Hvað er útsending?

Í tölvuneti er mest netumferð einfaldlega beiðni og viðbrögð. Þetta felur í sér tvö aðgreind tæki sem hafa samskipti yfir netið. Þó að sum milliliðstæki, eins og beinar og rofar, þurfi að athuga netföng áfangastaðar til að beina umferðinni á réttan hátt, þá taka þau ekki þátt. Þessi tegund umferðar sem fer frá einum stað til annars er kölluð unicast.

Það eru þó nokkrar aðstæður þar sem það væri ekki skilvirkt að gera þetta. Sumar netsamskiptareglur þurfa – eða hafa virkni sem getur – átt samskipti við hvert tæki á netinu. Þó að það væri hægt að hafa samskipti við hvert tæki á netinu fyrir sig, myndi þetta hugsanlega krefjast margra skilaboða í stórum netum og væri óhagkvæmt. Þess í stað getur senditækið vísvitandi stillt pakkann til að senda út á netið.

Hvernig virkar útsending?

Þegar net er stillt er það hannað með IP tölusviði sem samanstendur af IP tölu og undirnetmaska. IP-talan skilgreinir venjulega upphaf vistfönganna sem hægt er að nota. Til dæmis, staðarnet, eða staðarnet, getur verið stillt með IP tölum eins og þetta: 10.0.0.1, eða þetta: 192.168.0.1. Undirnetsgríman er hluti af CIDR eða Classless Inter-Domain Routing kerfinu. Það skilgreinir stærð netsins, að því gefnu að tilgreind IP sé innan þess sviðs. Til dæmis, /24 CIDR svið táknar undirnetmaskann 255.255.255.0, sem þýðir að síðasta oktettinn í IP tölunni er hægt að nota til að skilgreina vélar.

Í ljósi þess að hver oktett styður tölur á milli 0 og 255 ( að meðtöldum ) gætirðu verið fyrirgefið að gera ráð fyrir að það þýði að þú getir haft 256 einstök tæki á netinu. Sú tala er aðeins 254. Í hvaða neti sem er eru tvö vistföng frátekin, það fyrsta og það síðasta. Fyrsta, í þessu tilfelli, 0, er talið netfangið og er ekki hægt að nota það af neinum tækjum. Annað, í þessu tilviki, 255, er litið á útsendingarávarpið.

Gaman að búa til útvarpsskilaboð er svo einfalt. Allt sem þú þarft að gera er að senda það á útsendingarvistfang netsins þíns. Öll tæki með netgetu eru hönnuð til að skilja að þetta þýðir að hvert tæki ætti að fá umferðina. Fyrir notendatæki þýðir þetta að þeir þurfa að fá skilaboðin, jafnvel þótt þau innihaldi ekki heimilisfang þeirra. Fyrir leiðartæki þýðir það að þau þurfa að framsenda skilaboðin til allra tækja á netinu.

Takmarkanir útsendingar

Eitt af því sem þarf að hafa í huga hér er að það er aðeins hægt að senda út innan netkerfis. Hvert net myndar það sem er þekkt sem útvarpslén. Útsendingarumferð verður aðeins send út innan viðeigandi nets. Innan þess nets getur beininn borið kennsl á að útsendingin sé ætluð fyrir það net og framsenda það á hvert tæki, en veit líka að það þarf ekki að senda það út af netinu.

Það er almennt ekki hægt að senda skilaboð á útsendingarvistfang annars nets. Í þessu tilviki myndi beininn sem ber ábyrgð á netkerfinu venjulega sleppa umferðinni og auðkenna hana sem ólögmæta. Önnur netkerfi sem notuð voru til að ná til þeirra yrðu ekki fyrir áhrifum þar sem þau gátu ekki sagt frá IP-tölu áfangastaðarins hvort skilaboðin væru beint að útsendingarvistfangi. Það er ekkert útsendingarfang fyrir internetið almennt.

Hugsanleg vandamál með útsendingu

Eins og með svo margt í tölvumálum, getur getu til að senda útvarpsskilaboð verið misnotuð af ásetningi eða óvart, sem almennt leiðir til afneitunar á þjónustu eða DoS-skilyrðum. Eitt dæmi er Strumpaárásin. Þetta felur í sér að senda ping-pakka á útsendingarnetfang netsins á sama tíma og upprunanetfangið er skopað. Tæki sem hafa verið pingað eiga að svara með því að pinga til baka. Svo, eitt tæki pingar allt netið en bendir því á annað. Þetta ætti ekki að vera of mikið mál í litlu neti. Flest tæki ættu að geta staðist nokkra tugi pakka. Í umfangsmiklu neti með þúsundum tækja getur þetta valdið vandræðum, sérstaklega ef það er viðvarandi.

