Kuidas kohandada ASUS ROG Ally nuppe
Viimastel aastatel oleme näinud, et turule on jõudnud mõned käeshoitavad mänguseadmed, kuid näib, et valikute arv on plahvatuslikult kasvanud, mis viib
Kuidas te maailma tutvustaksite varem 60ndatel või 70ndatel, kui mängimine oli vähem tuntud mõiste? Aeg, mil masinad ei domineerinud inimkonnas, rahulik ajastu, kus tõelised vestlused ja suhtlus stimuleerisid meie südame iga närvi. Tehnoloogia ja innovatsioon on mängutööstust aeg-ajalt turgutanud. Tänapäeva stsenaariumi kohaselt pole mängimine enam pelgalt mõiste, vaid see on jõhker sõltuvus, eriti tuhandeaastase põlvkonna seas.
Pildi allikas: Picjumbo
Seega, kui palume teil kommenteerida, kas mängimine on hea või halb, võib igaühel meist olla erinev vaatenurk. Küünilise arutelu argumendi põhjal on sellel teemal raske avaldust teha. Mängutööstus on kõigi nende aastate jooksul drastiliselt arenenud. Kuulume põlvkonda, kes on üles kasvanud konsoolide ees. Oleme olnud tunnistajaks igale verstapostile, alates Nintendo Game Boysist ja lõpetades mängude mängimisega PlayStationi konsoolil.
Siin on lühike infograafik, mis jäädvustab mängukonsoolide arenguteekonda alates 60ndatest kuni tänapäevani mänguri vanuses. Järgmine infograafik on ajaskaala vormingus, mis hõlmab esivanemate mängukonsoole Z-generatsiooni seadmetele, nagu PlayStation ja Xbox.
Jah, nostalgia lööb päris kõvasti!
Lugege ka: Nintendo Switchi ülevaade – kõige populaarsem mängukonsool
Mängude vägivaldsed tagajärjed
Pildi allikas: Debug Lies News
Kas sa ei arva, et mängutööstusel on alati olnud "vägivald"? On võimatu mõista, miks mängude kuraatorid on nii kinnisideeks püssipaugudest, haavadest, verest ja surnukehadest. Liiga palju "Meelelahutuse" nimel, kuid sadistliku naudingu saamine on täiesti väljaspool piire. Enamik videomänge põhinevad rangelt vägivalla ja veretöö teemal. Miks mänguringkond neid fakte ei mõista või pigistavad nad selle suhtes lihtsalt silma kinni?
Noh, see on suur mure, kui see selles suunas edasi areneb.
Kas mängude mängimine võib meie vaimset tervist kahjustada?
Poleks õiglane vastata sellele küsimusele kahendlauses. Kõik mängud pole halvad, eks? Mängimist peeti algselt meelelahutuslikuks tegevuseks. See on üks parimaid ja produktiivsemaid tegevusi siseruumides, millele saab end lubada.
Pildi allikas: The Conversation
Kas olete kuulnud "mänguhäirest"? Noh, see on omamoodi videomängusõltuvus lihtsas kõnepruugis. Teid üllatab teadmine, et mänguhäire on üsna tõsine vaimse tervise probleem. WHO (Maailma Terviseorganisatsioon) väidab, et "Mänguhäiret iseloomustab kontrolli halvenemine mängimise üle, mängimine muude tegevuste ees niivõrd, et mängimine on ülimuslik muude huvide ja igapäevaste tegevuste ees, ning mängimise jätkamine või eskaleerumine hoolimata negatiivsete tagajärgede ilmnemine”.
Mängusõltuvus, eriti vägivaldsetest ja solvavatest mängudest, võib teie isikliku ja sotsiaalse elu kergesti sassi ajada. Kuigi kuni ja välja arvatud juhul, kui mängude mängimine meie vaimset tervist ei ohusta, pole sellest kahju.
Kuidas mängimine teid "reaalsusest" eemale tõmbab?
Pildi allikas: Interneti-sõltuvus
Kas veedate liiga palju aega oma mängukonsooliga? Kas ignoreerite sõprade kõnesid ja sõnumeid, kaotate söögiisu ja une, veedate suurema osa ajast üksinduses? Noh, see on alles algus. Me kõik teame, kuidas mängimine pakub meile hetkeks põgenemise pärismaailmast, eks? Senikaua, kui haldate oma aega tõhusalt ega muuda "mängude mängimist" oma elu ainsaks eesmärgiks, on teil kõik korras. Te ei saa lasta mängudel oma meelt ja keha juhtida!
