Kuidas kohandada ASUS ROG Ally nuppe
Viimastel aastatel oleme näinud, et turule on jõudnud mõned käeshoitavad mänguseadmed, kuid näib, et valikute arv on plahvatuslikult kasvanud, mis viib
Kui Ndemic Creations kavandas ettevõtte Plague Inc. , ei teadnud nad vähesed, et nende väike ponnistus mobiilimängijaid uude žanrisse meelitada põhjustab aastaid hiljem massimeedias kaose. Mäletan, et installisin ja mängisin Plague'i esimest korda 2014. aastal, mis oli minu teine aasta kolledžis. Mäng ja selle kontseptsioon on hämmastav; tuleb tunnistada seda tõsiasja. Siiski on see üks parimaid mobiiliplatvormidel saadaolevaid strateegiamänge; aga kogu mängu arhitektuuris on tunda pessimismi ja negatiivsust. Pean silmas seda, et sundida kasutajaid nutika ja manipuleeriva viirusekasvatusega kogu maailma tapma, ei ole päris tark tegu, mida mängu vormis toetada. Aga jällegi, see on lihtsalt mäng, kas pole?
Keset COVID-19 on mäng uudistebülletäänides uuesti üle võtnud. Mängu müüginäitajad on registreerinud tõusu ja kasutajad on selle vastu meelitanud; samas kui teisest küljest kutsuvad administratsioonid ja isegi mängu arendajad inimesi üles mitte võrdlema mängu koroonaviiruse puhanguga . Läheme olukorra üksikasjadesse ja uurime, miks katk äkki taas kuulsaks sai.
Mida katk endast kujutab?
Plague Inc. on strateegia simulatsioonimäng, kus mängijad peavad kogu maailmas kasvatama enda valitud viirust eesmärgiga täielik hävitamine, anarhia ja lõpuks inimkonna väljasuremine. Jah, nad mõtlevad seda tõsiselt, kui nad ütlevad väljasuremist, sest te kaotate mängu sõna otseses mõttes, kui kasvõi üks inimene selle planeedi seitsmest miljardist elab teie kavandatud puhangu üle.
Mäng on loodud spetsiaalselt mobiilile ja on saadaval nii iOS-ile kui ka Androidile, samuti oli see varem saadaval ka Windows Phone'ile. Mängul on Steami ja konsooli versioon PC, Maci ja Linuxi arvutitele ning selle pealkiri on Plague Inc.: Evolved.
Kuidas katk töötab?
Lugege ka: Koroonaviirus: Apple ja Google lükkavad COVID-19 rakendused tagasi
Miks võrreldakse koroonaviirust ettevõttega Plague Inc.?
Noh, mängu ja selle vahel, kuidas koroonaviiruse puhang maailmakorda takistab, on lihtsalt simulatsioonisarnasusi. Siin on mõned sarnasused, mis võisid tekitada arutelu Plague Inc. ja COVID-19 vahelise seose üle:
1. Hiina
Esimene ja peamine põhjus on Hiina. COVID-19 puhkes Hiinast. Mängu põhiülesanne on tappa kõik. Nüüd on mängule lisatud mõned reaalse maailma aspektid. Hiina, mis on kõigist kõige enam asustatud, on kõigi mängijate esimene valik viirust kasvatada, et nad saaksid registreerida ühe korraga enamiku tapmisi.
2. Meri- ja lennureisid
Mängus levib viirus automaatselt õhu- ja merereiside kaudu. Võite märgata punasega marsruute, mis näitavad, et see konkreetne marsruut viis nakkuse edasi. COVID-19 levis ise reisimise kaudu. Paljud Euroopa piirkondadest, näiteks Itaaliast, pärit reisijad on viirust teadmatult levitanud just nagu mängus.
3. Viiruse mutatsioon ja sümptomid
Viiruse sümptomeid mängus saab muteerida, et taluda temperatuuri ja mis tahes valemit, mida kasutatakse vaktsiinide jaoks. Koroonaviirus on samuti muteerunud. Teadlased üritavad vaktsiinivalemite testimiseks viiruse teostatavat DNA-struktuuri luua, kuid siiani pole see õnnestunud.
Mängus kultiveeritud viiruse ja COVID-19 sümptomid on sarnased. Mängus olevad kasutajad võivad viirust muteerida, tekitades selliseid sümptomeid nagu köha ja iiveldus, mis võivad edasi areneda surmavateks kopsuinfektsioonideks.
4. Müüdid
Müüdid on ka üks ühisjooni mängu ja käimasoleva pandeemia vahel. Mängus on uudistetahvel, mis annab uusimaid värskendusi selle kohta, kuidas viirus maailma mõjutab. Bülletään paljastab mõnikord veidraid teateid eksitavate ravimeetodite ja ettevaatusabinõude kohta. COVID-19 pandeemia tõttu on levinud suur osa eksitavat teavet ja pettusi.
5. Õiguskaitse mängus ja reaalses stsenaariumis
Mäng kasutab mängijate vastu mõningaid reaalseid tagajärgi ja sisaldab viirusi. Näiteks on blokaadid mere- ja õhutranspordil, seisakud maismaapiiridel, kehtivad sõjaseisukorrad jne.
