Þegar þú setur upp Quest 2 fyrst, verðurðu beðinn um að setja upp hvaða mörk sem henta þér best – annað hvort í herbergismælikvarða eða kyrrstöðu. Fyrir góða upplifun er herbergisstærð nánast alltaf ákjósanlegasti kosturinn.
Nú eru nokkur tilvik þar sem þú endar með því að vilja setja ný mörk á herbergiskvarða - annað hvort ertu að spila einhvers staðar annars staðar, þú ert að endurstilla mörkin sem þú hefur, eða þú lentir í villu og höfuðtólið gleymdi bara stillingunum. Allt þetta gerist – en ekki hafa áhyggjur, það er mjög auðvelt að setja upp nýja Guardian Boundary.
Að setja upp mörk
Þegar þú vilt fá herbergi-skala Boundary, þá eru þrjú grunnskref fyrir það. Fyrst þarftu að skilgreina gólfhæðina. Þetta er mikilvægt svo að leikir nái réttum hæðarmælingum! Það er líka vörn þannig að leikurinn láti þig ekki óvart reyna að „ná“ í gegnum gólfið. Þú vilt ekki meiða hönd þína eða skemma stýringar þínar með þessum hætti.
Stilltu gólfhæð þína eftir leiðbeiningunum. Settu einn stýringu á gólfið þannig að merkin passi við alvöru gólfið.
Þegar því er lokið skaltu staðfesta uppsetninguna þína og þú munt halda áfram í næsta skref - að setja upp leiksvæðið þitt. Beindu stjórnandi þinni að fótum þínum og teiknaðu út svæðið sem þú vilt spila á. Þú þarft að lágmarki 1x1m, en 2x2m virkar betur. Ekki hafa áhyggjur af löguninni - þú getur teiknað meðfram brúnum rýmisins, hvaða lögun eða stærð sem það er.
Hér teiknarðu raunverulegt svæði.
Svarta rýmið á skjámyndinni mun vera gegnumsýn yfir leiksvæðið þitt þegar þú gerir þetta. Af persónuverndarástæðum leyfir Quest 2 þér ekki að taka bara skjámyndir í heyrnartólum af þessu útsýni í stað þess að skipta því út fyrir svart.
Athugið : Það er takmörkun á því hversu stórt pláss getur verið, en ef þú ert ekki að leika úti eða í sérstaklega risastórum danssal er ólíklegt að þú náir þeirri stærð. Hann er um 7,5×7,5 metrar.
Þú þarft ekki að teikna það í einu lagi – þú getur bætt við nýjum hlutum, gengið um og skilgreint það þar til þú ert sáttur. Þetta gerist að öllu leyti í gegnumstreymisham, svo þú munt geta séð í kringum þig frekar auðveldlega.
Ábending : Ekki draga forráðamann þinn eins nálægt veggnum og þú getur. Þó að það hámarki leikrýmið þitt, gerir það líka líklegra að þú skellir þér í vegg annað hvort með hendinni eða stjórnandi. Skildu eftir að minnsta kosti nokkra tommu frá öllu sem takmarkar Guardian völlinn þinn, sérstaklega veggi og aðrar traustar hindranir sem eru líklegar til að meiða þig eða skemma stýringar þínar.
Þegar þú ert sáttur geturðu staðfest val þitt.
Þú munt verða varir við hluti sem hugsanlega eru í leiðinni - Quest 2 notar myndavélarnar til að ákvarða hvort það séu einhverjar hindranir, eins og hlutir á gólfinu og þess háttar. Þetta er ekki alltaf nákvæmt og mynstur á mottum geta stundum birst sem „föst“ mál.
Athugaðu hvort ekkert sé á vegi þínum og staðfestu aftur þegar þú ert ánægður - það er allt, þú ert klár!
Eyðir núverandi mörkum þínum
Ef þú vilt endurteikna mörkin þín geturðu gert það hvenær sem er. Hvort sem þú hefur flutt húsgögn eða vilt stækka rýmið þitt geturðu auðveldlega uppfært eða skipt út Guardian.
Til að gera þetta skaltu einfaldlega ýta á Oculus hnappinn á hægri stjórnandi. Þú munt sjá valmyndina - smelltu á Stillingar táknið til hægri og farðu í Guardian hlutann þar. Skrunaðu hálfa leið niður og þú munt sjá möguleika á að „Hreinsa sögu forráðamanns“.
Hér er möguleikinn á að hreinsa núverandi mörk ef þú vilt byrja upp á nýtt með nýjum forráðamanni!
Þetta mun eyða öllum forráðamönnum sem þú hefur vistað í tækinu þínu. Þó að þú getir vistað og geymt marga fyrir mismunandi rými, mælum við með því að gera það ekki. Í reynslu okkar getur það valdið nokkrum rekjavandamálum.
Ábending: Að eyða forráðamannasögunni getur líka hjálpað til við sum rakningarvandamál – ef heyrnartólið þitt á erfitt með að sjá stýringarnar þínar skaltu eyða Boundary gögnunum þínum og setja þau upp aftur. Það gæti hjálpað!
Bara stutt áminning - Guardian Boundary er mikilvægur öryggisþáttur. Vinsamlegast ekki slökkva á því, og settu það upp eins vel og þú getur fyrir þitt eigið öryggi!