Å bruke virtuell virkelighet for å gjøre soldater følelsesmessig optimale på banen høres ut som en handlingslinje løftet rett ut av en sci-fi-film. Eller faktisk, en faktisk episode av Black Mirror . Akk, fremmed enn fiksjon, vi befinner oss midt i VR-psykologiske motstandstreningsprogrammer som er i ferd med å skje. Australias forsvarsminister, Christopher Pyne, har kunngjort at de har gitt 2,2 millioner dollar for å finansiere University of Newcastles prosjekt som tar sikte på å utvikle forbedret emosjonell og psykologisk motstandstrening som vil bruke VR og biometri.

Se relatert
Nanowire-hansker kan stoppe soldatenes hender fra å fryse
"Hvordan gjenskaper et spill kompleksiteten til et rot som Syria?"
US Army utvikler et eksoskjelett for å hjelpe soldater med å skyte rett
Prosjektet, som ser at nevrovitenskapsmenn designer miljøer som speiler virkelige kampsituasjoner, har blitt ledet av førsteamanuensis Rohan Walker og Eugene Nalivaiko. Håpet er at det vil få soldater til å bygge opp motstandskraft mot presset fra psykologisk stressende situasjoner, slik at overordnede kan overvåke fremgangen deres og identifisere når de er klare for utplassering.
"Ideen vil være at traineer kan mestre ferdighetene i en målbar situasjon der vi kan kontrollere oppgavens vanskelighetsgrad for å sikre at de er forberedt før de flytter til en virkelig konfliktsituasjon," sa Nalivaiko i en pressemelding. "Det som har en tendens til å være utfordrende er der vanskelige opplevelser er utenfor individets evne til å kontrollere dem."![Den australske forsvarsstyrken ønsker å trene sine soldater med VR Den australske forsvarsstyrken ønsker å trene sine soldater med VR]()
Så selv om soldater kan være kampklare, er de kanskje ikke psykologisk klare for utplassering, noe som kan forårsake åpenbare problemer under stressende situasjoner.
"Det er viktig at troppene våre er rustet med strategier for å sikre at de forblir i kontroll over situasjonen og er utstyrt med ferdighetene til å ta en rettferdig beslutning," fortsatte Nalivaiko i uttalelsen.
I en samtale med Mashable ga Walker et eksempel på en helikoptersituasjon med skadde om bord, som i seg selv reiste tre svært stressende opplevelser i en situasjon. Ikke bare må beredskapspersonell eller ambulansepersonell forholde seg til det faktum at de kan være i en konfliktsone, de må forholde seg til en helikopterlanding, men de må også raskt utrede det som kan være svært betydelige skader.»
Resilience-treningsprogrammet vil fungere sammen med Battle Smart-metoden som den australske forsvarsstyrken allerede har satt i verk for sine soldater. Målet med programmet, sier papiret, er å oppmuntre til optimale emosjonelle og atferdsmessige resultater som svar på uønskede hendelser som anses å fremme motstandsdyktig psykologisk funksjon. VR-treningsprogrammet vil sannsynligvis hjelpe til med å teste om deres første reaksjon på en situasjon er den beste responsen – på den måten kan overordnede identifisere metoder for å endre eller justere svarene deres om nødvendig.
Bruken av VR ser ut til å være å finne et komfortabelt hjem i militæret, og den britiske hæren kunngjorde først i fjor at deres VR-opplevelse hadde økt applikasjonene med hele 66 % . Rekruttering til hærreserven er notorisk utfordrende, og deres YouTube 360 VR-kampanje gjorde definitivt en stor innvirkning.