Civilization 6 UK julkaisupäivä, trailerit ja uutiset: Katso, kuinka säveltäjä Christopher Tin puhuu Civ 6:n teemasta

Civilization 6 UK julkaisupäivä, trailerit ja uutiset: Katso, kuinka säveltäjä Christopher Tin puhuu Civ 6:n teemasta

Päivitys: Jos pelasit Civ 4:ää, tulet tuntemaan pelin loistavan avausteeman – Baba Yetu (sitä löytyy video alempana). Hyviä uutisia, kappaleen säveltäjä Christopher Tin on palannut Civilization 6:een. Uusi kappale on nimeltään Sogno Di Volare, joka on italiaa ja tarkoittaa "lennon unelmaa". Se on sopivan suuri, ja voit katsoa videon Tinin säveltämisprosessista alta. 

Olemme tarkastelleet syvemmälle sotapelien politiikkaa, mukaan lukien Civilization 6, täällä. 

Civilization 6  (tai  Civilization VI,  jos olet erityisen roomalainen) ilmestyy ensi viikolla. Vaikka pelin ensimmäiset otokset osoittivat samanlaisen – vaikkakin sarjakuvaisemman – kuusiopohjaisen kartan  Civilization 5 :lle , kurkkaa pinnan alta ja löydät joukon tärkeitä eroja sen välittömään edeltäjään verrattuna.

Firaxisin pitkään jatkuneen sarjan vuoropohjainen historiallinen strategiarakenne ei johda mihinkään, mutta joukko muutoksia tekee  Civilization 6: sta  aivan erilaisen pelin kuin ennen. Yksi näkyvimmistä näistä on muutos kaupunkeihin – joka leviää nyt useille laatoille. Keskustelin tällä viikolla Firaxisin Civilization VI :n apulaistuottaja Sarah Darneyn kanssa siitä, kuinka kaupungit tuovat peliin kaupunkisuunnittelun elementin.

"Ihmiset, jotka ovat hyvin numerosuuntautuneita - jotka haluavat minimoida pelin ja etsiä vierekkäisyysbonuksia, he huomaavat, että heillä on käytössään paljon enemmän työkaluja kuin koskaan ennen", Darney sanoi. "Kaupunkin erikoistumisesta on tullut niin tärkeä osa pelaamista. Uskon, että tulemme näkemään erittäin mielenkiintoisen muutoksen tavassa, jolla ihmiset suhtautuvat kaupunkisuunnitteluun.

Kuten Darney huomauttaa, kaupunginosat joutuvat nyt kamppailemaan bonuksista siitä, minkä laattojen viereen ne asetetaan. Laita esimerkiksi yliopistoalue vuorten viereen, niin se nostaa tutkimustuloksesi. Tämä tekee kaupunkisuunnittelusta pelin sinänsä, ja pelaajien on päätettävä, mihin he sijoittavat parhaiten kaupunkielimistön osat.

Civilization 6 UK julkaisupäivä, trailerit ja uutiset: Katso, kuinka säveltäjä Christopher Tin puhuu Civ 6:n teemasta

"Se on hieno tapa ajatella sitä", sanoi Darney. "Se on kuin organismi. Se on melkein kuin solu, tapa, jolla kaikki nämä asiat vaikuttavat ytimeen… Se saa heidät tuntemaan olonsa hyvin eläviltä. Minusta on ollut hienoa vain nähdä edistymisesi levitettäessä näitä kaupunkeja ja nähdä kaiken kasvavan, tuo visuaalinen vihje siitä, kuinka valtakuntasi muuttuu. Peli tuntuu erittäin orgaaniselta.”

Puhuessamme orgaanisesta pelattavuudesta, puhuimme myös siitä, kuinka tutkimustavoitteet tekevät Civ 6: n pelaamisesta entistä näkyvämpää. Jos täytät annettuja tehtäviä, sinun on helpompi avata tiettyjä tutkimuspisteitä. Tämä tarkoittaa, että sen sijaan, että seuraisivat rutiinipolkua teknologiapuun läpi, pelaajat kannustetaan kehittymään välittömien olosuhteidensa perusteella.

" Civ 5 :ssä saatat olla sisämaassa, koskaan nähdä valtamerta ja silti tutkia purjehdusta yhtä nopeasti kuin kukaan muu", sanoi Darney. "Jos haluat tehdä sen paljon nopeammin ja luoda laivastoimperiumin, sinun kannattaa asettua rannikolla, koska se avaa tekniikan nopeammin. Joten uskon, että tarinasta on tullut elävämpi ja todellisempi tällä tavalla."

