Civilization 6 UK Udgivelsesdato, trailere og nyheder: Se komponisten Christopher Tin tale om Civ 6s tema

Opdatering: Hvis du spillede Civ 4, vil du være bekendt med spillets geniale åbningstema – Baba Yetu (vi har en video af det længere nede). Gode ​​nyheder, sangens komponist, Christopher Tin er tilbage i Civilization 6. Den nye sang hedder Sogno Di Volare, som er italiensk for 'drømmen om at flyve'. Det er tilpas storslået, og du kan se en video om Tins proces med at komponere det nedenfor. 

Vi har taget et dybere kig på krigsspils politik, herunder Civilization 6, her. 

Civilization 6  (eller  Civilization VI,  hvis du føler dig særligt romersk) udkommer i næste uge. Mens de første billeder af spillet viste et lignende – omend mere tegneserieagtigt – hex-baseret kort til  Civilization 5 , kig ned under overfladen, og du vil finde en række afgørende forskelle fra dens umiddelbare forgænger.

Den turbaserede, historisk-strategiske struktur i Firaxis' langvarige serie går ingen vegne, men en bunke ændringer står til at gøre  Civilization 6 til  et helt andet spil end det, der er gået før. En af de mest tydelige af disse er ændringen til byer – som nu vil sprede sig over flere fliser. Jeg chattede i denne uge med Sarah Darney, associeret producent af Civilization VI hos Firaxis, om hvordan byer injicerer et element af byplanlægning i spillet.

"Folk, der er meget tal-orienterede - som ønsker at min maks. spillet og kigge efter tilstødende bonusser, vil opdage, at de har meget flere værktøjer til deres rådighed, end de nogensinde har gjort før," sagde Darney. “Byspecialisering er blevet så vigtig en del af gameplayet. Jeg tror, ​​at vi kommer til at se en meget interessant ændring i den måde, folk griber byplanlægningen an på.

Som Darney påpeger, vil bydistrikter nu skulle kæmpe med bonusser for, hvilke fliser de er placeret ved siden af. Læg et universitetsdistrikt ved siden af ​​bjerge, for eksempel, og det vil give et ben til dit forskningsresultat. Dette gør byplanlægning til et spil i sig selv, hvor spillere skal beslutte, hvor de bedst placerer de bestanddele af deres byorganisme.

Civilization 6 UK Udgivelsesdato, trailere og nyheder: Se komponisten Christopher Tin tale om Civ 6's tema

"Det er en fantastisk måde at tænke over det på," sagde Darney. "Det er ligesom en organisme. Det er næsten som en celle, den måde alle disse ting påvirker kernen på... Det får dem til at føle sig meget levende. Bare det at se dine fremskridt, mens du spreder disse byer ud, og se alt vokse, det visuelle signal om, hvordan dit imperium ændrer sig, det har været meget sejt for mig. Spillet føles meget organisk."

Når vi taler om organisk gameplay, talte vi også om, hvordan forskningsmålene gør gameplayet i Civ 6 mere fremtrædende. Hvis du udfører givne opgaver, vil det være hurtigere for dig at låse op for bestemte forskningspunkter. Det betyder, at i stedet for at følge en rutinemæssig vej gennem teknologitræet, vil spillere blive skubbet til at udvikle sig baseret på deres umiddelbare omstændigheder.

"I Civ 5 kan du være landfast, aldrig se havet og stadig forske i sejlads lige så hurtigt som nogen anden," sagde Darney "Nu, hvis du vil gøre det meget hurtigere og skabe et flådeimperium, vil du gerne slå dig ned på kysten, fordi det vil låse op for den teknologi hurtigere. Så jeg tror, ​​at historien er blevet mere levende og virkelig på den måde."

Ud fra hvad vi har set hidtil, skubber Civ 6 virkelig på rammerne, når det kommer til nyere gameplay, men byfliser og forskningsboost er kun et par af de ændringer, der kommer til serien. Her er en oversigt over de vigtigste ting, du skal vide om Civilization 6 forud for udgivelsen.

