A Civilization 6 UK megjelenési dátuma, előzetesek és hírek: Christopher Tin zeneszerző beszél a Civ 6 témájáról

A Civilization 6 UK megjelenési dátuma, előzetesek és hírek: Christopher Tin zeneszerző beszél a Civ 6 témájáról

Frissítés: Ha játszottál a Civ 4-gyel, akkor ismerős lesz a játék zseniális nyitó témája – a Baba Yetu (erről van egy videónk lejjebb). Jó hír, hogy a dal zeneszerzője, Christopher Tin visszatért a Civilization 6-ba. Az új dal a Sogno Di Volare, ami olaszul „a repülés álmát” jelenti. Megfelelően nagy, és alább megtekinthet egy videót Tin komponálási folyamatáról. 

Itt mélyebben megvizsgáltuk a háborús játékok politikáját, beleértve a Civilization 6-ot is. 

A Civilization 6  (vagy  a Civilization VI,  ha különösen rómainak érzi magát) jövő héten jelenik meg. Míg a játék első felvételei a Civilization 5 -höz hasonló – bár rajzfilmszerűbb – hatszögletű térképet mutattak  , nézz be a felszín alá, és egy csomó lényeges különbséget találsz a közvetlen elődjéhez képest.

A Firaxis régóta futó sorozatának körökre osztott, történelmi stratégiai felépítése nem vezet sehova, de rengeteg változás áll előtte, hogy  a Civilization 6  egészen más játék legyen, mint a korábbiak. Ezek közül az egyik legszembetűnőbb a városokra váltás – amely mostantól több lapkára is kiterjed. A héten Sarah Darney-val, a Firaxis Civilization VI társproducerével beszélgettem arról, hogy a városok hogyan illesztik be a várostervezés egy elemét a játékba.

„Azok az emberek, akik nagyon számorientáltak – akik maximalizálni akarják a játékot, és szomszédsági bónuszokat keresnek, az rá fog jönni, hogy sokkal több eszköz áll rendelkezésükre, mint valaha” – mondta Darney. „A városi specializáció a játékmenet olyan fontos részévé vált. Úgy gondolom, hogy nagyon érdekes változást fogunk látni abban, ahogyan az emberek hozzáállnak a várostervezéshez.

Ahogy Darney rámutat, a városrészeknek ezentúl bónuszokkal kell megküzdeniük azért, hogy milyen lapkák mellé helyezik őket. Tegyél például egy egyetemi negyedet a hegyek mellé, és ez megengedi a kutatási eredményeidet. Ez a várostervezést önmagában játékká teszi, a játékosoknak el kell dönteniük, hogy városi szervezetük alkotórészeit hova helyezzék el a legjobban.

A Civilization 6 UK megjelenési dátuma, előzetesek és hírek: Christopher Tin zeneszerző beszél a Civ 6 témájáról

„Ez egy nagyszerű módja annak, hogy belegondoljunk” – mondta Darney. „Olyan, mint egy szervezet. Szinte olyan, mint egy sejt, ahogy ezek a dolgok hatnak a sejtmagra... Ettől nagyon élnek. Csak látni a fejlődésedet, ahogy szétteríted ezeket a városokat, és látni, ahogy minden növekszik, ez a vizuális jelzés arra vonatkozóan, hogyan változik a birodalmad, ez nagyon klassz volt számomra. A játék nagyon szervesnek tűnik.”

Az organikus játékmenetről beszéltünk arról is, hogy a kutatási célok hogyan teszik feltűnőbbé a játékmenetet a Civ 6 -ban. Ha teljesíti a megadott feladatokat, akkor gyorsabban tud bizonyos kutatási pontokat feloldani. Ez azt jelenti, hogy ahelyett, hogy egy rutin utat követnének a technológiai fán keresztül, a játékosok a közvetlen körülményeik alapján a fejlődés irányába hatnak.

