Dynamické osvětlení je jedním z aspektů, díky kterému je Roll20 tak atraktivní platformou pro stolní hry. Umožňuje herním mistrům vytvářet hranice, jako jsou dveře a stěny, kterými hráči nemohou projít – ideální pro situace, kdy potřebujete hráče pustit do labyrintu kvůli výzvě.
To znamená, že dynamické osvětlení není vždy snadné pochopit, zvláště když vidíte množství nastavení, které Roll20 nabízí. Pochopení toho, jak tato nastavení používat, vám může pomoci vytvořit působivější a náročnější hru.
Co je dynamické osvětlení v Roll20?
Dynamické osvětlení je součástí Roll20 již dlouhou dobu, ale nedávno prošlo velkou aktualizací. Výsledkem je, že v rámci platformy Roll20 nyní existují dvě kategorie pro dynamické osvětlení.
Legacy Dynamic Lighting je starý systém. Obsahuje běžně používanou funkci nazvanou Advanced Fog of War, ale jak Legacy Dynamic Lighting (LDL) tak Advanced Fog of War (AFoG) zmizí 14. května 2021. Systém bude nahrazen aktualizovaným dynamickým osvětlením.
Aktualizované dynamické osvětlení (UDL) je aktuálně k dispozici a je k dispozici od května 2020, ale stále obsahuje několik problémů, na kterých vývojáři pracují. Skládá se ze tří hlavních prvků:
- Explorer Mode je UDL verze Advanced Fog of War. Mapa není vidět, dokud není prozkoumána, a dříve prozkoumané oblasti jsou zašedlé.
- Nástroj Darkness Tool se používá k odhalení i skrytí konkrétních oblastí mapy. Ve stolních RPG není neobvyklé, že určité oblasti jsou blokovány „magickou temnotou“. Z hlediska hry to znamená, že hráči nemohou tyto oblasti vidět, pokud nemají konkrétní předmět. Nástroj Darkness Tool je skvělý způsob, jak toho dosáhnout.
- Konečně posledním nástrojem je Převést osvětlení. Jedná se o jednorázový nástroj, který umožňuje převést dynamické osvětlení kampaně z původního na aktualizované. Roll20 doporučuje provést to na kopii vaší kampaně, protože to nelze vrátit zpět.
Existují také další nastavení, která byste měli zvážit. Režim denního světla se používá, když chcete osvětlit celou mapu, například dobře osvětlenou oblast za slunečného dne nebo jen velkou místnost. Je to také užitečné, když DM nechce nastavovat svítilny nebo jiné zdroje světla.
Mám používat dynamické osvětlení?
Dynamické osvětlení je volitelné nastavení, které nemusíte používat. I když to může zlepšit ponoření, může také prodloužit dobu načítání stránky a způsobit nestabilitu během hry. Pokud vaši hráči používají starší počítače , může pro ně dynamické osvětlení zpříjemnit hru.
Na druhou stranu, pokud všichni vaši hráči používají relativně moderní počítače, dynamické osvětlení by nemělo způsobovat žádné problémy. Pokud si nejste jisti, zda jej povolit či nikoli, vyzkoušejte jej. Pokud si vaši hráči stěžují, můžete dynamické osvětlení zakázat v nabídce nastavení.
Měli byste také mít na paměti, že dynamické osvětlení je možnost, kterou ovládá pouze mistr hry. Hráči nemají individuální kontrolu nad nastavením. Díky nadcházejícím aktualizacím dynamického osvětlení by mělo být méně náročné na zdroje.
Výhody použití dynamického osvětlení
Jak již bylo zmíněno, dynamické osvětlení může udělat hru mnohem pohlcující. Když se postavy pohybují oblastí, osvětlují se pouze části mapy kolem nich. Pokud se jejich žetony přesunou příliš daleko, ztratí z dohledu nepřátele, předměty a další postavy.
To umožňuje hernímu mistrovi změnit úseky, kterými hráči již prošli. Cestu mohou blokovat například potulné příšery. Pokud hráči nevidí, zatímco mistr hry přidává monstra na pole, stává se to spíše překvapením – a zábavnější.
Kromě překvapivých hráčů v oblastech, které již viděli, dynamické osvětlení umožňuje připravit setkání a scénáře předem. Hráče nepřekvapí, když je celá mapa osvětlená a vidí pasti, které na ně číhají. Aby hráči mohli zachytit stejné prvky překvapení a radosti ze stolních her, potřebují omezený rozsah zraku.
Dynamické osvětlení lze změnit a přizpůsobit podle ikony. Roll20 API je rozsáhlé , takže uživatelé se znalostmi programování mohou nastavit vlastní ovládací prvky a příkazy pro svou hru. Využití API však nevyžaduje odborníka – i začátečníci mohou používat snadno srozumitelné příkazy k vytvoření vlastních nastavení.
Jak nastavit dynamické osvětlení
Dynamické osvětlení je přizpůsobeno mapou v Roll20. Klikněte na panel nástrojů stránky v horní části obrazovky, zvýrazněte mapu, kterou chcete upravit, a poté klikněte na ikonu Nastavení.
K dispozici jsou tři karty: Podrobnosti stránky , Dynamické osvětlení a Starší osvětlení . Pokud jste svou hru ještě neaktualizovali na moderní dynamické osvětlení, použijete Legacy Lighting. Jinak je prostřední záložka ta, kterou chcete.
Pokud jste nezměnili nastavení jinde, bude dynamické osvětlení nastaveno na Vypnuto. Klepnutím na přepínač jej povolíte. Jakmile to uděláte, můžete si vybrat, zda chcete aktivovat režim Průzkumníka, režim denního světla a aktualizaci při poklesu tokenu.
Pokud máte přátele, jejichž počítače mají potíže se zvládnutím osvětlení, aktivace Update on Token Drop umožní Roll20 provádět aktualizace pouze při přesunu tokenů, což snižuje zdroje potřebné pro dynamické osvětlení.
Můžete také upravit neprůhlednost skrytých oblastí. I když to neovlivní zrak hráčů, hernímu mistrovi to usnadní vidět, co se děje na mapě.
Užijte si hru Roll20 více
Dynamické osvětlení je komplexní funkce, ale poskytuje obrovské množství výhod a umožňuje herním mistrům provozovat složitější hry. Díky široké škále přizpůsobení se vyplatí povolit v jakékoli hře Roll20, kterou spustíte, pokud to neovlivní výkon a nesnižuje požitek hráčů.