Mašīnu pieaugums: AI reālās pasaules lietojumi
Mākslīgais intelekts nav nākotnē, tas ir šeit, tagadnē. Šajā emuārā lasiet, kā mākslīgā intelekta lietojumprogrammas ir ietekmējušas dažādas nozares.
ROBOTI: Kas ir pirmais, kas ienāk prātā lielākajai daļai no mums? Cilvēka izskata figūra no metāla detaļām, kur šur tur ir dažas gaismas diodes un kustoties rada dīvainas skaņas. Dažus no mums var ietekmēt filmas, anime, grāmatas un komiksi, un viņi var domāt, ka roboti kādu dienu sacelsies, pārņemot kontroli pār planētu un pakļaut cilvēku civilizāciju. Un cik daudzi no jums domā, ka ir slikts T1000, kas nācis no nākotnes un slēpjas mūsu vidū, vai arī NS-5 Sonny var jums kaitēt un kontrolēt visus pārējos robotus.
Attēla avots: Pinterest
Nu nekas tāds nenotiks, jo par robotiem ir daudz nepareizu priekšstatu, un tos izplata zinātniskās fantastikas filmas un grāmatas. Reālās pasaules roboti nav tik attīstīti, kā parādīts filmās, un tos regulē vairāk nekā trīs robotikas likumi. Trīs robotikas likumi, kā teica Īzaks Asimovs, viens no visu laiku lielākajiem zinātniskās fantastikas rakstniekiem, ir:
Pirmais likums : robots nedrīkst savainot cilvēku vai bezdarbības dēļ ļaut cilvēkam nodarīt kaitējumu.
Otrais likums : robotam ir jāpakļaujas cilvēku pavēlēm, izņemot gadījumus, kad šādas pavēles būtu pretrunā ar Pirmo likumu.
Trešais likums : robotam ir jāaizsargā sava eksistence, kamēr šāda aizsardzība nav pretrunā ar Pirmo vai otro likumu.
Tagad, ja jūtaties drošāk, ļaujiet mums ceļot pa robotikas pasauli un izprast tās jēdzienus un funkcijas no iesācēja skatu punkta. Pirms pārietu uz Robotikas daļu, es vēlētos sniegt īsu aprakstu par tehnoloģijām, kas tiek izmantotas kopā ar Robotics. Pēc tam es pāriešu pie pašreizējā statusa un nākotnes, kā arī ar priekšrocībām un trūkumiem un visbeidzot pie labākajām grāmatām un filmām, kuras jūs varētu lasīt un skatīties par robotiem.
Piezīme. Tālāk es minēju tēmas, kuras es apspriedīšu šajā emuārā. Varat sekot līdzi visam braucienam vai izlaist posmus, noklikšķinot uz jebkura nosaukuma, kuru vēlaties izlasīt. |
Lasiet arī: Robotika 2020. gadā: cik tālu esam tikuši un nākotnes prognozes!
Robots ir jebkura mašīna, kuru dators var ieprogrammēt, lai veiktu vairākas sarežģītas darbības bez cilvēka palīdzības. Tādām funkcijām kā izmērs, forma, krāsa utt. nav nozīmes, ja runa ir par robotu; tā vietā jebkura iekārta, kas var veikt ieplānotu uzdevumu, tiek klasificēta kā robots. Šīs mašīnas var būt un var nebūt cilvēka formā.
Vārds robots cēlies no čehu vārda robota, kas nozīmē piespiedu darbs. Un tā ir patiesība, jo vienīgais robotu izgudrošanas mērķis ir palīdzēt cilvēkiem veikt uzdevumus, kas ir ārpus cilvēka darbības jomas, piemēram, strādāt augstā temperatūrā ar bīstamām vielām vai veikt atkārtotus uzdevumus, kas prasa laiku un pūles kā roboti. ir zināms, ka tie ir bez kļūdām.