A Civ 5- ben lehet, hogy nincs tengerparton, soha nem látja az óceánt, és továbbra is olyan gyorsan kutakodhat, mint bárki más” – mondta Darney. „Most, ha ezt sokkal gyorsabban akarja megtenni, és egy haditengerészeti birodalmat akar létrehozni, akkor le kell telepednie. a tengerparton, mert az gyorsabban feloldja ezt a technológiát. Szóval úgy gondolom, hogy a történet élőbbé és valóságosabbá vált ezen a módon.”

Az eddig látottak alapján a Civ 6 valóban feldobja a borítékot, ha a feltörekvő játékmenetről van szó, de a városlapkák és a kutatási lendületek csak néhány a sorozatban érkező változások közül. Íme egy összefoglaló a legfontosabb dolgokról, amelyeket a Civilization 6- ról tudnia kell a megjelenése előtt.

1. A Civilization 6 októberben érkezik PC-re

A Civilization 6 2016. október 21-én jelenik meg. A cég kiváló sci-fi stratégiai játékához,  az XCOM 2-höz hasonlóan  a Civilization 6 is  csak Windows-ra, majd később Mac-re és Linuxra érkezik.

2. A Cities in Civilization 6 különböző kerületeket fog lefedni

A korábbi  civilizációs  játékokban a városok csak egy lapkát foglaltak el, függetlenül attól, hogy hány épületet és csodát építesz.  A Civilization 6  felrázza ezt azáltal, hogy megköveteli a játékostól, hogy épülettípusokat helyezzen el különböző körzetekben, több lapkára elosztva.

Ha például egyetemet akar építeni, annak az egyetemi kerületében kell lennie, és ez a kerület bónuszokat kap attól függően, hogy hol helyezték el. A hegyek jók például obszervatóriumok számára, ami azt jelenti, hogy hasznos hely a kutatás-pumpáló egyetemi negyednek.

OLVASSA EL KÖVETKEZŐT: Ezzel a játékkal farkasként fedezhetsz fel egy tönkrement civilizációt

A város ily módon történő feldarabolásával  a Civilization 6  sokkal nagyobb hangsúlyt fektet a városfejlesztésre – a városépítést egy elrendezési kirakós játékká alakítja, és további összetettséget ad az ostromoknak és a városfoglalásnak.

3. Egységhalmozás (egyfajta) hozam a 6. civilizációban

A Civilization 5 egyik  nagy fejlesztése az egységhalmozás eltávolítása volt. Ezt megelőzően tetszőleges számú egységet rakhattál egyetlen lapkára, ami a hadviselést a stratégia puszta hatalmának játékává változtatta. A Civilization 6- tal  a Firaxis megtartja az egy egység lapkánkénti szabályt a katonai egységeknél, de lehetővé teszi a játékosok számára, hogy polgári egységeket, például munkásokat vagy telepeseket egymásra rakjanak.

Érdekes módon ez magában foglalja az olyan támogató egységeket is, mint az ostromtornyok és a páncéltörő ágyúk, amelyek csökkentik annak a kényes szükségszerűségét, hogy helyet találjanak a felszerelések számára, amelyeket a csapatok logikailag használnának egy másik lapkán.

4. A Workers in Civilization 6 korlátozottan használható

A korábbi  civilizációs  játékokban a munkások lényegében egységként élhettek a történelem egészében – olykor-olykor más egyenruhát öltöttek, hogy illeszkedjenek az időhöz. A Civilization 6 -ban   a munkásokat ma Építőknek hívják, és csak bizonyos számú épülettöltésük van, mielőtt eltűnnének. Emellett azonnal megépítik a dolgokat, ahelyett, hogy felváltva dolgoznának.

Az IGN gyakorlati gyakorlata szerint  a Firaxis szeretné elkerülni, hogy a játékosok elfelejtsék, mit csinálnak egységeik, és el akarja távolodni az automatizált fejlesztésektől.

5. A civilizáció 6 kormányzati rendszerei rugalmasabbak, mint korábban

Az egyik dolog, amit a Civilization 5- ben rendszeresen korlátozásként említenek,   a kormányzati iránymutatások rugalmatlansága volt. Öntsön túl sokat egy szociálpolitikába, és nagyon nehéz lesz később áttérni egy másik politikafára, de túl vékonyan terjessze el a döntéseit, és végül a semmi ura lesz.

