Kuidas kohandada ASUS ROG Ally nuppe
Viimastel aastatel oleme näinud, et turule on jõudnud mõned käeshoitavad mänguseadmed, kuid näib, et valikute arv on plahvatuslikult kasvanud, mis viib
Tehnoloogia areneb hämmastavalt kiiresti. Üks selle tõelisi jälgitavaid tõendeid on mängutööstuses, mis kasvab igal aastal ülemaailmselt. Mõned hiljuti esilekerkivad tehnoloogiad mõjutavad mängutööstust suurel määral. Selles ajaveebis heidaksime pilgu trendikatele tehnoloogiatele, mis maksimeeriksid endeemilist meelelahutust ja muudaksid mängutööstuse nägu.
Peab lugema: suurendage arvuti kiirust nende parimate puhastustarkvaradega
Populaarsete tehnoloogiate loend:
See tehnoloogia on levinud paljudes tööstusharudes. Mängutööstus näeb peagi selle tehnoloogia kaasamist oma tulevastesse mängudesse. Näotuvastust ja 3D-skannimist kasutatakse mängudes tegelaste loomiseks, mille välimus sarnaneb mängijate omaga, ning lõpuks teisaldatakse teie näoilmed teie digitaalsele loomingule. Intel võtab tehnoloogia kasutamise sammu võrra ette. It's Real Sense 3D Camera võimaldab arendajatel välja töötada, mis suudab skannida mängija emotsioone, skaneerides 78 erinevat punkti inimese näol, et emotsioone täpselt hinnata.
Vaata ka:-
10 parimat alternatiivi 2021. aasta Steam'ile – parim... Kui teil on mängude jaoks palju populaarseid, kuid te ei soovi maksta sellise kalli tellimusteenuse eest nagu Steam, siis...
Sarnaselt näotuvastusega on ka hääletuvastustehnoloogial kõigis tööstusharudes tohutu tunnustus. Kuigi Voice Controlled Gaming on olnud kasutusel üsna pikka aega, pole selle tegelikku potentsiaali siiani kasutatud. Tänu mikrokontrollerite arengule tunnevad arvutid teie häält hõlpsamini ära. Mängudes kasutatakse seda tehnoloogiat paljudes toimingutes alates mängu juhtimisest kuni mängukonsoolide sisse- ja väljalülitamiseni. Häälkäsklusi saab kasutada ka suhtluseks sotsiaalmeedias, oma meediumiteegi valikute esitamiseks või veebis surfamiseks.
Intel RealSense'i tehnoloogia aitab teil mänge mängida ilma kontrollerit puudutamata. See võimaldab teil mängida esimese inimese tulistamismänge või suhelda oma seadmega, vehkides teatud viisil käte või sõrmedega. 3D-kaamera jälgib teie käe 22 eraldi punkti ja ühendab need žestide juhtimise tehnoloogiaga, et võimaldada kasutajatel mänguseadmetega suhelda. See pakub värsket mängukogemust, mida juhivad teie loomulikud kehaliigutused.
Kui näeksite graafikaekraani teekonda, mõistaksite, et oleme tegelikult jõudnud kaugele põhilisest 8-bitisest graafikast 64-bitiste AMD graafikakaartide ja muudeni. Need tipptasemel edusammud on andnud arendajatele vabaduse katsetada graafikaga, andes neile realistlikuma tekstuuri. Mängijad saavad nüüd kogeda kõrgema pildikvaliteediga täielikult renderdatud mängumaailmu.
Vaata ka:-
10 parimat mitme mängijaga võrgumängu Aastal 2021 on mängimine lõbusam, kui teil on sõbrad kõrval, eks? Kui mängimine on ka teie DNA-s,...
Seoses kuvatehnoloogia edusammudega toimub ka mängutööstuse kuvari uuendusi. Isegi täiustatud graafika nõuab kõrgema kvaliteediga kuvariekraane, et graafika tugevust elavamalt kogeda. 4K-dispaly on kuvariekraanide uusim arendus, mis on nüüd jõudmas mängutööstusesse oma ületamatute värvide ja karguse tõttu.