Tähän mennessä nähtyjen tietojen perusteella Civ 6 todella työntää kirjekuorta nousevan pelin suhteen, mutta kaupunkilaatat ja tutkimusponnistukset ovat vain osa sarjaan tulevista muutoksista. Tässä on yhteenveto tärkeimmistä asioista, jotka sinun on tiedettävä Civilization 6: sta ennen sen julkaisua.

1. Civilization 6 tulee PC:lle lokakuussa

Civilization 6 julkaistaan ​​21. lokakuuta 2016. Kuten yhtiön erinomainen sci-fi-strategiapeli  XCOM 2Civilization 6  tulee vain Windowsille ja myöhemmin Macille ja Linuxille.

2. Cities in Civilization 6 kattaa eri kaupunginosat

Aiemmissa  Civilization-  peleissä kaupungit ovat ottaneet käyttöön vain yhden laatan riippumatta siitä, kuinka monta rakennusta ja ihmettä rakennat.  Civilization 6  ravistelee tätä vaatimalla pelaajaa sijoittamaan rakennustyyppejä useille alueille jaettuna useille laatoille.

Jos haluat rakentaa esimerkiksi yliopiston, sen on sijoitettava kampusalueellesi, ja tämä piiri saa bonuksia sen sijainnin mukaan. Vuoret ovat hyviä esimerkiksi observatorioille, mikä tarkoittaa, että ne ovat hyödyllinen paikka sijoittaa tutkimusta pumppaava kampusalue.

LUE SEURAAVA: Tämän pelin avulla voit tutkia tuhoutunutta sivilisaatiota susina

Purkamalla kaupungin tällä tavalla,  Civilization 6  korostaa paljon enemmän kaupunkikehitystä – muuttaa kaupunkirakentamisen taittopulmapeliksi ja lisää monimutkaisuutta piirityksiin ja kaupungin vangitsemiseen.

3. Yksikköpinoaminen (eräänlainen) palauttaa Civilization 6:ssa

Yksi  Civilization 5 :n suurista kehityshankkeista oli yksiköiden pinoamisen poistaminen. Ennen tätä voit laittaa niin monta yksikköä kuin halusit yhdelle ruudulle, mikä muutti sodankäynnin pelkkää valtaa strategiaa vastaan. Civilization 6 : ssa  Firaxis pitää yksi yksikkö per ruutu -säännön voimassa sotilasyksiköissä, mutta antaa pelaajille mahdollisuuden pinota siviiliyksiköitä, kuten työntekijöitä tai uudisasukkaita.

Mielenkiintoista on, että tämä sisältää myös tukiyksiköt, kuten piiritystornit ja panssarintorjuntatykit, joiden pitäisi vähentää näppärää tarvetta löytää tilaa laitteille, joita eri laatoilla olevat joukot loogisesti käyttäisivät.

4. Workers in Civilization 6:lla on rajoitettu käyttötarkoitus

Aikaisemmissa  sivilisaatiopeleissä  työläiset saattoivat elää yksikköinä läpi koko historian – aina niin usein pukeutuivat eri univormuihin ajan mukaan. Civilization 6: ssa   työntekijöitä kutsutaan nyt rakentajiksi, ja heillä on vain tietty määrä rakennuspanoksia ennen kuin ne katoavat. He myös rakentavat asioita välittömästi sen sijaan, että he tekisivät vuorotellen töitä.

IGN:n käytännön mukaan  Firaxis haluaa estää pelaajia unohtamasta, mitä heidän yksikkönsä tekevät, ja siirtyä pois automaattisista parannuksista.

5. Hallitusjärjestelmät Civilization 6:ssa ovat entistä joustavampia

Yksi asia, jota Civilization 5: ssä säännöllisesti mainittiin rajoituksena,   oli hallituksen ohjeiden joustamattomuus. Kaada liikaa yhteen yhteiskuntapolitiikkaan ja on erittäin vaikeaa siirtyä myöhemmin toiseen politiikkapuuhun, mutta hajauta valintojasi liian ohueksi ja päädyt minkään herraan.