Civilization 6- ban ezt a rendszert lecserélték. Mostantól a játékos kutathat az állampolgári ismeretek terén – a szabványos technológiai kutatási fával párhuzamosan – és különféle „kártyákat” nyithat ki, amelyeket katonai, diplomáciai és gazdasági helyekbe lehet behelyezni. Az állampolgári kártyák bónuszokat biztosítanak, például +5%-os támadási lökést vagy nagyobb termelési sebességet, és minden alkalommal cserélhetők, amikor újat nyitsz. Aranyat is fizethet, hogy tetszés szerint cserélje őket.

6. A Civilization 6 kutatása mini küldetéseket fog tartalmazni

A korábbi  civilizációs  játékokban a kutatás a háttérben zajlott, felgyorsult vagy lelassult a rá fordított erőforrások száma miatt. A Civilization 6- tal  a Firaxis konkrét tevékenységeket tervez hozzárendelni, amelyek befejezése után nagy bónuszokat adnak bizonyos technológiai pályákhoz.

„Tehát azt tettük, hogy a technológiai fa szinte minden technológiájához társítottunk egy bizonyos tevékenységet, amely egyfajta küldetésszerű tevékenység” – mondta Ed Beach vezető tervező  a TIME-nak . "És ha befejezi ezt a tevékenységet, bumm, nagy elismerést adunk Önnek, az adott technológia feloldásához szükséges tudomány körülbelül 50%-át megkapja."

Lásd kapcsolódó 

GTA fegyverek nélkül: Ismerkedj meg a pacifista játékosokkal, akik nem hajlandók ölni

A Dark Soulstól a Manifold Gardenig: Hogyan mesélnek a játékok az építészeten keresztül

Hogyan tesznek minket fotelfilozófusokká az olyan játékok, mint a The Walking Dead

Elméletileg ennek a rendszernek a technológiai kutatást előtérbe kellene helyeznie. Ahelyett, hogy előre döntenének a kutatási út mellett, a játékosok azon kapják magukat, hogy egy bizonyos módon játszanak a játékkal.

A Civilization 6 UK megjelenési dátuma, előzetesek és hírek: Christopher Tin zeneszerző beszél a Civ 6 témájáról

7. A Civilization 6 AI vezetőinek történelmi terveik vannak

A Firaxis állítólag az alapoktól kezdve átírta a mesterséges intelligenciát  a Civilization 6 számára , és ennek egy fontos része az volt, hogy különböző napirendeket írtak a különböző vezetők számára. Az ötlet az, hogy a játék diplomáciai része dinamikusabbá válik, és a játékos úgy érzi, mintha más személyiségekkel tárgyalna a másolás és beillesztés AI játékosok helyett.

A vezetőknek adott napirendek egy része valós társaik történelmi vonásain fog alapulni, de másokat véletlenszerűen osztanak ki a játék elején. A kémkedés révén felfedheti személyiségük aspektusait.

8. A Civilization 6-nak valószínűleg nem lesz olyan jó főcímdala, mint ez, a Civilization 4-ből

Ennek ellenére a Civilization 4 tematikus dallamának zeneszerzője visszatér a Civilization 6-hoz… szóval lehet, hogy találunk egy témát, amely felveszi a versenyt Baba Yetuval. (Frissítés: Az új dal a  Sogno Di Volare, ami olaszul "a repülés álma")

A Civilization 6 október 21-i megjelenése előtt a Firaxis fejlesztő egy szépen összeválogatott videósorozaton keresztül bepillantást enged a játék különböző vezetőibe és mechanikájába. Ezek közül a legújabb egy Görögország második vezetője, Gorgo.

Gorgo ugyanazokat a képességeket kapja, mint Görögország másik vezetője, Periklész. Amiben különbözik, az a Thermopylae képesség, amely biztosítja, hogy minden egyes megölett ellenséges egységnél kulturális lendületet kapj. Ez Periklész számára agresszívabb opcióként pozicionálja. Bővebben az alábbi videóban.

