Metaversum saab praegu palju hüpet, mida juhivad sellised ettevõtted nagu Facebook ja selle asutaja Mark Zuckerberg. Idee on ahvatlev, kuid pole sugugi selge, kuidas peaksite metaversumiga liituma!
Probleem on selles, et kogu see jutt metaversmist paneb selle kõlama nagu üksainus koht, kuhu pääsete juurde või mille tellite, kuid tõde on see, et seal on terve hulk metaversse ja neid on tulemas veelgi.
Metaversum lühidalt
See artikkel eeldab, et sa juba enam-vähem tead, mis metaversum on. Kui te seda ei tee ja teil on veidi aega, lugege põhjalikuks aruteluks meie selgitust Mis on metaverse . Kui teil on kiire, siis siin on selle sisu.
"Metaversum" on oma nime saanud Neal Stephensoni raamatust Snow Crash . See on püsiv virtuaalne maailm, kus inimesed saavad 3D-s ringi liikuda, digitaalsete avataridena välja näha, kuidas nad tahavad, kinnisvara osta ja üldiselt virtuaalses ruumis elada. Film Ready Player One on võib-olla kõige silmatorkavam metaversumi kujutis ekraanil ja kui te seda filmi vaatate, peaks see kõik oma kohale klõpsama.
Nüüd, kui virtuaalreaalsuse peakomplektid on nii head kui ka taskukohased, süütavad sellised ettevõtted nagu Facebook ja Microsoft tulevase Interneti idee all, mis on metaversside kogum.
Metaverse riistvaranõuded
Kuigi metaversumi kontseptsioon keskendub tavaliselt virtuaalreaalsusele (VR), liitreaalsusele (AR) ja segareaalsusele (MR), ei tähenda see, et ainus viis metaversumi sisenemiseks on peakomplekti kinnitamine näo külge. . Paljud metaverse kogemused ei põhine VR-il või annavad kasutajatele võimaluse kasutada VR-i või muid seadmeid, nagu nutitelefonid, konsoolid ja lameekraaniga sülearvutid.
Raske on anda universaalset nõu selle kohta, millist tüüpi riistvarasse peaksite metaversumiga liitumiseks investeerima. Veelgi olulisem on kindlaks teha, milliste metaversioonide külastamisest olete kõige rohkem huvitatud, ja seejärel teha riistvaravalikud nende spetsiifiliste nõuete alusel.
Nagu öeldud, on Oculus Quest 2 kirjutamise ajal parim valik kõigile, kes soovivad metaversumiga liituda. Vaatamata sellele, et see on suurepärane üldine VR-peakomplekt, loodi see Facebooki metaversiooni plaanide platvormiks. Kui lähete välja ja ostate Quest 2, on teil võti enamiku tulevaste nimekate metaverse kogemuste ja parimate täna saadaolevate VR-kogemuste jaoks.
Asjade eest maksmine (ja omamine) metaversioonis
Üks metaversumi põhiomadusi on see, et saate selle sees asju osta ja omada. See hõlmab virtuaalset vara, objekte ja kõike muud, millel on metaversumis kasu. Tõenäoliselt on teil juurdepääs ka reaalsetele toodetele. Ärge olge üllatunud, kui Interneti-jaemüüjad, nagu Amazon, loovad lõpuks poe ka metaverssis!
Üldiselt on metaverssis millegi eest tasumiseks kaks võimalust. Esimene on lihtsalt reaalmaailma valuutade kasutamine krediitkaardi, PayPali või mõne muu levinud digitaalse makseplatvormiga, mida me juba kasutame. Teine on krüptovaluuta kasutamine
Krüptoraha ja metaverss
Krüptoraha ja plokiahela tehnoloogia on eriti huvitavad metaversumi osas. Selle põhjuseks on asjaolu, et plokiahelal on püsivuse tase, millele keskserverist ostetud digitaalsed esemed ei vasta. Kui see on plokiahelas, kaob tõend selle kohta, et teil on konkreetne digitaalne vara, alles siis, kui plokiahela viimane koopia hävitatakse.
NFT-d (non-fungible tokens) on metaversaalses kontekstis palju mõttekamad kui reaalses maailmas, kuna need võivad toimida teie virtuaalse vara omandiõiguse dokumentidena. Muidugi, kui antud metaversumi sisu hostimine ja arvutusvõimsus pole samuti detsentraliseeritud, ei tähenda NFT-d suurt midagi.