Civilization 6 : ssa  tämä järjestelmä on korvattu. Nyt pelaaja voi tutkia kansalaisoppia – rinnakkain tekniikan tavanomaisen tutkimuspuun kanssa – ja avata erilaisia ​​"kortteja", jotka voidaan jakaa sotilaallisiin, diplomaattisiin ja taloudellisiin paikkoihin. Kansalaiskortit antavat bonuksia, kuten +5 % hyökkäysvauhdin tai suuremmat tuotantonopeudet, ja ne voidaan vaihtaa aina, kun avaat uuden. Voit myös maksaa kultaa vaihtaaksesi niitä mielesi mukaan.

6. Civilization 6:n tutkimus sisältää minitehtävät

Aikaisemmissa  Civilization  -peleissä tutkimus viitsii taustalla, ja sitä nopeutti tai hidasti siihen käyttämäsi resurssit. Civilization 6 :n avulla  Firaxis aikoo osoittaa tiettyjä toimintoja, jotka valmistuessaan antavat suuria bonuksia tietyille teknologiapoluille.

"Olemme siis tehneet lähes jokaiselle teknologiapuun tekniikalle tietyn toiminnon, joka on tavallaan kuin seikkailu", pääsuunnittelija Ed Beach kertoi  TIME :lle . "Ja jos lopetat tämän toiminnan, boom, annamme sinulle suuren tunnustuksen, noin 50 % tieteestä, jonka tarvitset kyseisen tekniikan avaamiseen, myönnetään sinulle."

Katso aiheeseen liittyvä 

GTA ilman aseita: Tapaa pasifistisia pelaajia, jotka kieltäytyvät tappamasta

Dark Soulsista Manifold Gardeniin: Kuinka pelit kertovat tarinoita arkkitehtuurin kautta

Kuinka The Walking Deadin kaltaiset pelit tekevät meistä nojatuolifilosofeja

Teoriassa tämän järjestelmän pitäisi tehdä teknologiatutkimuksesta enemmän esiin. Sen sijaan, että olisivat päättäneet etukäteen tutkimuspolusta, pelaajat löytävät sellaisen avaavansa pelaamalla peliä tietyllä tavalla.

Civilization 6 UK julkaisupäivä, trailerit ja uutiset: Katso, kuinka säveltäjä Christopher Tin puhuu Civ 6:n teemasta

7. Civilization 6:n tekoälyjohtajilla on historiallisia tavoitteita

Firaxis on väitetysti kirjoittanut tekoälyn alusta alkaen uudelleen  Civilization 6: lle , ja tärkeä osa tätä sisälsi erilaisten johtajien esityslistan kirjoittamisen. Ajatuksena on, että pelin diplomatiasta tulee dynaamisempi, ja pelaaja tuntuu neuvottelevansa eri persoonallisuuksien kanssa kopioiden ja liittämisen tekoälypelaajien sijaan.

Osa johtajille annetuista esityslistoista perustuu heidän tosielämän kollegojensa historiallisiin piirteisiin, mutta osa jaetaan satunnaisesti pelin alussa. Voit paljastaa heidän persoonallisuutensa piirteitä vakoilun avulla.

8. Civilization 6:lla ei todennäköisesti ole yhtä hyvää tunnuskappaletta kuin tämä, Civilization 4:stä

Civilization 4:n teemasäveltäjä on kuitenkin palaamassa Civilization 6:een… joten saatamme hyvinkin saada teeman kilpailemaan Baba Yetun kanssa. (Päivitys: Uusi kappale on nimeltään  Sogno Di Volare, joka tarkoittaa italiaa "lennon unelma")

Ennen Civilization 6: n julkaisupäivää 21. lokakuuta kehittäjä Firaxis antaa vilauksen pelin erilaisiin johtajiin ja mekaniikkoihin kauniisti kuratoidun videosarjan kautta. Viimeisin näistä on Kreikan toinen johtaja Gorgo.

Gorgo saa suurimman osan samoista kyvyistä kuin Kreikan toinen johtaja Perikles. Hän eroaa Thermopylae-kyvystä, joka varmistaa, että saat kulttuuripotkua jokaisen tappamasi vihollisyksikön yhteydessä. Tämä asettaa hänet aggressiivisemmiksi vaihtoehdoksi Periklesille. Lisää alla olevalla videolla.

