Civilization 6 UK Releasedatum, trailers och nyheter: Se kompositören Christopher Tin prata om Civ 6:s tema

Civilization 6 UK Releasedatum, trailers och nyheter: Se kompositören Christopher Tin prata om Civ 6:s tema

Uppdatering: Om du spelade Civ 4 kommer du att bli bekant med det spelets briljanta öppningstema – Baba Yetu (vi har en video av det längre ner). Goda nyheter, låtens kompositör, Christopher Tin är tillbaka i Civilization 6. Den nya låten heter Sogno Di Volare, vilket är italienska för "drömmen om att flyga". Den är lagom storslagen, och du kan titta på en video om Tins process för att komponera den nedan. 

Vi har tagit en djupare titt på politiken för krigsspel, inklusive Civilization 6, här. 

Civilization 6  (eller  Civilization VI  om du känner dig särskilt romersk) kommer ut nästa vecka. Medan de första bilderna av spelet visade en liknande – om än mer tecknad – hex-baserad karta som  Civilization 5 , titta under ytan och du hittar en rad avgörande skillnader från dess omedelbara föregångare.

Den turbaserade, historiska strategistrukturen i Firaxis långvariga serie kommer inte att gå någonstans, men en mängd förändringar kommer att göra  Civilization 6  till ett helt annat spel än vad som har gått tidigare. En av de mest uppenbara av dessa är bytet till städer – som nu kommer att spridas över flera brickor. Jag chattade den här veckan med Sarah Darney, associerad producent av Civilization VI på Firaxis, om hur städer injicerar ett element av stadsplanering i spelet.

"Människor som är väldigt sifferorienterade – som vill minimera spelet och leta efter närliggande bonusar, kommer att upptäcka att de har mycket fler verktyg till sitt förfogande än de någonsin gjort tidigare," sa Darney. "Stadsspecialisering har blivit en så viktig del av spelet. Jag tror att vi kommer att se en mycket intressant förändring i hur människor närmar sig stadsplanering.

Som Darney påpekar kommer stadsdelar nu att behöva kämpa med bonusar för vilka brickor de placeras intill. Lägg till exempel ett universitetsdistrikt bredvid berg och det kommer att ge ett ben till din forskningsresultat. Detta gör stadsplanering till ett spel i sig, med spelare som måste bestämma sig för var de bäst placerar de ingående delarna av sin urbana organism.

Civilization 6 UK Releasedatum, trailers och nyheter: Se kompositören Christopher Tin prata om Civ 6:s tema

"Det är ett bra sätt att tänka på det", sa Darney. "Det är som en organism. Det är nästan som en cell, hur alla dessa saker påverkar kärnan... Det får dem att känna sig väldigt levande. Bara att se dina framsteg när du sprider ut dessa städer, och se allt växa, den där visuella signalen om hur ditt imperium förändras, det har varit väldigt coolt för mig. Spelet känns väldigt organiskt.”

På tal om organiskt spelande talade vi också om hur forskningsmålen gör spelandet i Civ 6 mer framträdande. Om du uppfyller givna uppgifter går det snabbare för dig att låsa upp vissa forskningspunkter. Detta innebär att, istället för att följa en rutinmässig väg genom teknikträdet, kommer spelare att knuffas mot att utvecklas baserat på deras omedelbara omständigheter.

"I Civ 5 kan du vara inlåst, aldrig se havet och fortfarande forska om segling lika snabbt som någon annan," sa Darney "Nu, om du vill göra det mycket snabbare och skapa ett sjöimperium kommer du att vilja bosätta dig på kusten, för det kommer att låsa upp den tekniken snabbare. Så jag tror att historien har blivit mer levande och verklig på det sättet."

Från vad vi har sett hittills, skjuter Civ 6 verkligen på gränsen när det kommer till framväxande spel, men stadsplattor och forskningshöjningar är bara ett par av förändringarna som kommer till serien. Här är en sammanfattning av de viktigaste sakerna du behöver veta om Civilization 6 innan den släpps.

