Hjem
» Hvordan
»
Google DeepMind kan gå i ryggstikk med de beste av dem
Google DeepMind kan gå i ryggstikk med de beste av dem
En potensielt stor fordel som hardhodet, logisk AI har fremfor våre squishy, feilbare menneskelige metoder for å få ting gjort, er at følelser ikke kommer i veien. AI har ingen nese å kutte av for å trosse ansiktet, noe som betyr at ting i teorien burde være mye mer effektivt.
Men hva om det var to AI-er som konkurrerer om det felles beste? Ville de jobbe sammen for å nå deres felles mål, eller prøve å overstråle den andre i et forsøk på ære? Det er hva Googles siste DeepMind-eksperimenter forsøkte å finne ut, og interessant nok gjorde det at AI så langt mer menneskelig ut enn du kanskje hadde forventet.
Google stilte to versjoner av DeepMind – rød og blå – mot hverandre i et par dataspill for å se hvordan de ville takle hverandre. I den første måtte de samle epler som dukket opp på skjermen, men med den ekstra vrien at hver AI hadde en laser som midlertidig kunne deaktivere det motsatte tallet hvis den valgte å bruke den.
Resultatet fra tusenvis av gjennomkjøringer? Overraskende menneskelig. Når digitale epler var i overflod, ville AI-ene generelt samarbeide fredelig og samlet inn eplene etter hvert. Så snart epler ble knappe, trådte imidlertid våpnene i kraft. Høres kjent ut?
Åh, og større, mer intelligente nevrale nettverk hadde en tendens til å skyte motstanderen uansett hvor mange epler det var rundt omkring. Les inn det du vil, selv om Google ikke nødvendigvis tror dette betyr at egoistisk er smart. Det kan bare være at fordi skyting krever mer "ferdighet", ønsket ikke den dummere AI å distrahere fra oppgaven med eplejakt med mindre det var absolutt nødvendig.
Det andre spillet var et som favoriserte samarbeid: "Wolfpack". I dette spillet ble de to AI-ene siktet for å fange en vanskelig blå prikk rundt et kart. Alle som selv har vært på blåprikkjakt, vil vite at det er mye lettere å sette en i troféskapet i jakthytta hvis du samarbeider om å gjøre det i hjørnet. Hvis du jager den blå prikken på egenhånd, blir ting langt mer "Benny Hill".
I dette tilfellet ville mindre, "dummere" nettverk ofte gå alene, men de større smartere nettverkene etablerte raskt at samarbeid oppnådde bedre resultater. Selv om selvfølgelig, med bare én blå prikk per spill, er ikke ressursknapphet på spill her.
Så kunstig intelligens kan være samarbeidende eller konkurransedyktig avhengig av konteksten. Hvor skuffende menneskelig. Du kan lese mer om eksperimentet på DeepMind-bloggen , og i forskningsoppgaven.