Venäjä

Venäjällä on kyse ekspansionismista. Civillä on kykyjä lisätä ylimääräisiä laattoja kaupunkien perustamisen yhteydessä ja mahdollisuus lisätä laattoja käytettäessä hienoa henkilöä kaupungissa, jossa on Lavra – Venäjän ainutlaatuinen kaupunginosa. Kun tähän lisätään Grand Embassy -kyky, jonka avulla Venäjä voi saada tieteen tai kulttuurin kauppareiteiltä kehittyneemmillä kansalaisilla, saat yhden vahvimmista sivilisaatioista kartan haltuunottamiseen. Tarkemmat tiedot alla olevasta videosta.

Sivilisaatio 6: Arabia

Usko ja tiede ovat suuria pilareita Civ 6 :n Arabia-versiossa. Varhainen bonus varmistaa, että Arabia pystyy aina perustamaan uskonnon, ja sen ainutlaatuinen rakennus – Madrasa – tuottaa sekä tiedettä että uskoa. Arabian uskonnon palvontarakennus maksaa myös hyvin vähän rakentaa, ja se tuottaa tiedettä ja kulttuuria.

Jos etsit jompaakumpaa uskontotiedettä taktiikkana, Arabiasta on tulossa hyvä valinta. Lisätietoja alla olevassa videossa.

Sivilisaatio 6: Sumeria

Sumeriaa johtaa Gilgamesh, ja hän on HENCH in Civilization 6 . Kuten video selittää, historioitsijat eivät ole täysin varmoja, onko hän koskaan ollut olemassa – olipa asia mikä tahansa, hän on selvästi viettänyt paljon aikaa kuvitteellisella kuntosalilla.

Sumeria saa heimokylän palkintoja barbaarien etuvartioiden vangitsemisesta, ja sillä on ainutlaatuisen yksikön sotakärry. Gilgamesh tuo myös kasan bonuksia yhteistyöhön. Sodan ulkopuolella sijaitseva Sumeria tarjoaa tieteen ja kulttuurin vauhtia ainutlaatuisella Ziggurat-rakennuksellaan. Tarkemmat tiedot alla olevasta videosta.

Sivilisaatio 6: Rooma

Civ 6 välttelee Caesaria tai Augustusta Trajanuksen puolesta, joka johti sivilisaation historian suurinta sotilaallista laajentumista. Kuten arvata saattaa, Rooman painopiste Civ 6 :ssa on siksi vahvasti sijoitettu leviämiseen kartalla.

Kaikki kaupungit alkavat kauppapaikoista, ja uudet kaupungit pääkaupungin kauppareittien alueella alkavat jo rakennetuista teistä. Sotilaallisessa mielessä Rooma saa legioonan, joka voi rakentaa linnoituksia ja teitä sekä puukottaa ihmisiä. Se saa myös ainutlaatuisen Baths-rakennuksen, koska et halua kiertää BO:lta haisevaa maailmaa. Tarkemmat tiedot alla olevasta videosta.

Sivilisaatio 6: Kreikka

Kreikkaa johtaa ateenalainen puhuja Perikles. Civ saa 'Platon's Republic'n ainutlaatuisena kykynä, mikä antaa sille ylimääräisen jokerikorttipaikan. Armeijassa Kreikka saa Hoplite-yksikön, joka saa bonuksia, kun muut hopliitit ovat vierekkäisillä laatoilla.

Kulttuuri saa vauhtia myös Akropoliin muodossa, joka korvaa teatterialueen ja saa bonuksia kaupungin keskustan vieressä olemisesta. Jos etsit kulttuurivoittoa, Kreikasta on tulossa vahva haastaja. Tarkemmat tiedot alla olevasta videosta.

Sivilisaatio 6: Norja

Norjaa johtaa Harald Hardrada – mikä ilmeisesti tarkoittaa 'kova hallitsija'. Tämä antaa jonkinlaisen viitteen kansalaisten painotuksesta – sodankäynnistä ja herruudesta, erityisesti merellä. 'Thunderbolt of the North' -kyky antaa kaikkien laivaston lähitaisteluyksiköiden suorittaa rannikon ratsioita, ja Norja saa myös ainutlaatuisen Longship-yksikön, joka voi parantaa neutraalilla alueella. Maalla Norja saa Berserker-yksikön, joka saa bonuksia hyökätäkseen. Tarkemmat tiedot alla olevasta videosta.