1. Civilization 6 kommer till PC i oktober

Civilization 6 kommer att släppas den 21 oktober 2016. Precis som företagets utmärkta sci-fi-strategispel,  XCOM 2 ,   kommer Civilization 6 bara att komma till Windows och senare till Mac och Linux.

2. Cities in Civilization 6 kommer att täcka olika distrikt

Tidigare  Civilization-  spel har sett städer bara uppta en bricka, oavsett hur många byggnader och underverk du bygger.  Civilization 6  kommer att skaka om detta genom att kräva att spelaren placerar byggnadstyper i olika distrikt, spridda över flera brickor.

Om du till exempel vill bygga ett universitet måste det gå i ditt campusdistrikt, och detta distrikt kommer att få bonusar beroende på var det är placerat. Berg är bra för observatorier, till exempel, vilket betyder att de är en användbar plats att placera ditt forskningspumpande campusdistrikt.

LÄS NÄSTA: Det här spelet låter dig utforska en ruinerad civilisation som en varg

Genom att bryta isär staden på det här sättet  kommer Civilization 6  att lägga mycket större tonvikt på stadsutveckling – förvandla stadsbyggnad till ett layoutpusselspel och lägga till extra komplexitet till belägringar och stadsfångst.

3. Enhetsstapling (typ av) avkastning i Civilization 6

En av  Civilization 5 :s stora utvecklingar var att ta bort enhetsstapling. Innan detta kunde du lägga så många enheter som du ville på en enda bricka, vilket förvandlade krigföring till ett spel av ren makt över strategi. Med  Civilization 6 håller Firaxis regeln en enhet per bricka på plats för militära enheter, men kommer att tillåta spelare att stapla civila enheter som arbetare eller nybyggare.

Intressant nog kommer detta också att inkludera stödenheter som belägringstorn och pansarvärnskanoner, vilket borde minska på den besvärliga nödvändigheten av att hitta utrymme för utrustning som trupper på en annan bricka logiskt sett skulle använda.

4. Arbetare i Civilization 6 har begränsad användning

I tidigare  Civilization-  spel kunde arbetare i princip leva som enheter genom hela historien – då och då ta på sig en annan uniform för att passa tiden. I  Civilization 6  kallas arbetarna nu byggherrar och har bara ett visst antal byggnadsavgifter innan de försvinner. De kommer också att bygga saker direkt, istället för att turas om att arbeta.

Enligt en hands-on från  IGN vill Firaxis undvika att spelare glömmer vad deras enheter gör, och gå bort från automatiserade förbättringar.

5. Regeringssystemen i Civilization 6 är mer flexibla än tidigare

En sak som regelbundet citerades som en begränsning i  Civilization 5  var oflexibiliteten i regeringens anvisningar. Häll för mycket i en socialpolitik och det blir väldigt svårt att byta till ett annat policyträd senare, men sprid dina val för tunt och du blir mästare på ingenting.

Civilization 6 har detta system ersatts. Nu kan spelaren forska i samhällskunskap – parallellt med det vanliga tekniska forskningsträdet – och låsa upp olika "kort" som kan placeras i militära, diplomatiska och ekonomiska slots. Samhällskorten ger bonusar, som en attackökning på +5 % eller högre produktionshastigheter, och kan bytas ut varje gång du låser upp en ny. Du kan också betala guld för att byta dem efter behag.

6. Research in Civilization 6 kommer att involvera miniuppdrag

I tidigare  Civilization-  spel tickade forskningen fram i bakgrunden, påskyndades eller saktades ner av antalet resurser du hade ägnat åt den. Med  Civilization 6 planerar Firaxis att tilldela specifika aktiviteter som, när de är slutförda, kommer att ge stora bonusar till vissa teknikvägar.

