Kuidas kohandada ASUS ROG Ally nuppe
Viimastel aastatel oleme näinud, et turule on jõudnud mõned käeshoitavad mänguseadmed, kuid näib, et valikute arv on plahvatuslikult kasvanud, mis viib
VR näeb välja nagu midagi, mida me lapsepõlves multikates ja ulmefilmides vaatasime. Mõtleksime sellise tarkvara võimalikkusele ja sellele, kuidas saaksime olla see põlvkond, kes kogeb VR-i, ja see näeb välja selline, nagu meil praegu on. Siin on mõned põhjused, miks meil on VR-mängude osas selline hüpe.
Sisu
1. Virtuaalsed mängud
VR-i suurim atraktiivsus paljude jaoks on oma lemmikmängudega tutvumine. Kujutage ette, et hüppate seente otsa ja tapate neid, seejärel proovite Mario printsessi päästa, osalete sellises märulimängus nagu Call of Duty, viibite keset kõrbe ja proovite ellu jääda vaenlaste pealetungist või lihtsalt naudite ehitamist. minge koos oma sõpradega Minecraftis ja proovige seejärel tappa Enderi draakon.
VR võib anda teile kogemuse olla teie lemmikmängutegelane ja see annab teile täiesti uue tunde, kuidas ümbritsevaga suhelda.
2. See läheb paremaks
Igal aastal laienevad VR-mängud ja muutuvad arenenumaks. Kuna ettevõtted arendavad kaasahaaravat linnaehitus-, võidusõidu-, tulistamis- ja seiklusmänge, kasvab virtuaalreaalsuse mängutööstus 2024. aastaks prognooside kohaselt 2,4 miljardi dollarini. VR-mängude tootmine on teeninud suuri turge üle kogu maailma ja sellel on endiselt palju ruumi laienemiseks.
Virtuaalreaalsuse tehnoloogia populaarsuse kasvades on VR-vidinad nagu Samsung Gear VR, Oculus VR ja HTC Vive muutunud üha populaarsemaks. VR-seadmed, mis olid varustatud jälgimis- ja sensoorse tehnoloogia ning käsikontrolleritega, muutsid mängude mängimise äärmiselt huvitavaks ja vastastikuseks. T
o VR-mängude kasvava nõudlusega sammu pidamiseks on selles valdkonnas tegutsevate ettevõtete arv plahvatuslikult kasvanud. Eksperdid ennustavad, et VR-mängude äri areneb igal aastal 25–27 protsendilise tempoga tänu selle eksponentsiaalsele kasvumäärale. Kui kõik läheb plaanipäraselt, võib tulu 2025. aastaks ületada 45 miljardit dollarit.
3. Midagi uut
Tehnoloogia eesmärk on muuta meie elu paremaks. See on disaini ja loovuse keskmes. Olenemata sellest, millist tehnoloogiat me arutleme, on lõppeesmärk alati olnud muuta meie elu veidi paremaks. Kujutage ette, et saate oma kodust lahkumata kohtuda uute inimestega, luua sõprussuhteid ja isegi suhelda teiste ettevõtete omanikega. Jah, Internet on võimaldanud meil seda täna teha, kuid kujutage ette, et teete seda oma virtuaalse minana.
Kuigi Internet on võimaldanud meil teistega suhelda, on ekraanilt ekraanile vestluse isikupäratus samasugune emotsionaalne mõju kui peaaegu reaalne näost-näkku virtuaalne suhtlus. Kodust lahkumata kohtute, surute kätt ja vestlete teise inimesega näiliselt reaalses olukorras.
Mõned võivad väita, et see on järjekordne viis, kuidas tehnoloogia meid reaalsusest distantseerib, ja kuigi see võib mõnes mõttes tõsi olla, läheb virtuaalreaalsus palju kaugemale kõigist oma tehnoloogilistest eelkäijatest, muutes sotsiaalse suhtluse Internetis lihtsamaks ja enamaks. vedelik.
Loodetavasti panevad need põhjused teid mõtlema, mis tulevik VR-iga toob, mitte ainult mängude osas, vaid see mõjutab meie elu kõiki aspekte ja ka VR-il on tulevikus palju eeliseid.
Viimastel aastatel oleme näinud, et turule on jõudnud mõned käeshoitavad mänguseadmed, kuid näib, et valikute arv on plahvatuslikult kasvanud, mis viib
Mängukassettide puhumine ei parandanud kunagi midagi. See on järjekordne tehnoloogiline müüt.
Kas soovite teada, kuidas Steam Deckis Xbox Game Passi mängida? Vaadake seda algajasõbralikku juhendit selle kohta, kuidas seda teha.
Tere, mänguhuvilised! Täna kavatsesime uurida põnevat teemat, mis ühendab endas kaks mängutööstuse suurimat nime: Nintendo ja
Epic Games Store on videomängude ja tarkvara digitaalne levitamisplatvorm. Käivitatud 2018. aasta detsembris populaarse ettevõtte Epic Games poolt
Kas teil on probleeme Candy Crush Saga sisselogimisega Facebookis? Sellest abistavast juhendist saate teada, kuidas manustatud brauseri tõrketeate probleemi lahendada.
Steam Deck, revolutsiooniline Valve käeshoitav mänguseade, pakub laias valikus kohandatavaid funktsioone ja üks neist on võimalus muuta
Steam Deck, kaasaskantav mänguseade Valves, on loodud täisväärtusliku arvutimängukogemuse toomiseks pihuseadmesse. Üks teie mängudest
Kavatsesin sukelduda Steam Decki, Valve Corporationi käeshoitava mänguseadme maailma. See kaasaskantav mängukonsool on mänginud
Kuna üksi mängimine võib olla igav, saate nende abinõuannete abil oma Steam Decki hõlpsalt mitu kasutajat lisada järgmiselt.