A iluminación dinámica é un dos aspectos que fai de Roll20 unha plataforma tan atractiva para xogos de mesa. Permite aos mestres do xogo crear límites como portas e muros polos que os xogadores non poden atravesar, perfecto para cando necesites deixar caer aos xogadores nun labirinto para un desafío.
Dito isto, a iluminación dinámica non sempre é fácil de entender, especialmente cando ves a cantidade de opcións que ofrece Roll20. Entender como usar esta configuración pode axudarche a crear un xogo máis envolvente e desafiante.
Que é a iluminación dinámica en Roll20?
A iluminación dinámica forma parte de Roll20 durante moito tempo, pero recentemente sufriu unha importante actualización. Como resultado, agora hai dúas categorías para a iluminación dinámica dentro da plataforma Roll20.
Legacy Dynamic Lighting é o sistema antigo. Contén unha función de uso habitual chamada Advanced Fog of War, pero tanto a Legacy Dynamic Lighting (LDL) como Advanced Fog of War (AFoG) desaparecerán o 14 de maio de 2021. O sistema substituirase pola Iluminación dinámica actualizada.
A iluminación dinámica actualizada (UDL) está dispoñible actualmente e está desde maio de 2020, pero aínda contén varios problemas cos que están a traballar os desenvolvedores. Consta de tres elementos principais:
- O modo Explorer é a versión UDL de Advanced Fog of War. Non se pode ver o mapa ata que non se explora e as áreas exploradas previamente aparecen en gris.
- A ferramenta Darkness úsase tanto para revelar como para ocultar áreas específicas do mapa. Nos xogos de rol de mesa, non é raro que determinadas áreas estean bloqueadas pola "escuridade máxica". En termos de xogo, isto significa que os xogadores non poden ver esas áreas a menos que teñan un elemento específico. A ferramenta Darkness é unha boa forma de facelo posible.
- Finalmente, a última ferramenta é Converter iluminación. Esta é unha ferramenta única que che permite converter a iluminación dinámica dunha campaña de Legacy a Updated. Roll20 suxire realizar isto nunha copia da túa campaña, xa que non se pode revertir.
Tamén hai outras opcións que debes considerar. O modo de luz diurna úsase cando quere iluminar todo o mapa, como unha zona ben iluminada nun día soleado ou só unha habitación grande. Tamén é útil cando o DM non quere configurar fachos ou outras fontes de luz.
¿Debo usar iluminación dinámica?
A iluminación dinámica é unha opción opcional que non tes que usar. Aínda que pode mellorar a inmersión, tamén pode aumentar os tempos de carga da páxina e causar inestabilidade durante a reprodución. Se os teus xogadores usan ordenadores máis antigos , a iluminación dinámica pode facer que o xogo sexa menos agradable para eles.
Por outra banda, se os teus reprodutores usan ordenadores relativamente modernos, a iluminación dinámica non debería causar ningún problema. Se non estás seguro de activalo ou non, bótalle unha proba. Se os teus xogadores se queixan, podes desactivar a iluminación dinámica desde o menú de configuración.
Tamén debes ter en conta que a iluminación dinámica é unha opción que só os controis mestres do xogo. Os xogadores non teñen control individual sobre a configuración. As próximas actualizacións da iluminación dinámica deberían facelo menos intensivo en recursos.
Os beneficios de usar iluminación dinámica
Como se mencionou antes, a iluminación dinámica pode facer un xogo moito máis inmersivo. Cando os personaxes se moven por unha zona, só se iluminan as seccións do mapa que os rodean. Se as súas fichas se afastan demasiado, perden de vista inimigos, obxectos e outros personaxes.
Isto permítelle ao mestre do xogo cambiar as seccións polas que xa pasaron os xogadores. Por exemplo, os monstros errantes poden bloquear o camiño. Se os xogadores non poden ver mentres o mestre do xogo engade os monstros ao campo, tórnase máis unha sorpresa e máis divertido.
Ademais de sorprender aos xogadores en zonas que xa viron, a iluminación dinámica permite configurar encontros e escenarios con antelación. Un xogador non se sorprenderá se todo o mapa está iluminado e pode ver as trampas que agardan. Para capturar os mesmos elementos de sorpresa e diversión dos xogos de mesa, os xogadores necesitan un alcance limitado de visión.
A iluminación dinámica pódese cambiar e personalizar por icona. A API de Roll20 é ampla , polo que os usuarios con coñecementos de programación poden configurar controis e comandos personalizados para o seu xogo. Non fai falta un experto para facer uso da API, aínda que ata os principiantes poden usar os comandos fáciles de entender para crear configuracións personalizadas.
Como configurar a iluminación dinámica
A iluminación dinámica está personalizada por mapa en Roll20. Fai clic na barra de ferramentas da páxina na parte superior da pantalla, resalta o mapa que queres editar e, a continuación, fai clic na icona Configuración.
Hai tres pestanas: Detalles da páxina , Iluminación dinámica e Iluminación antiga . Se aínda non actualizaches o teu xogo á moderna iluminación dinámica, usarás Legacy Lighting. Se non, a pestana do medio é a que queres.
A menos que cambiase a configuración noutro lugar, a iluminación dinámica establecerase como Desactivada. Fai clic na palanca para activalo. Unha vez feito isto, podes escoller se queres activar o Modo Explorador, o Modo Luz diurna e Actualizar en Token Drop.
Se tes amigos cuxos ordenadores teñen dificultades para manexar a iluminación, activar Actualización en Token Drop permite que Roll20 só faga actualizacións cando se moven as fichas, o que reduce os recursos necesarios para a iluminación dinámica.
Tamén pode modificar a opacidade das áreas ocultas. Aínda que isto non afectará á vista dos xogadores, facilitaralle ao mestre do xogo ver o que está a suceder no mapa.
Goza dun xogo Roll20 máis
A iluminación dinámica é unha característica complexa, pero ofrece unha gran cantidade de vantaxes e permite que os mestres do xogo poidan executar xogos máis complicados. Grazas á ampla gama de personalización, paga a pena activalo en calquera xogo de Roll20 que executes a menos que afecte ao rendemento e reduza o goce dos xogadores.