Svipað mál er útvarpsstormurinn. Eitt sérstakt dæmi er ARP stormurinn. ARP er ætlað að láta tæki á netinu vita um MAC vistfang annarra tækja í gegnum útsendingar. Netrofi er hannaður til að senda alla útsendingarumferð sem sést til allra annarra tengdra tækja. Ef þú ert með lykkju sem tengir tvo rofa, færðu allt í einu vandamál.

Útsendingarpakkinn fær óendanlega lykkju og í hvert sinn sem rofinn sér hann sendir hann hann aftur til allra tengdra tækja. Þetta getur framleitt svo mikla netumferð að það eyðir allri bandbreiddinni í stuttan tíma. Þetta felur almennt í sér svo mikla umferð að tengdum tölvum að þær keyra líka hægt. Það gerir það líka erfitt að leysa úr fjarlægð, þar sem netið sem notað er til að tengjast er ofviða.

Lausnin við að senda út storma er að forðast lykkjur og nota STP, Spanning Tree Protocol, sem gerir þessar lykkjur sérstaklega óvirkar. Þegar ARP stormur eða annar útsendingarstormur hefur byrjað er aðal leiðin til að stöðva hann að aftengja netsnúrurnar sem valda lykkjunni.

Niðurstaða

Útsending er netsamskipti frá einum á móti mörgum. Það felur í sér að stilla IP-tölu áfangastað þannig að það sé útsendingarvistfang netsins. Öll tæki á netinu fá þá umferðina. Útsending gerir hvaða tæki sem er á netinu kleift að sjá umferðina og ætti ekki að nota fyrir viðkvæmar einkaupplýsingar. Áhrif útsendingarumferðar eru lítil í litlum netum. Víðtækari netkerfi verða hins vegar fyrir meiri áhrifum.

Stærri fjöldi tækja eykur árangursáhrifin. Það eru möguleg vandamál með afneitun þjónustu við útsendingar. Flest nútíma tæki bjóða almennt upp á virkni til að koma í veg fyrir þessa málaflokka. Hins vegar er ekki víst að þessar verndir séu virkjaðar sjálfgefið.


Hvernig á að klóna harðan disk

Hvernig á að klóna harðan disk

Í nútíma stafrænni öld, þar sem gögn eru dýrmæt eign, getur klónun á harða diskinum á Windows verið mikilvægt ferli fyrir marga. Þessi alhliða handbók

Hvernig á að laga bílstjóri WUDFRd tókst ekki að hlaðast á Windows 10?

Hvernig á að laga bílstjóri WUDFRd tókst ekki að hlaðast á Windows 10?

Stendur þú frammi fyrir villuboðunum þegar þú ræsir tölvuna þína sem segir að bílstjóri WUDFRd hafi ekki hlaðast á tölvuna þína?

Hvernig á að laga NVIDIA GeForce Experience villukóða 0x0003

Hvernig á að laga NVIDIA GeForce Experience villukóða 0x0003

Ertu með NVIDIA GeForce reynslu villukóða 0x0003 á skjáborðinu þínu? Ef já, lestu bloggið til að finna hvernig á að laga þessa villu fljótt og auðveldlega.

Hvað er SMPS?

Hvað er SMPS?

Lærðu hvað er SMPS og merkingu mismunandi skilvirknieinkunna áður en þú velur SMPS fyrir tölvuna þína.

Af hverju er ekki kveikt á Chromebook

Af hverju er ekki kveikt á Chromebook

Fáðu svör við spurningunni: Af hverju kveikir ekki á Chromebook? Í þessari gagnlegu handbók fyrir Chromebook notendur.

Hvernig á að tilkynna vefveiðar til Google

Hvernig á að tilkynna vefveiðar til Google

Lærðu hvernig á að tilkynna svindlara til Google til að koma í veg fyrir að hann svindli aðra með þessari handbók.

Roomba stoppar, stingur og snýr við – laga

Roomba stoppar, stingur og snýr við – laga

Lagaðu vandamál þar sem Roomba vélmenni ryksuga þín stoppar, festist og heldur áfram að snúa sér.

Hvernig á að breyta grafíkstillingum á Steam Deck

Hvernig á að breyta grafíkstillingum á Steam Deck

Steam Deckið býður upp á öfluga og fjölhæfa leikjaupplifun innan seilingar. Hins vegar, til að hámarka leikina þína og tryggja það besta mögulega

Hvað er einangrunarbundið öryggi?

Hvað er einangrunarbundið öryggi?

Ætluðum að kafa ofan í efni sem er að verða sífellt mikilvægara í heimi netöryggis: einangrunarbundið öryggi. Þessi nálgun við

Hvernig á að nota Auto Clicker fyrir Chromebook

Hvernig á að nota Auto Clicker fyrir Chromebook

Ætluðum í dag að kafa ofan í tól sem getur gert sjálfvirkt endurtekin smellaverkefni á Chromebook þinni: Auto Clicker. Þetta tól getur sparað þér tíma og