Ef þú hefur spilað fullt af vanillu Minecraft og ert að leita að einhverju aðeins öðruvísi gætirðu prófað að búa til sérsniðinn heim. Þetta eru Minecraft kort sem þú býrð til með því að breyta stillingum heimskynslóðarinnar, sem leiðir til spennandi og einstakra stillinga sem geta leitt til klukkutíma skemmtunar.
Í þessari grein munum við sýna þér hvernig þú getur búið til sérsniðna heim í Minecraft og síðan munum við ræða hvað hver og ein stilling gerir.
Hvernig á að búa til sérsniðna Minecraft heim
Sérsniðinn heimur, nú kallaður Gamall sérsniðinn, vísar til sérsniðinnar heimstegundar sem gerir notendum kleift að skipta út sjálfgefnum heimslandslagi með þeim eiginleikum sem þeir velja.
Mojang kynnti gömul sérsniðin kort í útgáfu 1.8. Möguleikinn á að búa til gömul sérsniðin kort var til staðar þar til skyndimynd 18w05a af útgáfu 1.16. Síðan var því skipt út fyrir að búa til sérsniðin kort með því að breyta kóðanum fyrir viðeigandi .JSON skrár .
Til að búa til gamalt sérsniðið kort þarftu fyrst að fara aftur í skyndimynd 18w05a. Til að gera þetta á Minecraft Java Edition:
- Opnaðu Minecraft Launcher .
- Veldu Uppsetningar .
- Gakktu úr skugga um að hakað sé við gátreitinn við hlið Skynmynda og veldu síðan Ný uppsetning .
- Í fellilistanum undir Version, veldu skyndimynd 18w05a .
- Nefndu uppsetninguna þína og smelltu á Búa til .
- Færðu bendilinn yfir uppsetninguna sem þú bjóst til og veldu síðan Spila .
- Ræsirinn mun birta viðvörunarskilaboð. Ef þú samþykkir skilyrðin skaltu velja Spila til að ræsa leikinn.
Nú þegar útgáfa 18w05a er í gangi er auðvelt að búa til sérsniðinn heim. Að gera svo:
- Veldu Singleplayer .
- Veldu Búa til nýjan heim .
- Veldu fleiri heimsvalkosti…
- Finndu hnappinn sem segir World Type: Default og smelltu á hann þar til það stendur World Type: Customized . Veldu síðan Sérsníða .
Sérsniðnar heimsstillingar
Það eru fjórar stillingasíður og við munum lýsa því hvað hver stilling gerir í kaflanum hér að neðan.
Síða 1: Grunnstillingar
Síða 1 tekur til allra grunnstillinga sem hafa áhrif á hvort mannvirki myndast og hvernig landslag myndast. Alls eru 18 sérstillingarmöguleikar í þessum hluta. Þetta eru:
- Sjávarborð: Breytir yfirborði (í blokkum) allra áa og hafs. Sjálfgefið gildi er 63 og það er hægt að stilla það á milli 1-255. Því hærri sem talan er, því minna land verður yfir vatni og öfugt.
- Hellar: Hefur áhrif á hvort hellar myndast. Sjálfgefinn valkostur er „Já“. Ef þetta er stillt á „Nei“ mun það valda því að hellar myndast ekki.
- Virki: Hefur áhrif á hvort vígi mynda. Venjulega eru 128 vígi, hvert með endagátt. Ef þetta er stillt á „Nei“ myndast vígi ekki og það verða engar gáttir.
- Þorp: Hefur áhrif á hvort þorp mynda eða ekki. Þorp eru nauðsynleg fyrir þorpsbúa, svo að setja þetta á „Nei“ þýðir að þorpsbúa er aðeins hægt að fá með því að lækna uppvakningaþorpsbúa (þannig að múgur þarf að geta hrogn).
- Mineshafts: Hefur áhrif á hvort námusköft verða til. Að stilla þennan valkost á „Nei“ mun ekki valda neinum verulegum breytingum á spilun.
- Musteri: Hefur áhrif á hvort musteri mynda. Ef slökkt er á þessari stillingu kemur í veg fyrir að frumskógarmuster, eyðimerkurmuster, nornakofar og íglóar myndist.
