Metaversumi saa tällä hetkellä paljon hypeä Facebookin ja sen perustajan Mark Zuckerbergin kaltaisten yhtiöiden vetämänä . Ajatus on houkutteleva, mutta ei ole ollenkaan selvää, kuinka sinun pitäisi liittyä metaversumiin!
Ongelmana on, että kaikki tämä metaversummista puhuminen saa sen kuulostamaan yhdeltä paikalta, johon pääset tai tilaat, mutta totuus on, että siellä on koko joukko metaversumia, ja lisää on tulossa.
Metaverse pähkinänkuoressa
Tämä artikkeli olettaa, että tiedät jo enemmän tai vähemmän, mikä metaversumi on. Jos et ja sinulla on aikaa, siirry What Is the Metaverse -selittäjäämme syvälliseen keskusteluun. Jos sinulla on kiire, tässä on asian ydin.
"Metaverse" on saanut nimensä Neal Stephensonin kirjasta Snow Crash . Se on jatkuva virtuaalimaailma, jossa ihmiset voivat liikkua 3D:ssä, näyttää miltä haluavat digitaalisina avatareina, ostaa omaisuutta ja yleensä asua virtuaalitilassa. Ready Player One -elokuva on ehkä silmiinpistävin metaversumi näytöllä, ja jos katsot elokuvan, sen kaiken pitäisi napsahtaa paikalleen.
Nyt kun virtuaalitodellisuuskuulokkeet ovat sekä hyviä että edullisia, Facebookin ja Microsoftin kaltaiset yritykset sytyttävät tulta tulevaisuuden internetistä, joka koostuu metaversumien kokoelmasta.
Metaverse Hardware Requirements
Vaikka metaversumien käsite keskittyy yleensä virtuaalitodellisuuteen (VR), lisättyyn todellisuuteen (AR) ja sekatodellisuuteen (MR), se ei tarkoita, että ainoa tapa päästä metaversumiin on kiinnittää kuulokkeet kasvoillesi. . Monet metaverse-kokemukset eivät joko ole VR-pohjaisia tai antavat käyttäjille mahdollisuuden käyttää VR:ää tai muita laitteita, kuten älypuhelimia, konsoleita ja kannettavia litteällä näytöllä.
On vaikea antaa yleispäteviä neuvoja siitä, minkä tyyppiseen laitteistoon sinun pitäisi investoida metaversumiin liittyessä. Tärkeämpää on paikantaa, missä metaversioissa olet eniten kiinnostunut vierailemaan, ja tehdä sitten laitteistovalinnat niiden erityisvaatimusten perusteella.
Tästä huolimatta Oculus Quest 2 on kirjoitushetkellä paras valinta kaikille, jotka haluavat liittyä metaversumiin. Huolimatta siitä, että se on erinomainen yleinen VR-kuuloke, se luotiin alustaksi Facebookin metaverse-suunnitelmille. Jos ostat Quest 2:n, sinulla on avain useimpiin suuriin metaverse-elämyksiin, jotka ovat tulossa, ja parhaisiin VR-elämyksiin, jotka ovat saatavilla tänään.
Asioiden maksaminen (ja omistaminen) Metaversessa
Yksi metaversumien pääominaisuuksista on, että voit ostaa ja omistaa asioita sen sisällä. Se sisältää virtuaalisen omaisuuden, objektit ja kaiken muun, mikä on hyödyllistä metaversumissa. Sinulla on myös todennäköisesti pääsy todellisiin tuotteisiin. Älä ihmettele, jos Amazonin kaltaiset verkkokauppiaat perustavat lopulta liikkeen myös metaversumiin!
Yleisesti ottaen on kaksi tapaa, joilla voit maksaa jostain metaversumissa. Ensimmäinen on yksinkertaisesti käyttää todellisia valuuttoja luottokortilla, PayPalilla tai muilla jo käyttämillämme digitaalisilla maksualustoilla. Toinen on kryptovaluuttojen käyttö
Kryptovaluutta ja Metaverse
Kryptovaluutta ja lohkoketjuteknologia ovat erityisen mielenkiintoisia metaversumien suhteen. Tämä johtuu siitä, että lohkoketjulla on pysyvyystaso, jota keskuspalvelimelta ostetut digitaaliset tuotteet eivät vastaa. Jos se on lohkoketjussa, todisteet siitä, että omistat tietyn digitaalisen omaisuuden, katoavat vasta, kun lohkoketjun viimeinen kopio tuhoutuu.
NFT:t (Non-fungible tokens) ovat paljon järkevämpiä metaversaalissa kontekstissa kuin todellisessa maailmassa, koska ne voivat toimia virtuaalisen omaisuutesi omistuskirjoina. Tietenkin, jos sisällön isännöinti ja laskentateho tietylle metaversumille eivät myöskään ole hajautettuja, NFT:llä ei ole paljon merkitystä.
