WEB 3.0 (eða eins og það er almennt kallað „Web3“) er tiltölulega lausar hugmyndir um hvernig framtíðarvefurinn ætti að líta út og starfa. Við erum sem stendur einhvers staðar á milli heimsins Web 2.0 og Web 3.0, og nákvæmlega lögun framtíðarvefsins er á engan hátt ákveðið. Við munum kanna hvað Web3 er og skoða nokkur sérstök dæmi um tækni sem passar við Web3 mótið.
Netið og vefurinn eru ólíkir
Ein mikilvæg staðreynd sem þú þarft að vera meðvitaður um áður en við hefjum einhverja umræðu á vefnum er að það er öðruvísi en internetið. Netið er líkamlegur netbúnaður og tölvur sem halda heiminum tengdum, ásamt netsamskiptareglum sem lýsir því hvernig öll þessi tæki tala saman. Ef þú vilt vita meira um netarkitektúr skaltu skoða Hver á internetið? Vefarkitektúr útskýrður .
Vefurinn er ein tegund þjónustu (eða hópur þjónustu) sem keyrir á internetinu. Það er algengasti hluti internetsins sem snýr að notendum, en önnur þjónusta (eins og FTP eða BitTorrent ) er ekki hluti af vefnum. Þeir deila bara sömu bandbreidd.
Þróun vefsins: Web 1.0 og Web 2.0 útskýrt
Veraldarvefurinn kom fyrst til sögunnar um miðjan tíunda áratuginn. Þetta er það sem nú er talið Web 1.0. Snemma vefsíður voru hýstar á mörgum stöðum. Sumir voru á stórum netþjónum inni í upplýsingatæknideild fyrirtækis og aðrir voru hýstir á heimilistölvum fólks. Vefefni var ekki enn miðstýrt í risastóru gagnaverin sem við þekkjum í dag.
Vefur 1.0 efni var aðallega „skrifvarið“ kyrrstæðar vefsíður sem voru ekki gagnvirkar. Með öðrum orðum, þú myndir heimsækja vefsíðu til að fá upplýsingar, en þú myndir ekki gefa henni nein gögn til baka. Það er munurinn á vef 1.0 og vef 2.0.
Með Web 2.0 fóru upplýsingar að streyma í báðar áttir. Þetta var öld samfélagsmiðla og notendamyndaðs efnis. Á þessum félagslega vef settu notendur myndir sínar, persónulegar upplýsingar og fleira á samfélagsmiðla eins og Facebook og LinkedIn, þar sem allir gátu séð þær.
Hýsingarþjónusta fór að miðstýrast í gagnaver í eigu lítillar handfylli öflugra tæknifyrirtækja. Vefskoðarar urðu svo háþróaðir að þeir gátu í raun keyrt vefforrit með háþróaðri þrívíddargrafík.
Notendagögn eru verðmætasta varan fyrir þessar stofnanir, sem nota þau til að efla rafræn viðskipti eða selja þau til þriðja aðila. Leitarvélarisinn Google er kannski frægasta dæmið. Samt sem áður eru fyrirtæki eins og Microsoft og Amazon fjárfest í að veita miðlæga vefþjónustu sem sýgur upp persónuleg gögn og umbreytir þeim í arðbæra innsýn.
Gildi Web3
Í grunninn er hugmyndin um Web3 vefur sem er ekki stjórnað af fáum miðlægum yfirvöldum. Hvort sem þetta eru stjórnvöld eða fyrirtæki skiptir ekki máli, Web3 (fræðilega séð) setur notendagögn og vefefni í hendur notenda. Það gerir einnig kleift að nota vef þar sem notendur geta hagnast beint á gögnum sínum og öllum þeim peningum sem fara um vefinn á hverjum degi.
Hugtakið „Web3“ var búið til aftur árið 2014 af Gavin Wood, meðstofnanda Ethereum blockchain, sem við munum ræða aðeins síðar.
Web3 er ætlað að vera í samræmi við ákveðin gildi. Fyrir það fyrsta er það dreifstýrt og hefur ekki miðlægt vald sem á öll gögnin og hagnast á því. Web3 forrit eru opinn uppspretta. Þetta þýðir að allir geta á gagnsæjan hátt horft á reiknirit og hugbúnaðaraðgerðir í appi án þess að geta laumast inn bakdyrnar.
Svo, í stuttu máli, er Web3 lýðræðisvæddur vefur sem byggir á opnum hugbúnaði sem gefur notendum fulla stjórn á gögnum sínum og leiðum til að deila í hagnaðinum sem myndast af innihaldi þeirra.