Oroszország

Oroszország az expanzionizmusról szól. A civ olyan képességekkel rendelkezik, amelyek városalapításkor extra lapkákat adnak hozzá, és lehetőség van lapkák hozzáadására, ha egy nagyszerű embert használnak egy olyan városban, ahol van egy Lavra – Oroszország egyedülálló kerülete. Ha ehhez hozzáadjuk a Grand Embassy képességet, amely lehetővé teszi, hogy Oroszország megszerezze a tudományt vagy a kultúrát a fejlettebb állampolgárságú kereskedelmi útvonalakon, akkor az egyik legerősebb civilizáció birtokában lesz a térkép átvételéhez. További részletek az alábbi videóban.

Civilizáció 6: Arábia

A hit és a tudomány a fő oszlopok a Civ 6 Arábia verziójában. Egy korai bónusz biztosítja, hogy Arábia mindig képes legyen vallást alapítani, és egyedülálló épülete – a Madrasa – tudományt és hitet egyaránt termel. Az Arábia vallásának szentelt istentiszteleti épület építése szintén nagyon kevésbe kerül, és tudományt és kultúrát termel.

Ha taktikaként a vallástudományok bármelyikét sarokba szorítja, Arábia jó választás lesz. További információ az alábbi videóban.

Civilizáció 6: Suméria

Sumerát Gilgames vezeti, és ő a HENCH a Civilization 6- ban . Amint a videó elmagyarázza, a történészek nem teljesen biztosak abban, hogy valóban létezett-e valaha – bármi is legyen, nyilvánvalóan sok időt töltött a képzeletbeli edzőteremben.

Sumeria törzsi falu jutalmát kapja a barbár előőrsök elfoglalásáért, és birtokában van egy egyedülálló egység hadikocsijának. A Gilgames rengeteg bónuszt is hoz a kollaboratív hadviselésbe. A háborútól távol, Sumeria egyedülálló épületével, a Ziggurattal fellendíti a tudományt és a kultúrát. További részletek az alábbi videóban.

Civilizáció 6: Róma

A Civ 6 elkerüli Caesart vagy Augustust Traianus helyett, aki a civilizáció történetének legnagyobb katonai terjeszkedését irányította. Ahogy az várható volt, Róma a Civ 6 -ban ezért nagymértékben a térképen való elterjedésre helyezi a hangsúlyt.

Minden város kereskedelmi állomással kezdődik, és a főváros kereskedelmi útvonalaiban lévő új városok már megépített utakkal kezdődnek. Katonai szempontból Róma megkapja a Légiót, amely erődöket és utakat építhet, valamint embereket szúrhat. Megkapja az egyedülálló Baths épületet is, mert nem akarja BO-tól bűzösen meghódítani a világot. További részletek az alábbi videóban.

Civilizáció 6: Görögország

Görögországot Periklész athéni szónok vezeti. A civ egyedülálló képességként megkapja a 'Plato's Republic'-t, ami extra helyettesítő karaktert ad neki. Katonai célokra Görögország megkapja a Hoplita egységet, amely bónuszokat kap, ha más hopliták vannak a szomszédos lapkákon.

A kultúra is lendületet kap az Akropolisz formájában, amely felváltja a színházi negyedet, és bónuszokat kap, ha egy városközponti kerület mellett van. Ha a kultúra győzelmét szeretné elérni, Görögország erős versenyzővé válik. További részletek az alábbi videóban.

Civilizáció 6: Norvégia

Norvégiát Harald Hardrada vezeti – ami látszólag „kemény uralkodó”-t jelent. Ez némi jelzést ad a polgári hangsúlyról – a hadviselés és az uralom, különösen a tengeren. A „Thunderbolt of the North” képesség lehetővé teszi az összes haditengerészeti közelharci egység számára, hogy part menti rajtaütéseket hajtson végre, és Norvégia is megkapja az egyedülálló Longship egységet, amely semleges területen képes gyógyítani. A szárazföldön Norvégia megkapja a Berserker egységet, aki bónuszokat kap a támadáshoz. További részletek az alábbi videóban.