1. Civilization 6 kommer til pc i oktober

Civilization 6 udkommer den 21. oktober 2016. Ligesom virksomhedens fremragende sci-fi-strategispil,  XCOM 2 ,   kommer Civilization 6 kun til Windows og senere til Mac og Linux.

2. Byer i Civilisation 6 vil dække forskellige distrikter

Tidligere  Civilization  -spil har set byer kun optage én flise, uanset hvor mange bygninger og vidundere du bygger.  Civilization 6  vil rokke ved dette ved at kræve, at spilleren placerer bygningstyper i forskellige distrikter, spredt over flere fliser.

Hvis du for eksempel vil bygge et universitet, skal det gå i dit campusdistrikt, og dette distrikt vil modtage bonusser alt efter, hvor det er placeret. Bjerge er gode til observatorier, for eksempel, hvilket betyder, at de er et nyttigt sted at placere dit forskningspumpende campusdistrikt.

LÆS NÆSTE: Dette spil lader dig udforske en ødelagt civilisation som en ulv

Ved at bryde byen ad på denne måde  vil Civilization 6  lægge meget større vægt på byudvikling – forvandle bybygning til et layout-puslespil og tilføje ekstra kompleksitet til belejringer og byindtagelse.

3. Enhedsstabling (en slags) returnerer i Civilization 6

En af  Civilization 5s store udviklinger var at fjerne enhedsstabling. Før dette kunne du lægge så mange enheder, som du kunne lide, på en enkelt brikke, hvilket gjorde krigsførelse til et spil af ren magt over strategi. Med  Civilization 6 holder Firaxis reglen om én enhed pr. flise på plads for militære enheder, men vil tillade spillere at stable civile enheder såsom arbejdere eller nybyggere.

Interessant nok vil dette også omfatte støtteenheder såsom belejringstårne ​​og panserværnskanoner, som burde skære ned på den besværlige nødvendighed af at finde plads til udstyr, som tropper på en anden flise logisk ville bruge.

4. Arbejdere i Civilization 6 har begrænset anvendelse

I tidligere  Civilization-  spil kunne arbejdere i det væsentlige leve som enheder gennem hele historien - med jævne mellemrum iført sig en anden uniform, der passer til tiden. I  Civilization 6  kaldes arbejderne nu bygherrer og har kun et vist antal byggeomkostninger, før de forsvinder. De vil også bygge ting med det samme, i stedet for at skiftes til at arbejde.

Ifølge en hands-on fra  IGN ønsker Firaxis at undgå, at spillere glemmer, hvad deres enheder laver, og bevæge sig væk fra automatiserede forbedringer.

5. Regeringssystemer i Civilization 6 er mere fleksible end før

En ting, der jævnligt blev nævnt som en begrænsning i  Civilization 5,  var manglende fleksibilitet i regeringsanvisninger. Hæld for meget i én socialpolitik, og det bliver meget svært at skifte til et andet politiktræ senere, men spred dine valg for tyndt, og du ender med at være herre over ingenting.

Civilization 6 er dette system blevet udskiftet. Nu kan spilleren forske i samfundsfag – parallelt med standard teknologiforskningstræet – og låse op for forskellige "kort", der kan placeres i militære, diplomatiske og økonomiske slots. Borgerkortene giver bonusser, såsom et angrebsboost på +5 % eller højere produktionshastigheder, og kan byttes hver gang du låser en ny op. Du kan også betale guld for at bytte dem efter behag.

6. Research in Civilization 6 vil involvere mini-quests

I tidligere  Civilization-  spil tikkede forskningen frem i baggrunden, fremskyndet eller bremset af antallet af ressourcer, du havde dedikeret til det. Med  Civilization 6 planlægger Firaxis at tildele specifikke aktiviteter, der, når de er afsluttet, vil give store bonusser til bestemte teknologistier.

"Så det, vi har gjort, er, at for stort set enhver teknologi i teknologitræet, har vi forbundet en specifik aktivitet, der ligner en quest," fortalte hoveddesigner Ed Beach til  TIME . "Og hvis du afslutter den aktivitet, boom, giver vi dig en stor kredit, omkring 50 % af den videnskab, du har brug for for at låse op for den særlige teknologi, er givet til dig."

