Dynamisk belysning er et av aspektene som gjør Roll20 til en så tiltalende plattform for bordspill. Det lar spillmestere lage grenser som dører og vegger som spillere ikke kan passere gjennom – perfekt for når du trenger å slippe spillere ned i en labyrint for en utfordring.
Når det er sagt, er dynamisk belysning ikke alltid lett å forstå, spesielt når du ser hvor mange innstillinger Roll20 tilbyr. Å forstå hvordan du bruker disse innstillingene kan hjelpe deg med å lage et mer oppslukende og utfordrende spill.
Hva er dynamisk belysning i Roll20?
Dynamisk belysning har vært en del av Roll20 lenge, men gjennomgikk nylig en større oppdatering. Som et resultat er det nå to kategorier for dynamisk belysning innenfor Roll20-plattformen.
Legacy Dynamic Lighting er det gamle systemet. Den inneholder en ofte brukt funksjon kalt Advanced Fog of War, men både Legacy Dynamic Lighting (LDL) og Advanced Fog of War (AFoG) forsvinner 14. mai 2021. Systemet vil bli erstattet med Updated Dynamic Lighting.
Oppdatert Dynamic Lighting (UDL) er for øyeblikket tilgjengelig og har vært det siden mai 2020, men den inneholder fortsatt flere problemer som utviklere jobber med. Den består av tre hovedelementer:
- Explorer Mode er UDL-versjonen av Advanced Fog of War. Kartet kan ikke sees før det er utforsket, og tidligere utforskede områder er nedtonet.
- Mørkeverktøyet brukes til å både avsløre og skjule bestemte områder av kartet. I bordplate-rollespill er det ikke uvanlig at visse områder blir blokkert av "magisk mørke". I spilltermer betyr dette at spillere ikke kan se disse områdene med mindre de har et spesifikt element. Darkness Tool er en fin måte å få dette til.
- Til slutt er det siste verktøyet Convert Lighting. Dette er et engangsverktøy som lar deg konvertere en kampanjes dynamiske belysning fra eldre til oppdatert. Roll20 foreslår at du utfører dette på en kopi av kampanjen din, siden den ikke kan reverseres.
Det er også andre innstillinger du bør vurdere. Dagslysmodus brukes når du ønsker å lyse opp hele kartet, for eksempel et godt opplyst område på en solrik dag eller bare et stort rom. Det er også nyttig når DM ikke ønsker å sette opp fakler eller andre lyskilder.
Bør jeg bruke dynamisk belysning?
Dynamisk belysning er en valgfri innstilling som du ikke trenger å bruke. Selv om det kan forbedre innlevelsen, kan det også øke sideinnlastingstiden og forårsake ustabilitet under avspilling. Hvis spillerne dine bruker eldre datamaskiner , kan dynamisk belysning gjøre spillet mindre behagelig for dem.
På den annen side, hvis alle spillerne dine bruker relativt moderne datamaskiner, bør dynamisk belysning ikke forårsake noen problemer. Hvis du ikke er sikker på om du skal aktivere det eller ikke, kan du prøve det. Hvis spillerne dine klager, kan du deaktivere dynamisk belysning fra innstillingsmenyen.
Du bør også huske på at dynamisk belysning er et alternativ bare spillmesteren kontrollerer. Spillere har ikke individuell kontroll over innstillingen. De kommende oppdateringene til dynamisk belysning bør gjøre den mindre ressurskrevende.
Fordelene ved å bruke dynamisk belysning
Som nevnt før kan dynamisk belysning gjøre et spill mye mer oppslukende. Når karakterer beveger seg gjennom et område, er bare delene av kartet rundt dem opplyst. Hvis symbolene deres beveger seg for langt unna, mister de fiender, gjenstander og andre karakterer av syne.
Dette lar spillmesteren endre seksjoner spillere allerede har vært gjennom. For eksempel kan vandrende monstre blokkere veien. Hvis spillerne ikke kan se mens spillmesteren legger monstrene til feltet, blir det mer en overraskelse – og mer moro.
Bortsett fra å overraske spillere i områder de allerede har sett, gjør dynamisk belysning det mulig å sette opp møter og scenarier på forhånd. En spiller vil ikke bli overrasket hvis hele kartet er opplyst og de kan se fellene som ligger og venter. For å fange de samme elementene av overraskelse og glede av bordspill, trenger spillere et begrenset sikteområde.
Dynamisk belysning kan endres og tilpasses per ikon. Roll20 API er omfattende , slik at brukere med programmeringskunnskap kan sette opp tilpassede kontroller og kommandoer for spillet sitt. Det krever ingen ekspert for å bruke API-et – selv nybegynnere kan bruke de enkle å forstå kommandoene for å lage tilpassede innstillinger.
Hvordan sette opp dynamisk belysning
Dynamisk belysning tilpasses etter kart i Roll20. Klikk på sideverktøylinjen øverst på skjermen, merk kartet du vil redigere, og klikk deretter på Innstillinger-ikonet.
Det er tre faner: Sidedetaljer , Dynamisk belysning og Eldre belysning . Hvis du ennå ikke har oppdatert spillet til det moderne Dynamic Lighting, vil du bruke Legacy Lighting. Ellers er den midterste fanen den du ønsker.
Med mindre du har endret innstillingene andre steder, vil Dynamisk belysning settes til Av. Klikk på bryteren for å aktivere den. Når du har gjort dette, kan du velge om du vil aktivere Explorer Mode, Daylight Mode og Update on Token Drop.
Hvis du har venner hvis datamaskiner sliter med å håndtere belysningen, vil aktivering av Update on Token Drop tillate Roll20 å bare gjøre oppdateringer når tokens flyttes, noe som reduserer ressursene som trengs for dynamisk belysning.
Du kan også endre opasiteten til skjulte områder. Selv om dette ikke vil påvirke spillernes syn, vil det gjøre det lettere for spillmesteren å se hva som skjer på kartet.
Nyt et Roll20 Game More
Dynamisk belysning er en kompleks funksjon, men den gir et stort antall fordeler og lar spillmestere kjøre mer kompliserte spill. Takket være det brede spekteret av tilpasning, er det verdt å aktivere i ethvert Roll20-spill du kjører med mindre det påvirker ytelsen og reduserer gleden til spillerne.