Civilizáció 6: Kongo

Kongót Mvemba a Nzinga vezeti, aki a kultúra felé hajlik, de elegendő mozgástérrel rendelkezik ahhoz, hogy tudományként vagy uralom által irányított civilizációként virágozzon. A vallás kissé más szerepet játszik Kongóban, mivel a civil nem tud szent helyeket építeni – és ezért úgy tűnik, hogy nem is képes saját vallást alapítani –, de elnyeri bármely vallás alapító hitét, amely a legtöbb országban meghonosodott. Kongo városai.

Ami az egységet illeti, Kongo megkapja a Ngao Mbebát, aminek nincs mozgásbüntetése az erdőkön való mozgásért. Megépítheti az egyedülálló M'banza kerületet is, amely extra élelmet és aranyat biztosít. További részletek az alábbi videóban.

Civilizáció 6: India

Gandhi erőszakmentes függetlenségi mozgalma képezi India Civ 6 stratégiai irányultságának magját . A Satyagraha képesség jelentős lökést ad Indiában a hitnek, és boldogságbüntetéssel sújtja az ellenséges állampolgárokat, ha háborút indítanak Ghandi ellen. Ha a dolgok nem mennek a tervek szerint békésen, Indiában a Varu egység is van – egy harci elefánt, amely csökkenti a szomszédos ellenségek harci erejét.

India bónuszaival kapcsolatos további információkért tekintse meg az alábbi klipet, bár semmi sem utal arra, hogy a Civ 6 Gandhi ugyanolyan boldog lesz -e az atomfegyverek terén, mint elődei .

Civilizáció 6: Spanyolország

A vallás és a tengeri élet Spanyolország két legerősebb területe a civilizációban 6 . A hajók tekintetében Spanyolországnak bónuszai vannak mind a haditengerészeti kereskedelemben, mind a harcban. A Treasure Flotta különleges képessége azt jelenti, hogy a kontinensek közötti kereskedelmi útvonalak több pénzt hoznak, miközben a spanyol hajókat hamarabb lehet flottába rakni, mint más civilizációkat – vagyis a kereskedelmi hajókat könnyebben tudják majd katonai hajókkal őrizni.

Ami a vallást illeti, a spanyol egységek bónuszt kapnak, ha más vallásból származó ellenségekkel néznek szembe. A spanyol Inkvizítor egységek az Eretnekség eltávolítása képességüket is jobban tudják használni, mint más civilizációk. Mintha ez nem lenne elég vallásközpontú, a The Mission extra hitet biztosít, a spanyol Conquistador egység pedig bónuszokat kap, ha misszionáriusok, apostolok vagy más hódítók mellett harcol. Ezenkívül egy elfoglalt várost Spanyolország többségi vallásává alakít, ha az a város lapkájával szomszédos, amikor leesik.

Civilizáció 6: Németország

Németország Frederick Barbarossa szent-római császárt kapja vezetőjévé, aki plusz helyet hoz magával a katonai politikához, és egy bónuszt a városállamok elleni harchoz. Németország „Ingyenes birodalmi városok” bónuszt is kap, amivel a városok további kerületeket kapnak.

Az alábbi videóban többet is megtudhat Németország egyedi egységeiről és körzeteiről.

Civilizáció 6: Szkítia

A Scythia Tomyris királynővel debütál a civilizációban, egy egyedülálló egységgel, amely úgy tűnik, hogy az egyik legveszélyesebb lehet a mezőnyben.

Tomyris civje két fő harci bónuszt kap: egységei kissé gyógyulnak az ellenséges egységek legyőzése után, és bónusz sebzést okoznak a sebesült ellenségeknek. Ezek külön-külön is jók, de ha kombináljuk őket Szkítia másik katonai előnyével, akkor valami sokkal félelmetesebbet kapunk. Amikor Szkítia könnyűlovassági egységeket vagy egyedi egységét – a Saka Horse Archer-t – építi, akkor egy helyett kettőt kapnak. A Saka Horse Archernek még lóerőforrásra sincs szüksége az építkezéshez, így könnyen szembekerülhet öngyógyító lovak hadával.

Az alábbi videóban többet is megtudhat a Scythia csempe fejlesztéseiről.