Lugege ka: Ilmselt ilmus Google'i uus mängukonsool
Mängukonsoolide tulevik
Pildi allikas: Review Geek
Vaatamata kõigele, mida oleme eespool öelnud, kasvab mängutööstus endiselt nagu tuli. Sony PlayStation 5 teeb oma debüüdi sel aastal. Microsoftil on selleks aastaks ka mõned eriplaanid, millega mängufanaatikuid üllatada. Olgu see siis Sony, Microsoft või Nintendo; nad tahavad, et me kujutaksime ette maailma, kus saame oma seadmetes nautida mängukogemust liikvel olles, vältides võitlusi ja sekeldusi.
Järgmise põlvkonna konsoolid on valmimisel ja mängukonsoolide tulevik ei hääbu niipea!
Kas pilvemäng võib konsoole ohustada?
Mängimine on mitmetahuline kontseptsioon. Olgu selleks arvutimängud, pihuarvutid, videomängud, mängukonsoolid – mängimine on lai mõiste. Kui aga küsida mõnelt kõva mängijalt, eelistavad nad enamasti mängukonsoolide kasutamist üle kõige. Aga kui olulised on konsoolid? Kas mängimine piirdub ainult konsoolikeskse kogemusega?
Pildi allikas: Quora
Mänguturg on hiiglaslik! Tehnoloogia aitab mängutööstusel mitmes aspektis areneda. Ja kuna pildile tuli pilvemäng, näib, et mängukonsoolid jäävad peagi selle äsja ilmunud kontseptsiooni varju. Kas see tähendab, et mängukonsoolid on lõpusirgel?
Lugege ka: Parimad mängukonsoolid, mida 2020. aastal osta
Kas vajame rohkem mängukonsoole? Negatiivne!
Ütleme, et on aasta 2030, kümme aastat möödas, kas kujutate ikka veel ette oma elu mängukonsooli ees istudes? Selle mõtte üle mõtisklemine teeb sind õnnelikuks või masenduseks? Noh, ausalt öeldes on mängukonsoolid endiselt saadaval. Seega on täiesti teie enda otsustada, kui palju aega mängimisele pühendate. Kuni nad teid lõbustavad, roheline lipp!
Pildi allikas: Xbox Hub
Kui üha rohkem mängukonsoole käivitatakse, muutuvad inimesed nende vidinate jaoks rohkem vastuvõtlikuks. Nimetage seda reaalsuse õõnestamiseks, kuid nad on olnud osa meie eelmisest ja praegusest põlvkonnast ning ka nemad arenevad edasi. Mänguhiiglased, nagu Sony ja Nintendo, peaksid üha rohkem digitaalseid konsoole ette valmistama. Me ei saa muuta neid mängukonsoole keskseks meelelahutusallikaks, eks?
Kuigi seni, kuni virtuaalmaailm EI domineeri teie päriselus, oleme uuteks konsoolideks valmis. Aga jah, me ootame põnevusega revolutsiooni mängutööstuses. Kuidas kujutate ette järgmist revolutsiooni mänguruumis? Jagage julgelt oma teadmisi allolevas kommentaarikastis.
Viimastel aastatel oleme näinud, et turule on jõudnud mõned käeshoitavad mänguseadmed, kuid näib, et valikute arv on plahvatuslikult kasvanud, mis viib
Mängukassettide puhumine ei parandanud kunagi midagi. See on järjekordne tehnoloogiline müüt.
Kas soovite teada, kuidas Steam Deckis Xbox Game Passi mängida? Vaadake seda algajasõbralikku juhendit selle kohta, kuidas seda teha.
Tere, mänguhuvilised! Täna kavatsesime uurida põnevat teemat, mis ühendab endas kaks mängutööstuse suurimat nime: Nintendo ja
Epic Games Store on videomängude ja tarkvara digitaalne levitamisplatvorm. Käivitatud 2018. aasta detsembris populaarse ettevõtte Epic Games poolt
Kas teil on probleeme Candy Crush Saga sisselogimisega Facebookis? Sellest abistavast juhendist saate teada, kuidas manustatud brauseri tõrketeate probleemi lahendada.
Steam Deck, revolutsiooniline Valve käeshoitav mänguseade, pakub laias valikus kohandatavaid funktsioone ja üks neist on võimalus muuta
Steam Deck, kaasaskantav mänguseade Valves, on loodud täisväärtusliku arvutimängukogemuse toomiseks pihuseadmesse. Üks teie mängudest
Kavatsesin sukelduda Steam Decki, Valve Corporationi käeshoitava mänguseadme maailma. See kaasaskantav mängukonsool on mänginud
Kuna üksi mängimine võib olla igav, saate nende abinõuannete abil oma Steam Decki hõlpsalt mitu kasutajat lisada järgmiselt.