"Så vad vi har gjort är att för i stort sett varje teknik i teknikträdet har vi associerat en specifik aktivitet som är ungefär som ett uppdrag," sa huvuddesignern Ed Beach till  TIME . "Och om du avslutar den aktiviteten, boom, vi ger dig en stor kredit, ungefär 50 % av vetenskapen som du behöver för att låsa upp just den tekniken tilldelas dig."

Se relaterade 

GTA utan vapen: Möt de pacifistiska spelarna som vägrar döda

Från Dark Souls to Manifold Garden: Hur spel berättar historier genom arkitektur

Hur spel som The Walking Dead gör oss till fåtöljsfilosofer

I teorin borde detta system göra teknologiforskningen mer framväxande. Istället för att i förväg bestämma sig för en forskningsväg, kommer spelare att finna sig i att låsa upp en genom att spela spelet på ett visst sätt.

Civilization 6 UK Releasedatum, trailers och nyheter: Se kompositören Christopher Tin prata om Civ 6:s tema

7. AI-ledare i Civilization 6 har historiska agendor

Firaxis påstås ha skrivit om AI från grunden för  Civilization 6 , och en viktig del av detta innebar att skriva i olika agendor för olika ledare. Tanken är att diplomatidelen av spelet blir mer dynamisk, där spelaren känner att de förhandlar med olika personligheter istället för att kopiera och klistra in AI-spelare.

En del av agendan som ges till ledare kommer att baseras på deras verkliga motsvarigheters historiska egenskaper, men andra kommer att tilldelas slumpmässigt i början av spelet. Du kommer att kunna avslöja aspekter av deras personlighet genom spionage.

8. Civilization 6 kommer förmodligen inte ha en så bra temalåt som denna, från Civilization 4

Som sagt, kompositören av Civilization 4:s temalåt återvänder för Civilization 6...så vi kan mycket väl få ett tema att konkurrera med Baba Yetu. (Uppdatering: Den nya låten heter  Sogno Di Volare, vilket är italienska för "drömmen om flygning")

Inför Civilization 6: s släppdatum den 21 oktober ger utvecklaren Firaxis en glimt av spelets olika ledare och mekaniker via en snyggt kurerad videoserie. Den senaste av dessa är en andra ledare för Grekland, Gorgo.

Gorgo får de flesta av samma förmågor som Greklands andra ledare – Perikles. Där hon skiljer sig är med Thermopylae-förmågan, som säkerställer att du får en kulturboost med varje fiendeenhet du dödar. Detta positionerar henne som ett mer aggressivt alternativ för Pericles. Mer i videon nedan.

Ryssland

Ryssland handlar om expansionism. Civ har förmågor som lägger till extra brickor när de grundar städer, och chansen att lägga till brickor när du använder en fantastisk person i en stad som har en Lavra – Rysslands unika distrikt. Lägg till detta den stora ambassadens förmåga, som låter Ryssland få vetenskap eller kultur från handelsvägar med mer avancerade civilisationer, och du har en av de starkaste civilisationerna för att ta över kartan. Mer detaljer i videon nedan.

Civilisation 6: Arabien

Tro och vetenskap är de stora pelarna i Civ 6 :s version av Arabien. En tidig bonus säkerställer att Arabien alltid kan grunda en religion, och dess unika byggnad – Madrasa – producerar både vetenskap och tro. Gudstjänstbyggnaden för Arabiens religion kostar också väldigt lite att bygga och producerar vetenskap och kultur.

Om du vill se någon av religionsvetenskapen som en taktik, kommer Arabien att bli ett bra val. Mer info i videon nedan.

Civilisation 6: Sumeria

Sumeria leds av Gilgamesh, och han är HENCH in Civilization 6 . Som videon förklarar är historiker inte helt säkra på om han någonsin faktiskt har funnits – i vilket fall som helst har han helt klart tillbringat mycket tid i det imaginära gymmet.