Civilizáció 6: Brazília

Brazília lendületet kap a Nagy Emberek rendszerében – a pontok egy része megtérül, miután egy Nagy Ember toborzására költötte őket civilizációjába. Az egyedi struktúrák tekintetében Brazília megkapja a karneváli negyedet, amely a szórakoztató komplexumot váltja fel. Miután megépült, a város felépíthet egy karneváli városprojektet, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy a termelést extra kényelmi szolgáltatásokká alakítsa. Brazília extra Great Person pontokat is kap a teljesítése után.

Ami a harcot illeti, Brazília megkapja a Minas Geraest – egy távolsági haditengerészeti egységet javított védelemmel. Brazília szomszédsági bónuszokat is kap az esőerdők mellett épített kerületekért. Úgy tűnik, a játékosnak el kell döntenie, hogy érdemes-e kivágni az erdőket a városok bővítése érdekében, vagy hagyni kell őket a bónuszokhoz.

Civilizáció 6: Franciaország 

A francia bónuszok a Civilization 6 -ban egy erős játékközi erőt képviselnek . A civ egyedülálló egysége a Garde Imperiale, amely bónuszt kap a főváros hazai kontinensén vívott harcokért, valamint Great General pontokat ölésből. Franciaország az egyetlen civilizáció, amely képes kastélyokat építeni, amelyeket folyók mellett kell építeni, és kultúrát kell teremteni attól függően, hogy milyen közel vannak a csodákhoz.

Catherine de Medici egy lelátó hölgyekből álló munkacsoportot kap, akik kémként lépnek fel, és diplomáciai információkat biztosítanak más állampolgároktól. Ha egy alattomos játék közbeni fordulatot keres, Franciaország jó civilizációnak tűnik.

Civilizáció 6: Aztékok

Az aztékok megkapják az Eagle Warrior egyedi egységét, amely a legyőzött ellenségeket Builder egységekké változtathatja. Lényegében ez azt jelenti, hogy az aztékok rabszolgává tehetik legyőzött ellenségeiket, és munkára késztethetik őket városaikon. Ezzel az egységgel együtt az aztékok bónuszt kapnak a kerületek építésére.  

Ami a csodákat illeti, az aztékok meg tudják építeni a Huey Teocalli piramist: „A Huey Teocalli egy óriási teraszos piramis, amely egy templomhoz vezet, ahol a legfontosabb azték rituálékat hajtották végre” – magyarázza Firaxis. „Sajnos mára nagyon kevés maradt a Huey-ból, kivéve néhány szétszórt romot a Zocalo főterén, Mexikóváros belvárosában.”

Az aztékok egy ősi sportterületet is építhetnek (egyfajta) – a Tlachtli-t, amely hitet és nagy általánosságokat is ad.

A Firaxis az aztékokat lógatja a Civilization 6 előrendelési bónuszaként . Azok, akik előrendelik a játékot, a civilizációt a kezdetektől feloldják. A többiek 90 nappal később Montezuma néven játszhatnak, extra befizetés nélkül.

Civilizáció 6: Kína

Következő Kína, amelynek Qin Shi Huang a vezetője – aki egyesítette Kínát/kisebb civilizációkat mészárolt le, az ön meglátásaitól függően. A bónuszokért Kína „Dynastic Cycles”-t kap, ami nagyobb lökést ad a civilnek az Eurekas és az Inspirations révén, mint más civilizációk.

A kínai építők további felhasználást is kapnak, és ezek az egységek felhasználhatók az ókori és klasszikus csodák építésének fellendítésére. A katonai fronton Kína hozzáférést kap a Crouching Tiger Cannonhoz – egy nagy teljesítményű, rövid hatótávolságú egységhez. A Nagy Fal is visszatér, de ezúttal egyedülálló cserépjavítás lesz a kínaiak számára. Ahelyett, hogy csodaként építenéd, az építőket arra kell fordítanod, hogy egy-egy lapkát emeljenek fel.

Civilizáció 6: Japán

Japánban Hojo Tokimune, Japán védelmezője a mongol hódítóktól a 13. században a vezető.