Se relateret 

GTA uden våben: Mød de pacifistiske spillere, der nægter at dræbe

Fra Dark Souls til Manifold Garden: Hvordan spil fortæller historier gennem arkitektur

Hvordan spil som The Walking Dead gør os til lænestolsfilosoffer

I teorien skulle dette system gøre teknologiforskning mere fremtrædende. I stedet for på forhånd at beslutte sig for en forskningssti, vil spillerne finde på at låse op for en ved at spille spillet på en bestemt måde.

Civilization 6 UK Udgivelsesdato, trailere og nyheder: Se komponisten Christopher Tin tale om Civ 6's tema

7. AI-ledere i Civilization 6 har historiske dagsordener

Firaxis har angiveligt omskrevet AI'en fra bunden til  Civilization 6 , og en vigtig del af dette involverede at skrive i forskellige dagsordener for forskellige ledere. Ideen er, at diplomatidelen af ​​spillet bliver mere dynamisk, hvor spilleren føler, at de forhandler med forskellige personligheder i stedet for copy-and-paste AI-spillere.

En del af de dagsordener, der gives til ledere, vil være baseret på deres virkelige modparters historiske træk, men andre vil blive tilfældigt tildelt i begyndelsen af ​​spillet. Du vil være i stand til at afdække aspekter af deres personlighed gennem spionage.

8. Civilization 6 vil sandsynligvis ikke have en temasang så god som denne, fra Civilization 4

Når det er sagt, vender komponisten af ​​Civilization 4's temamelodi tilbage til Civilization 6...så vi kan meget vel få et tema til at konkurrere med Baba Yetu. (Opdatering: Den nye sang hedder  Sogno Di Volare, som er italiensk for 'drømmen om at flyve')

I opløbet til Civilization 6's udgivelsesdato den 21. oktober giver udvikler Firaxis et indblik i spillets forskellige ledere og mekanikker via en flot kurateret videoserie. Den seneste af disse er en anden leder for Grækenland, Gorgo.

Gorgo får de fleste af de samme evner som Grækenlands anden leder – Pericles. Hvor hun adskiller sig er med Thermopylae-evnen, som sikrer, at du modtager et kulturboost med hver fjende enhed, du dræber. Dette placerer hende som en mere aggressiv mulighed for Pericles. Mere i videoen nedenfor.

Rusland

Rusland handler om ekspansionisme. Civ'en har evner, der tilføjer ekstra fliser, når de grundlægger byer, og chancen for at tilføje fliser, når man bruger en fantastisk person i en by, der har en Lavra – Ruslands unikke distrikt. Tilføj til dette den store ambassade-evne, som lader Rusland få videnskab eller kultur fra handelsruter med mere avancerede civilisationer, og du har en af ​​de stærkeste civilisationer til at overtage kortet. Flere detaljer i videoen nedenfor.

Civilisation 6: Arabien

Tro og videnskab er de store søjler i Civ 6 ’s version af Arabien. En tidlig bonus sikrer, at Arabien altid er i stand til at grundlægge en religion, og dens unikke bygning – Madrasaen – producerer både videnskab og tro. Tilbedelsesbygningen for Arabiens religion koster også meget lidt at bygge og producerer videnskab og kultur.

Hvis du ønsker at sætte en af ​​religionsvidenskaberne i hjørnet som en taktik, tegner Arabien sig til at være et godt valg. Mere info i videoen nedenfor.

Civilisation 6: Sumeria

Sumeria ledes af Gilgamesh, og han er HENCH in Civilization 6 . Som videoen forklarer, er historikere ikke helt sikre på, om han nogensinde har eksisteret – uanset hvad der er tilfældet, har han tydeligvis brugt meget tid i det imaginære fitnesscenter.

Sumeria får stammelandsbybelønninger for at erobre barbariske forposter og har krigsvognen af ​​en unik enhed. Gilgamesh bringer også en bunke bonusser til kollaborativ krigsførelse. Væk fra krig har Sumeria videnskabs- og kulturløft med sin unikke bygning, Ziggurat. Flere detaljer i videoen nedenfor.