Sivilisaatio 6: Kongo

Kongoa johtaa Mvemba a Nzinga, jolla on taipumus kulttuuriin, mutta riittävästi liikkumavaraa menestyäkseen tieteen tai herruuden johtamana sivilisaationa. Uskonnolla on hieman erilainen rooli Kongossa, koska kansalaiset eivät voi rakentaa pyhiä paikkoja – eikä siksi näytä pystyvän perustamaan omaa uskontoaan – mutta se saa perustajauskon mihin tahansa uskontoon, joka on vakiinnuttanut asemansa suurimmassa osassa maata. Kongon kaupungit.

Yksikön osalta Kongo saa Ngao Mbeban, jolla ei ole liikkumisrangaistusta metsien läpi liikkumisesta. Se voi myös rakentaa ainutlaatuisen M'banzan kaupunginosan, joka tarjoaa ylimääräistä ruokaa ja kultaa. Tarkemmat tiedot alla olevasta videosta.

Sivilisaatio 6: Intia

Gandhin väkivallaton itsenäisyysliike muodostaa ytimen Intian strategisille suuntauksille Civ 6 :ssa . Satyagraha-kyky antaa Intialle merkittävän sysäyksen uskoon ja antaa onnellisuusrangaistuksia vastustaville kansalaisille, jos he käyvät sotaa Ghandia vastaan. Jos asiat eivät mene niin rauhallisesti kuin on suunniteltu, Intiassa on myös Varu-yksikkö – sotanorsu, joka vähentää viereisten vihollisten taisteluvoimaa.

Lisätietoja Intian bonuksista saat alla olevasta videosta, vaikka mikään ei viittaa siihen, onko Civ 6 Gandhi yhtä iloinen ydinaseiden suhteen kuin edeltäjänsä .

Sivilisaatio 6: Espanja

Uskonto ja elämä merellä ovat kaksi Espanjan vahvinta aluetta sivilisaatiossa 6 . Laivallisesti Espanjalla on bonuksia sekä laivastokaupassa että taistelussa. Treasure Fleetin erikoisominaisuus tarkoittaa, että mantereiden väliset kauppareitit tuottavat enemmän rahaa, kun taas espanjalaiset laivat voidaan myös pinota laivastoiksi muita sivilisaatioita nopeammin – mikä tarkoittaa, että kauppalaivoja on helpompi vartioida sotilasaluksilla.

Mitä tulee uskontoon, espanjalaiset yksiköt saavat bonuksia, kun kohtaavat toisen uskonnon vihollisia. Espanjalaiset inkvisiittoriyksiköt voivat myös käyttää Remove Heresy -kykyään enemmän kuin muut sivilisaatiot. Ikään kuin se ei olisi tarpeeksi uskonnollista, The Mission tarjoaa lisäuskoa, ja Espanjan Conquistador-yksikkö saa bonuksia taistellessaan lähetyssaarnaajien, apostolien tai muiden valloittajien rinnalla. Se myös muuttaa vangitun kaupungin Espanjan enemmistön uskonnoksi, jos se putoaa kaupungin laatan vieressä.

Sivilisaatio 6: Saksa

Saksa saa johtajakseen Pyhän Rooman keisarin Frederick Barbarossan, joka tuo mukanaan ylimääräisen paikan sotilaspolitiikkaan ja bonuksen taisteluun kaupunkivaltion yksiköitä vastaan. Saksa saa myös "Free Imperial Cities" -bonuksen, joka antaa kaupungeille lisää alueita.

Voit nähdä lisää Saksan ainutlaatuisista yksiköistä ja alueista alla olevasta videosta.

Sivilisaatio 6: Scythia

Scythia tekee Civilization-debyyttinsä kuningatar Tomyriksen kanssa ainutlaatuisella yksiköllä, joka näyttää olevan yksi alan vaarallisimmista.

Toyriksen civ saa kaksi tärkeintä taistelubonusta, joiden yksiköt paranevat hieman vihollisyksiköiden voitettuaan ja tekevät lisävahinkoa haavoittuneille vihollisille. Nämä ovat kaikki erillään hyviä ja hyviä, mutta yhdistämällä ne Skythian muihin sotilaallisiin etuihin saat jotain aivan mahtavampaa. Kun Scythia rakentaa kevyen ratsuväen yksiköitä tai sen ainutlaatuista yksikköä - Saka Horse Archer -, he päätyvät kahteen yksikköön yhden sijasta. Saka Horse Archer ei edes vaadi hevosresursseja rakentamiseen, joten saatat helposti joutua kohtaamaan itsensä parantavien hevosten armeijan.

Voit nähdä lisää Scythian laattojen parannuksista alla olevasta videosta.

