Alle forventede udgivelsen af "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", det næste spil i den populære serie. Men er dette spil bedre end dets forgænger, "Breath of the Wild" (BotW)?

"Breath of the Wild" bærer stolt titlen som et af de bedste spil, der nogensinde er lavet. Og da Nintendo annoncerede, at de ville udgive en efterfølger, undrede alle sig over, hvordan dette spil ville sammenlignes med BotW.
Denne artikel vil sammenligne "Tears of the Kingdom" med "Breath of the Wild" i henhold til forskellige aspekter, fra gameplay til lore.
Lore og historiefortælling
Når vi diskuterer BotW's historie, er der et par vigtige bemærkninger at nævne. For det første sker historien i fortiden sammenlignet med "Rigets tårer", hvor ting sker i nutiden.

I første omgang er tidslinjen opdelt på tre måder efter "Ocarina in Time"-begivenheden. To veje er relateret til Links kamp med Gandondorg. I den ene taber han, og i den anden vinder han og rejser tilbage i tiden til sin barndom. Den tredje gren fører imidlertid til en post-Link-verden, hvor helten ikke er til stede. Både BotW og "Tears of the Kingdom" har en historie, der sker, efter at disse tre begivenheder var sket.
Desuden får begivenhederne i Hyrules historie det til at se ud til, at "Tears of the Kingdom" er i en alternativ tidslinje sammenlignet med BotW. I efterfølgeren rejser Zelda tilbage i tiden for at hjælpe kongen og dronningen af Hyrule, og sætter begivenheder i gang, der vil presse Link til at redde Hyrule i bevægelse.
Da ingen af konsekvenserne af Zeldas tidsrejse afspejles i BotW, må historien om "Rigets Tears" ske på en helt anden tidslinje.
I "Tears of the Kingdom" gør Zelda og Link deres egne ting og forsøger at bekæmpe Dæmonkongen, der dukker op igen i dette spil. Selvom fortællingen engagerer, mangler der her karakterernes kompleksitet og styrke.
Fjender og basisvæsner
Der er mange ligheder mellem "Tears of the Kingdom" og "Breath of the Wild" med hensyn til basisfjender og måder at bekæmpe dem på. Angrebs- og undvigelsesmønstrene er de samme. Du vil gerne slå og undgå at blive ramt. Men når man ser på NPC'erne alene, stopper lighederne.

"Tears of the Kingdom" bragte friske monstre til verden. En ny fjende, der visuelt ligner Botw's Guardians, Construct, introduceres. Konstruktionsfjender vil holde Link i luften længere, hvilket får ham til at flyve mere, end spillere tidligere havde set før.
Flyvende fjender er generelt forbedret meget i efterfølgeren. Brug af våben og kampmønstre gør det mere spændende og kreativt, i stedet for blot at bekæmpe et væsen, der kommer imod dig fra jorden. Link skal bruge bue og pile hyppigere end før til flyvende fjender. Fremkomsten af flere bosser i dette spil er en anden ændring, som spillere kan se frem til, hvilket manglede noget i BotW.
Tutorials og introduktioner til spillet
Open-world-spil indebærer muligheden for at begynde at udforske verden på enhver måde, du finder passende, så snart du går ind i spillet. I denne tankegang var det muligt at springe tutorials og King of Hyrule-guiden over og udforske verden på din måde i starten af "Breath of the Wind". Desuden behøvede du ikke tilegne dig Sheikah Slate-kræfterne, da der er mange måder at erhverve dem på senere. Det er dog ikke tilfældet med "Rigets Tears".
I "Tears of the Kingdom" skal du sidde igennem en film i begyndelsen, hvorefter Link skal gøre missionen for at komme til tre helligdomme. På trods af at det er en spændende opgave, kan den føles restriktiv og begrænset og tager flere timer at gennemføre. Når du er færdig med dette, bliver du endelig sluppet ind i verden.
Kræfter og værktøjer
Spillere kan prøve mange interessante værktøjer, legetøj og kræfter i "Tears of the Kingdom" og "Breath of the Wild". Efterfølgeren har dog to nye træk, hvilket giver den en lille fordel.

BotW introducerede et nyt system og gav spilleren mere frihed. Link kunne genbruge Sheikah-skiferens kræfter og evner, stoppe med at flytte genstande, lave forskellige bomber i forskellige former, flytte ting lavet af metal, fryse vand osv. Med så mange værktøjer var mulighederne enorme.
Men "Tears of the Kingdom" introducerede spøgelsesklohånden eller "Ultrahand" for nye evner som "Move" og "Fuse".
"Move" giver dig mulighed for at flytte strukturer og objekter med mere frihed. Du kan også bruge "Move" til at bygge ting ved at vedhæfte dem. Denne kraft kan lave forskellige ting, såsom stiger, platforme og køretøjer.
Kraften "Fuse" smelter to objekter sammen for at lave et våben. Du kan for eksempel lave en kølle med en pind og en sten. "Tears of the Kingdom" giver spilleren flere muligheder og kreative måder at bruge værktøjer på sammenlignet med Botw.
Sværhedsgrad
Begge spil er udfordrende at mestre, men da "Tears of the Kingdom" er en efterfølger, måtte de hæve niveauet lidt.

I "Breath of the Wild" var der svage og hårde monstre at besejre. Du havde brug for forskellige evner og færdigheder, mens du udforskede for at navigere i disse monstre.
Ligeledes kan fjender i "Tears of the Kingdom" være udfordrende, især i The Depths. Nogle monstre i dette område er bemyndiget. Du bliver nødt til at bruge alt, hvad du har for at besejre dem, inklusive nye evner såsom "Fuse".
Kortet
Hyrule er til stede i "Tears of the Kingdom", men adskiller sig fra sin forgænger. Det byder på nye oplevelser samt to nye lag.

BotWs åbne verden er uden tvivl velskabt og sjov at spille. Du kunne opdage nye ting, hver gang du gik tilbage for at spille spillet. "Tears of the Kingdom" bragte imidlertid nye eventyr og regioner til at erobre på et kæmpe kort. Sky Islands og The Depths er de seneste tilføjelser til landet Hyrule.
Hvilken er bedre?
BotW fik fællesskabet til at gå vildt efter dets udgivelse. I modsætning hertil blev "Tears of the Kingdom" anset for at være for lig BotW, og samfundet havde lunkne forventninger. Men med nye fjender, færdigheder og regioner ser fans, at det er helt anderledes end sin forgænger.
I sidste ende kommer den "bedre" alt sammen ned til personlige præferencer og spillestil. Hvis du foretrækker at holde dig til hovedhistorien og quests, er BotW et spil for dig. Men hvis du er mere til at udforske verden og finde nye udfordringer, er "Tears of the Kingdom" et godt valg.
Har du prøvet "Tears of the Kingdom?" Hvilket spil synes du er bedre i forhold til gameplay? Fortæl os det i kommentarfeltet nedenfor.