Noh, ma arvan, et keegi ei vaja selle praeguse valitseva tehnoloogia kohta selgitusi. Me kõik teame hästi virtuaalreaalsuse peakomplekte ja mängude horisonte, mis need meile on avanud. Mõned teist poleks teadlikud tõsiasjast, et see tehnoloogia ei ole uus tehnoloogia, kuna 3D-filme on eksisteerinud umbes sajandi. Kuid suured kulud piirasid selle kasvu siis.
Vaata ka:-
5 parimat mänguvõimendit ja optimeerijat Windowsi jaoks... Kas olete väsinud mängude mängimisest aeglases arvutis või sülearvutis? Kas pidevad märguanded mängudes häirivad teid?...
VR-peakomplektide arendajad pakuvad kindlasti mängijatele täielikult kaasahaarava mängukogemuse. Kuna VR-peakomplektide hind langeb, on see kaasahaarav kogemus nüüd kättesaadav nii tava- kui ka tavamängijatele. Ühed enim meeldinud VR-peakomplektid on:
Sarnaselt virtuaalreaalsusega on liitreaalsus hasartmängutööstuses võrdselt kuulus tehnoloogia ja nende vastavad peakomplektid. See on see, kelle jaoks virtuaalmaailm ei ole tassike teed. Selle tehnika puhul edastatakse teile reaalajas digitaalne andmeülekate. Üks hea näide AR-st tegevuses on mobiilimäng Pokemon Go ja mobiilirakendus Wikitude. Üks näide AR-peakomplektist on Microsoft IllumiRoom.
Microsoft IllumiRoom – Microsoft on selles võidusõidus teine oma IllumiRoomiga. IllumiRoom täiustab vaatajakogemust, kasutades teie ümbrust ja projitseerib mängud teid ümbritsevatele seintele ja mööblile.
Apple Watchi turule toomine 2015. aastal on tegelikult andnud kantavate vidinate tööstusele buumi. Ja nii on see mängutööstuses oma koha saavutanud. Wearable Technology on muutnud mängud kaasaskantavaks, ilma et see oleks liiga invasiivne. Ettevõtted, kes lansseerisid kantavaid rõivaid fitness kasutamiseks, soovivad nüüd kaasata ka meelelahutust. Kuid mängud tuleks välja töötada nii, et need ühilduksid nende seadmete väiksemate ekraanidega ja võivad pakkuda populaarsetele mängudele suurepäraseid laiendusi.
Mobiiltelefonide kasutamise tohutu kasvuga hakkas hasartmängutööstus õitsema ning avanes uutele mängumõõtmetele ja ideedele. Varasemate Nokia telefonide madumäng inimeste seas kasvas mänguhullus. Seega on see andnud kõigile mänguarendajatele võimaluse rohkem unistada, rohkem areneda ja kasvada. Sellest ajast peale see ei aeglusta kunagi. Mobiiltehnoloogia on pannud armastuse digitaalsete mängude vastu laiemalt levinud konsoolitarbijatest ja võrgumängijatest kaugemale, mida näitavad lugematud inimesed, kes hommikuses metroos oma nutitelefonidega tegelevad.
Teine praegusel ajal kõige kiiremini kasvav tehnoloogia on pilvandmetöötlus. Meie üllatuseks sillutab see oma teed ka mängutööstuses. Üks kindel sortimisfunktsioon, mis pilvandmetöötluse ja mängude kombineerimisel lisanduks, on rohkem salvestusruumi kui kunagi varem. Pilvandmetöötlus annab arendajatele suurepärase võimaluse luua lõpmatult suuremaid maailmu ja keskkondi kui kunagi varem, ilma konsooli ja seadme mälu piiranguteta. Pilvemängude suurimaks eeliseks on kiirem ja töökindel internetiühendus, mis annab võimaluse voogedastada mänge video- ja failivoogedastusmeetodite kaudu.
Me kõik oleme teadlikud mängude otseülekannete jagamisest, kuid kuidas on nende mängimisega voogesituse ajal. Filmide voogedastusteenuste kontseptsioonist inspireerituna töötab mängutööstus ka videomängude voogesituse tehnoloogia kallal. Lõpuks on see suurendanud konkurentsi kõigi suurte ja väikeste mängude arendajate vahel.