Cilvēka izskata roboti ir viena no robotu apakškopām, kas biežāk redzami zinātniskās fantastikas filmās un grāmatās un nav īpaši izplatīti. Reālā robotu pasaule sastāv no mašīnām, kas var veikt uzdevumu atkārtoti, stresa situācijās, bez emocijām un tajā pašā laikā sasniegt 100% precizitāti. Daži robotu piemēri reālajā pasaulē ir automātiskās automazgātavas, tirdzniecības automāti, tālvadības automašīnas un visbiežāk izmantotie bankomāti. Tāpēc nākamreiz, kad izņemat skaidru naudu no bankomāta, atcerieties, ka tas ir robots, kas tiek novietots bankas kases vietā, lai atvieglotu darbu un kas strādā 24 stundas diennaktī. Daži no slavenākajiem un veiksmīgākajiem darbiem robotikas jomā ir:
Lasiet arī: ETHERBOTS: jaunā uz Ethereum blokķēdi balstīta robotu lietotne
Citi termini bieži ir lietoti kopā ar robotiem vai to vietā, taču tiem ir pavisam cita nozīme. Daži no šiem terminiem ir:
Kiborgs . Iespējams, esat dzirdējuši par šo vārdu galvenokārt zinātniskās fantastikas filmās un grāmatās. Tas nozīmē kibernētisko organismu vai dzīvu būtni, kam ir gan organiskas (īstas), gan biomehatroniskas (mākslīgas) ķermeņa daļas. Vienkāršiem vārdiem sakot, ja cilvēkam vai dzīvniekam ir kāda mākslīga ekstremitāte vai ķermeņa daļa, tad viņu var saukt par kiborgu. Piemēram, cilvēki ar mākslīgo sirds vārstuļu vai tiem, kam līdzi ir skābekļa tvertnes. Tie ir cilvēki, kuri izdzīvo ar mašīnām un kuriem nepieciešama palīdzība un aprūpe, un tie nav humanoīdi roboti, kam ir lemts iznīcināt cilvēci, kā tas attēlots zinātniskās fantastikas filmās.
Android . Pirms Android viedtālruņos bija Google operētājsistēma, ar to apzīmēja tos robotus, kas atgādināja cilvēkus un bija izgatavoti no miesai līdzīga materiāla. Android ierīces ilgu laiku bija pieejamas tikai zinātniskās fantastikas filmās un grāmatās, taču, ņemot vērā jaunākos zinātnes sasniegumus, šie humanoīdie roboti tagad ir kļuvuši par realitāti.
Lasiet arī: Biļetens: Samsung kriptovalūtas ieguves mikroshēmas un ko pasaule vēlas, robotu vai robotu?
Robotika ir tehnoloģiju nozare, kas ietver robotu tehnoloģiju koncepciju, dizainu, konstruēšanu, darbību un pielietošanu ikdienas dzīvē. Tas ietver arī programmatūras izstrādi, kas ļauj kontrolēt, sniedz atgriezenisko saiti caur sensoriem un apstrādā informāciju šajās iekārtās. Robotika ir daļa no mūsdienās pieejamajiem inženierzinātņu kursiem, piemēram, datorzinātnēs, elektronikā, mehatronikā, nanotehnoloģijās un visbeidzot bioinženierijā.
Robotikas galvenais mērķis ir radīt mašīnas, kas var palīdzēt veikt grūti izpildāmus vai bīstamus uzdevumus. Šīs iekārtas var arī palīdzēt automatizēt atkārtotus uzdevumus, lai ietaupītu laiku un pūles, kā arī atkārtot cilvēka darbības daudzās situācijās. Bīstamas situācijas, piemēram, radioaktīvo materiālu pārbaude, bumbas deaktivizēšana, kosmosa ceļojumi, padziļināta zemūdens izpēte utt., ir daži no uzdevumiem, kas ir saistīti ar dzīvības risku un kurus roboti var paveikt bez piepūles. Robotikas pētījums ir ieguvis popularitāti, pateicoties eksponenciālam robotu pieprasījuma pieaugumam, un tiek uzskatīts par graujošu tehnoloģiju šādu iemeslu dēļ:
Ražošanas process. Roboti tiek izmantoti, lai paātrinātu uzdevumus un samazinātu kļūdas ražošanas procesā, kur uzdevumi ir sadalīti daudzos segmentos, piemēram, automašīnu ražošanā un pārtikas pārstrādē un iepakošanas jomā.
Izpēte. Armija daudzas reizes ir izmantojusi robotus, lai izpētītu nezināmu reljefu, un tas glābj cilvēku dzīvības, ja rodas cēloņsakarības.