Sumeria får stambybelöningar för att fånga barbarernas utposter och har krigsvagnen från en unik enhet. Gilgamesh ger också en hög med bonusar till samarbetskrigföring. Bort från krig har Sumeria vetenskaps- och kulturlyft med sin unika byggnad, Ziggurat. Mer detaljer i videon nedan.

Civilisation 6: Rom

Civ 6 undviker Caesar eller Augustus för Trajanus, som presiderade över den största militära expansionen i civilisationens historia. Som du kan förvänta dig är Roms fokus i Civ 6 därför starkt placerad på att sprida sig över kartan.

Alla städer börjar med handelsstationer, och nya städer inom handelsvägens räckvidd från huvudstaden börjar med redan byggda vägar. Militärt sett får Rom Legionen, som kan bygga fort och vägar samt hugga människor. Det får också den unika Baths-byggnaden, eftersom du inte vill gå runt och erövra världen som stinker av BO. Mer information i videon nedan.

Civilisation 6: Grekland

Grekland leds av den atenske talaren Perikles. Civ får 'Plato's Republic' som en unik förmåga, vilket ger den en extra jokerteckenplats. För militär, Grekland får Hoplite-enheten, som får bonusar när andra Hoplites är på intilliggande brickor.

Kulturen får också ett lyft i form av Akropolis, som ersätter teaterdistriktet och får bonus för att ligga intill en stadskärna. Om du är ute efter en kulturseger så håller Grekland på att bli en stark utmanare. Mer detaljer i videon nedan.

Civilisation 6: Norge

Norge leds av Harald Hardrada – vilket tydligen översätts som "hård härskare". Det ger en indikation på civilsamhällets betoning – krigföring och dominans, särskilt till sjöss. "Thunderbolt of the north"-förmågan låter alla marina närstridsenheter utföra kusträder, och Norge får också den unika Longship-enheten, som kan läka i neutralt territorium. På land får Norge Berserker-enheten som får bonusar för att attackera. Mer detaljer i videon nedan.

Civilisation 6: Kongo

Kongo leds av Mvemba a Nzinga, med en lutning mot kultur men tillräckligt med rörelseutrymme för att frodas som en vetenskaps- eller dominansledd civilisation. Religion spelar en något annorlunda roll för Kongo, eftersom civilbefolkningen inte kan bygga heliga platser – och därför inte verkar kunna grunda sin egen religion – men vinner grundartron av alla religioner som har etablerat sig i majoriteten av Kongos städer.

När det gäller enheten får Kongo Ngao Mbeba, som inte har något rörelsestraff för att röra sig genom skogar. Det kan också bygga det unika M'banza-distriktet, som ger extra mat och guld. Mer detaljer i videon nedan.

Civilisation 6: Indien

Gandhis ickevåldsamma självständighetsrörelse utgör kärnan i Indiens strategiska inriktning i Civ 6 . Satyagraha-förmågan ger Indien en betydande skjuts till tron ​​och ger lyckstraff till motståndare om de för krig mot Ghandi. Om saker och ting inte går så fredligt som planerat har Indien också Varu-enheten – en krigselefant som minskar stridsstyrkan hos intilliggande fiender.

För mer information om Indiens bonusar kolla in klippet nedan, även om det inte finns något som tyder på om Civ 6 Gandhi kommer att vara lika triggerglad för kärnvapnen som sina föregångare .

Civilisation 6: Spanien

Religion och livet på havet är två av Spaniens starkaste områden i Civilization 6 . Skeppsmässigt har Spanien bonusar för både sjöhandel och strid. Skattflottans speciella förmåga innebär att handelsvägar mellan kontinenter ger mer pengar, medan spanska fartyg också kan staplas i flottor tidigare än andra civilisationer – vilket innebär att det blir lättare för handelsfartyg att bevakas av militära fartyg.