On jo olemassa muutamia videopelejä, jotka käyttävät kryptoa ja NFT :itä, kuten Cryptokitties ja Axie Infinity (AXS). AXS on kaupankäynti- ja taistelupeli, joka mahdollistaa myös virtuaalisen omaisuuden ostamisen, ja sen avulla käyttäjät voivat nostaa kryptovaluuttansa 14 päivän välein käytettäväksi todellisessa maailmassa. Tämä tarkoittaa, että se on muodostumassa eräänlaiseksi metaversumiksi.
Jatkossa se todennäköisesti muuttuu. Varsinkin kun Niken kaltaiset yritykset ovat valmistautumassa myymään sinulle virtuaalisia tuotteita! Joten ehkä on aika avata kryptolompakko Bitcoin- tai Ethereum-lohkoketjussa ja ladata siihen vähän digitaalista käteistä.
Parhaat Metaverse-alustat, joihin voit liittyä tänään
Metaversumi ei ole yksi paikka, vaikka jonain päivänä kaikki metaversumit voidaan linkittää toisiinsa yhteisten standardien ja käytäntöjen avulla. Toistaiseksi sinun on valittava yksi tai kaksi metaverse-alustaa, jotka tarjoavat haluamasi kokemuksen. Jokaisella täällä esitellyllä digitaalisella maailmalla on omat ainutlaatuiset viehätyksensä, ja useimmat niistä on suunniteltu antamaan kolmannen osapuolen sisällöntuottajille (mukaan lukien käyttäjät) lisätä omaa sisältöään.
Horizon Worlds (Rift S & Quest 2)
Horizon Worlds on metaversumikokemusten suurin nimi tällä hetkellä. Se on huipentuma Metan kokeiluille edullisilla VR-kuulokkeilla, kuten Oculus Go, ja edeltäjäsovelluksilla, kuten Facebook Spaces, Oculus Rooms ja Oculus Venues.
Horizon Worldsiin pääsee Quest 2:lla tai Rift S:llä (kytketty tietokoneeseen). Se tukee täyttä liikkeenseurantaa 3D-tilassa ja siinä on integroitu pelinluontijärjestelmä. Keskustorilta käyttäjät voivat päästä portaaleihin vieraillakseen käyttäjien luomissa maailmoissa. Taivas on rajana Horizon Worldsin kanssa, ja koska se julkaistiin yleisölle vasta joulukuun 2021 alussa, voit lyödä vetoa, että sillä on vielä paljon uutta tulossa.
Decentraland (selainpohjainen)
Teknisellä tasolla Decentralandilla on edessään vakavaa työtä. Se on rehellisesti sanottuna hieman jännä, mutta se on myös kiehtova kokoelma ideoita. Yli puoli miljoonaa ihmistä on jo ilmoittautunut osaksi tätä virtuaalimaailmaa.
Decentraland on selainpohjainen peli, mikä tarkoittaa, että et tarvitse VR-kuulokkeita ollaksesi osa sitä. Decentraland, kuten nimestä voi päätellä, perustuu kryptovaluuttaan. Tässä tapauksessa kyseessä oleva valuutta on MANA, joka käyttää Ethereum -lohkoketjua . Käyttäjät voivat ostaa tontteja ja sitten kehittää niistä haluamansa sisäänrakennetun muokkausjärjestelmän avulla. He voivat myös tuoda 3D-malleja muualta, joten luovuudelle on paljon tilaa.
Kryptolompakko on valinnainen, mutta jos haluat olla luoja ja sinulla on paikka säilyttää NFT:si, tarvitset sellaisen. NFT-villityksen huipun aikana tontteja myytiin jopa 100 000 dollarilla!
Roblox (Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One)
Roblox alkoi innovatiivisena pelinä, joka oli tutkan alla jo jonkin aikaa. Suosion räjähdysmäisen kasvun jälkeen se on tämän päivän Minecraftin kaltainen hitti, ja se sattuu myös olemaan metaversumi.
Roblox on ilmainen peli, joten se on aina ollut valmis isännöimään elinvoimaista taloutta. Se mikä todella nostaa sen metaverse-tilaan, on Roblox Studio. Käyttäjät voivat luoda Studion avulla kokonaisia pelejä , joita Robloxin pelaajat voivat sitten pelata.
Alustalla ostetaan ja myydään myös yksittäisiä digitaalisia esineitä, ja silloin tällöin Roblox isännöi virtuaalisia tapahtumia. Ainakin toistaiseksi Roblox on vapaa minkäänlaisesta kryptovaluutta-, token- tai blockchain-teknologiasta, pitäen kiinni omasta perinteisestä ei-crypto "Robux"-valuuttastaan.