Pārtikas rūpniecība. Daudzi lauksaimnieki ir izvietojuši milzīgas mašīnas, ko kontrolē roboti, lai veiktu tādus lauksaimniecības uzdevumus kā stādīšana, ražas novākšana, šķirošana un iepakošana.
Eksoskeleti . Ir roboti, kas ir paredzēti kā uzvalki un valkājamas mašīnas un tiek izmantoti, lai nodrošinātu aizsardzību un palielinātu spēku dažu specifisku uzdevumu laikā.
Noliktavas . Roboti ir būtiski noliktavu nozarē, lai uzglabātu preces un vajadzības gadījumā tās transportētu.
Uzraudzība . Meklēšanas un glābšanas operācijās tiek izmantoti lidojoši roboti vai bezpilota lidaparāti, lai palīdzētu noteikt izdzīvojušo skaitu un atrašanās vietu.
Pieejamība . Ir pierādīts, ka roboti ir noderīgi cilvēkiem ar invaliditāti un invalīdiem.
Aizstāšana . Jebkuru uzdevumu, kuram ir kaut viena riska pakāpe, var veikt robots, nevis cilvēki, un tas ietver arī triku veikšanu filmās.
Mākslīgais intelekts ir robotikas koncepcijas mugurkauls. Bez AI jums nebūtu robota, bet tikai mašīna, kuru var ieslēgt konkrēta uzdevuma veikšanai un pēc tam izslēgt. Tas ir AI jēdziens, kas padara parastās mašīnas par viedām mašīnām, kas spēj veikt uzdevumus, kas parasti nebūtu iespējami ar cilvēka iejaukšanos. Ir četras tradicionālās mākslīgā intelekta pieejas:
Jebkurš intelekta slieksnis, kas nav cilvēks vai dzīvnieks, tiek uzskatīts par mākslīgo intelektu, un šis termins tiek lietots, lai aprakstītu lēmumu, ko pieņem mašīna, kas atdarina cilvēka intelektu. Un šis lēmums nebija kaut kas tāds, kas tika ievadīts mašīnā, izmantojot programmēšanas vai kodēšanas valodu komplektu, bet gan mašīnas pašattīstība. Visizplatītākie AI piemēri, ko redzat sev apkārt, ir datorspēles, piemēram, šahs, kur jūs spēlējat pret datora inteliģenci, kas nezina par jūsu nākamo gājienu un izlemj nākamo gājienu pēc tam, kad esat spēlējis. Citi mākslīgā intelekta gadījumi nākotnē būs automātiskās automašīnas un militārās simulācijas.
Lasiet arī: Vai mākslīgais intelekts un mašīnmācīšanās var mūs izglābt no dabas katastrofām?
Kā norāda nosaukums, mašīnmācība attiecas uz zināšanām, ko mašīna iegūst automātiski. Ja jūs programmējat mašīnu, izmantojot kodēšanu un programmatūru, tad jūs to darāt, un jūsu iekārta nekad nespētu domāt ārpus ierobežotas darbības jomas. Tomēr mašīnmācības koncepcija attiecas uz faktu, ka mašīnā tiek ievadīts liels datu apjoms, kas pēc tam tiek analizēts, pamatojoties uz dažādiem faktoriem, un tiek novēroti vairāki modeļi, un lēmumu, pamatojoties uz to, pieņem mašīna.
Lai dators vai mašīna varētu sākt mašīnmācīšanos, tai ir nepieciešama piekļuve lielam datu apjomam, pamatojoties uz kuriem tas varētu iegūt vispiemērotākos un atbilstošākos rezultātus. Mašīnmācīšanās paņēmienu mērķis ir ļaut datoriem un citām iekārtām pieņemt lēmumus atbilstoši konkrētai situācijai un atbrīvoties no pašreizējās robotu lomas un parametriem. Tas tiek darīts, izmantojot sarežģītus algoritmus, kas gandrīz atdarina parastu cilvēku un lēmumu, ko viņš/viņa pieņemtu, izmantojot savas analītiskās un loģiskās spriešanas prasmes.
Lasiet arī: Mašīnmācība ir dzīvības glābšanas tehnoloģija
Lietu internets jeb saīsināti IoT ir kopējais nosaukums tehnoloģijai un ierīcēm, kas ir savstarpēji savienotas vienā tīklā. Vienkāršāk sakot, visas viedierīces, kas jums pieder šodien, ietilpst IoT kategorijā, lai gan tās var netikt izmantotas, kā paredzēts. Agrāk ierīci varējāt iedalīt manuālā vai digitālā (automātiskā) kategorijā, un tagad šī kategorizēšana ir paplašināta, iekļaujot tās ierīces, kuras var savienot ar internetu un var sūtīt/saņemt datus.