Sivilisaatio 6: Brasilia

Brasilia saa lisäpotkua Great People -järjestelmään – osan pisteistä saa takaisin, kun ne on käytetty suuren ihmisen rekrytointiin sen sivilisaatioon. Ainutlaatuisten rakenteiden osalta Brasilia saa karnevaalialueen, joka korvaa viihdekompleksin. Kun se on rakennettu, kaupunki voi rakentaa Carnival City -projektin, jonka avulla pelaaja voi muuttaa tuotannon lisämukavuuksiksi. Brasilia saa myös ylimääräisiä Great Person -pisteitä sen suorittamisen jälkeen.

Mitä tulee taisteluun, Brasilia saa Minas Geraesin – kantaman laivastoyksikön, jolla on parannettu puolustus. Brasilia saa myös läheisyysbonuksia sademetsien viereen rakennetuille alueille. Näyttää siltä, ​​​​että pelaajan on päätettävä, kannattaako metsiä kaataa kaupunkien laajentamiseksi vai jättää ne vielä jäljellä saadakseen bonuksia.

Sivilisaatio 6: Ranska 

Ranskan bonukset sopivat vahvalle pelin keskivaiheelle Civilization 6 :ssa . Civin ainutlaatuinen yksikkö on Garde Imperiale, joka saa bonuksen taistelemisesta pääkaupungin kotimantereella sekä Great General -pisteitä tappoista. Ranska on myös ainoa sivilisaatio, joka pystyy rakentamaan linnat, jotka täytyy rakentaa jokien viereen ja luoda kulttuuria sen mukaan, kuinka lähellä ihmeitä ne ovat.

Catherine de Medici saa odotusnaisten työryhmän toimimaan vakoojina ja turvaamaan diplomaattisia tietoja muilta kansalaisilta. Jos etsit ovela käännettä pelin puolivälissä, Ranska näyttää olevan hyvä sivilisaatio pelata.

Sivilisaatio 6: Atsteekit

Atsteekit saavat Eagle Warriorin ainutlaatuiseksi yksikkökseen, joka voi muuttaa voitetut viholliset rakentajayksiköiksi. Pohjimmiltaan tämä tarkoittaa, että atsteekit voivat orjuuttaa voitetut viholliset ja saada heidät työskentelemään kaupungeissaan. Tämän yksikön mukana atsteekeilla on bonuksia alueiden rakentamiseen.  

Mitä tulee ihmeisiin, atsteekit voivat rakentaa Huey Teocalli -pyramidin: "Huey Teocalli on jättimäinen pengerretty pyramidi, joka johtaa temppeliin, jossa suoritettiin joitakin tärkeimmistä atsteekkien rituaaleista", Firaxis selittää. "Valitettavasti Hueysta on nykyään hyvin vähän jäljellä, lukuun ottamatta joitain hajallaan olevia raunioita Zocalon pääaukiolla Méxicon keskustan alueella."

Atsteekit voivat myös rakentaa muinaisen urheilualueen (eräänlaisen) – Tlachtlin, joka antaa sekä uskoa että suuria yleisiä pointteja.

Firaxis roikkuu atsteekit Civilization 6 :n ennakkotilausbonuksena . Pelin ennakkotilaajien sivilisaatio avataan alusta alkaen. Kaikki muut pääsevät pelaamaan Montezumana 90 päivää myöhemmin ilman ylimääräisiä maksuja.

Sivilisaatio 6: Kiina

Seuraavaksi vuorossa on Kiina, jonka johtajana on Qin Shi Huang – joka yhdisti Kiinan / murhasi pieniä sivilisaatioita, riippuen näkemyksestäsi. Bonuksia varten Kiina saa "Dynastic Cycles" -ohjelman, joka antaa siville suuremman sysäyksen Eurekasta ja Inspirationsista muihin sivilisaatioihin verrattuna.

Myös kiinalaiset rakentajat saavat lisäkäyttöä, ja näillä yksiköillä voidaan vauhdittaa muinaisten ja klassisten ihmeiden rakentamista. Sotilaallisella rintamalla Kiina saa pääsyn Crouching Tiger Cannoniin – suuritehoiseen lyhyen kantaman yksikköön. Myös Great Wall tekee paluun, mutta tällä kertaa se on ainutlaatuinen laattaparannus kiinalaisille. Sen sijaan, että rakentaisit sen ihmeeksi, sinun on omistauduttava rakentajien nostamiseen yksi laatta kerrallaan.

