Hur man ändrar teckensnittet på alla bilder i Google Slides
När du har avslutat en stor del av en Google Slides-presentation och bestämmer dig för att använda ett annat teckensnitt kan du bli frustrerad. Om du har skapat
Känner du dig stressad i skolan, högskolan eller universitetet på grund av olika ämnen du inte kan lära dig? Nåväl, just nu ska vi berätta några hemliga knep för hur du lär dig saker väldigt snabbt.
Innehåll
Topp 19 tips för att lära dig nya saker snabbt
Låt oss börja.
1. Skicklighetsbärare
Det är nödvändigt att leta efter en mästare/tränare som kommer att ge ett tydligt exempel, snabbt prioritera, ge en karta över kunskap om det nya området. Ett exempel att sträva efter och kopiera direkt i personlig kommunikation. Ingen har någonsin kommit på något coolare än det urgamla mästare-lärling-systemet.
2. Stödgrupp/miljö
Ta bort barriärer, rädslor och komplex. En stor del av lärandet är inte att skaffa nya saker, utan att bli av med gamla. Hur gör man det? Hitta en stödjande miljö. Du tror att du saknar pengar, tid, ungdom, utseende, karisma, etc. Ofta är detta en missuppfattning - vanligtvis behöver du bara ett tydligt exempel och en stödgrupp.
Tack och lov ger Internet dig det valet. Du kan till exempel gå in på universitetet. Kontrollera acceptansgraden för Princeton-universitetet . Anmäl dig till sådana grupper, bekanta dig sedan personligen, försök komma in i den här miljön. Om du behöver, ändra ditt grannskap, din stad, ditt företag.
3. Krossande, diskret alla färdigheter till en idiots nivå
Alla komplexa färdigheter kan delas upp i små, enkla färdigheter som kan tränas individuellt. Till exempel är färdigheten "sjunga" uppdelad i små färdigheter "andning", "resonans", etc. Alla komplexa färdigheter kan delas upp i så enkla element att även en idiot kan göra dem. När de säger "svårt" betyder det att inte tillräckligt bryts ner.
4. Varje färdighet har en bas och marker
Enligt Pareto-regeln ger 20% av basen 80% av resultatet, resten under den första träningsmånaden kan du glömma. I sång och simning är basen att andas och det är inte självklart för en nybörjare. I boxning – benen. Inom försäljning – förmågan att lyssna, vilket verkar otroligt. En erfaren tränare kan i 30 minuter för att berätta kartan av kunskap skicklighet och lyfta fram det viktigaste.
5. Sekvensen av lärande
Bland de små och grundläggande stegen (atomer) är det möjligt att identifiera den optimala sekvensen av lärande. Till exempel är affärsträning bättre att börja med säljträning. Och var börjar man med säljträning? Se ovan.
6. Huvudmått
Varje enkel färdighet kan ha ett huvudmått vid en inlärningspunkt. För sång – förmågan att andas ut kontinuerligt i mer än 60 sekunder, för att skriva – att skriva minst 2 000 tecken om dagen, etc.
7. Synlighetsprincip
Bättre att visa än att berätta. Det är bättre att göra än att visa. Direkt, sensuell upplevelse är den starkaste. Det är önskvärt att koppla ihop alla sinnen. Ge samtidigt en signal för hörsel, syn, motorik etc. Det är bättre att skriva för hand än att skriva. Det är bättre att kommunicera när man går (som Platon gjorde) istället för att sitta.
8. Reflektion
För dagbok, skriv där varje dag alla intryck. Erfarenhet och skicklighet formas först efter reflektion. Om du gjorde något, men inte reflekterade över det, inte skrev ner det, inte tänkte på det, kommer det nästan säkert inte att bli en upplevelse och kommer snart att glömmas. Det är så "veteraner från den Brownska rörelsen" uppstår. Människor och projekt går runt i cirklar eftersom erfarenheten inte lär dem någonting.
9. Dagliga nyheter och kritisk massa
Det är bättre att göra 1 timme varje dag än att ta lektioner på tisdagar och torsdagar. Enligt olika studier tar det minst 21 dagar och minst 20 timmar att lära sig något .
Om du bestämmer dig för att lära dig något, förbered dig på att investera minst 20 timmar, under minst 1 månad, dagligen. Om du halkade i vecka 2, uppnåddes inte en kritisk massa av färdigheter, överväg att bara bekanta dig, men du fick aldrig färdigheten.
10. Principen för medelstora och små grupper
Det är bättre att demontera samma exempel i en grupp med 3 deltagare. Arméutbildningsprincip (från arméspaningsunderofficers lärobok). 3 personer – 3 träningsmoment:
a) en novell,
b) en exemplarisk demonstration genom exempel,
c) träning i grupp där två tränar en teknik och den tredje rättar och ger feedback.
11. Principen om tre
Gruppera information i delar av 3. Samma koncept minst 3 gånger på minst 3 sätt.
12. Principen om snabbast möjliga återkoppling
Du får omedelbart veta vad som är bra, vad som är dåligt – vad som skiljer sig från modellbeteende. Avgörande för lärande är reaktionstid. I en startup är det viktigt att testa hypoteser så snabbt som möjligt och få feedback från användarna så direkt som möjligt, utan mellanhänder eller förvrängningar.