När det gäller religion får spanska enheter bonusar när de möter fiender från en annan religion. De spanska inkvisitorenheterna kan också använda sin förmåga att ta bort kätteri mer än andra civilisationer. Som om det inte var tillräckligt religionsfokuserat ger The Mission extra tro, och Spaniens Conquistador-enhet får bonusar när de slåss bredvid missionärer, apostlar eller andra Conquistadorer. Det kommer också att omvandla en erövrad stad till Spaniens majoritetsreligion om den gränsar till stadens kakel när den faller.

Civilisation 6: Tyskland

Tyskland får den helige romerske kejsaren Frederick Barbarossa som sin ledare, som tar med sig en extra plats för militär politik och en bonus för strid mot stadsstatsenheter. Tyskland får också en "Free Imperial Cities"-bonus, vilket ger städer extra distrikt.

Du kan se mer om Tysklands unika enheter och distrikt i videon nedan.

Civilisation 6: Scythia

Scythia gör sin Civilization-debut med Queen Tomyris, med en unik enhet som ser ut att kunna vara en av de farligaste på området.

Tomyris civ får två huvudsakliga stridsbonusar, där dess enheter läker något efter att ha besegrat fiendens enheter, och ger bonusskador till sårade fiender. Dessa är alla väl och bra isolerat, men kombinera dem med Scythias andra militära fördel och du får något helt och hållet mer formidabelt. När Scythia bygger lätta kavallerienheter eller dess unika enhet – Saka Horse Archer – slutar de med två enheter istället för en. Saka Horse Archer kräver inte ens hästresurser för att konstruera, så du kan lätt hamna inför en armé av självläkande hästar.

Du kan se mer om Scythias kakelförbättringar i videon nedan.

Civilisation 6: Brasilien

Brasilien får ett uppsving för Great People-systemet – med en del poäng som återvinns efter att ha spenderat dem på att rekrytera en stor person till sin civilisation. När det gäller unika strukturer får Brasilien karnevalsdistriktet – som ersätter underhållningskomplexet. Efter att den har byggts kan en stad bygga ett Carnival City-projekt, vilket låter spelaren förvandla produktion till extra bekvämligheter. Brasilien får också extra Great Person-poäng efter att det har genomförts.

När det gäller strid får Brasilien Minas Geraes – en sjöförband med avstånd med förbättrat försvar. Brasilien får också närhetsbonusar för distrikt som byggs intill regnskogar. Det ser ut som att spelaren kommer att behöva bestämma sig om det är värt att hugga ner skogar för att expandera städer, eller lämna dem kvar för att få bonusarna.

Civilisation 6: Frankrike 

Frankrikes bonusar lämpar sig för en stark mitt i spelet i Civilization 6 . Civ:s unika enhet är Garde Imperiale, som får en bonus för att slåss på huvudstadens hemmakontinent samt stora generalpoäng från dödande. Frankrike är också den enda civilisationen som kan bygga slott, som måste byggas intill floder och skapa kultur beroende på hur nära de är underverk.

Catherine de Medici får en arbetsgrupp av vaktmästare att agera som spioner och säkra diplomatisk information från andra civila. Om du letar efter en smyg vändning mitt i spelet, ser Frankrike ut att vara en bra civilisation att spela som.

Civilisation 6: Azteker

Aztekerna får Eagle Warrior som sin unika enhet, som kan förvandla besegrade fiender till Builder-enheter. I huvudsak betyder detta att aztekerna kan förslava besegrade fiender och få dem att arbeta på sina städer. För att gå med på denna enhet har aztekerna bonusar för att bygga distrikt.  

När det gäller underverk kan aztekerna bygga Huey Teocalli-pyramiden: "Huey Teocalli är en gigantisk terrasserad pyramid som leder upp till ett tempel där några av de viktigaste aztekernas ritualer utfördes", förklarar Firaxis. "Tyvärr finns det väldigt lite kvar av Huey idag, förutom några utspridda ruiner på Zocalo-torget i Mexico Citys centrum."

Aztekerna kan också bygga ett gammalt sportområde (av olika slag) – Tlachtli, som ger både tro och stora allmänna poänger.

