Me mjetin Shape Builder të Adobe Illustrator, edhe fillestarët mund të kombinojnë forma të thjeshta për të krijuar të ndërlikuara. Në këtë tutorial të thjeshtë të Illustrator, ne do t'ju tregojmë se si të bashkoni dhe zbritni forma themelore për të krijuar një formë të re.
Vegla Shape Builder iu shtua Illustrator në versionin CS5 dhe të gjitha versionet që atëherë e kanë përfshirë atë. Ne kemi përdorur Adobe Illustrator CC, por për sa kohë që jeni duke përdorur Illustrator CS5 ose version më të ri, këto udhëzime duhet të funksionojnë.
Tabela e Përmbajtjes
- Si të bashkoni forma me mjetin e ndërtuesit të formës
- Si të fshini forma me mjetin e ndërtuesit të formave
- Si të vendosni opsionet e veglave të ndërtuesit të formës
- Zbulimi i boshllëqeve
- Konsideroni shtigjet e hapura të mbushura si të mbyllura
- Në modalitetin e bashkimit, klikimi i goditjes ndan shtegun
- Zgjidh ngjyrën nga
- Përzgjedhja
- Theksoj
- Mbani në të
Si të bashkoni forma me mjetin e ndërtuesit të formës
Do të fillojmë duke bashkuar forma vektoriale. Të gjitha veglat e formës në Illustrator krijojnë forma vektoriale . Kjo do të thotë se ato mund të shkallëzohen në çdo madhësi.
- Shtoni disa forma në tabelën e artit. Mund të përdorni çdo vegël të formës si mjeti drejtkëndësh, mjeti elips, mjeti i shumëkëndëshit ose mjeti i stilolapsit.
- Ne do të përdorim " Mënyrën e bashkimit" të " Veglës së Ndërtuesit të Shapes" në forma të mbivendosura dhe do t'i lëvizim ato në mënyrë që ato të kryqëzohen.
- Përdorni mjetin e përzgjedhjes për të zgjedhur dy ose më shumë forma të mbivendosura. Mbani të shtypur Shift për të zgjedhur forma të shumta.
- Zgjidhni Shape Builder nga paneli i veglave ose përdorni shkurtoren e tastierës Shift + M.
- Zvarritni mjetin Shape Builder nëpër format e zgjedhura. Çdo pjesë e formës së re do të theksohet ndërsa tërhiqni mbi to. Kur lëshoni miun, format do të bashkohen. Do të shihni një shenjë të vogël plus pranë kursorit për t'ju kujtuar se po i shtoni një formë te tjetra.
KËSHILLË: Për të shmangur mungesën e padashur të disa zonave të mbivendosura të shumë formave, shtypni Shift ndërsa tërhiqni skedën Shape Builder rreth të gjitha formave që dëshironi të bashkoni.
Si të fshini forma me mjetin e ndërtuesit të formave
Ndonjëherë një projekt i dizajnit grafik do t'ju kërkojë të zbrisni një formë nga një tjetër. Shape Builder ka një modalitet Erase që e bën të lehtë.
- Filloni duke përdorur mjetin e përzgjedhjes për të zgjedhur dy forma të mbivendosura. Ne do të heqim një formë nga tjetra.
- Zgjidhni Veglën e Ndërtuesit të Formave dhe mbani të shtypur Alt ose Option (Mac) ndërsa tërhiqni nga një formë në pjesën e asaj forme që mbivendoset me formën tjetër. Siç mund ta shihni, shtypja e Alt ose Option e vendos mjetin Shape Builder në modalitetin Erase në mënyrë që njëra formë të zbritet nga tjetra. Do ta dini se keni aktivizuar modalitetin "Fshi" sepse do të shihni një shenjë të vogël minus pranë kursorit.
KËSHILLA: Vini re se formës suaj të re i shtohen pika ankorimi shtesë ku kryqëzoheshin dy format e përdorura. Nëse dëshironi, mund t'i përdorni ato pika ankorimi për të riformuar shtegun.