- Sjávarminjar: Hefur áhrif á hvort sjávarminjar mynda. Þessir myndast aðeins í lífverum djúpsjávar, þannig að ef þau eru ekki til í heiminum munu þau ekki myndast. Að slökkva á þeim mun ekki hafa of mikil áhrif á spilun.
- Gljúfur: Ef þú stillir þennan valkost á „Nei“ myndast ekki gil. Þetta mynda aðeins neðanjarðar.
- Dýflissur: Hefur áhrif á hvort dýflissur myndast eða ekki. Mundu að dýflissur mynda aðeins ef þær eru tengdar við op. Ef þú slekkur á hellum, vígi, giljum og neðanjarðarvötnum, þá myndast engar dýflissur.
- Fjöldi dýflissu: Hægt er að stilla færibreyturnar á milli 1 og 100, þar sem sjálfgefið gildi er 7. Þetta vísar til þess hversu oft leikurinn reynir að búa til dýflissu í hverjum bita meðan á kortagerð stendur. Því hærra sem gildið er, því líklegra er að dýflissur verði tiltækar.
- Vatnsvötn: Ef þetta er stillt á „Nei“ kemur í veg fyrir að vatnsvötn myndast.
- Sjaldgæf vatnsvatns: Hefur áhrif á líkurnar á að vatnsvötn komi upp. Sjálfgefið gildi er 4 og hægt er að stilla færibreyturnar á milli 1 og 100. Því lægra sem gildið er, því líklegra er að vötn verði við gerð korts og öfugt.
- Hraunvötn: Hefur áhrif á hvort yfirborðshraunvötn myndast. Það hefur ekki áhrif á hrygningu hrauns í hellum.
- Sjaldgæfur hraunvatns: Hefur áhrif á líkurnar á að hraunvötn komi upp. Þú getur stillt færibreyturnar á milli 1 og 100. Sjálfgefið gildi er 80. Því lægra sem gildið er, því líklegra er að hraunvötn verði við gerð korta og öfugt.
- Hraunhöf: Þegar þetta er stillt á „Já“ munu öll höf og ár í heiminum fyllast af hrauni frekar en vatni.
- Líffræði: Undir þessari stillingu geturðu skráð öll lífefnin sem þú vilt vera til staðar í Minecraft heiminum þínum. Sjálfgefin stilling er „Allt“. Lífverurnar sem þú getur valið úr innihalda allar þær sem til eru í Yfirheiminum nema eyðimörk M (sólblómasléttur). The End og the Nether eru líka ekki tiltækar.
- Stærð lífvera: Færibreyturnar fyrir þessa stillingu geta verið á milli 1 og 8, en sjálfgefið er 4. Sérhver númer sem bætt er við tvöfaldar stærð lífvera, sem líkir í raun eftir Large Biomes stillingunni.
- River Stærð: Sjálfgefið gildi er 4, en þú getur stillt þennan valmöguleika á milli 1 og 5. Því stærra sem gildið er, því stærri eru árnar, en því færri hrogn. Lægri tala skapar minni ár með mun hærri tíðni.
Síða 2: Ore Stillingar
Það eru 11 hlutar á síðu 2, sem hver samsvarar annarri tegund af málmgrýti. Ekki er hægt að breyta dreifingu smaragða og málmgrýti í Hollandi.
- Stærð hrogna: Hámarksfjöldi málmgrýti sem getur hrygnt í málmgrýti frá 1-50.
- Hrygningartilraunir: Fjöldi skipta sem heimsframleiðandinn mun reyna að hrygna málmgrýtisæð í hverjum bita. Ef það reynir að setja það á ógildan stað mun æðin ekki spawna.
- Lágm. hæð: Frá 0-255, lágmarkshæð þar sem málmgrýti getur orpið.
- Hámarkshæð: Frá 0-255, hámarkshæð þar sem málmgrýti getur orpið.
Síða 3 og 4: Ítarlegar stillingar (renna eða textastillingar)
Bls. 3 og 4 sýna sömu stillingar en annað hvort sem stillanlegar rennibrautir eða textainnslátt. Þessar síður innihalda 16 sérstillingar sem tengjast landslagi heimsins og fyrst og fremst reglurnar um að búa til fjöll og dali.
