Ndriçimi dinamik është një nga aspektet që e bën Roll20 një platformë kaq tërheqëse për lojërat në tavolinë. Ai i lejon mjeshtrit e lojës të krijojnë kufij si dyer dhe mure nëpër të cilat lojtarët nuk mund të kalojnë – perfekt kur ju duhet të hidhni lojtarët në një labirint për një sfidë.
Thënë kështu, ndriçimi dinamik nuk është gjithmonë i lehtë për t'u kuptuar, veçanërisht kur shihni numrin e cilësimeve që ofron Roll20. Të kuptuarit se si t'i përdorni këto cilësime mund t'ju ndihmojë të krijoni një lojë më gjithëpërfshirëse dhe sfiduese.
Çfarë është ndriçimi dinamik në Roll20?
Ndriçimi dinamik ka qenë pjesë e Roll20 për një kohë të gjatë, por së fundmi iu nënshtrua një përditësimi të madh. Si rezultat, tani ekzistojnë dy kategori për ndriçimin dinamik brenda platformës Roll20.
Ndriçimi dinamik i trashëguar është sistemi i vjetër. Ai përmban një veçori të përdorur zakonisht të quajtur "Mjegulla e avancuar e luftës", por si ndriçimi dinamik i trashëguar (LDL) ashtu edhe mjegulla e avancuar e luftës (AFoG) do të zhduken më 14 maj 2021. Sistemi do të zëvendësohet me ndriçimin dinamik të përditësuar.
Ndriçimi Dinamik i përditësuar (UDL) është aktualisht i disponueshëm dhe ka qenë që nga maji i vitit 2020, por ai ende përmban disa çështje me të cilat zhvilluesit po punojnë. Ai përbëhet nga tre elementë kryesorë:
- Explorer Mode është versioni UDL i Advanced Fog of War. Harta nuk mund të shihet derisa të jetë eksploruar dhe zonat e eksploruara më parë janë gri.
- Mjeti Darkness përdoret për të zbuluar dhe fshehur zona specifike të hartës. Në RPG-të në tavolinë, nuk është e pazakontë që zona të caktuara të bllokohen nga "errësira magjike". Në terma të lojës, kjo do të thotë që lojtarët nuk mund t'i shohin ato zona nëse nuk kanë një artikull specifik. Mjeti Darkness është një mënyrë e shkëlqyer për ta bërë këtë të ndodhë.
- Më në fund, mjeti i fundit është Convert Lighting. Ky është një mjet një herë që ju lejon të konvertoni ndriçimin dinamik të një fushate nga "Trashëgimia" në "Përditësuar". Roll20 sugjeron kryerjen e kësaj në një kopje të fushatës suaj, pasi nuk mund të rikthehet.
Ka edhe cilësime të tjera që duhet të keni parasysh. Modaliteti i dritës së ditës përdoret kur dëshironi të ndriçoni të gjithë hartën, si për shembull një zonë të ndriçuar mirë në një ditë me diell ose thjesht një dhomë të madhe. Është gjithashtu i dobishëm kur DM nuk dëshiron të vendosë pishtarë ose burime të tjera drite.
A duhet të përdor ndriçimin dinamik?
Ndriçimi dinamik është një cilësim opsional që nuk duhet ta përdorni. Ndërsa mund të përmirësojë zhytjen, mund të rrisë gjithashtu kohën e ngarkimit të faqes dhe të shkaktojë paqëndrueshmëri gjatë lojës. Nëse lojtarët tuaj përdorin kompjuterë më të vjetër , ndriçimi dinamik mund ta bëjë lojën më pak të këndshme për ta.
Nga ana tjetër, nëse lojtarët tuaj përdorin të gjithë kompjuterë relativisht modernë, ndriçimi dinamik nuk duhet të shkaktojë ndonjë problem. Nëse nuk jeni të sigurt nëse duhet ta aktivizoni apo jo, jepini një provë. Nëse lojtarët tuaj ankohen, mund të çaktivizoni ndriçimin dinamik nga menyja e cilësimeve.