Firaxis dinglar aztekerna som en förbeställningsbonus för Civilization 6 . De som förbeställer spelet kommer att få civilisationen upplåst från början. Alla andra kommer att få spela som Montezuma 90 dagar senare, utan extra betalningar.

Civilisation 6: Kina

Nästa upp är Kina, som har Qin Shi Huang som sin ledare – som enade Kina/massakrerade mindre civilisationer, beroende på din syn. För bonusar får Kina 'Dynastic Cycles', vilket ger civ en större boost från Eurekas och Inspirations jämfört med andra civilisationer.

Kinas byggare får också en extra användning, och dessa enheter kan användas för att öka byggandet av antika och klassiska underverk. På den militära fronten får Kina tillgång till Crouching Tiger Cannon – en högeffekts kortdistansenhet. The Great Wall gör också comeback, men blir den här gången en unik kakelförbättring för kineserna. Istället för att bygga det som ett under måste du ägna byggare åt att höja den en bricka i taget.

Civilisation 6: Japan

Japan har Hojo Tokimune, Japans försvarare från mongoliska inkräktare under 1200-talet, som sin ledare.

Som videon förklarar är Japans unika enhet samurajen. Som i tidigare Civilization -spel förlorar inte samurajerna stridsstyrka efter att ha tagit skada. Även om den enheten ger ett medeltida uppsving för militären, erbjuder Japans unika byggnad – elektronikfabriken – ett speluppsving från mitten till slutet av både produktion och kultur.

Japans unika förmåga är "Meiji Restoration", som erbjuder bonusar för stadsdelar som byggs intill varandra. Tillsammans med Hojo Tokimunes ledarförmåga – vilket ger landenheter en fördel när de slåss intill kusten, och sjöförband en fördel när de slåss på grunt vatten, ser Japan ut att vara utmärkt positionerat för en taktik som involverar kompakta städer på öar.

Civilisation 6: Egypten

Tidigare innehöll videoserien Egypten, som har Kleopatra som ledare och en tydlig betoning på handel.

Cleopatra ger ett antal uppsving för handelsvägar, med extern handel som ger mer guld, samt ytterligare mat för de andra civila. Det betyder att även om du inte spelar som Egypten, kan det vara bra för hälsan i dina städer att ha dem med i spelet. Floder är också viktiga för Egypten, med en speciell förmåga som låter civila bygga distrikt och undrar snabbare om de ligger vid floder.

När det gäller specialenheter får Egypten Maryannu Chariot Archer, som får bonusar för rörelse när man befinner sig i öppen terräng. Sfinxen är Egyptens unika kakelförbättring, som är bra för både kultur och tro, och byggs snabbare om den placeras bredvid ett under. Liksom Egypten i tidigare Civilization- spel, verkar underbyggande vara kärnan i civilisationens strategi.

Civilisation 6: England

England har drottning Victoria som ledare och lutar åt kulturellt och marint spel.

Varje civilisation i spelet kommer att ha två förmågor, en baserad på vad nationen har gjort genom historien och en skräddarsydd för den specifika härskaren. Som videon förklarar är Englands speciella förmåga "British Museum", som ger skjuts åt museer och arkeologi. När det gäller unika enheter får England Seadogs flottenhet – som kan fånga fiendens fartyg – och Redcoat, som får stridsbonusar när man kämpar bort från huvudstadens kontinent.

Engelsmännen har också ett unikt distrikt – Royal Navy Dockyard – som ger extra rörelse för enheter som byggts där, och ett antal andra bonusar. Sammantaget verkar de unika enheterna driva England mot antingen en kulturell eller expansionistisk strategi.

Civilisation 6: Amerika

Härnäst kommer den amerikanska civilisationen, som tar ett citat från Theodore Roosevelt som utgångspunkt för sin riktning: "Speak softly and carry a big stick".