IoT ir iespējams, tikai izmantojot sensoru pieejamību un savienojamību, izmantojot internetu. Ja varat vadīt gaisa kondicionētāju vai veļas mašīnu mājās, sēžot birojā, tad jūsu ierīces ir daļa no IoT pasaules. Visas mūsdienu ierīces, izņemot datorus un viedtālruņus, tiek izstrādātas, paturot prātā IoT. Rezultātā jūs atklāsiet, ka pat jūsu virtuves kafijas automātam ir sensori un procesori, kas var saņemt norādījumus, kamēr dodaties atpakaļ uz mājām no darba, un pasniegt jums svaigu tasi karstas kafijas, kad ieejat mājā. Drīzumā vairs nebūs nevienas jūsu izmantotās ierīces, kas nebūtu daļa no IoT tīkla visā pasaulē.
Lasiet arī: Kā mašīnmācīšanās var uzlabot IoT drošību
Papildinātā realitāte jeb AR īsi apzīmē vidi, kas ir reāla un nereāla vienlaikus. Vienkāršiem vārdiem sakot, jūs redzat reālo pasauli caur objektu, piemēram, objektīvu vai kameras tālruni, un redzat vairāk, nekā tas ir redzams ar neapbruņotu aci. Labākais piemērs ir spēle Pokémon Go, kurā varat izmantot viedtālruņa kameru un redzēt ielu ārpus savas mājas tādu, kāda tā ir, kā arī ieraudzīt Pokémon varoni uz tās pašas ielas. Šī ir paplašinātā realitāte, un, tā kā šī tehnoloģija tiek uzlabota, jūs varēsit paveikt vairāk nekā tikai animācijas tēlu ekrānā. Turpmākās izmaiņas liecina, ka cilvēki, kuri izmanto paplašināto realitāti, varēs pieskarties (haptiski), sajust spiedienu vai sāpes (somatosensoriski), dzirdēt (dzirdes) un pat saost (ožas) objektus, kas neatrodas viņu priekšā.
Daži termini attiecas vai ir līdzīgi paplašinātajai realitātei:
Ja vēlaties izveidot pilnīgu robotu, jums būs jāievieš dažādas tehnoloģijas vienā mašīnā, lai tā būtu perfekta. Apskatīsim dažas citas nozares, kas darbojas kopā ar robotiku:
Robotika un mākslīgais intelekts . Izmantojot mākslīgo intelektu, robots var domāt, ko darīt konkrētā situācijā, un no vienkāršas mašīnas kļūst par sarežģītu. Bez AI robots veiks tikai iepriekš noteiktas darbības un nesniegs nekādu vai neskaidru reakciju situācijā, kas nav ieprogrammēta tā atmiņā. Citiem vārdiem sakot, AI nodrošina sava veida jēgu, lai noteiktu un aprēķinātu nākamās darbības rezultātu. Mūsdienās robotikā tiek izmantoti trīs AI veidi:
Robotika un mašīnmācīšanās . Mašīnmācība ir tā zinātnes nozare, kas ļauj mašīnai vākt un analizēt datus. Balstoties uz šiem analizētajiem datiem, Robots varēs pieņemt atbilstošus lēmumus un veikt darbības, kas ir ārpus tā darbības jomas.
Robotika un lietu internets . Lai saņemtu norādījumus un atjauninājumus, robotam ir jābūt savienotam ar internetu, izmantojot drošu tīklu. IoT definē vidi, kurā visas viedierīces ir savienotas kopā ar jūsu robotu, un tas atvieglo atkārtotu un nesvarīgu uzdevumu veikšanu. Saikne starp šīm divām nozarēm ir radījusi jaunu zinātnes jomu, kas pazīstama kā IoT vai robotu lietu internets. Šajā laukā visas noteiktā apgabalā pieejamās viedierīces uzrauga notiekošos notikumus un savieno visus datu savienojumus un pieņem lēmumus par turpmāko rīcību, lai regulētu objektus reālajā pasaulē.