Tim Berners-Lee og gamli vefurinn 3.0
Það er einhver ruglingur vegna þess að annað allt annað hugtak sem heitir Web 3.0 var búið til af "faðir vefsins" Tim Berners-Lee. World Wide Web Consortium (W3C) lýsti Web 3.0 („Merkingarvefurinn“) sem viðbót við veftæknistaðalinn.
Það getur verið erfiðara að vefja merkingarvefinn en Web3. Samt sem áður snýst þetta um formlega lýsigagnastaðla sem gera ráð fyrir alls kyns aðgerðum frá vél til vél, sem aftur myndi leyfa merkingarlegum skilningi á efni á vefnum.
Time Berners-Lee, mynd af Uldis Bojārs, CC BY-SA 2.0 í gegnum Wikimedia Commons
Í reynd er þessi Web 3.0 ekki orðin að veruleika, þó að nútíma veftækni geti nú þegar gert ýmislegt sem Web 3.0 hugmyndin lýsir. Við munum ekki segja meira um merkingarvefinn hér, en hafðu í huga að sumt sem þú gætir lesið undir merkingunni Web 3.0 snýst um eitthvað allt annað en Web3, á meðan "Web3" vísar aðeins til þess sem við erum að ræða hér.
Nú þegar við höfum hreinsað upp muninn á Web 3.0 og Web3 skulum við skoða nokkra veftækni sem flokkast undir Web3.
1. Blockchain Tækni
Blockchain tæknin er ef til vill sú tækni sem var mest innblástur til hugmyndarinnar um Web3, og því er það dæmið sem er mest á nefinu. Margar aðrar Web3 tækni treysta á blockchain til að virka, svo það er grundvallaratriði fyrir Web3.
Fyrir ítarlegri útskýringu á blockchain tækni, skoðaðu HDG útskýrir: Hvað er Blockchain gagnagrunnur? En ef þú hefur ekki tíma, hér er kjarni þess.
Blockchain er höfuðbók eða skrá yfir viðskipti. Blockchain er til í heild sinni á mörgum tölvum sem dreifast um netið. Í hvert skipti sem nýr „blokk“ af færslum er bætt við keðjuna verða öll gagnagrunnsafrit að samþykkja og þeim breytt. Öll viðskipti eru opin almenningi og varanleg.
Allar tilraunir til að blanda sér í skrána spilla keðjunni og þar sem staðfest afrit af gagnagrunninum er dreift um allan vefinn getur engin miðlæg yfirvöld stjórnað því. Blockchain tækni er hægt að nota fyrir hvaða forrit sem er til að halda skrá yfir viðskipti, en flestir tengja það við cryptocurrency, sem við munum takast á við næst.
2. Cryptocurrency
Cryptocurrency (einnig þekkt sem „crypto“) er dreifð stafrænt reiðufé sem er ekki stjórnað af neinni ríkisstjórn eða miðlægu yfirvaldi eins og banka. Cryptocurrency notar blockchain tækni til að skrá hversu mikið gjaldeyrir er og hver á hversu mikið magn af honum.
Framboð dulritunargjaldmiðils er aukið með „námuvinnslu“ sem veitir reiknikraft til að keyra blockchain í skiptum fyrir nýjan gjaldmiðil. Að minnsta kosti, það er hvernig það virkar með „klassíska“ dulritunargjaldmiðla eins og Bitcoin. Þegar um Ethereum blockchain er að ræða, til dæmis, greiða notendur „gasgjald“ sem Ethereum námuverkamenn taka á móti sem vinna viðskipti.
3. Upphafleg myntframboð (ICOs)
Upphafleg myntframboð eru tengd dulritunargjaldmiðlum vegna þess að „myntin“ sem boðið er upp á eru dulmál. Þegar þú finnur upp nýja tegund dulritunargjaldmiðils (væntanlega með spennandi nýjung) þarftu upphaflega peninga til að koma boltanum í gang.
Fólk sem setur peninga í ICO er að kaupa dulmálið þitt á meðan það er ekki nokkurs virði, í von um að, eins og Bitcoin og Ethereum, muni verðmæti dulmálsins springa og gera þeim auðæfi á einni nóttu.
ICO eru stundum seld meira eins og hlutabréf í fyrirtæki, þó að þeir veiti kaupendum ekkert eignarhald. Verðmæti myntanna er síðan tengt því hversu mikils virði fyrirtækið eða vörur þess lofa að vera. Þetta er ástæðan fyrir því að ICO hafa verið svo vinsæl hjá sprotafyrirtækjum sem leita að annarri fjármögnun sem tekur ekki til banka, englafjárfesta eða áhættufjármagns.