Civilisation 6: Rom

Civ 6 undgår Cæsar eller Augustus for Trajan, som præsiderede over den største militære ekspansion i civilisationens historie. Som du kunne forvente, er Roms fokus i Civ 6 derfor stærkt placeret på at sprede sig ud over kortet.

Alle byer starter med handelsstationer, og nye byer inden for hovedstadens handelsruter starter med veje, der allerede er bygget. Militærmæssigt får Rom Legionen, som kan bygge forter og veje samt stikke mennesker. Det får også den unikke Baths-bygning, for man gider ikke gå rundt og erobre verden stinkende af BO. Flere detaljer i videoen nedenfor.

Civilisation 6: Grækenland

Grækenland ledes af den athenske taler Perikles. Civ'en får 'Platon's Republic' som en unik evne, som giver den en ekstra wildcard-slot. For militær, får Grækenland Hoplite-enheden, som får bonusser, når andre Hoplites er på tilstødende fliser.

Kulturen får også et løft i form af Akropolis, der erstatter teaterkvarteret og får bonusser for at ligge ved siden af ​​en bys centrumkvarter. Hvis du ønsker at gå efter en kultursejr, er Grækenland ved at forme sig til at blive en stærk kandidat. Flere detaljer i videoen nedenfor.

Civilisation 6: Norge

Norge ledes af Harald Hardrada – hvilket tilsyneladende kan oversættes som 'hård hersker'. Det giver en indikation af civilsamfundets vægt – krigsførelse og dominans, især til søs. 'Thunderbolt of the north'-evnen lader alle flådens nærkampsenheder udføre kystangreb, og Norge får også den unikke Longship-enhed, som kan heles i neutralt territorium. På land får Norge Bersærker-enheden, som får bonusser for at angribe. Flere detaljer i videoen nedenfor.

Civilisation 6: Kongo

Kongo ledes af Mvemba a Nzinga, med en tilbøjelighed til kultur, men nok plads til at trives som en videnskabs- eller dominansstyret civilisation. Religion spiller en lidt anden rolle for Kongo, da civilsamfundet ikke kan bygge hellige steder – og derfor ikke ser ud til at være i stand til at grundlægge sin egen religion – men vinder den grundlæggende tro på enhver religion, der har etableret sig i størstedelen af Kongos byer.

Hvad angår enhed, får Kongo Ngao Mbeba, som ikke har nogen bevægelsesstraf for at bevæge sig gennem skove. Det kan også bygge det unikke M'banza-distrikt, som giver ekstra mad og guld. Flere detaljer i videoen nedenfor.

Civilisation 6: Indien

Gandhis ikke-voldelige uafhængighedsbevægelse udgør kernen i Indiens strategiske holdninger i Civ 6 . Satyagraha-evnen giver Indien et betydeligt boost til troen og giver lykkestraffe til modsatte borgere, hvis de fører krig mod Ghandi. Hvis tingene ikke går så fredeligt som planlagt, har Indien også Varu-enheden – en krigselefant, der reducerer kampstyrken for tilstødende fjender.

For mere info om Indiens bonusser, tjek nedenstående klip, selvom der ikke er noget, der tyder på, om Civ 6 Gandhi vil være lige så trigger-glad for atomvåbnene som sine forgængere .

Civilisation 6: Spanien

Religion og livet på havet er to af Spaniens stærkeste områder i Civilization 6 . Skibsmæssigt har Spanien bonusser til både flådehandel og kamp. Skatteflådens særlige evne betyder, at handelsruter mellem kontinenter giver flere penge, mens spanske skibe også kan stables i flåder hurtigere end andre civilisationer - hvilket betyder, at det bliver lettere for handelsskibe at blive bevogtet af militærfartøjer.

Hvad angår religion, får spanske enheder bonusser, når de står over for fjender fra en anden religion. De spanske inkvisitor-enheder kan også bruge deres Fjern kætteri-evne mere end andre civilisationer. Som om det ikke var religionsfokuseret nok, giver The Mission ekstra tro, og Spaniens Conquistador-enhed får bonusser, når de kæmper ved siden af ​​missionærer, apostle eller andre conquistadorer. Det vil også konvertere en erobret by til Spaniens flertalsreligion, hvis den støder op til byens flise, når den falder.