Robotika un paplašinātā realitāte . Ieviešot AR funkciju, robots var izmantot sarežģītus algoritmus kopā ar paplašināto realitāti un prognozēt, kā arī parādīt noteiktus futūristiskus notikumus. Turklāt roboti ar AR iespējām var kļūt par labākiem līdzstrādniekiem ar cilvēkiem un strādāt vienā līmenī. Tas var arī palīdzēt Flying Robots vai Drones plānot lidojuma trajektoriju ar navigācijas maršruta punktiem, kas palīdzēs noteikt Robota pašreizējo atrašanās vietu un turpmākos galamērķus.
Lasiet arī: Mākslīgā mācīšanās, Mašīnmācīšanās un Padziļināta mācīšanās: Ziniet atšķirību
Robotu izmantošanai ir daudz priekšrocību, un pat es rakstu individuālu emuāru, uzsverot to priekšrocības, es noteikti palaidu garām dažas no tām. Šeit ir labākās no robotu priekšrocībām:
Pēc priekšrocību apspriešanas esmu pārliecināts, ka jums ir jābūt pārliecinātam par robotu izvietošanu, lai paveiktu darbu. Tomēr plusi un mīnusi ir kā medaļas divas puses, un, ja kaut kam ir priekšrocības, tad tam noteikti būs arī noteikti trūkumi. Robotu ierobežojumi ietver:
Lasiet arī: Šausminošie robotu slepkavas Holivudā: piektdienas pamati
Attēla avots: Hanson Robotics
Ir viens humanoīds robots, kas pēdējā laikā publicē ziņas, un tas ir kristīts par Sofiju, kas grieķu valodā nozīmē gudrību un Bībelē minēts kā Dieva gudrība. Vai nav dīvaini, ka šis Robots Sofija ir viena no visgudrākajām mašīnām uz planētas.
Sophia izstrādāja Hanson Robotics 2016. gadā Honkongā. To izveidoja Deivids Hansons, kurš robotu izstrādāja pēc savas sievas un mirušās aktrises Odrijas Hepbernas tēla. Daudzi apgalvo, ka Sofija atgādina gudro Ēģiptes karalieni Nefertiti, kura bija radniecīga Mozum un piederēja vienai no 12 Izraēlas ciltīm. Pēc Hansona teiktā, Sophia ir pilnībā noslogota ar augstākās klases funkcijām, piemēram, mākslīgo intelektu, mašīnmācīšanos, vizuālo datu apstrādi un sejas atpazīšanu. Bez tam Sofija var atdarināt cilvēku žestus un veikt vienkāršas sarunas, izmantojot Google tehnoloģiju Speech to Text, kā arī var analizēt sarunas, lai uzlabotu atbildes nākotnē.
Šobrīd Sofija ir apceļojusi vairāk nekā 25 valstis un satikusi daudzas slavenības, tostarp Vilu Smitu un Džimiju Falonu. Saūda Arābijas valdība Sofijai ir piešķīrusi arī goda pilsonību, un Apvienoto Nāciju Organizācijas Attīstības programma viņu ir arī nosaukusi par "inovācijas čempioni". Tomēr ar visu slavu un spilgtākajiem aspektiem bija viens gadījums, kad tas paziņoja savam radītājam, ka tas iznīcinās cilvēkus. Tagad tas rada vēsumu caur mugurkaulu, vai ne? Hansons ziņoja, ka tā bijusi neliela kļūme un tā ir novērsta.
Lai iegūtu vairāk jaunumu un atjauninājumus par Sofiju, apmeklējiet viņas oficiālo vietni .
Lasiet arī: Kā mākslīgais intelekts paaugstina sociālo mediju mārketingu: kas mārketinga speciālistiem jāzina?
Robotu vēsture nav tik gara kā cilvēkiem, bet ir piedzīvojusi aizraujošus notikumus. Šeit ir daži būtiski svarīgi punkti:
400. gads pirms mūsu ēras — grieķu matemātiķis Arhitass izveidoja mehānisku putnu, kas tika darbināts ar tvaiku.
1495. gads — Leonardo Da Vinči uzskicēja humanoīdu robotu.
1913. gads — Henrijs Fords uzstādīja konveijera lenti, lai samazinātu modeļa T darbības laiku no 12 stundām līdz 83 minūtēm.