- Main Noise Scale X: Færibreytur frá 1-5000, sjálfgefið 80. Ofangreind sjálfgefin gerir fjöll mýkri í Z átt; neðan sjálfgefið bætir við eyður í fjöllunum í Z átt.
- Aðal hávaðakvarði Y: Færibreytur frá 1-5000, sjálfgefið 160. Ofangreind sjálfgefin gerir fjöll hærri og þéttari, en undir sjálfgefna gera fjöllin hrikalegri með útskotum.
- Main Noise Scale Z: Færibreytur frá 1-5000, sjálfgefið 80. Ofangreind sjálfgefin gerir fjöll mýkri í X áttinni; neðan sjálfgefið bætir við eyður í fjöllunum í X átt.
- Dýptarhljóðkvarði X: Færibreytur frá 1-2000, sjálfgefið 200. Býr til snöggari breytileika eftir X-ásnum.
- Dýptarhljóðkvarði Z: Færibreytur frá 1-2000, sjálfgefið 200. Býr til snöggari breytileika eftir Z-ásnum.
- Dýptarhljóðveldisvísir : Færibreytur frá 0,01-20, sjálfgefið 0,5. Hærra gildi þýðir fleiri fljótandi hásléttur og lægra gildi þýðir fleiri hæðóttar fljótandi eyjar.
- Dýpt grunnstærð: Færibreytur frá 1-25, sjálfgefið 8.5. Ákveður grunnhæð jarðar og hver punktur samsvarar 8 blokkum. Berggrunnur myndast enn undir grunnhæð.
- Hnitkvarði : Færibreytur frá 1-6000, sjálfgefið 684.412. Þessi umgjörð teygir fjöllin í landslaginu. Neðan sjálfgefið þýðir breiðari fjöll, en ofan sjálfgefið gerir þrengri, brattari fjöll.
- Hæð mælikvarði: Færibreytur frá 1-6000, sjálfgefið 684.412. Þessi stilling teygir heiminn lóðrétt. Hærri gildi þýða hærri, brattari flöt svæði og lægri gildi ná toppi fjalla.
- Hæð teygja: færibreytur frá 0.01-50, sjálfgefið 12. Fyrir neðan sjálfgefna gildi teygja allt upp á við, á meðan hærri gildi gera flatan heim.
- Upper Limit Scale: Færibreytur frá 1-5000, sjálfgefið 512. Því nær sem efri mörk kvarðinn er neðri markakvarðanum, því traustari er landlagið. Því lengra sem þeir eru á milli þeirra, því fleiri holur birtast í landslaginu.
- Neðri mörk mælikvarði: Eins og að ofan.
- Lífdýptarþyngd: Færibreytur frá 1-20, sjálfgefið 1. Hærri gildi auka hæðina sem lífverur verða til.
- Lífdýptsjöfnun: Færibreytur frá 0-20, sjálfgefið 0. Hærri gildi auka yfirborðsstig lífverunnar, en ekki eiginleika lífverunnar (eins og hæðir).
- Biome Scale Weight: Færibreytur frá 1-20, sjálfgefið 1. Hver aukning á virði bætir þyngd við aðrar lífverustillingar og eykur áhrif þeirra.
- Offset lífverakvarða: Færibreytur frá 0-20, sjálfgefið 0. Hærri gildi teygja ákveðna eiginleika lífvera byggt á öðrum lífverustillingum.
Athugið: Sumar þessara stillinga geta aukið verulega þann tíma sem það tekur að búa til kortið og geta valdið því að leikurinn hrynji. Ef þetta er raunin skaltu úthluta meira vinnsluminni og reyna skyndilausnir okkar til að koma í veg fyrir að Minecraft hrynji .
Óendanlegur aðlögunarmöguleiki
Minecraft er vel þekkt fyrir endalausa endurspilunarhæfni, mods og skapandi möguleika. Sérsniðnu heimsfræstillingarnar taka þessa möguleika á allt annað stig. Viltu búa til ofurflatan heim 200 blokkir á hæð með gríðarstórum málmgrýtiæðum og fljótandi eyjum? Farðu í það.