Juba on olemas mõned videomängud, mis kasutavad krüpto- ja NFT -sid, näiteks Cryptokitties ja Axie Infinity (AXS). AXS on kauplemis- ja võitlusmäng, mis võimaldab osta ka virtuaalset vara ning võimaldab kasutajatel iga 14 päeva järel oma krüptovaluutat pärismaailmas kasutamiseks välja võtta. See tähendab, et see on kujunemas omamoodi metaversumiks.
Edasi minnes see tõenäoliselt muutub. Eriti kuna ettevõtted nagu Nike valmistuvad teile virtuaalseid tooteid müüma! Nii et võib-olla on aeg avada Bitcoini või Ethereumi plokiahelas krüptorahakott ja laadida see väikese digitaalse sularahaga.
Parimad Metaverse'i platvormid, millega saate juba täna liituda
Metaversum ei ole üks koht, kuigi ühel päeval võivad kõik metaversumid olla üksteisega seotud, kasutades ühiseid standardeid ja tavasid. Praegu peate valima ühe või kaks metaversiooni platvormi, mis pakuvad soovitud kogemust. Igal siin esindatud digitaalsel maailmal on oma ainulaadsed võlud ja enamik neist on loodud võimaldama kolmandatest osapooltest loojatel (sh kasutajatel) oma sisu lisada.
Horizon Worlds (Rift S & Quest 2)
Horizon Worlds on praegu metaverse kogemuste suurim nimi. See on Meta katsete kulminatsioon odavate VR-peakomplektidega, nagu Oculus Go, ja eelkäijarakendustega, nagu Facebook Spaces, Oculus Rooms ja Oculus Venues.
Horizon Worldsile pääseb juurde Quest 2 või Rift S (arvutiga ühendatud) abil. See toetab täielikku liikumise jälgimist 3D-ruumis ja sellel on integreeritud mängu loomise süsteem. Keskväljakult saavad kasutajad siseneda portaalidesse, et külastada kasutajate loodud maailmu. Horizon Worldsiga on taevas piir ja kuna see avaldati avalikkusele alles 2021. aasta detsembri alguses, võite kihla vedada, et sellel on veel palju uut kraami tulemas.
Decentraland (brauseripõhine)
Tehnilisel tasandil seisab Decentralandil ees tõsine töö. See on ausalt öeldes pisut jabur, kuid samas ka põnev ideede kogum. Rohkem kui pool miljonit inimest on juba registreerunud, et olla selle virtuaalmaailma osa.
Decentraland on brauseripõhine mäng, mis tähendab, et selles osalemiseks pole vaja VR-peakomplekti. Decentraland, nagu nimigi ütleb, põhineb krüptovaluutadel. Sel juhul on kõnealune valuuta MANA, mis kasutab Ethereumi plokiahelat. Kasutajad saavad sisseehitatud redigeerimissüsteemi abil osta maatükke ja seejärel arendada neid soovitud viisil. Samuti saavad nad importida 3D-mudeleid mujalt, seega on loovuse jaoks palju ruumi.
Krüptorahakoti omamine on valikuline, kuid kui soovite olla looja ja teil on koht, kus oma NFT-sid hoida, on teil seda vaja. NFT-hulluse tippajal müüdi maatükke koguni 100 000 dollari eest!
Roblox (Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One)
Roblox sai alguse uuendusliku mänguna, mis oli radari all juba mõnda aega. Pärast plahvatuslikku populaarsust on see tänapäeval Minecraftiga sarnane hitt ja juhtub olema ka metaversum.
Roblox on tasuta mängitav mäng, nii et see on alati olnud valmis võõrustama elavat majandust. See, mis selle tõeliselt metaverssi staatusesse tõstab, on Roblox Studio. Kasutajad saavad Studio abil luua terveid mänge , mida Robloxi mängijad saavad seejärel mängida.
Platvormil ostetakse ja müüakse ka üksikuid digiesemeid ning aeg-ajalt korraldab Roblox virtuaalseid üritusi. Vähemalt seni on Roblox vaba igasugusest krüptovaluutast, märgist või plokiahela tehnoloogiast, järgides oma traditsioonilist mittekrüptovaluutat "Robux".