1921. gads — pirmo grāmatu par robotiem publicēja Karels Kareks. To sauca par Rossum's Universal Robots, un šī grāmata ieviesa vārdu Robots, kas apzīmē mehānisku mašīnu, kas spēj paveikt neparastas lietas.
1926. gads — Holivudā tika izlaista pirmā filma par robotiem Metropolis.
1927. gads — pirmo humanoīdu robotu izveidoja Rons Venslijs, un viņš tika nosaukts par Herbertu Televoksu. Tas varētu saņemt tālruņa zvanus un kontrolēt vienkāršo procesu, darbinot slēdžus.
1937. gads — otro robotu pēc desmit gadiem izveidoja Džozefs Bārnets, un to sauca par Elektro, motocilvēku. Tā varēja staigāt, runāt, skaitīt un smēķēt.
1941. gads — izcilais zinātniskās fantastikas rakstnieks Īzaks Asimovs uzrakstīja pirmo stāstu par robotiem ar nosaukumu “Melis” un iepazīstināja ar trim robotikas likumiem.
1950. gads — Alans Tjūrings izstrādāja Tjūringa testu, ko līdz mūsdienām izmanto, lai pārbaudītu robotus un mākslīgā intelekta robotus.
1961. gads — pirmais digitāli darbināmais un programmējamais robots Unimate tika izstrādāts un uzstādīts General Motors montāžas līnijās, lai stimulētu ātrāku un bezriska transportlīdzekļu ražošanu.
1977. gads — tika izlaists Zvaigžņu kari, kas demonstrē jaunu robotu pasauli.
1996. gads — IBM izveidoja datoru ar mākslīgā intelekta iespējām, kas uzvarēja pasaules šaha čempionu Gariju Kasparovu.
2000. gads — Honda izveido ASIMO, tā laika vismodernāko robotu, kas mainīja robotikas definīciju.
2016. gads — Hanson Robotics iepazīstina ar Sofiju, kas, šķiet, ir gandrīz cilvēka robots.
2020. gads — Starptautiskā robotikas federācija (IFR) ir prognozējusi, ka tiks izmantoti 3 miljoni rūpniecisko robotu.
Lai iegūtu detalizētu robotu vēsturi, skatiet šo saiti .
Attēla avots: Wikipedia
Robotu grāmatu saraksts beidzās ar terminatoru, un ar to sāksies saraksts Robot Movies.
Nē | Filmas nosaukums | gads | Robota varonis | One Liner komentārs |
1 | Sērija Terminators | 1984. gads | Pozitīvi un negatīvi | Ja neesi redzējis, tad daudz ko esi palaidis garām. |
2 | Blade Runner | 1982. gads | Negatīvs | Harisona Forda šedevrs par robotiem |
3 | Matricas triloģija | 1999. gads | Negatīvs | Cilvēkus pilnībā kontrolē roboti, līdz viens cilvēks paceļas un atbrīvo citus. |
4 | Robocop | 1987. gads | Pozitīvi | Labs policijas robots cīnās ar noziedzību. |
5 | Mākslīgais intelekts | 2001. gads | Pozitīvi | Mazs zēns, kurš ir robots, mēģina kļūt par cilvēku. |
6 | Ghost in the Shell | 1995. gads | Pozitīvi | Japāņu anime balstīta fantāzija |
7 | Transformatori | 2007. gads | Pozitīvi un negatīvi | Labi roboti pret sliktiem robotiem, kas var pārvērsties par supermašīnām. |
8 | Es, Robots | 2004. gads | Pozitīvi un negatīvi | Vils Smits apvienojas ar vienu labu robotu, kas cīnās pret sliktu robotu armiju. |
9 | Divsimtgades cilvēks | 1999. gads | Pozitīvi | Robins Viljamss ir kiborgs Batlers, kuram piemīt cilvēciskas jūtas un īpašības |
10 | Kiborgs | 1989. gads | Negatīvs | Žana Kloda Van Damme asa sižeta šedevrs par cīņu pret ļaunajiem kiborgiem. |
11 | Siena -E | 2008. gads | Jauki | Disneja anime par nelielu atkritumu savākšanas robotu, kas veic svarīgu uzdevumu |
12 | Dzelzs milzis | 1999. gads | Pozitīvi | Animācijas klasika par draudzību starp mazu zēnu un milzu robotu no kosmosa. |
13 | Transcendence | 2014. gads | Negatīvs | Sci-Fi filmā galvenā loma ir Džonijam Depam par apziņas ielādi datorā. |
14 | Rietumu pasaule | 1973. gads | Pozitīvi un negatīvi | Roboti vīrieši un sievietes, labais un sliktais, darbība un romantika |
15 | Čapija | 2015. gads | Pozitīvi | Stāsts par laipnu robotu |
16 | Viņa | 2013. gads | Pozitīvi | Vīrietis iemīlas robotā |
17 | Singularitāte | 2017. gads | Negatīvs | Robots, kas izveidots, lai izbeigtu visus karus un postījumus uz planētas, saprot, ka cilvēki ir lielākais drauds. |
18 | Pasažieri | 2016. gads | Pozitīvi | Futūristisks kosmosa piedzīvojums |
19 | Tomorrowland | 2015. gads | Pozitīvi un negatīvi | Piedzīvojums neizpētītā dimensijā |
20 | Metropole | 1927. gads | Negatīvs | Pirmā klasiskā filma par robotiem |
Ņemiet vērā, ka vāki savienojas, lai parādītu planētas Trantor attēlu 12 058. gadā.
