Introduksjon
Bruker Node.js
Opprette dine første programmer
Sluttkommentarer
Introduksjon
Hva er Node.js?
Node.js er både åpen kildekode og gratis, og brukes til en rekke formål. For å nevne noen, Node.js er svært effektiv for å levere dynamisk innhold. Hvis du vil ha en rask og effektiv måte å få en blogg i gang, kan Node.js forenkle prosessen. Basert på JavaScript kan Node.js brukes av de fleste webutviklere som ønsker å utføre operasjoner på serversiden uten å måtte lære et helt nytt språk. Node.js er også svært minneeffektiv, håndterer alle forespørsler asynkront, og den inkluderte pakkebehandleren har tilgang til det største depotet i verden.
Fordeler
Node.js har flere fordeler, for eksempel følgende:
- Støtter naturlig asynkrone oppgaver. For eksempel, når en bruker sender en forespørsel til et Node.js-skrevet skript, fortsetter Node.js å være tilgjengelig for nye forespørsler mens den behandler gjeldende forespørsel.
- Støtter de fleste Linux-distribusjoner og har et stort antall forhåndsskrevne pakker tilgjengelig for deg å bruke.
- Har de fleste grunnleggende funksjonene du trenger innebygd. Dette inkluderer muligheten til å redigere, flytte eller slette filer; samt samhandle med MySQL, MongoDB og en mengde andre ting uten å måtte bruke den medfølgende pakkebehandlingen.
- Bruker det største depotet av pakker i verden:
npm.
- Lignende kodesyntaks til JavaScript. Node.js er i hovedsak server-side JS.
Ulemper
Dessverre har Node.js sin del av ulempene:
- Siden det er et relativt nytt språk, sammenlignet med noe som PHP, oppdateres kodebasen ofte. Dette betyr at anrop eller metoder du bruker kanskje ikke fungerer i en tidligere eller fremtidig versjon av Node.js.
- Node.js kan av og til ta lengre tid å skrive kode for, da det ikke lett kan bruke andre biblioteker. ImageMagick, for eksempel, er et populært bibliotek som brukes på PHP som ikke støttes med Node.js.
- I motsetning til Java er unntak vanskelig å implementere. Dette betyr at det er nesten umulig å finne feil i koden din hvis du har en JS-fil som er tusenvis av linjer lang.
Bruker Node.js
Forutsetninger
- Enhver moderne versjon av Ubuntu, CentOS eller Debian installert. Denne artikkelen vil kun dekke installasjonsprosessen for CentOS.
- Minst 256 MB RAM. Merk at dette tallet avhenger av programmet du skal kjøre.
- For denne opplæringen trenger du også et tekstredigeringsprogram, for eksempel Vim eller Nano.
Installerer Node
Oppdater pakkebehandleren din:
yum update -y
Installer Node.js:
yum install nodejs -y
Hvis du blir bedt om å importere en nøkkel, skriv inn for Yå fortsette.
Sørg for at installasjonen var vellykket:
node -v
npm -v
Grunnleggende filtypekonvensjoner
Alle Node.js-filer må slutte med .js. For eksempel kan en enkel kvadratisk løser kalles Quadratic.js. Når det er sagt, kan du kalle det hva du vil så lenge det første kravet er oppfylt.
API
Programmeringsspråk har vanligvis en APItilgjengelig, og Node.js er intet unntak. Hvis du er borte eller trenger å finne syntaksen for en funksjon (eller metode), sjekk ut Node.js-dokumentene .
MERK: Som nevnt tidligere, har Node.js en kodebase som oppdateres konstant og som sådan kan det hende at funksjoner her ikke lenger fungerer i senere versjoner.
Opprette dine første programmer
Hei Verden!
I denne delen lærer vi om det mest grunnleggende programmet du kan lage. For å begynne, gå til /~eller /root. Å lage ditt første prosjekt er like enkelt som å lage en JS-fil:
nano HelloWorld.js
Når du er inne i favoritttekstredigeringsprogrammet, skriv inn følgende:
// For reference, comments are made using '//' added before or after a line. Comments are ignored by the Node.js interpreter.
console.log("Hello, world!"); // console.log() simply outputs text to the terminal.