Civilisation 6: Tyskland

Tyskland får den hellige romerske kejser Frederick Barbarossa som sin leder, som medbringer en ekstra plads til militærpolitik og en bonus til kamp mod bystatsenheder. Tyskland får også en 'Free Imperial Cities'-bonus, som giver byer ekstra distrikter.

Du kan se mere om Tysklands unikke enheder og distrikter i videoen nedenfor.

Civilisation 6: Scythia

Scythia får sin Civilization-debut med Queen Tomyris, med en unik enhed, der ser ud til at kunne være en af ​​de farligste i feltet.

Tomyris' civ får to hovedkampbonusser, hvor dens enheder heler lidt efter at have besejret fjendens enheder og giver bonusskade til sårede fjender. Disse er alle godt og vel isoleret, men kombiner dem med Scythias anden militære fordel, og du får noget mere formidabelt. Når Scythia bygger lette kavalerienheder eller dens unikke enhed – Saka Horse Archer – ender de med to enheder i stedet for én. Saka Horse Archer kræver ikke engang hesteressourcer at konstruere, så du kan nemt ende med at stå over for en hær af selvhelbredende heste.

Du kan se mere om Scythias fliseforbedringer i videoen nedenfor.

Civilisation 6: Brasilien

Brasilien får et løft til Great People-systemet - med en del af pointene, der er tjent tilbage efter at have brugt dem på at rekruttere en stor person til sin civilisation. Med hensyn til unikke strukturer får Brasilien Carnival-distriktet - som erstatter underholdningskomplekset. Efter det er bygget, kan en by bygge et Carnival City-projekt, som lader spilleren omdanne produktionen til ekstra faciliteter. Brasilien får også ekstra Great Person-point, efter det er gennemført.

Hvad angår kamp, ​​får Brasilien Minas Geraes - en flådeenhed med afstande med forbedret forsvar. Brasilien får også nabobonusser for distrikter bygget ved siden af ​​regnskove. Det ser ud til, at spilleren bliver nødt til at beslutte, om det er værd at fælde skove for at udvide byer, eller lade dem blive tilbage for at få bonusserne.

Civilisation 6: Frankrig 

Frankrigs bonusser egner sig til en stærk midtspillstyrke i Civilization 6 . Civ'ens unikke enhed er Garde Imperiale, som får en bonus for at kæmpe på hovedstadens hjemkontinent samt store generalpoint fra drab. Frankrig er også den eneste civilisation, der er i stand til at bygge slotte, som skal bygges ved siden af ​​floder og skabe kultur afhængigt af, hvor tæt de er på vidundere.

Catherine de Medici får en taskforce af vagthavende til at fungere som spioner og sikre diplomatisk information fra andre borgere. Hvis du leder efter en snigende vending midt i spillet, ser Frankrig ud til at være en god civilisation at spille som.

Civilisation 6: Aztekerne

Aztekerne får Eagle Warrior som sin unikke enhed, som kan forvandle besejrede fjender til Builder-enheder. I bund og grund betyder dette, at aztekerne kan slavebinde besejrede fjender og få dem til at arbejde på deres byer. For at gå sammen med denne enhed har aztekerne bonusser til at bygge distrikter.  

Med hensyn til vidundere kan aztekerne bygge Huey Teocalli-pyramiden: "Huey Teocalli er en kæmpe terrassepyramide, der fører op til et tempel, hvor nogle af de vigtigste aztekiske ritualer blev udført," forklarer Firaxis. "Desværre er der meget lidt tilbage af Huey i dag, bortset fra nogle spredte ruiner på Zocalo-torvet i Mexico Citys centrum."

Aztekerne kan også bygge et gammelt sportsområde (af slagsen) - Tlachtli, som giver både tro og gode generelle pointer.

Firaxis dingler aztekerne som en forudbestillingsbonus til Civilization 6 . Dem, der forudbestiller spillet, vil have civilisationen låst op fra start. Alle andre vil komme til at spille som Montezuma 90 dage senere uden behov for ekstra betalinger.