Sandbox Metaverse (iOS, Android, Windows ja macOS)
Sandbox on lohkoketjupohjainen peli, jolla on oma tunnuksensa nimeltä SAND. Käyttäjät voivat ostaa maata, luoda omaa sisältöä, luoda kokonaisia pelejä, ostaa, myydä ja tutkia kaikkea Sandbox Metaversessa.
Kirjoitushetkellä The Sandbox Metaverse on Alpha-vaiheessa, mutta sen ympärillä on suurta hypeä, koska Square Enixin ja Softbankin kaltaiset yritykset investoivat yritykseen miljoonia dollareita. Vaikka kaikki on teknisellä tasolla vielä keskeneräisessä kunnossa, konseptit ovat vakaat, ja varhainen aloittaminen on luultavasti hyvä idea!
VR-chat (Oculus VR, Oculus Quest, SteamVR, Windowsin työpöytätila)
VRChat on VR-keskeinen virtuaalimaailma, jossa on työpöytätila käytettäväksi litteiden näyttöjen kanssa, mutta se vaatii todella VR-laitteistoa saadakseen siitä kaiken irti.
VRChatissa käyttäjät voivat luoda omia ilmentyneitä maailmoja. Tämä tarkoittaa, että kyseessä ei ole avoin jatkuva virtuaalimaailma, vaan sellainen, joka on olemassa pelaajalle ja hänen ystävilleen.
VRChat on ollut suosittu suuren osan olemassaolostaan, mutta pandemia turboattaa niiden käyttäjien määrän, jotka etsivät tapaa viettää aikaa ihmisten kanssa olematta fyysisesti heidän läsnäoloaan. Uutena käyttäjänä et arvosta luottamusjärjestelmää tarpeeksi korkealle aloittaaksesi oman sisällön luomisen, mutta se on vain väliaikaista. Pysy paikallasi ja noudata sääntöjä, niin saat pian avaimet omaan valtakuntaasi.
Second Life (Windows ja macOS)
Ennen kuin sanasta "metaverse" tuli valtavirtasana, Second Life teki jo kaiken, mitä metaversen pitäisi, paitsi tarjosi VR:ää vaihtoehtona. Viime vuosina kehittäjät harkitsivat VR-tuen lisäämistä Second Lifeen, mutta lopulta idea hylättiin VR-kuulokkeiden alhaisten levinneisyyslukujen vuoksi.
Kuten nimestä voi päätellä, Second Life on paikka, jossa ihmiset voivat elää, hengailla, kokea asioita, ostaa omaisuutta, muokata tilojaan ja paljon muuta. Second Lifessa on jopa virallisia liiketiloja, joissa voi käydä asiakaspalvelussa tai ostaa tuotteita.
Second Life on yksi vanhimmista edelleen olemassa olevista metaversumeista, ja siihen on tulossa joitain päivityksiä, ja sen luomisen takana olevat ihmiset työskentelevät tämän virtuaalimaailman evoluutiossa, vaikka toistaiseksi se ei vielä sisällä VR:ää.
Fortnite (Windows, Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series)
Fortnite alkoi videopelinä ja siitä tuli yksi historian suosituimmista ilmaispeleistä. Siitä lähtien se on kasvanut joksikin muuksi kuin peliksi, jossa ihmiset hengailevat toistensa kanssa sen sijaan, että ne ampuisivat toisiaan 24/7.
Fortnite on onnistunut isännöimään myös muita kuin pelitapahtumia, kuten konsertteja, ja siitä on tullut ajan myötä enemmän sosiaalinen alusta. Nyt Fortnite on julkaissut Party Worldsin , joka on pelin laajennus, joka antaa ihmisille muodollisesti paikan viettää aikaa, luoda omia bilemaailmoja ja luonnehtia pelin yleisesti täysimittaiseksi metaversumiksi.
Fortnite on saatavilla lähes kaikilla alustoilla, mutta lähitulevaisuudessa iOS- ja macOS-käyttäjillä ei ole onnea Applen kanssa käytävän massiivisen oikeudellisen taistelun ansiosta .
Onko tämä oikeaa elämää?
Digitaaliset näytömme ovat olleet tapa paeta tosielämän tylsyyttä tai stressiä vuosikymmeniä. Ihmiset viettävät jo tuhansia tunteja pelimaailmoissa ja sosiaalisilla alustoilla. He ystävystyvät siellä, heillä on siellä hauskaa ja joskus heillä on huonoja kokemuksia.
Metaversumien nousu näyttää luonnolliselta edistykseltä teknologiamme ja yhteiskuntamme edistymisessä. Aivan kuten sosiaalinen media, sinua ei koskaan pakoteta astumaan metaversumiin, mutta meillä on tunne, että metaversumien ulkopuolella oleva elämä tuntuu siihen verrattuna hieman tylsältä ja yksinäiseltä.