Duhet të keni parasysh gjithashtu se ndriçimi dinamik është një opsion që kontrollon vetëm masteri i lojës. Lojtarët nuk kanë kontroll individual mbi vendosjen. Përditësimet e ardhshme të ndriçimit dinamik duhet ta bëjnë atë më pak intensiv me burime.
Përfitimet e përdorimit të ndriçimit dinamik
Siç u përmend më parë, ndriçimi dinamik mund ta bëjë një lojë shumë më zhytëse. Ndërsa personazhet lëvizin nëpër një zonë, vetëm pjesët e hartës rreth tyre ndriçohen. Nëse shenjat e tyre lëvizin shumë larg, ata humbasin nga sytë armiqtë, objektet dhe personazhet e tjerë.
Kjo i lejon masterit të lojës të ndryshojë seksionet ku lojtarët kanë kaluar tashmë. Për shembull, përbindëshat endacakë mund të bllokojnë rrugën. Nëse lojtarët nuk mund të shohin ndërsa mjeshtri i lojës shton përbindëshat në fushë, bëhet më shumë surprizë – dhe më argëtuese.
Përveç befasimit të lojtarëve në zonat që kanë parë tashmë, ndriçimi dinamik bën të mundur vendosjen e takimeve dhe skenarëve përpara kohe. Një lojtar nuk do të befasohet nëse e gjithë harta është e ndriçuar dhe ata mund të shohin kurthet që qëndrojnë në pritë. Për të kapur të njëjtat elementë të befasisë dhe kënaqësisë së lojërave në tavolinë, lojtarët kanë nevojë për një gamë të kufizuar shikimi.
Ndriçimi dinamik mund të ndryshohet dhe personalizohet për ikonë. Roll20 API është i gjerë , kështu që përdoruesit me njohuri programimi mund të vendosin kontrolle dhe komanda të personalizuara për lojën e tyre. Nuk duhet një ekspert për të përdorur API-në, megjithëse – edhe fillestarët mund të përdorin komandat e thjeshta për t'u kuptuar për të krijuar cilësime të personalizuara.
Si të konfiguroni ndriçimin dinamik
Ndriçimi dinamik personalizohet nga harta në Roll20. Klikoni në shiritin e veglave të faqes në krye të ekranit, theksoni hartën që dëshironi të modifikoni dhe më pas klikoni ikonën Cilësimet.
Ka tre skeda: Detajet e faqes , Ndriçimi dinamik dhe Ndriçimi i trashëguar . Nëse nuk e keni përditësuar ende lojën tuaj në Ndriçimin Dinamik modern, do të përdorni Ndriçimin e Trashëgimisë. Përndryshe, skeda e mesme është ajo që dëshironi.
Nëse nuk i keni ndryshuar cilësimet diku tjetër, Ndriçimi Dinamik do të vendoset në Joaktiv. Klikoni butonin për ta aktivizuar. Pasi ta keni bërë këtë, mund të zgjidhni nëse do të aktivizoni modalitetin Explorer, modalitetin e ditës dhe Përditësimin në Drop Token.
Nëse keni miq, kompjuterët e të cilëve luftojnë për të përballuar ndriçimin, aktivizimi i Përditësimit në Token Drop lejon Roll20 të bëjë përditësime vetëm kur zhvendosen argumentet, gjë që redukton burimet e nevojshme për ndriçimin dinamik.
Ju gjithashtu mund të modifikoni opacitetin e zonave të fshehura. Ndërsa kjo nuk do të ndikojë në shikimin e lojtarëve, do ta bëjë më të lehtë për masterin e lojës të shohë se çfarë po ndodh në hartë.
Shijoni më shumë një lojë Roll20
Ndriçimi dinamik është një veçori komplekse, por ofron një numër të madh përfitimesh dhe i lejon mjeshtrit e lojërave të ekzekutojnë lojëra më të ndërlikuara. Falë gamës së gjerë të personalizimit, ia vlen ta aktivizoni në çdo lojë Roll20 që drejtoni, përveç nëse kjo ndikon në performancën dhe redukton kënaqësinë e lojtarëve.