Amerika får en allmän "founding Fathers"-förmåga, vilket förkortar tiden som behövs för att tjäna statliga arvsbonusar, medan Roosevelt erbjuder en bonus för att slåss på den civila hemkontinenten. När det gäller unika enheter får Amerika de hästmonterade "roughriders" och P-51 Mustang-flygplanet.

Civilization 6 presenterar också Amerika som en stark kulturell civilisation, särskilt i de senare delarna av spelet, med filmstudior och Roosevelts nationalparker som båda ger uppsving för turismen.

Civilization 6: E3 2016 spelvideo

Inledningstexterna till  Game of Thrones  är i stort sett ett minispel av  Civilization , och Firaxis har utnyttjat denna nuvarande mode för kontinentspännande fantasypolitik genom att föra Ned Stark själv in i  Civilization 6-  faldigt.

På  E3 2016 visades  Civilization 6  upp med en presentation bakom stängda dörrar. Denna 12-minuters showcase har nu gjort sin väg online, komplett med berättarröst av  Game of Thrones  och  Sagan om ringen-  skådespelaren, Sean Bean.

Klippet berör allt från den nya stadsstrukturen som omfattar brickor, till strid och diplomati. Det är en bra översikt över mekaniken och den övergripande estetiska riktningen för  Civilization 6 , men om du letar efter en mer detaljerad uppdelning av det som visas finns det en 46 minuter lång utvecklarkommentarversion. Vi har inkluderat detta under den böntunga videon.


Hur man får Google Maps att ta en specifik rutt

Hur man får Google Maps att ta en specifik rutt

Med Google Maps kan du besöka nya platser utan att behöva oroa dig för att gå vilse. Allt du behöver göra är att ange din startplats och destination,

Hur man berättar när någon senast sågs på Snapchat

Hur man berättar när någon senast sågs på Snapchat

Snapchat är stolt över att vara den mest ärliga sociala medieplattformen där ute. Den erbjuder funktioner och information som de flesta sociala appar inte gör, som vem

Hur man ändrar betalningsmetod i ICloud

Hur man ändrar betalningsmetod i ICloud

Det kan finnas många anledningar till att du behöver ändra din iCloud-betalningsmetod. Kanske har kortet du angett för betalning gått ut, eller så vill du använda ett

Hur man hittar skimmer i Terraria

Hur man hittar skimmer i Terraria

Terraria är en sandlåda i ständig utveckling. Det är i en kontinuerlig cykel av innehållsuppdateringar som får dig att komma tillbaka. Precis när du tror att du har sett allt,

Hur man lägger upp en Instagram-berättelse från din dator

Hur man lägger upp en Instagram-berättelse från din dator

Instagram-berättelser är väldigt populära. Från kändisar till småföretag verkar alla använda berättelser för att få ut ett budskap. Åtminstone för en kort stund

Hur man visar känsligt innehåll på Twitter

Hur man visar känsligt innehåll på Twitter

Twitter är mycket mer överseende med att bevaka känsligt innehåll än de flesta vanliga sociala medier. Men media som innehåller känsliga kommentarer,

Hur man hittar en låt genom att nynna

Hur man hittar en låt genom att nynna

Vill du hitta en låt genom att nynna eller sjunga dess låt genom din iPhone eller Android? Följ den här guiden för att lära dig hur.

Hur man tystar aviseringar på iPhone

Hur man tystar aviseringar på iPhone

Även om att ta emot aviseringar i realtid är ett bekvämt sätt att ta emot relaterad information på din iPhone, kan ett överflöd av aviseringar bli

Tears Of The Kingdom Lynel Locations

Tears Of The Kingdom Lynel Locations

Lynels är några av de tuffaste fienderna i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK), och har också dykt upp i hela Zelda-serien. Bekämpa

Hur man äter i kungarikets tårar

Hur man äter i kungarikets tårar

Om du vill överleva den vilda världen av "Tears of the Kingdom" (TotK), måste du äta mycket. Att äta är ett av de viktigaste sätten att läka i TotK. Det bästa