Avslutt og lagre.
Start nå programmet ditt:
node HelloWorld.js
Du vil se følgende utgang:
[root@test-server ~]# node HelloWorld.js
Hello, world!
Enkel matematikk og variabler
I denne delen skal vi lære hvordan du utfører grunnleggende matematiske operasjoner. For å begynne, gå til /rootkatalogen din igjen og lag en fil som heter MathTest.js:
nano MathTest.js
Lim inn følgende kode i filen:
var a = 5; // Variables are declared using 'var variableName = value'. The value can be a string, integer, boolean value (ie. true/false) or an object.
var b = 10;
var c = "Hello, world!";
console.log(c); // This line will output the contents of variable c.
console.log("a = " + a + ", b = " + b); // This line prints out the respective values for a & b.
console.log("a + b = " + (a + b)); // This line prints out the result of (a + b) or (5 + 10). The result should be 15.
Lagre og lukk.
Når du kjører MathTest.jsprogrammet, vil du se følgende:
[root@test-server ~]# node MathTest.js
Hello, world!
a = 5, b = 10
a + b = 15
Starter vår første webserver
I denne delen skal vi lære hvordan du starter opp en Node.js-nettserver. For å begynne, lag en fil som heter WebTest.js:
nano WebTest.js
Lim inn følgende kode:
// This line includes the HTTP module. Having it included allows us to use it's methods and functions to start a working webserver.
var http = require("http");
var a = 5, b = 10;
http.createServer(function (request, response) {
// This will simply output "Request received!" to your terminal when you visit your page.
console.log("Request received!");
// This line tells your browser that it should be expecting HTML content to be returned.
response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});
// The following line adds "Hello, world! a + b = 15" to the body. The <i></i> tags will italicize the text.
response.write("<i>Hello, world! a + b = " + (a + b) + "</i>");
// Finally, we'll tell the browser that we're done sending data with 'response.end()' below.
response.end();
}).listen(8080);
Når du har lagret filen, kjør det nye programmet:
[root@test-server ~]# node WebTest.js
Nå, besøk http://(YOUR_SERVER_IP):8080. Sørg for å ha brannmuren riktig konfigurert for å tillate forespørselen.
Du vil se Request received!på terminalen din og følgende i nettleseren din:
Hello, world! a + b = 15
MERK: For å lukke (slå av) WebTest.js, bruk følgende tastekombinasjon: CTRL+ C.
Nå som du forstår noe av det grunnleggende, vil den følgende delen introdusere deg til bruk av tredjepartsmoduler, installert via npm.
Installere en tredjepartsmodul og bruke den i et program
I denne delen vil vi utvide vår første "Hei, verden!" program. Til å begynne med skal vi installere en pakke kalt colo . Denne pakken lar oss bruke farger på terminalen.
Til å begynne med bruker vi for npmå installere pakken:
npm i colo
For referanse kan du fjerne pakken med npm remove colo
Når prosessen er fullført, vil du ha tilgang til colopakken. Nå, når du har åpnet HelloWorld.js, legg til følgende linje øverst:
var colour = require("colo");
Der du ser console.log(...), innkapsle "Hei, verden!" med parentes. I begynnelsen av parentesene legger du til colour.red.bold:
console.log(colour.red.bold("Hello, world!"));
Den endelige koden din vil se slik ut:
var colour = require("colo");
console.log(colour.red.bold("Hello, world!"));
Lagre, avslutt og kjør programmet. Utgangen vil være nøyaktig den samme som før, bortsett fra "Hallo, verden!" vil nå være rødt (og fet) i terminalen din.
Gratulerer med å ha fullført alle de grunnleggende programmene. Dette bør gi deg kunnskapen til å tolke (minst det meste) av koden som brukes i andre opplæringsprogrammer. Forhåpentligvis stopper du ikke her – det er mange andre ting du kan gjøre med Node.js!
Hvis du finner ut at Node.js ikke er språket for deg, er det så enkelt å fjerne det som følgende:
yum remove nodejs -y