Sandbox Metaverse (iOS, Android, Windows ja macOS)
Liivakast on plokiahelal põhinev mäng, millel on oma märk nimega SAND. Kasutajad saavad osta maad, luua oma sisu, luua terveid mänge, osta, müüa ja uurida kõike Sandbox Metaverse'is.
Kirjutamise ajal on The Sandbox Metaverse Alpha staadiumis, kuid selle ümber on suur hüpe, kuna sellised ettevõtted nagu Square Enix ja Softbank investeerivad ettevõttesse miljoneid dollareid. Kuigi tehnilisel tasandil on kõik veel pooleli, on kontseptsioonid kindlad ja varakult sisse astuda on ilmselt hea mõte!
VR-vestlus (Oculus VR, Oculus Quest, SteamVR, Windowsi töölauarežiim)
VRChat on VR-keskne virtuaalmaailm, millel on lameekraaniga kasutamiseks töölauarežiim, kuid mis nõuab VR-riistvara, et sellest maksimumi saada.
VRChatis saavad kasutajad luua oma eksemplaride maailmad. See tähendab, et see ei ole avatud püsiv virtuaalne maailm, vaid see, mis on olemas mängija ja tema sõprade jaoks.
VRChat on olnud populaarne suure osa oma olemasolust, kuid pandeemia turbotas kasutajate arvu, kes otsisid võimalust inimestega koos aega veeta, olemata nende juuresolekul füüsiliselt. Uue kasutajana ei anna te usaldussüsteemile piisavalt kõrget hinnangut, et alustada oma sisu loomist, kuid see on ainult ajutine. Püsige ringi ja järgige reegleid ning saate peagi oma kuningriigi võtmed.
Second Life (Windows ja macOS)
Enne kui sõna "metaverse" sai peavoolusõnaks, tegi Second Life juba kõike, mida metaversum peaks, välja arvatud võimalusena VR-i pakkumine. Viimastel aastatel on arendajad kaalunud VR-i toe lisamist Second Life'ile, kuid lõpuks loobuti sellest ideest tänu VR-peakomplekti madalale levikule.
Nagu nimigi ütleb, on Second Life koht, kus inimesed saavad elada, aega veeta, kogeda asju, osta kinnisvara, kohandada oma ruume ja palju muud. Second Life'is on isegi ametlikud äriruumid, mida saate külastada klienditeeninduse jaoks või tooteid osta.
Üks vanimaid metaversse, mis endiselt olemas on, on Second Life'i jaoks oodata mõningaid uuendusi ja selle loomise taga olevad inimesed töötavad selle virtuaalmaailma arendamise kallal, kuigi praegu see VR-i veel ei hõlma.
Fortnite (Windows, Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xboxi seeria)
Fortnite sai alguse videomänguna ja sellest sai üks populaarsemaid tasuta mängitavaid tiitleid ajaloos. Sellest ajast alates on see kasvanud millekski enamaks kui mänguks, kus inimesed veedavad üksteisega aega, selle asemel, et üksteist 24/7 tulistada.
Fortnite on edukalt tegelenud ka mänguväliste sündmuste, näiteks kontserdite, korraldamisega, muutudes aja möödudes sotsiaalseks platvormiks. Nüüd on Fortnite käivitanud Party Worldsi , mis on mängu laiendus, mis annab inimestele ametlikult koha, kus aega veeta, luua oma peomaailmad ja üldiselt kvalifitseeritakse mäng täieõiguslikuks metaversumiks.
Fortnite on saadaval peaaegu igal platvormil, kuid lähitulevikus ei ole iOS-i ja macOS-i kasutajatel õnne tänu ulatuslikule juriidilisele võitlusele Apple'iga .
Kas see on tõeline elu?
Meie digitaalsed ekraanid on aastakümneid olnud viis põgeneda igavuse või reaalse elu pingete eest. Inimesed veedavad juba tuhandeid tunde mängumaailmas ja sotsiaalplatvormidel. Nad saavad seal sõpru, neil on seal lõbus ja mõnikord on neil halbu kogemusi.
Metaversmide tõus näib olevat meie tehnoloogia ja ühiskonna edusammude loomulik edasiminek. Nii nagu sotsiaalmeedia, ei sunnita teid kunagi metaversumi sisenema, kuid meil on tunne, et elu väljaspool metaversumit tundub sellega võrreldes veidi igav ja üksildane.