Sivilisaatio 6: Japani

Japanissa on johtajana Hojo Tokimune, Japanin puolustaja mongolialaisilta hyökkääjiltä 1200-luvulla.

Kuten video selittää, Japanin ainutlaatuinen yksikkö on samurai. Kuten aiemmissa Civilization- peleissä, samurait eivät menetä taisteluvoimaa vaurioitumisen jälkeen. Samalla kun tämä yksikkö tarjoaa keskiaikaisen vauhdin armeijalle, Japanin ainutlaatuinen rakennus – elektroniikkatehdas – tarjoaa keskipitkällä tai myöhään pelipotkua sekä tuotantoon että kulttuuriin.

Japanin ainutlaatuinen kyky on "Meiji Restoration", joka tarjoaa bonuksia vierekkäin rakennetuille kaupunginosille. Yhdessä Hojo Tokimunen johtajakyvyn kanssa – mikä antaa maayksiköille etua rannikon vieressä taistelevissa ja laivastoyksiköissä matalissa vesissä – Japani näyttää olevan erinomaisessa asemassa taktiikkaa varten, joka sisältää kompakteja kaupunkeja saarilla.

Sivilisaatio 6: Egypti

Aikaisemmin videosarjassa esiteltiin Egyptiä, jonka johtajana on Kleopatra ja jossa painotetaan selkeästi kauppaa.

Cleopatra antaa useita sysäyksiä kauppareiteille, ja ulkomaankauppa antaa lisää kultaa sekä lisäravintoa muille siviileille. Tämä tarkoittaa, että vaikka et pelaisi Egyptissä, heidän pelaaminen pelissä voi olla hyväksi kaupunkiesi terveydelle. Joet ovat myös tärkeitä Egyptille, ja niillä on erityinen kyky, jonka avulla kansalaiset voivat rakentaa alueita ja pohtia nopeammin, sijaitsevatko ne jokien varrella.

Erikoisyksiköistä Egypti saa Maryannu Chariot Archerin, joka saa bonuksia liikkumiseen avoimessa maastossa. Sfinksi on Egyptin ainutlaatuinen laattaparannus, joka tekee hyvää sekä kulttuurille että uskolle, ja rakentuu nopeammin, jos se asetetaan ihmeen viereen. Kuten Egypti aiemmissa Civilization- peleissä, ihmeiden rakentaminen näyttää olevan civin strategian ytimessä.

Sivilisaatio 6: Englanti

Englannin kuningatar Victoria on johtaja, ja se on taipuvainen kulttuuri- ja meripelaamiseen.

Jokaisella pelin sivilisaatiolla on kaksi kykyä, joista toinen perustuu siihen, mitä kansakunta on tehnyt historian aikana, ja toinen on räätälöity tietylle hallitsijalle. Kuten video selittää, Englannin erityiskyky on "British Museum", joka antaa vauhtia museoille ja arkeologialle. Ainutlaatuisten yksiköiden osalta Englanti saa Seadog-laivastoyksikön – joka voi vangita vihollisen laivoja – ja Redcoatin, joka saa taistelubonuksia taisteleessaan pois pääkaupungin mantereelta.

Englantilaisilla on myös ainutlaatuinen alue – Royal Navy telakka – joka tarjoaa ylimääräistä liikkumista sinne rakennetuille yksiköille ja monia muita bonuksia. Kaiken kaikkiaan ainutlaatuiset yksiköt näyttävät työntävän Englannin kohti joko kulttuurista tai ekspansiostrategiaa.

Sivilisaatio 6: Amerikka

Seuraavaksi on vuorossa amerikkalainen sivilisaatio, joka lähtee Theodore Rooseveltin lainauksesta: "Puhu pehmeästi ja kanna iso keppi".

Amerikka saa yleisen "Founding Fathers" -kyvyn, mikä lyhentää hallituksen perintöpalkkioiden ansaitsemiseen tarvittavaa aikaa, kun taas Roosevelt tarjoaa bonuksen taisteluun siviilien kotimantereella. Ainutlaatuisten yksiköiden osalta Amerikka saa hevosen ratsastajat ja P-51 Mustang -lentokoneen.

Civilization 6 esittelee Amerikan myös vahvana kulttuurisivilisaationa, erityisesti pelin myöhemmissä osissa, ja elokuvastudiot ja Rooseveltin kansallispuistot antavat molemmat vauhtia matkailulle.