Mäng kasutab ka anarhistlikke sündmusi, kus valitsus visatakse välja, mis viib kaose ning viiruse kiirema leviku ja edasikandumiseni. See on midagi, mis on olnud tunnistajaks COVID-19 pandeemiaolukorras paljudes riikides.
6. Käte pesemine ja sotsiaalne distantseerumine
Mängu saab mängida kolmel erineval raskusastmel. Nendel kolmel tasemel on uurimistöö kiiruses erinevusi, mis muudab vooru võitmise lihtsamaks või keerulisemaks. Kuid mängu on tulnud veel kaks tegurit.
Kui tase tõuseb, on erinevusi ka käte pesemises ja nende mures sotsiaalse distantseerumise pärast. Me kõik teame, kuidas neid mõlemaid ettevaatusabinõusid koroonaviiruse puhangu ajal praegu soovitatakse.
Kas katk modelleerib koroonaviirust?
Mängu allalaadimiste ja ostude arv on puhangu ajal tõepoolest kasvanud. Jah, mõned tegurid on tavalised ja kasutajad võivad saada põhiteadmised viiruste leviku kohta. Näiteks on tõsi, et viirustel on levinud sümptomid, nagu köha, ja need võivad kanduda ühelt inimeselt teisele. See muudab ka reisimise ohtlikuks, kuna see põhjustab viiruse tungimist erinevatele territooriumidele ja raskendab kontrolli all hoidmist.
Kuid katk EI OLE teaduslik mudel praeguse pandeemia olukorra mõistmiseks. Mängul on kultiveeritud viiruse levitamiseks veidrad algoritmid, mis pole üldse võimalikud. Siin on kasutaja see, kes kasutab teenitud punkte viiruse kiireks muteerumiseks, mis pole reaalses elus võimalik. Lisaks on see, kuidas raviuuringuid mängus kujutatakse, ebareaalne, kuna arendajad on keskendunud rohkem mängu kavatsusele, milleks on tappa, mitte päästa. Jah, mäng on loodud realistlikuks ja informatiivseks. Simulatsiooniga manipuleerimiseks võetakse arvesse mitmeid tegelikke olukordi. Aga lõpuks on see LIHTSALT MÄNG.
Ndemic Creationsi arendajad on selle kohta avaldanud ka ametliku avalduse .
Kaaluge Plague Inc. mängu ja mitte midagi muud
On aru saadud, kui paaniline on välisolukord praegu. Kuid keset seda pandeemiat peab igaüks jääma informatiivseks ja õiges vaimses seisundis. Nagu arendajad soovitasid, palun ka meie lugejatel hankida oma teave õigetest allikatest ja mitte usaldada mängu, et see oleks teie muredele lahendus. See EI aita teil haiguspuhangut mõista ja annab ainult valesid teadmisi.
Kinnitatud värskenduste saamiseks külastage Maailma Terviseorganisatsiooni ametlikku portaali ja pidage Plague Inc.-d mänguks ja mitte millekski muuks. Mäng on praegu Hiinas keelatud paanika tõttu, mille selle idee võis tekitada. Aga jällegi, see on ainult mäng ja ei midagi enamat.
Pidage omaks sotsiaalset distantseerumist ning keskenduge oma hügieenile ja puhtale eluviisile keset haiguspuhangut. See on praegu ülemaailmne probleem ja kõik peavad selles oma osa mängima. COVID-19 soovimatu leviku ja edasikandumise vältimiseks hoidke eemale valeinfost ja pettustest ning püsige kodus.
Viimastel aastatel oleme näinud, et turule on jõudnud mõned käeshoitavad mänguseadmed, kuid näib, et valikute arv on plahvatuslikult kasvanud, mis viib
Mängukassettide puhumine ei parandanud kunagi midagi. See on järjekordne tehnoloogiline müüt.
Kas soovite teada, kuidas Steam Deckis Xbox Game Passi mängida? Vaadake seda algajasõbralikku juhendit selle kohta, kuidas seda teha.
Tere, mänguhuvilised! Täna kavatsesime uurida põnevat teemat, mis ühendab endas kaks mängutööstuse suurimat nime: Nintendo ja
Epic Games Store on videomängude ja tarkvara digitaalne levitamisplatvorm. Käivitatud 2018. aasta detsembris populaarse ettevõtte Epic Games poolt
Kas teil on probleeme Candy Crush Saga sisselogimisega Facebookis? Sellest abistavast juhendist saate teada, kuidas manustatud brauseri tõrketeate probleemi lahendada.
Steam Deck, revolutsiooniline Valve käeshoitav mänguseade, pakub laias valikus kohandatavaid funktsioone ja üks neist on võimalus muuta
Steam Deck, kaasaskantav mänguseade Valves, on loodud täisväärtusliku arvutimängukogemuse toomiseks pihuseadmesse. Üks teie mängudest
Kavatsesin sukelduda Steam Decki, Valve Corporationi käeshoitava mänguseadme maailma. See kaasaskantav mängukonsool on mänginud
Kuna üksi mängimine võib olla igav, saate nende abinõuannete abil oma Steam Decki hõlpsalt mitu kasutajat lisada järgmiselt.