13. Principen om flöde och optimal komplexitet
Uppgiften är varken för enkel eller för komplex. Så att du blir fördjupad i processen och slutar titta på klockan.
14. Principen för neurala nätverksträning är att ha så många polära exempel som möjligt
Det här är bra, det här är dåligt. Det är rätt och det är fel. Moderna neurala nätverk lär sig normalt på antalet markerade exempel från 10 tusen. Vi kan lära oss på 5-10 exempel på grund av den tidigare erfarenheten, där vi redan har absorberat tusentals andra livssituationer.
Från det okända, komplexa och skrämmande till det kända, enkla och tråkiga. Nya begrepp förklaras genom gamla. Det är som att bygga nya tunnelbanestationer, det går ingenstans, utan är dockat till befintliga filialer. Ungefär så var det med att lära sig om blockchain. Först kastar du in ny information och du förstår inte vad, till vad och hur det relaterar.
Det är läskigt, man känner sig som en idiot, speciellt när olika experter (som lärde sig de här orden 2 dagar innan du gjorde det) på möten presenterar olika termer. Det här är den läskigaste fasen av all träning – ögonblicket när du känner dig som en idiot. Hur övervinner du det? För att komma ihåg att allt du lärde dig gick exakt enligt samma schema, slappna av och fortsätt att samla ny information, på något sätt gruppera den.
Vidare börjar du korrelera nya begrepp, till exempel, "ICO är som börsintroduktion bara utan skydd av investerare och från första dagen" eller "blockchain är samma databas, bara långsam och dyr, men ingen kommer att skriva om något där" och att tilldela grupperingskriterier. Då blir det gammalt, begripligt, vilket orsakar tristess och dåsighet.
15. Spelets princip och huvudmekaniken
Spel och berättelser kommer aldrig att dö, om de kan introduceras måste de göras. Det ska finnas nivåer, osäkerhet, belöningar, topplistor, det vill säga all den vanliga spelmekaniken.
16. Berättelseprincip
En berättelse är det bästa sättet att förmedla upplevelsen. Det ska helst finnas en hjälte man kan associera sig med, som bekämpar något stort ont, övervinner olika hinder, når en klimax och sedan avslöjar alla i bröllopet.
17. Principen om konstgjordhet, extern klient och värde vid varje steg
Det idealiska varje dag är att göra något dokument, ett arbete på ett projekt som du visar externt för att få snabb feedback. Det kan vara ett inlägg, en bild, en disposition. Något du kan visa för någon idag som kommer att vara användbart för dem.
18. Principen för sprints/korta lopp
Vi är snarare sprinter än maratonlöpare, så det är lättare för oss att lära oss när det finns en början och ett slut, en kort löptur med vila. En sprint kan till exempel vara 7 dagar. Det måste finnas ett klimax och en uppvärmning.
En superintensiv arbetsbelastning vid ett visst datum och viloperioder. En av de kraftfulla metoderna under intensiva sprints, som kallas 'tentor', är att sova 3-5 gånger om dagen, så att du får ta till dig många gånger mer information.
19. Fast Media Princip
När du studerar, välj det snabbaste sättet att få information. Böcker och bilder är i de flesta fall snabbare än videor. Och även om videoföreläsningar blir allt populärare lär sig de smartaste människorna fortfarande av böcker och anteckningar, eftersom det är många gånger snabbare. Om du inte kan göra det själv, använd olika exempel. Du kan använda vissa tjänster som visar dig hur du gör rätt ämnen. För det kan du göra mina läxor åt mig .
När du har avslutat en stor del av en Google Slides-presentation och bestämmer dig för att använda ett annat teckensnitt kan du bli frustrerad. Om du har skapat
Visual Studio Code (VS Code) framstår som ett bra alternativ till större, mer komplexa kodredigerare för de som kommer igång med kodning. För webbutvecklare,
När objekt överlappar varandra i en bildpresentation kan det vara svårt att välja den du vill ha. Om du har problem med att välja ett objekt som ligger bakom ett annat
Varje element spelar en viktig roll för att förbättra en spelares spelupplevelse. Detta gäller särskilt för rollspel (RPG) som "Diablo 4."
Du har precis ändrat ditt telefonnummer av någon anledning. Det här är ett stort beslut, speciellt om du har haft det numret ett tag. Men denna förändring kommer
För att använda din Google Home-enhet måste du ansluta den till internet. De flesta väljer att ansluta den till Wi-Fi i sina hem. Lyckligtvis,
Trots många ansträngningar har VR aldrig riktigt lyckats slå de stora ligorna. Även om det kan diskuteras att både PlayStation VR och Samsung Gear VR hjälpte det
Med så mycket innehåll på internet blir det allt vanligare att hitta otroliga foton, och du kanske vill ha mer information om dem. Ibland, den
https://www.youtube.com/watch?v=W8ifn3ATpdA Telegram är en av de bästa, snyggaste, snabbaste chattapparna som finns tillgängliga. Även om det är gratis och väldigt
Pole V2 är ett av de mest önskvärda och kraftfulla vapnen i "Blox Fruits". Den har formen av en storslagen gyllene treudd, och den har massor av