Que é SMPS?
Aprende o que é SMPS e o significado das diferentes clasificacións de eficiencia antes de escoller un SMPS para o teu ordenador.
Hackathon é un acrónimo das palabras "hack" e "marathon". A parte do maratón é bastante sinxela, o hackathon transcorre por un período de tempo limitado pero relativamente longo e os participantes teñen que conformarse coas restricións de tempo. A pesar da palabra "piratear", un hackathon non ten necesariamente nada que ver coa ciberseguridade. A palabra "piratear" en realidade adhírese ao significado máis amplo de: "facer que algo faga algo para o que non foi deseñado".
Un hackathon é un evento no que os participantes pasan o seu tempo desenvolvendo unha idea nun prototipo ou mesmo nun produto completo. Dependendo do hackathon pode haber un tema específico ou os participantes poden escoller libremente o seu propio concepto. Os participantes poden traballar en grupo ou sós. Ao remate do hackathon, cada grupo presenta o seu traballo.
Hackathons en proxectos de código aberto
O primeiro hackathon foi dirixido por OpenBSD, unha distribución de Linux de código aberto en 1999. Os hackathons para proxectos de código aberto tenden a xirar en torno a resolver problemas grandes ou de longa data. Por exemplo, a refactorización do código é un proceso longo cun beneficio directo mínimo xa que non se engaden novas funcionalidades, pero pode facer que o código sexa moito máis fácil de manter no futuro. Os participantes tamén poden separarse para resolver moitos problemas menores pero de longa data. Alternativamente, poden traballar para engadir unha funcionalidade totalmente nova.
Unha das dificultades do contido de código aberto é que os mantedores non necesariamente cobran. Aínda que un hackathon non necesariamente resolve este problema, pode axudar a traer unha actitude de equipo particularmente positiva e, potencialmente, atraer o interese dos colaboradores non principais.
Hackathons corporativos internos
Algunhas empresas realizan hackathons internos. Normalmente son opcionais, pero adoitan considerarse positivamente como un divertido exercicio de formación de equipos. Un hackathon do tamaño dun departamento pode centrarse en desenvolver rapidamente un produto cun método similar á metodoloxía de sprint, estes poden ser coñecidos como sprints de código. Non obstante, se o hackathon está aberto a toda a empresa, pode que non haxa ningún tema específico. Os participantes poden escoller libremente os seus propios proxectos. Xeralmente, ten que haber algunha conexión para funcionar, pero non ten que ser mercenariamente características do produto. Por exemplo, un participante podería crear unha ferramenta de automatización interna para simplificar o seu fluxo de traballo ou desenvolver novas ferramentas e funcionalidades internas. Por suposto, os proxectos tamén poden acabar sendo de cara ao cliente e converténdose en produtos.
Os hackathons internos adoitan ser unha boa forma para que a xente traballe en proxectos que non necesariamente recibirían aprobación directa pero que, con todo, poden aportar valor. Algunhas empresas poden traballar cos creadores de proxectos axeitados para patentar as súas creacións.
Hackathons de capital risco patrocinados
Algúns hackathons son basicamente acrobacias de mercadotecnia. As empresas poden patrocinar ou crear un evento aberto, animando á xente a participar no seu hackathon. A miúdo foméntase a participación presentando premios monetarios para os "gañadores" elixidos por un panel de xuíces patrocinadores. En xeral, a idea é proporcionar un ambiente onde as persoas teñan motivación para desenvolver a súa idea de proxecto. As boas ideas que chaman a atención dos xuíces adoitan ser produtos totalmente comercializables. Os desenvolvedores do proxecto poden gañar unha recompensa polos seus esforzos. Os proxectos especialmente apreciados poden ser comprados por algunha das organizacións patrocinadoras. Ademais, todo o evento serve como un sistema de busca de talentos bastante eficaz. Os participantes poden acabar ofrecéndolles postos en empresas, aínda que o seu proxecto específico non sexa elixido como gañador.
Conclusión
Un hackathon é un evento de tempo limitado onde as persoas se reúnen para traballar en proxectos. Os proxectos poden ser individuais, grupais ou ser traballados por todos. Os hackathons poden ser temáticos, ter un propósito específico ou poden estar abertos para que calquera poida traballar en proxectos que lles interesen. O concepto é xeralmente desenvolver conceptos que doutro xeito non recibirán tempo e esforzo. A formación de equipos, a creatividade lista e a busca de talentos son todos os beneficios potenciais adicionais dos hackathons. Os hackathons non teñen necesariamente nada que ver coa piratería informática. Pola contra, a palabra hack refírese á programación creativa e exploratoria.
Aprende o que é SMPS e o significado das diferentes clasificacións de eficiencia antes de escoller un SMPS para o teu ordenador.
Imos afondar nun tema cada vez máis importante no mundo da ciberseguridade: a seguridade baseada no illamento. Este enfoque para
Hoxe imos afondar nunha ferramenta que pode automatizar tarefas de clic repetitivos no teu Chromebook: o Clicker automático. Esta ferramenta pode aforrar tempo e
Resolve un problema no que o teu robot aspirador Roomba se detén, se pega e segue xirando.
Obtén respostas á pregunta Por que non se acende o meu Chromebook? Nesta guía útil para usuarios de Chromebook.
O Steam Deck ofrece unha experiencia de xogo robusta e versátil ao teu alcance. Non obstante, para optimizar o teu xogo e garantir o mellor posible
Cambia a esfera do teu Fitbit Versa 4 para darlle ao teu reloxo un aspecto diferente todos os días de forma gratuíta. Mira o rápido e sinxelo que é.
Aprende a denunciar a un estafador a Google para evitar que estafe a outros con esta guía.
Necesitas eliminar a GPU do teu PC? Únete a min mentres explico como eliminar unha GPU do teu PC nesta guía paso a paso.
O hombro surf é unha clase de ataque de enxeñería social. Implica que un atacante recompila información mirando a túa pantalla.