Civilisation 6: Kina

Dernæst er Kina, som har Qin Shi Huang som sin leder – der forenede Kina/massakrerede mindre civilisationer, afhængigt af dit syn. For bonusser får Kina 'Dynastic Cycles', som giver civ'en et større boost fra Eurekas og Inspirations sammenlignet med andre civilisationer.

Kinas bygherrer får også en ekstra brug, og disse enheder kan bruges til at sætte skub i byggeriet på gamle og klassiske vidundere. På den militære front får Kina adgang til Crouching Tiger Cannon – en højeffekt kortdistanceenhed. The Great Wall gør også comeback, men bliver denne gang en unik fliseforbedring for kineserne. I stedet for at bygge det som et vidunder, bliver du nødt til at dedikere bygherrer til at hæve det en flise ad gangen.

Civilisation 6: Japan

Japan har Hojo Tokimune, Japans forsvarer fra mongolske angribere i det 13. århundrede, som sin leder.

Som videoen forklarer, er Japans unikke enhed samuraien. Som i tidligere Civilization- spil mister samurai ikke kampstyrke efter at have taget skade. Mens denne enhed giver et middelalderligt løft til militæret, tilbyder Japans unikke bygning – elektronikfabrikken – et spilboost til både produktion og kultur.

Japans unikke evne er "Meiji Restoration", som tilbyder bonusser til bydistrikter bygget ved siden af ​​hinanden. Sammen med Hojo Tokimunes lederevne – som giver landenheder en fordel, når de kæmper ved siden af ​​kysten, og flådeenheder en fordel, når de kæmper på lavt vand, ser Japan ud til at være fremragende positioneret til en taktik, der involverer kompakte byer på øer.

Civilisation 6: Egypten

Tidligere indeholdt videoserien Egypten, som har Cleopatra som sin leder og en klar vægt på handel.

Cleopatra giver en række løft til handelsruterne, hvor udenrigshandel giver mere guld, samt yderligere mad til de andre borgere. Det betyder, at selvom du ikke spiller som Egypten, kan det være godt for dine byers sundhed at have dem med i spillet. Floder er også vigtige for Egypten, med en særlig evne, der lader borgerne bygge distrikter og spekulerer hurtigere på, om de er placeret ved floder.

Hvad angår specialenheder, får Egypten Maryannu Chariot Archer, som får bonusser til bevægelse, når de er i åbent terræn. Sfinksen er Egyptens unikke fliseforbedring, som er godt for både kultur og tro, og bliver bygget hurtigere, hvis den placeres ved siden af ​​et vidunder. Ligesom Egypten i tidligere Civilization- spil ser det ud til, at vidunderbyggeri er kernen i civilsamfundets strategi.

Civilisation 6: England

England har dronning Victoria som leder og hælder til kulturelt og flådemæssigt gameplay.

Hver civilisation i spillet vil have to evner, en baseret på hvad nationen har gjort gennem historien og en skræddersyet til den specifikke hersker. Som videoen forklarer, er Englands særlige evne "British Museum", som giver løft til museer og arkæologi. Med hensyn til unikke enheder får England Seadog-flådeenheden – som kan erobre fjendtlige skibe – og Redcoat, som får kampbonusser, når de kæmper væk fra hovedstadens kontinent.

Englænderne har også et unikt distrikt - Royal Navy Dockyard - der giver ekstra bevægelse for enheder bygget der og en række andre bonusser. Alt i alt synes de unikke enheder at skubbe England i retning af enten en kulturel eller ekspansionistisk strategi.

Civilisation 6: Amerika

Dernæst er den amerikanske civilisation, der tager udgangspunkt i et citat fra Theodore Roosevelt i sin retning: "Speak softly and carry a big stick".

Amerika får en generel "Founding Fathers"-evne, som forkorter den tid, der er nødvendig for at optjene statslige arvebonusser, mens Roosevelt tilbyder en bonus til kampe på civilsamfundets hjemkontinent. Med hensyn til unikke enheder får Amerika de hestemonterede "roughriders" og P-51 Mustang-flyet.

Civilization 6 præsenterer også Amerika som en stærk kulturel civilisation, især i de senere dele af spillet, hvor filmstudier og Roosevelts nationalparker begge giver turismen et løft.