Praegu eelistame me kõik pihuseadmeid, nagu tahvelarvuteid. Nii et see kehtib mängude mängimise kohta. Pöördume pigem oma nutitelefonide kui sülearvutite ja telerivideomängude poole. Nähes seda huvi muutumist inimeste vastu, leiutasid Sony, Microsoft ja Nintendo mängijatele teise mänguseadme.
Wii U – see ilmus aastal 2012 ja sellega leiutati sisseehitatud puuteekraaniga Wii U mängupult. Üks käivituspealkirjadest, Zombi U, kasutab mängupulti selliste ülesannete täitmiseks nagu teie laoseisu haldamine, kaardile juurdepääsemine, puuteekraani klahvistiku kasutamine uste avamiseks ja kuulipildujatornide juhtimine.
Smart Glass – see sarnaneb Wii U mängupuldiga. Smart Glass on Microsofti toode, mis täidab ühilduva mobiilseadme kaudu teiseseid ülesandeid. Seda saab kasutada ka kaugjuhtimispuldina Xboxi armatuurlaual navigeerimiseks.
Sony Cross-Play – see on tõeline näide mitme ekraaniga mängimisest. Selle kasutamisega saavad kasutajad oma konsoolide vahel vahetada, näiteks PlayStation 3-lt PlayStation Vitale. Sony on astunud esimese sammu PS3 konsooli integreerimiseks oma pihuseadmega.
Uus suundumus turul on tasuta omatehtud mängud, mis on saadaval mobiiltelefonides. Inimesed üle maailma hõiskavad loomingulistest ideedest erinevate mobiili- ja veebimängude kohta. Ouya on nende ambitsioonikate ja lootustandvate arendajate jaoks välja pakkunud ülima lahenduse. See on Android-seadmetele mõeldud videomängukonsool, mis on välja töötatud eesmärgiga muuta mängude arendamine ja ostmine tasuvaks. Arendajad ei pea enam ostma kallist tarkvaraarenduskomplekti. Konsool ei paku mitte ainult arendusplatvormi, vaid ka palju tasuta ja taskukohaseid mänge.
Ülaltoodud hasartmängutööstuse esilekerkivate suundumuste loend näitab kaasamise ja monetiseerimise osas helget tulevikku. Mängude ja tehnoloogia kokkupõrge sünnitab kindlasti keerukamaid konsoole, seadmeid ja mängumänge.
Viimastel aastatel oleme näinud, et turule on jõudnud mõned käeshoitavad mänguseadmed, kuid näib, et valikute arv on plahvatuslikult kasvanud, mis viib
Mängukassettide puhumine ei parandanud kunagi midagi. See on järjekordne tehnoloogiline müüt.
Kas soovite teada, kuidas Steam Deckis Xbox Game Passi mängida? Vaadake seda algajasõbralikku juhendit selle kohta, kuidas seda teha.
Tere, mänguhuvilised! Täna kavatsesime uurida põnevat teemat, mis ühendab endas kaks mängutööstuse suurimat nime: Nintendo ja
Epic Games Store on videomängude ja tarkvara digitaalne levitamisplatvorm. Käivitatud 2018. aasta detsembris populaarse ettevõtte Epic Games poolt
Kas teil on probleeme Candy Crush Saga sisselogimisega Facebookis? Sellest abistavast juhendist saate teada, kuidas manustatud brauseri tõrketeate probleemi lahendada.
Steam Deck, revolutsiooniline Valve käeshoitav mänguseade, pakub laias valikus kohandatavaid funktsioone ja üks neist on võimalus muuta
Steam Deck, kaasaskantav mänguseade Valves, on loodud täisväärtusliku arvutimängukogemuse toomiseks pihuseadmesse. Üks teie mängudest
Kavatsesin sukelduda Steam Decki, Valve Corporationi käeshoitava mänguseadme maailma. See kaasaskantav mängukonsool on mänginud
Kuna üksi mängimine võib olla igav, saate nende abinõuannete abil oma Steam Decki hõlpsalt mitu kasutajat lisada järgmiselt.