Það hefur verið mikið umtal í kringum ICOs, en svindl hefur líka hrjáð þá og margir hafa tapað peningunum sínum. Það er vegna þess að ICO er ekki enn stjórnað eins og IPO (Initial Public Offering) er og hver sem er getur sett af stað ICO.
4. Non-Fungible Tokens (NFTs)
Þetta er líklega einn sem þú hefur þegar heyrt um, en NFT eru annar hornsteinn Web3. NFT eru í meginatriðum form dulritunar, en hver NFT er einstök og ekki er hægt að skipta út fyrir annað. Það er það sem óbreytilegur hluti nafnsins þýðir. NFT eru tengd stafrænum eða líkamlegum eignum á sama hátt og pappírseignarbréf fyrir hús táknar eignarhald.
Einn stór galli er að hvaða lagaheimild sem er þarf ekki endilega að viðurkenna NFT, svo að lokum er allt sem þú ert að kaupa á þessum tímapunkti stjórn á streng af bókstöfum og tölustöfum. Hins vegar, þar sem NFT tækni þróast og ef til vill hagnast á löggjöf, getur það breyst.
Ef þú hefur áhuga á að vita meira um NFT, skoðaðu 5 forrit til að búa til NFT á iPhone og hvernig á að selja þau .
5. Dreifð forrit (dApps)
Þegar þú notar skýjaþjónustu eins og Google Docs ertu að nota miðstýrt forrit. Google hefur aðgang að öllum upplýsingum í skjölunum þínum, getur lesið þær allar og stjórnað þeim. Málið er að við getum geymt upplýsingarnar okkar í skýinu, átt auðvelt með að vinna með öðrum og notið langan lista af öðrum þægindum fyrir skýjaforrit.
En hvað ef þú gætir haft kosti þessarar skýjaþjónustu án þess að leggja fyrir miðlæga yfirvöld? Það er þar sem dreifð forrit eða „dApps“ koma inn í myndina. Flest dApps nota Ethereum blockchain til að gera útreikninga sína á netinu, og þannig að útreikningur er greiddur fyrir að nota Ethereum „gas“ gjöld.
Hins vegar eru dApps í samræmi við Web3 kröfur um að vera opinberar, opinn uppspretta og örugg með dulmáli. Þannig að dApp notendur stjórna gögnum sínum og hverjir geta séð þau á meðan þeir njóta góðs af skýjatengdri tölvuafli til að keyra hvaða aðgerð sem tiltekið dApp er hannað fyrir. Ef þú vilt sjá hvaða dApps eru í boði skaltu athuga ástand dApps okkar , sem skráir þau mikilvægustu.
Ethereum blockchain er hannað til að styðja við Web3 tækni frá grunni og hefur jafnvel sérstakt JavaScript bókasafn sem heitir Web3.js til að hjálpa forriturum að komast fljótt af stað með Web3 verkefnin sín.
6. Snjallir samningar
Ef þú kaupir bíl í dag og tekur lán í bankanum til að gera það, þá er mikil pappírsvinna í því. Bankinn gerir samning við þig sem lýsir réttindum og skyldum beggja aðila. Samkvæmt samningnum þarf bankinn að framfylgja sértækum aðgerðum (svo sem að endurheimta bílinn) ef þú greiðir ekki greiðsluna í samræmi við samninginn.
Snjallir samningar geta gert nákvæmlega sama starf, en þeir þurfa ekki miðlæga yfirvald til að framfylgja eða fylgjast með neinu. Þetta gerist allt sjálfkrafa samkvæmt reglum og rökfræði samningsins.
Snjallir samningar gera það mögulegt að veita fjármálaþjónustu, eða gera lagalega samninga milli aðila, á mun hagkvæmari hátt en hefðbundin samskipti. Þeir eru líka miklu sanngjarnari og ekki hægt að vinna með þeim þegar þeir eru virkjaðir.
Auðvitað, eins og allir samningar, er snjall samningur aðeins eins góður og skilmálar og rökfræði innan hans, en að því gefnu að samningurinn sé sanngjarn, þá verður snjall samningi framfylgt með óhlutdrægni.
7. Dreifð tölvumál (Edge Computing)
Edge computing snýst allt um að afhenda gögn og þjónustu á netinu eins nálægt því þar sem verið er að biðja um það eða búa til þeirra og mögulegt er. Edge computing er nánast andstæða „Big Data“ tölvunar í stórfelldum miðstýrðum tölvumiðstöðvum, en brúntölvun á sér stað á bókstaflegum jaðri netkerfisins.