Ja esat zinātniskās fantastikas cienītājs, iespējams, esat lasījis daudz grāmatu, kurās ir robotu varoņi un stāsti. Viens no lielākajiem zinātniskās fantastikas autoriem bija Īzaks Asimovs, kurš bija uzrakstījis vairāk nekā 50 grāmatas 1950. un 60. gados, kad pasaule vēl nebija tehnoloģiski attīstīta kā tagad. Tomēr šeit ir labākie zinātniskās fantastikas romāni par robotiem:
Nē | Grāmatas nosaukums | gads | Autors | One Liner Apraksts |
1 | Fondu sērija. | 1951. gads | Īzaks Asimovs | 10 grāmatu sērija par visu, ko varat iedomāties par citplanētiešiem, robotiem, kosmosa ceļojumiem, nākotni un visu pārējo. |
2 | Es Robots | 1950. gads | Īzaks Asimovs | Vila Smita filmas I Robot oriģinālā versija. |
3 | Vai androidi sapņo par elektriskajām aitām? | 1968. gads | Filips K. Diks | Harisona Forda filma Blade Runner |
4 | Neiromāns | 1984. gads | Viljams Gibsons | Šī grāmata ieguva trīskāršu zinātniskās fantastikas kroni (Igo, Miglāja un Filipa K. Dika balvas). |
5 | Rossum universālie roboti. | 1920. gads | Karels Kapeks | Robotu sacelšanās noved pie cilvēku rases beigām |
6 | Ceļvedis stopotājiem galaktikā | 1979. gads | Duglass Ādams | Humoristisks robota piedzīvojums pēc zemes iznīcināšanas. |
7 | DĒMONS | 2006. gads | Daniels Suaress | Jaudīga datora lietojumprogramma rada haosu pēc sava programmētāja nogalināšanas. |
8 | Tērauda alas | 1953. gads | Īzaks Asimovs | Neticības pieaugums starp robotiem un cilvēkiem |
9 | Robots vārdā Klunks | 2011. gads | Saimons Heinss | Cilvēks un robots apvienojas un veic izaicinošas misijas |
10 | Kaulu mašīna | 2016. gads | CN Džeimss | Tiek izmeklēts robots, jo tas nogalināja cilvēku |
11 | Robota | 2003. gads | Dags Čiangs | Cilvēki pret "pārāk spēcīgiem" robotiem |
12 | 2001: Kosmosa odiseja | 1968. gads | Artūrs K. Kleiks | Robotiskais kosmosa kuģis dodas kosmosā |
13 | Kiborgs | 1972. gads | Mārtiņš Kaidins | Seriāls: Sešu miljonu dolāru cilvēks |
14 | Pārsniegums | 1996. gads | Iain M. Banks | Cilvēki, citplanētieši un roboti |
15 | Ilium | 2003. gads | Dens Simmons | Cilvēki, roboti un Marss |
16 | Kā izdzīvot robotu sacelšanos | 2005. gads | Daniels H. Vilsons | Rokasgrāmata par dažādiem robotu veidiem no autora, kurš ir ieguvis doktora grādu robotikā. |
17 | Robopokalipse | 2011. gads | Daniels H. Vilsons | Pasaka par robotu sacelšanos |
18 | Akmens alķīmija | 2008. gads | Jekaterina Sedija | Stāsts par cīņu par varu starp mehāniķiem un alķīmiķiem |
19 | Robota dvēsele | 1974. gads | Bāringtons Dž. Beilijs | Smieklīgs stāsts par robotu ar dvēseli |
20 | Terminators | 1985. gads | Rendāls Freikss | Slavenākā robotu filma. |
Pilnu Asimova grāmatu sarakstu skatiet šajā saitē .
