Hur man använder modulskript i Roblox

Att bemästra modulskript är en viktig del av att bli en framgångsrik Roblox-utvecklare. Dessa praktiska skriptgenvägar är användbara för att koda vanliga spelelement, som pengar, belöningar och fiendeinteraktioner. Att använda dem sparar massor av tid när du skriver kod för dina Roblox-skapelser.

Modulskript kan verka förvirrande till en början, men den här guiden kommer att förklara varför och hur man använder dem.

Grunderna i modulskript

Innan du tar reda på hur du använder modulskript och kopplar dem till dina andra skript, är det viktigt att ha en grundläggande förståelse för dem. Enkelt uttryckt är modulskript skriptfragment. De används för att lagra funktioner, variabler och andra kodbitar.

Det huvudsakliga kännetecknet för ett modulskript är dock att det inte kan köras av sig självt eller göra något ensam. Istället måste det anropas eller nås av andra skript. Det är nästan som en referens som andra skript eller andra kodbitar kan kontakta för att få den information de behöver för en funktion.

När det gäller deras användning och syfte, används modulskript vanligtvis för att lagra funktioner som visas upprepade gånger i ditt spel. Till exempel involverar många spel pengar eller belöningar som ges till spelaren när de gör saker, som att slå fiender eller vinna uppdrag.

Ett modulskript kan användas för att lagra funktionen och relevant data för att belöna en spelare. Sedan, när du skriver andra skript om att slåss mot fiender eller åker på äventyr, kan du ropa till modulskriptet för att ta tag i den data du behöver.

Skapa ett modulskript

Så här lägger du till ett modulskript med bara några få snabba steg:

  1. Gå till fliken "Modell" i Roblox Studio.
    Hur man använder modulskript i Roblox
  2. Hitta avsnittet "Avancerat" uppe till höger. Klicka på den lila knappen märkt "Module Script."
    Hur man använder modulskript i Roblox
  3. Ett nytt modulskript öppnas i din arbetsyta, redo att redigeras som du vill.
    Hur man använder modulskript i Roblox

Strukturen för ett modulskript

När du först lägger till ett modulskript ser det ut så här:

local module = {}
return module

Det är den grundläggande strukturen för alla modulskript. Det finns bara två nyckellinjer. Den första används för att skapa tabeller och lagra funktioner och variabler, medan den nedersta "retur"-raden är den del som tillåter andra skript att hämta information från modulen.

Naturligtvis, när du redigerar och lägger till i dina modulskript, kan de bli mycket längre och mer komplexa, men de två primära raderna kommer alltid att finnas och förbli oförändrade. Alla data du väljer att lägga till bör hamna mellan dem.

Byta namn på modulskript

Innan du gör något annat med ditt modulskript, vill du troligen byta namn på det. Du kan sluta med dussintals modulskript när ditt spel utvecklas, så det är bra att ge var och en ett relevant, lättförståeligt namn för att göra saker enklare för dig.

Låt oss föreställa oss att du sätter upp en modul med funktionen att till exempel belöna spelare med mynt. Du kan välja ett självförklarande namn som "CoinReward" och sedan lägga till det i ditt modulskript istället för ordet "modul", vilket ger dig detta:

local CoinReward = {}
return CoinReward

Lägger till modulskript

Med bara ett par rader kod kommer modulskript inte att vara mycket användbara. Du måste lägga till mer data för att göra dem användbara och värdefulla. Det finns alla möjliga sätt att anpassa dina modulskript. Men de två huvudsakliga tilläggen som folk tenderar att göra är variabler och funktioner.

För att lägga till en variabel, skriv in namnet på din modul, följt av en punkt, och sedan namnet och relevanta data för din variabel, så här:

local CoinReward = {}
CoinReward.Variable = 100
return CoinReward

För att lägga till en funktion måste du skriva " function", följt av namnet på din modul och den relevanta koden för din funktion. Om vi ​​till exempel vill lägga till en funktion för att ge en spelare en myntbelöning, kan det börja så här:

local CoinReward = {}
function CoinReward.GetCoins
return CoinReward

Du kan sedan lägga till de nödvändiga ytterligare kodraderna för att fastställa parametrarna för hur en spelare skulle ta emot mynt, hur många de får, om det finns några modifierare och så vidare.

Anropsmoduler från andra skript

Det stora att komma ihåg med modulskript är att de inte gör någonting på egen hand. De kan inte köra kod oberoende. Istället lagrar de kod och funktioner som andra skript kan anropa från. Detta görs med funktionen "require()".

Till exempel require()tillåter " " ett annat skript att söka information från ett modulskript, och du kan använda det genom att helt enkelt lägga till det som en variabel i skriptet du vill arbeta med. Till exempel:

local CoinReward = require(ServerStorage.CoinReward)

Om du använde raden ovan skulle ditt skript kunna ladda in information från CoinReward-modulskriptet som du skapade tidigare. Du kan sedan gå mycket djupare, implementera olika ytterligare funktioner och variabler för att göra ditt modulskript mer användbart och använda funktionen "require()" för att lägga till det i andra skript.

Vanliga frågor

Behöver jag använda modulskript?