Til dæmis gætu gögn verið unnin á tölvunni þinni á staðnum áður en þau eru send á miðlægan stað til að safna saman. Þetta þýðir að þú getur sameinað vinnslugetu tækja meðfram brúnum netkerfisins í eina risastóra dreifða ofurtölvu. Þar sem milljarðar IoT ( Internet of Things ) tækja safna upplýsingum í snjallheimilum, verksmiðjum og smásöluverslunum, er það algjör áskorun að hafa nægjanlegt tölvuafl til að vinna úr þeim gögnum. Edge computing býður upp á leið til að mæta þessum kröfum, spara bandbreidd og skila gagnabeiðnum hratt.
8. Dreifð sjálfstjórnarsamtök (DAO)
Stofnun, eins og fyrirtæki eða góðgerðarstarfsemi, hefur miðstýrða uppbyggingu. Það er stjórn og eftirlit frá stjórnendum og stjórnendum á öllum stigum til að samræma allt mismunandi fólk sem leggur sitt af mörkum til vinnunnar sem þarf að vinna.
DAO fletur út alla uppbygginguna. Það er enginn forstjóri, fjármálastjóri eða neitt slíkt. Sérhver meðlimur samtakanna hefur rödd og ákveður hvenær fé er varið úr ríkissjóði og í hvað.
Reglur stofnunarinnar eru kóðaðar með nýstárlegri samningstækni í leyfislausri (aka traustlausri) blokkkeðju. Það er engin þörf fyrir flóknar og kostnaðarsamar stjórnsýsludeildir sem hefðbundnar stofnanir hafa þróað til að halda öllu gangandi. DAOs gera það líka nánast ómögulegt að fremja svik þar sem sérhver viðskipti og saga þeirra er opin almennri skoðun,
9. Vélnám og gervigreind
Á undanförnum árum höfum við séð hraða aukningu vélanámstækni og annarra mikilvægra sviða gervigreindar. Snjallsímarnir okkar eru stútfullir af þessari tækni, sem er hvernig forrit eins og Siri frá Apple virka. Þökk sé Natural Language Processing (NLP) geturðu talað við greindan umboðsmann og hann getur greint það sem þú ert að biðja um.
Vélnám er einnig notað til að vinna úr gríðarlegu magni gagna í rauntíma til að spá fyrir um þarfir okkar og hegðun. Þökk sé Internet of Things (IoT) höfum við snjöll nettengd tæki alls staðar. Þetta skapar mörg tækifæri til að safna gögnum og gera eitthvað dýrmætt úr þeim.
Skoðum þjónustu eins og Wolfram Alpha , sem notar gervigreind til að búa til þekkingu úr gögnum. Við fáum smjörþefinn af því hvernig lýðræðislegur vefur með opinberum gögnum opin öllum gæti verið.
10. The Metaverse
Metaverse er annað illa skilgreint hugtak sem lítur út fyrir að það muni skarast og tengjast Web3 hugtökum, ætti annað hvort að verða að veruleika.
Metaverse er sýn á hvernig framtíðarviðmót okkar við vefinn mun líta út. Það veltur mikið á sýndarveruleika (VR) og Augmented Reality (AR) til að skapa viðvarandi og samþætta notendaupplifun.
Í Metaverse blandast stafrænu hlutir sem þú átt náttúrunni og þú hefur samskipti við vefinn á mun innihaldsmeiri hátt. Þetta er svolítið eins og sýndarheimur Ready Player One, en vonandi aðeins minna dystópískur.
Web3 hefur alvarlegar áskoranir
Spáð þriðja kynslóð vefsins hljómar spennandi á blaði, en hagnýtar áskoranir standa í vegi fyrir því að verða að veruleika, að minnsta kosti í sinni hreinu hugsjónalegu mynd. Web3 táknar tengingarstig sem hefur aldrei áður sést á internetinu. Eins flókinn og nútímavefurinn er, þá er hann ekkert í samanburði við fjölda hnúta sem taka þátt í Web3 atburðarásinni með áherslu á dreifðan vef.
Hins vegar er stærsta vandamálið við Web3 ekki tæknimál heldur pólitík. Það eru alvarlegar spurningar um persónuvernd. Hvaða nýjar aðferðir við svik og meðferð gerir það mögulegt, þrátt fyrir að vera opið fyrir almennri skoðun? Getum við fjarlægst ákveðin miðlæg stjórnvöld? Web3 er svo róttækt í hugmyndafræði að það mun líða nokkur tími þar til við vitum svörin við þessum spurningum og í sumum tilfellum gæti áhættan af því að yfirgefa reynd og prófuð kerfi verið of mikil til að gera tilraunir.