Ahogy a videó is elmagyarázza, Japán egyedülálló egysége a szamuráj. A korábbi Civilization játékokhoz hasonlóan a szamurájok sem veszítenek harci erejéből, miután sebzést szenvedtek. Míg ez az egység középkori lökést ad a katonaságnak, Japán egyedülálló épülete – az elektronikai gyár – közép-késői játéklöketet kínál mind a termelés, mind a kultúra számára.

Japán egyedülálló képessége a „Meiji Restoration”, amely bónuszokat kínál az egymás mellett épült városrészek számára. A Hojo Tokimune vezetői képességével párosulva – amely a szárazföldi egységeket előnyben részesíti a part melletti harcokban, a tengeri egységeket pedig sekély vizekben – úgy tűnik, Japán kiválóan alkalmas a szigeteken elhelyezkedő kompakt városok taktikájára.

Civilizáció 6: Egyiptom

Korábban a videósorozatban Egyiptom szerepelt, amelynek Kleopátra a vezetője, és egyértelműen a kereskedelemre helyezi a hangsúlyt.

Kleopátra számos lökést ad a kereskedelmi útvonalaknak, a külkereskedelem több aranyat, valamint további élelmet ad a másik civ. Ez azt jelenti, hogy még ha nem is Egyiptomként játszol, a játékban való részvétel jót tehet városaid egészségének. A folyók is fontosak Egyiptom számára, egy különleges képességükkel, amely lehetővé teszi a civilek számára, hogy kerületeket építsenek, és gyorsabban rájöjjenek, hogy folyókon vannak-e.

Ami a speciális egységeket illeti, Egyiptom megkapja a Maryannu Chariot Archer-t, amely bónuszokat kap a szabad terepen való mozgáshoz. A szfinx Egyiptom egyedülálló cserépjavítása, amely a kultúrának és a hitnek egyaránt jót tesz, és gyorsabban felépül, ha egy csoda mellé helyezik. A civilizáció korábbi játékaiban Egyiptomhoz hasonlóan úgy tűnik, hogy a csodaépítés a civ stratégiájának középpontjában áll.

Civilizáció 6: Anglia

Angliában Viktória királynő a vezető, és a kulturális és tengeri játékmenet felé hajlik.

A játékban minden civilizáció két képességgel rendelkezik, az egyik azon alapul, amit a nemzet a történelem során tett, a másik pedig az adott uralkodóhoz szabott. Ahogy a videó is elmagyarázza, Anglia különleges képessége a „British Museum”, amely lendületet ad a múzeumoknak és a régészetnek. Ami az egyedi egységeket illeti, Anglia megkapja a Seadog haditengerészeti egységet – amely képes elfogni az ellenséges hajókat – és a Redcoat-ot, amely harci bónuszokat kap a fővárosi kontinenstől távol harcolva.

Az angoloknak van egy egyedülálló kerületük is – a Royal Navy Dockyard –, amely extra mozgást biztosít az ott épített egységeknek, és számos egyéb bónuszt. Összességében úgy tűnik, hogy az egyedi egységek kulturális vagy terjeszkedési stratégia felé tolják Angliát.

Civilizáció 6: Amerika

Következik az amerikai civilizáció, amely Theodore Roosevelt idézetét veszi kiindulópontnak az irányába: „Beszélj halkan, és vigyél egy nagy botot”.

Amerika általános „Founding Fathers” képességet kap, ami lerövidíti a kormány által hagyott bónuszok megszerzéséhez szükséges időt, míg Roosevelt bónuszt kínál a civil szülőföldjén folytatott harcokhoz. Az egyedi egységek tekintetében Amerika kapja a lóra szerelt „roughridereket” és a P-51 Mustang repülőgépet.

A Civilization 6 Amerikát is erős kulturális civilizációként mutatja be, különösen a játék későbbi szakaszaiban, ahol a filmstúdiók és Roosevelt nemzeti parkjai egyaránt lendületet adnak a turizmusnak.

Civilization 6: E3 2016 játékmenet videó

A Game of Thrones bevezetője  nagyjából a Civilization  minijátéka  , és a Firaxis kihasználta a kontinenst átívelő fantasy-politika jelenlegi divatját azzal, hogy magát Ned Starkot is behozta a  Civilization 6-  szorosába.

