Hvað er Ray Tracing?

Hvað er Ray Tracing?

Frá því að Nvidia tilkynnti 2018 um 20-röð RTX skjákortin, hefur drápseiginleikinn þess, „geislarekning“ verið vinsælt hugtak í tölvuleikjahringjum. En það getur verið erfitt að átta sig á því hvað geislaleit er, hvernig það virkar og hvers vegna það lítur betur út en fyrri tækni.

Hvað er geislumekning og hvernig virkar það?

Í hinum raunverulega heimi þegar þú sérð eitthvað, þá er það sem þú sérð ljóseind ​​frá ljósgjafa. Á leiðinni til þín gæti þessi ljóseind ​​hafa endurkastast af einum eða fleiri flötum. Hver spegilmynd breytir eiginleikum ljóssins sem berst til augna þinna.

Sólin gefur frá sér breitt litasvið ljóss, hver flötur gleypir ljós og endurkastar öðru. Það sem við sjáum sem grænt yfirborð, eins og blað, birtist þannig vegna þess að það endurkastar að mestu grænu ljósi. Ef ljósið sem endurkastast af laufblaðinu hittir á annan flöt, eins og hvítan vegg, þá lítur sá flötur aðeins öðruvísi út en ef það væri hreint hvítt ljós sem skín á það. Hver endurspeglun hefur áhrif á hvert framtíðarflöt sem ljósið hefur samskipti við, breytir styrkleika þess og sýnilegan lit.

Ray tracing er grafísk tækni sem fylgir sömu lögmálum. Ljósgeislum er varpað, eiginleikum endurkastaðs og brotna ljóss, eins og litur, er reiknað út og geislinn heldur áfram að ferðast.

Í raunveruleikanum gefur hver ljósgjafi, eins og ljósapera eða sólin, frá sér ljóseindir í allar áttir, langflestar þeirra ná aldrei til augna þinna. Að líkja eftir þessu væri geðveikt ákafur ferli sem skilar að mestu sóun. Til að draga úr vinnuálagi virkar geislarekning öfugt og varpar geislum frá myndavélinni. Hver geisli fær að ferðast ákveðna vegalengd án endurkasts eða endurkastast ákveðinn fjölda skipta áður en útreikningar eru gerðir og pixlagildið er stillt.

Til dæmis er geisli varpað frá sjónarhorni áhorfandans, þegar hann rekst á hvítan vegg myndar reiknirit endurtekið endurkastaðan geisla sem fer síðan í gegnum rúðu úr bláu gleri, loks lendir endurkastaði geislinn á hvítan ljósgjafa og gleypir hann. Bláa glerið gleypir allt nema blátt ljós sem varpar bláu ljósi á vegginn, sem leiðir til þess að pixlinn er blár.

Af hverju lítur Ray Tracing svona miklu betur út?

Staðlaða aðferðin við að túlka senur í rauntíma felur í sér að nota fyrirfram reiknuð ljósakort og lýsingu í heild sinni. Sumir leikir nota takmarkaða rúmmálslýsingu til að innihalda ljósgjafa á hreyfingu og leyfa kraftmikla skugga, þessi tækni er þó notuð sparlega þar sem hún er frekar örgjörvafrek.

Geislarekning getur náð ljósraunhæfri niðurstöðu ef einhver aukavinna er unnin á leikhönnunarstigi. Ef allir fletir innihalda smáatriði eins og endurkastsgetu, gagnsæi og hvernig ljósið brotnar í gegnum þá getur heildarútkoman virst eðlilegri. Þó að þessi nálgun feli augljóslega í sér meiri vinnu á leikhönnunarstigi, gerir hún útkomuna kleift að líta út fyrir að vera ljósraunsæ þar sem ljós bregst eins og það ætti að endurkasta frá steypu, málmi, tré og gleri o.s.frv.

Geislarekning gerir kleift að varpa nákvæmum endurkastum og skuggum sem hluta af flutningsferlinu. í hefðbundnum flutningsaðferðum eru bæði þessi áhrif algjörlega valfrjáls og geta valdið verulegum árangri.

Ray tracing sjálft kemur með gríðarlegu frammistöðusmelli. Þar til RTX skjákort frá Nvidia voru tilkynnt með vélbúnaðarhröðun fyrir geislarekningu var talið að nauðsynlegur vinnslukraftur til að framkvæma geislarekningu í rauntíma í hugbúnaði væri meira en áratug í burtu. Jafnvel með vélbúnaðarhröðuninni veldur geislarekning enn verulegri lækkun á afköstum þar sem það er samt hægasti hluti flutnings ramma.


Hvernig á að klóna harðan disk

Hvernig á að klóna harðan disk

Í nútíma stafrænni öld, þar sem gögn eru dýrmæt eign, getur klónun á harða diskinum á Windows verið mikilvægt ferli fyrir marga. Þessi alhliða handbók

Hvernig á að laga bílstjóri WUDFRd tókst ekki að hlaðast á Windows 10?

Hvernig á að laga bílstjóri WUDFRd tókst ekki að hlaðast á Windows 10?

Stendur þú frammi fyrir villuboðunum þegar þú ræsir tölvuna þína sem segir að bílstjóri WUDFRd hafi ekki hlaðast á tölvuna þína?

Hvernig á að laga NVIDIA GeForce Experience villukóða 0x0003

Hvernig á að laga NVIDIA GeForce Experience villukóða 0x0003

Ertu með NVIDIA GeForce reynslu villukóða 0x0003 á skjáborðinu þínu? Ef já, lestu bloggið til að finna hvernig á að laga þessa villu fljótt og auðveldlega.

Hvað er SMPS?

Hvað er SMPS?

Lærðu hvað er SMPS og merkingu mismunandi skilvirknieinkunna áður en þú velur SMPS fyrir tölvuna þína.

Af hverju er ekki kveikt á Chromebook

Af hverju er ekki kveikt á Chromebook

Fáðu svör við spurningunni: Af hverju kveikir ekki á Chromebook? Í þessari gagnlegu handbók fyrir Chromebook notendur.

Hvernig á að tilkynna vefveiðar til Google

Hvernig á að tilkynna vefveiðar til Google

Lærðu hvernig á að tilkynna svindlara til Google til að koma í veg fyrir að hann svindli aðra með þessari handbók.

Roomba stoppar, stingur og snýr við – laga

Roomba stoppar, stingur og snýr við – laga

Lagaðu vandamál þar sem Roomba vélmenni ryksuga þín stoppar, festist og heldur áfram að snúa sér.

Hvernig á að breyta grafíkstillingum á Steam Deck

Hvernig á að breyta grafíkstillingum á Steam Deck

Steam Deckið býður upp á öfluga og fjölhæfa leikjaupplifun innan seilingar. Hins vegar, til að hámarka leikina þína og tryggja það besta mögulega

Hvað er einangrunarbundið öryggi?

Hvað er einangrunarbundið öryggi?

Ætluðum að kafa ofan í efni sem er að verða sífellt mikilvægara í heimi netöryggis: einangrunarbundið öryggi. Þessi nálgun við

Hvernig á að nota Auto Clicker fyrir Chromebook

Hvernig á að nota Auto Clicker fyrir Chromebook

Ætluðum í dag að kafa ofan í tól sem getur gert sjálfvirkt endurtekin smellaverkefni á Chromebook þinni: Auto Clicker. Þetta tól getur sparað þér tíma og