Civilization 6: E3 2016 gameplay video

Åbningsteksterne til  Game of Thrones  er stort set et minispil af  Civilization , og Firaxis har udnyttet denne nuværende mode for kontinentspændende fantasy-politik ved at bringe Ned Stark selv ind i  Civilization 6  -folden.

Ved  E3 2016 blev  Civilization 6  vist frem med en præsentation bag lukkede døre. Det 12-minutters showcase er nu kommet online, komplet med fortælling af  Game of Thrones  og  Ringenes Herre  -skuespilleren Sean Bean.

Klippet berører alt fra den nye flisespændende bystruktur til kamp og diplomati. Det er et godt overblik over mekanikken og den overordnede æstetiske retning af  Civilization 6 , selvom hvis du leder efter en mere detaljeret oversigt over det, der er vist, er der en 46 minutter lang udviklerkommentarversion. Vi har inkluderet dette under den bønnetunge video.


Leave a Comment

Top 10 tastaturgenveje i Windows 10 og hvordan man bruger dem

Top 10 tastaturgenveje i Windows 10 og hvordan man bruger dem

Her finder du de 10 bedste tastaturgenveje i Windows 10, som kan hjælpe dig i arbejdet, skolen og mere. Læs videre for at lære, hvordan du bruger dem effektivt.

Sådan aktiverer du fjernskrivebordsforbindelser til din Windows 10-pc

Sådan aktiverer du fjernskrivebordsforbindelser til din Windows 10-pc

Når du arbejder væk fra dit skrivebord, kan du få adgang til din pc ved hjælp af Windows Remote Desktop Connection. Denne guide hjælper dig med at aktivere og konfigurere indgående fjernskrivebordsforbindelser.

Sådan ændres museindstillinger i Windows 10

Sådan ændres museindstillinger i Windows 10

Opdag hvordan du tilpasser museindstillinger i Windows 10 for optimal brugeroplevelse. Juster kontrolfunktioner og hastighed effektivt.

Sådan installeres en printer i Windows 10

Sådan installeres en printer i Windows 10

Når du installerer en printer, bør din Windows 10-pc registrere din printer automatisk; trådløst på dit hjemmenetværk, eller tilsluttet printeren direkte til

Hvordan ændrer jeg min standard Google-konto?

Hvordan ændrer jeg min standard Google-konto?

Lær, hvordan du ændrer din standard Google-konto, og nyd nemheden ved at logge på én enkelt konto. Find hurtigt svar her!

Sådan får du vist detaljerede systemoplysninger i Windows 10

Sådan får du vist detaljerede systemoplysninger i Windows 10

Windows 10 indeholder flere mekanismer til at lære om hardware og software i dit system. For at få de mest detaljerede oplysninger, skal du bruge System Information-værktøjet.

Sådan ændrer du din baggrund og får dit skrivebord til at se positivt unikt ud på Windows 11

Sådan ændrer du din baggrund og får dit skrivebord til at se positivt unikt ud på Windows 11

Følg denne guide til, hvordan du ændrer din baggrund og får dit skrivebord til at se positivt unikt ud på Windows 11. Oplev tilpasningsmuligheder for at gøre din Windows 11 unik.

Sådan annullerer du et udskriftsjob på en pc eller Mac

Sådan annullerer du et udskriftsjob på en pc eller Mac

Printere er den perfekte måde at oprette fysiske versioner af elektroniske kvitteringer, fakturaer, formularer, breve og meget mere. Lær hvordan du annullerer udskriftsjobs effektivt.

Sådan deaktiveres Copilot på Windows 11?

Sådan deaktiveres Copilot på Windows 11?

Denne blog hjælper læsere med at deaktivere Copilot-funktionen på Windows, hvis de ikke ønsker at bruge AI-modellen.

Hvordan får man Boogie Down Emote i Fortnite gratis?

Hvordan får man Boogie Down Emote i Fortnite gratis?

Hvis du vil have Boogie Down Emote In Fortnite Gratis, så skal du aktivere et ekstra lag af beskyttelse, altså 2F-godkendelse. Læs dette for at vide, hvordan du gør det!