A 2016-os E3- on  a Civilization 6-ot egy   zárt ajtók mögötti bemutatóval mutatták be. Ez a 12 perces bemutató most megjelent az interneten, a  Trónok harca  és  a Gyűrűk Ura  színész, Sean Bean narrációjával.

A klip mindent érint az új, csempéken átívelő városszerkezettől a harcig és a diplomáciáig. Remek áttekintést ad a Civilization 6 mechanikájáról és általános esztétikai irányvonaláról  , bár ha részletesebb lebontást keres a bemutatott dolgokról, akkor van egy 46 perces fejlesztői kommentár. Ezt a Bean-heavy videó alá helyeztük.


Hogyan javítsunk ki egy lassú tűzjelző táblát

Hogyan javítsunk ki egy lassú tűzjelző táblát

A hordozható Amazon Fire Tablet segítségével az ügyfelek gyorsan elvégezhetnek számos munkahelyi vagy szórakoztató feladatot útközben. Az újabb, gyorsabb processzorok ellenére azonban

Hogyan lehet mindenki számára törölni a WhatsApp-ban

Hogyan lehet mindenki számára törölni a WhatsApp-ban

Sokan átélték már azt a pánikszerű érzést, amikor elküldenek egy üzenetet, majd azt kívánják, bárcsak visszavehetnék. Lehet, hogy rossz személynek küldted, vagy úgy döntöttél

Hogyan készítsük el a Google Térképet egy meghatározott útvonalra

Hogyan készítsük el a Google Térképet egy meghatározott útvonalra

A Google Térkép segítségével új helyeket kereshet fel anélkül, hogy aggódnia kellene az eltévedés miatt. Mindössze annyit kell tennie, hogy megadja a kiindulási helyét és úti célját,

Hogyan állapítható meg, mikor láttak valakit utoljára a Snapchaten

Hogyan állapítható meg, mikor láttak valakit utoljára a Snapchaten

A Snapchat büszke arra, hogy a legőszintébb közösségi média platform. Olyan funkciókat és információkat kínál, amelyeket a legtöbb közösségi alkalmazás nem, például kiket

Hogyan változtassuk meg a fizetési módot az ICloudban

Hogyan változtassuk meg a fizetési módot az ICloudban

Számos oka lehet annak, hogy meg kell változtatnia az iCloud fizetési módot. Lehetséges, hogy a fizetésre kijelölt kártya lejárt, vagy a

Hogyan keressünk csillogót a Terrariában

Hogyan keressünk csillogót a Terrariában

A Terraria egy folyamatosan fejlődő homokozó. Folyamatos tartalomfrissítési ciklusban van, ami miatt mindig visszatérsz. Amikor azt hiszed, hogy mindent láttál,

Hogyan tehet közzé egy Instagram-sztorit a számítógépéről

Hogyan tehet közzé egy Instagram-sztorit a számítógépéről

Az Instagram-történetek rendkívül népszerűek. A hírességektől a kisvállalkozásokig, úgy tűnik, mindenki a történeteket használja fel az üzenet eljuttatására. Legalábbis egy rövid ideig

Hogyan tekinthet meg érzékeny tartalmat a Twitteren

Hogyan tekinthet meg érzékeny tartalmat a Twitteren

A Twitter sokkal engedékenyebb az érzékeny tartalmak ellenőrzésében, mint a legtöbb közösségi média hálózat. Az érzékeny megjegyzéseket tartalmazó média azonban

Hogyan találjunk dalt dúdolva

Hogyan találjunk dalt dúdolva

Szeretnél egy dalt dúdolni vagy énekelni iPhone-on vagy Androidon? Kövesse ezt az útmutatót, hogy megtudja, hogyan.

Az értesítések elnémítása az iPhone-on

Az értesítések elnémítása az iPhone-on

Bár a valós idejű értesítések fogadása kényelmes módja a kapcsolódó információk fogadásának iPhone-ján, rengeteg értesítés válhat