Civilization 6: E3 2016 pelivideo

Game of Thronesin avaustekstit  ovat jokseenkin Civilizationin  minipeli  , ja Firaxis on hyödyntänyt tätä nykyistä mantereen kattavan fantasiapolitiikan muotia tuomalla Ned Starkin itsensä sivilisaatioon  kuusikertaiseksi  .

E3 2016 -tapahtumassa  Civilization  6  esiteltiin suljettujen ovien takana. Tämä 12-minuuttinen showcase on nyt päässyt verkkoon  Game of Thronesin  ja  Taru sormusten herrasta  -näyttelijän Sean Beanin kertomana .

Leike koskettaa kaikkea uudesta laattojen ylittävästä kaupunkirakenteesta taisteluun ja diplomatiaan. Se on loistava yleiskatsaus Civilization 6: n mekaniikasta ja yleisestä esteettisestä suunnasta  , vaikka jos etsit yksityiskohtaisempaa erittelyä näytetyistä asioista, on olemassa 46 minuuttia pitkä kehittäjien kommenttiversio. Olemme sisällyttäneet tämän Bean-heavy-videon alle.


Kuinka korjata Fire-tabletti, joka on hidas

Kuinka korjata Fire-tabletti, joka on hidas

Kannettavien Amazon Fire -tablettien avulla asiakkaat voivat suorittaa nopeasti useita työ- tai viihdetehtäviä liikkeellä ollessaan. Huolimatta uudemmista, nopeammista prosessoreista

Kuinka poistaa kaikille WhatsAppissa

Kuinka poistaa kaikille WhatsAppissa

Monet ovat kokeneet paniikkitunteen lähettäessään viestin ja sitten toivoen voivansa ottaa sen takaisin. Ehkä lähetit sen väärälle henkilölle tai päätit

Kuinka saada Google Maps kulkemaan tiettyä reittiä

Kuinka saada Google Maps kulkemaan tiettyä reittiä

Google Mapsin avulla voit vierailla uusissa paikoissa murehtimatta eksymisestä. Sinun tarvitsee vain kirjoittaa lähtöpaikkasi ja määränpääsi,

Kuinka kertoa, milloin joku on viimeksi nähty Snapchatissa

Kuinka kertoa, milloin joku on viimeksi nähty Snapchatissa

Snapchat on ylpeä siitä, että se on rehellisin sosiaalisen median alusta. Se tarjoaa ominaisuuksia ja tietoja, joita useimmat sosiaaliset sovellukset eivät tarjoa, kuten kuka

Kuinka muuttaa maksutapaa ICloudissa

Kuinka muuttaa maksutapaa ICloudissa

Voi olla monia syitä, miksi sinun on vaihdettava iCloud-maksutapaasi. Ehkä maksamiseen määrittämäsi kortti on vanhentunut tai haluat käyttää a

Kuinka löytää hohtoa Terrariasta

Kuinka löytää hohtoa Terrariasta

Terraria on jatkuvasti kehittyvä hiekkalaatikko. Se on jatkuvassa sisällön päivityskierrossa, joka pitää sinut palaamaan takaisin. Juuri kun luulet nähneesi kaiken,

Kuinka lähettää Instagram-tarina tietokoneeltasi

Kuinka lähettää Instagram-tarina tietokoneeltasi

Instagram-tarinat ovat erittäin suosittuja. Julkkiksista pieniin yrityksiin kaikki näyttävät käyttävän tarinoita viestin välittämiseen. Ainakin hetkeksi

Kuinka katsella arkaluonteista sisältöä Twitterissä

Kuinka katsella arkaluonteista sisältöä Twitterissä

Twitter on paljon lempeämpi valvoa arkaluonteista sisältöä kuin useimmat valtavirran sosiaalisen median verkostot. Arkaluonteisia kommentteja sisältävä media,

Kuinka hiljentää ilmoitukset iPhonessa

Kuinka hiljentää ilmoitukset iPhonessa

Vaikka reaaliaikaisten ilmoitusten vastaanottaminen on kätevä tapa saada asiaan liittyviä tietoja iPhonellasi, ilmoituksia voi tulla runsaasti

Tears Of The Kingdom Lynel Locations

Tears Of The Kingdom Lynel Locations

Lynelit ovat eräitä kovimmista vihollisista The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (TotK) -pelissä, ja niitä on esiintynyt myös koko Zelda-sarjan aikana. Taistele