Du behöver tekniskt sett inte använda modulskript, men de är en bekväm och effektiv del av Roblox-skript. De kan hjälpa dig på några olika sätt att organisera din kod och återanvända samma funktioner flera gånger utan att behöva skriva ut samma kod upprepade gånger. Om du vill skapa komplexa och djupa spel snabbare och enklare, kommer det definitivt att hjälpa dig att bemästra modulskript.

Är modulskript komplicerade?

De kan vara. Vissa utvecklare, särskilt de som är nya i Roblox Studio, kan kämpa för att ta reda på dem till en början. Andra, särskilt erfarna kodare, har inte mycket problem med att arbeta med dem. Även om du tycker att de är förvirrande till en början, bör övning hjälpa dig, och det finns olika videohandledningar och guider att följa för att ta dig igenom dina första modulskript.

Varför fungerar inte mitt modulskript?

Om du ser ett felmeddelande som "inte ett giltigt nummer" kan du ha gjort ett stavfel. Även ett mindre stavfel i namnet på ditt modulskript kan göra det omöjligt att ringa från. Ta en närmare titt för att se till att namnen matchar dina skript. Om det inte finns ett stavfel kan ett annat kodningsfel orsaka problemet. Du kanske till exempel saknar require()skriptet " ".

Var lägger jag min kod i ett modulskript?

All kod du vill lägga till i ett modulskript ska placeras mellan den initiala " local module = {}"-raden och " return module"-raden. Försök inte lägga till något före eller efter dessa två områden, eftersom det kan orsaka förvirring och leda till fel som är svåra att lösa.

Master Modul Scripts

Om du precis har börjat med Roblox-skript, kan modulskript verka knepiga. Men det rekommenderas starkt att ta reda på dem och göra dem till en del av din kodningsförmåga. När du har lärt dig grunderna och skapat ditt första modulskript borde det bli lättare att göra mer och skörda frukterna, vilket sparar mycket tid och får din kod organiserad och under kontroll.

Har du använt modulskript mycket i Roblox Studio? Har du några användbara kodningstips och tricks för att hjälpa nybörjare? Dela din visdom och tankar i kommentarerna nedan.


Leave a Comment

Så här zoomar du möte: Ställ in, gå med, värd, schemalägg, använd virtuell bakgrund och mer

Så här zoomar du möte: Ställ in, gå med, värd, schemalägg, använd virtuell bakgrund och mer

Upptäck hur du enkelt ställer in, går med i och värdar Zoom-möten. Läs våra tips för att använda Zoom samt dess funktioner för att säkerställa effektiva och säkra möten.

Hur man spelar in och redigerar Microsoft Teams Meeting

Hur man spelar in och redigerar Microsoft Teams Meeting

Vill du spela in Microsofts teams möte? Läs inlägget för att lära dig hur du spelar in det med och utan Microsoft 365 Enterprise-konto.

Hur du gör din profil privat på Facebook

Hur du gör din profil privat på Facebook

Vill du hålla din Facebook-profil privat? Lär dig hur du kan skydda din integritet med dessa steg.

Hur man skriver spanska n med Tilde (ñ) på tangentbordet

Hur man skriver spanska n med Tilde (ñ) på tangentbordet

Lär dig att skriva spanska n med Tilde (ñ) på tangentbordet. Den här artikeln ger dig kortkommandon och metoder för både Windows och Mac.

Hur du lägger till och använder dina egna bilder som bakgrund i Microsoft Teams-möten

Hur du lägger till och använder dina egna bilder som bakgrund i Microsoft Teams-möten

Upptäck hur du lägger till och använder dina egna anpassade bakgrunder i Microsoft Teams-möten för att skapa en mer personlig och professionell atmosfär.

Hur man får ut så mycket som möjligt av Microsoft Rewards och tjänar lätta pengar

Hur man får ut så mycket som möjligt av Microsoft Rewards och tjänar lätta pengar

Så här kan du få ut det mesta av Microsoft Rewards i Windows, Xbox, Mobile, shopping och mycket mer.

Hur man använder Google Maps för att mäta avstånd

Hur man använder Google Maps för att mäta avstånd

Med Google Maps kan du mäta avståndet mellan två punkter. Lär dig att använda verktyget effektivt på olika enheter.

Ta reda på hur du gör försättssidor i Google Dokument [Enkla steg]

Ta reda på hur du gör försättssidor i Google Dokument [Enkla steg]

Skapa professionella försättssidor i Google Dokument genom att använda förbyggda mallar eller skapa dem från grunden. Följ vår detaljerade steg-för-steg-guide för att optimera dina dokument.

Hur man inaktiverar Copilot på Windows 11?

Hur man inaktiverar Copilot på Windows 11?

Den här bloggen kommer att hjälpa läsare att inaktivera Copilot-funktionen på Windows om de inte vill använda AI-modellen.

Hur man kopplar JBL-hörlurar med en dator, mobil enhet eller surfplatta

Hur man kopplar JBL-hörlurar med en dator, mobil enhet eller surfplatta

Lär dig hur du kopplar JBL-hörlurar med din dator, mobil enhet eller surfplatta på ett enkelt sätt. Få tips för att förbättra din anslutning och upplevelse.