Home
» Miten
»
Google DeepMind voi perua parhaalla mahdollisella tavalla
Google DeepMind voi perua parhaalla mahdollisella tavalla
Yksi potentiaalisesti valtava etu, joka kovapäisellä, loogisella tekoälyllä on hankaliin, erehtyviin inhimillisiin menetelmiimme verrattuna, on se, etteivät tunteet pääse tielle. Tekoälyllä ei ole nenää leikata pois kasvonsa huolimatta, mikä tarkoittaa, että teoriassa asioiden pitäisi olla paljon tehokkaampia.
Mutta entä jos kaksi tekoälyä kilpailee yhteisestä hyvästä? Työskentelevätkö he yhdessä saavuttaakseen yhteisen tavoitteensa vai yrittävätkö he loistaa toisensa päihittääkseen kunniaa? Tätä Googlen viimeisimmät DeepMind-kokeet pyrkivät selvittämään, ja kiehtovalla tavalla teki tekoälyn näyttämään paljon inhimillisemmältä kuin olisi voinut odottaa.
Google asetti kaksi DeepMind-versiota – punaisen ja sinisen – toisiaan vastaan parissa tietokonepelissä nähdäkseen, kuinka ne suhtautuisivat toisiinsa. Ensimmäisessä vaiheessa heidän piti kerätä omenoita, jotka ilmestyivät näytölle, mutta lisäten sitä, että jokaisessa tekoälyssä oli laser, joka saattoi väliaikaisesti poistaa vastakkaisen numeronsa käytöstä, jos se päätti käyttää sitä.
Tulos tuhansista läpiajoista? Yllättävän inhimillistä. Kun digitaalisia omenoita oli runsaasti, tekoälyt tekivät yleensä rauhanomaista yhteistyötä ja keräsivät omenoita edetessään. Heti kun omenat tulivat vähiin, aseet tulivat voimaan. Kuulostaa tutulta?
Voi, ja suuremmilla, älykkäämmillä hermoverkoilla oli tapana ampua vastustajaansa riippumatta siitä, kuinka monta omenaa ympärillä oli. Lue mitä haluat, vaikka Google ei välttämättä usko tämän tarkoittavan itsekäs on älykästä. Voi olla, että koska ammunta vaatii enemmän "taitoa", tyhmempi tekoäly ei halunnut häiritä omenanmetsästystä, ellei se ollut ehdottoman välttämätöntä.
Toinen peli suosi yhteistyötä: "Wolfpack". Tässä pelissä kaksi tekoälyä saivat tehtäväkseen nappaamaan hankalan sinisen pisteen kartan ympäriltä. Jokainen, joka on itse metsästänyt sinisellä pisteellä, tietää, että on paljon helpompi laittaa sellainen metsästysmajan palkintokaappiin, jos teet sen nurkkaan yhteistyössä. Jos jahdat sinistä pistettä yksin, asiat muuttuvat paljon "Benny Hilliksi".
Tässä tapauksessa pienemmät, "tyhmemmät" verkot menivät usein yksin, mutta suuremmat älykkäät verkot havaitsivat nopeasti, että yhdessä toimimalla saavutettiin parempia tuloksia. Vaikka tietysti vain yksi sininen piste per peli, resurssien niukkuus ei ole pelissä tässä.
Joten tekoäly voi olla yhteistyökykyistä tai kilpailukykyistä kontekstista riippuen. Kuinka inhimillistä. Voit lukea lisää kokeesta DeepMind-blogista ja tutkimuspaperista .