Lasiet arī: Vai AI var cīnīties ar pieaugošu Ransomware uzbrukumu skaitu
Robotika ir ļoti plaša tēma, ko nevar pilnībā aptvert vienā piegājienā. Tā ir vienlaikus interesanta un aizraujoša tēma, un es ceru, ka šis emuārs sniedza jaunu un noderīgu informāciju par robotiem un to lietojumiem, ierobežojumiem, priekšrocībām, filmām, grāmatām utt. Es domāju, ka ir pienācis laiks pārtraukumam, un es to darīšu. izkļūt no robotikas pasaules, solot izveidot otro nodaļu, kurā tiks apskatīta plašāka tehniskā informācija par robotu klasifikāciju dažādos veidos un izpētīts vairāk.
Tikmēr, lūdzu, izmantojiet komentāru sadaļu, lai pastāstītu man, kā jūs atradāt šo rakstu, un, protams, savus ieteikumus un jebkuru konkrētu tēmu, ko vēlaties uzzināt no Robo-Universe.
Ieteicamā literatūra:
Izpratne par atšķirību starp lielajiem datiem, datu ieguvi un mašīnmācīšanos
Atšķirība starp mākslīgo intelektu un mašīnmācīšanos
Labākie mašīnmācības rīki, kas ir par svētību izstrādātājiem
Vai mēs varam atkārtot ar AI darbināmas mašīnas?
Mākslīgais intelekts nav nākotnē, tas ir šeit, tagadnē. Šajā emuārā lasiet, kā mākslīgā intelekta lietojumprogrammas ir ietekmējušas dažādas nozares.
Vai arī jūs esat DDOS uzbrukumu upuris un esat neizpratnē par profilakses metodēm? Izlasiet šo rakstu, lai atrisinātu savus jautājumus.
Iespējams, esat dzirdējuši, ka hakeri pelna daudz naudas, bet vai esat kādreiz domājuši, kā viņi nopelna šādu naudu? pārrunāsim.
Vai vēlaties redzēt revolucionārus Google izgudrojumus un to, kā šie izgudrojumi mainīja katra cilvēka dzīvi mūsdienās? Pēc tam lasiet emuārā, lai redzētu Google izgudrojumus.
Pašpiedziņas automobiļu koncepcija izbraukt uz ceļiem ar mākslīgā intelekta palīdzību ir mūsu sapnis jau kādu laiku. Bet, neskatoties uz vairākiem solījumiem, tie nekur nav redzami. Lasiet šo emuāru, lai uzzinātu vairāk…
Zinātnei strauji attīstoties, pārņemot lielu daļu mūsu pūļu, palielinās arī risks pakļaut sevi neizskaidrojamai singularitātei. Izlasiet, ko singularitāte varētu nozīmēt mums.
Datu uzglabāšanas metodes ir attīstījušās kopš datu dzimšanas. Šajā emuārā ir aprakstīta datu uzglabāšanas attīstība, pamatojoties uz infografiku.
Lasiet emuāru, lai vienkāršākā veidā uzzinātu dažādus lielo datu arhitektūras slāņus un to funkcijas.
Šajā digitālajā pasaulē viedās mājas ierīces ir kļuvušas par būtisku dzīves sastāvdaļu. Šeit ir daži pārsteidzoši viedo mājas ierīču ieguvumi, lai padarītu mūsu dzīvi dzīves vērtu un vienkāršāku.
Nesen Apple izlaida macOS Catalina 10.15.4 papildinājuma atjauninājumu, lai novērstu problēmas, taču šķiet, ka atjauninājums rada vairāk problēmu, kas izraisa Mac datoru bloķēšanu. Izlasiet šo rakstu, lai uzzinātu vairāk