Nëse keni përdorur ndonjëherë mjetin Pathfinder të Illustrator për të krijuar forma komplekse, do t'ju pëlqejë sa më shpejt dhe më e lehtë është të përdorni mjetin Shape Builder në vend të kësaj.
Si të vendosni opsionet e veglave të ndërtuesit të formës
Tani që keni një ide të mirë se si funksionon mjeti Shape Builder në Adobe Illustrator, merrni një minutë për të mësuar rreth opsioneve që mund të personalizoni.
Qasuni në opsionet e Veglave të Ndërtuesit të Shapes duke klikuar dy herë në Shape Builder në shiritin e veglave.
Zbulimi i boshllëqeve
Imagjinoni që keni tre elipsa të mbivendosura me një hendek në mes.
Aktivizimi i Zbulimit të boshllëqeve në Opsionet e Ndërtuesit të Shapes ju lejon t'i tregoni Shape Builder që të përfshijë atë rajon boshllëk kur bashkon forma.
Mund të duhen prova dhe gabime për të vendosur saktë gjatësinë e boshllëkut, kështu që Shape Builder përfshin sa më shumë nga hendeku të dëshironi.
Konsideroni shtigjet e hapura të mbushura si të mbyllura
Nëse keni përdorur mjetin Pen për të krijuar një shteg të hapur dhe kontrolloni kutinë Konsideroni shtigjet e hapura të mbushura si të mbyllura në opsionet Shape Builder, Shape Builder do të krijojë një skaj të padukshëm ku shtegu është i hapur në mënyrë që të jetë në gjendje të krijojë një rajon.
Në modalitetin e bashkimit, klikimi i goditjes ndan shtegun
Nëse kutia Në modalitetin e bashkimit, klikimi i goditjes ndan rrugën është e zgjedhur, mund të zgjidhni një pjesë të një shtegu.
Zgjidh ngjyrën nga
Këtu ju zgjidhni se si do të ngjyroset forma e sapokrijuar.
- Zgjidhni Artwork nëse dëshironi që stili i formës së re të jetë i njëjtë me objektin e parë që prekni me veglën Shape Builder.
- Zgjidhni Swatches me ngjyra nëse dëshironi të plotësoni formën e re me mostrën nga objekti i fundit që u zgjodh.
Zgjedhja e kutisë për Paraafishimin e Swatch -it të Kursorit do të shfaqë një përzgjedhës ngjyrash lundrues. Përdorni shigjetat majtas dhe djathtas për të kaluar nëpër opsione.
Përzgjedhja
Opsioni Selection që zgjidhni përcakton se si do të sillet përzgjedhja e Shape Builder ndërsa e tërhiqni atë nëpër objekte. Nëse zgjidhni Freeform , do të jeni në gjendje të lëvizni nëpër opsione dhe rajone që nuk dëshironi të përfshini.
Theksoj
Opsioni Highlight ju ndihmon të shihni atë që keni zgjedhur me mjetin Shape Builder. Opsioni Fill do të bëjë që Shape Builder të mbushë rajonet që keni zvarritur me një model rrjetë. Mund ta shihni modelin e rrjetës në pamjet e mësipërme.
Nëse shënohet " Theksoni goditjen kur mund të modifikohet", pjesët e një shtegu që mund të modifikohen do të vishen me ngjyrën e zgjedhur. Ju gjithashtu duhet të keni në modalitetin e bashkimit, Klikimi Stroke ndan rrugën e zgjedhur më sipër. Përndryshe, segmentet e shtigjeve nuk do të jenë të redaktueshme dhe, për rrjedhojë, nuk do të theksohen.
Mbani në të
Pasi të njiheni me mjetin e Adobe Illustrator's Shape Builder, mund të dëshironi të provoni dorën tuaj në modelimin 3D . Ajo funksionon në të njëjtën mënyrë - duke shtuar dhe zbritur forma. I vetmi ndryshim është se në Illustrator, ju jeni duke punuar me forma dy-dimensionale dhe, sipas përkufizimit, modelimi 3D do të thotë të punoni me objekte tredimensionale.