Koneiden nousu: tekoälyn todelliset sovellukset
Tekoäly ei ole tulevaisuudessa, se tässä nykyisyydessä Tässä blogissa Lue kuinka tekoälysovellukset ovat vaikuttaneet eri sektoreihin.
ROBOTTIT: Mikä tulee ensimmäisenä mieleen useimmille meistä? Ihmisen näköinen metalliosista tehty hahmo, jossa on muutama ledi siellä täällä ja joka pitää outoja ääniä liikkuessaan. Jotkut meistä saattavat saada vaikutteita elokuvista, animeista, kirjoista ja sarjakuvista, ja he saattavat ajatella, että robotit kapinoisivat jonakin päivänä ottamaan planeetan hallintaansa ja alistamaan ihmissivilisaation. Ja kuinka moni teistä luulee, että on olemassa huono T1000, joka on tullut tulevaisuudesta ja piileskelee keskuudessamme tai NS-5 Sonny voi vahingoittaa sinua ja hallita kaikkia muita robotteja.
Kuvan lähde: Pinterest
No, mitään sellaista ei tapahdu, koska roboteista on paljon väärinkäsityksiä, ja niitä levittävät tieteiskirjat ja -kirjat. Tosimaailman robotit eivät ole niin kehittyneitä kuin elokuvissa esitetään, ja niitä hallitsee yli kolme robotiikan lakia. Robotiikan kolme lakia, kuten Isaac Asimov, yksi kaikkien aikojen suurimmista sci-fi-kirjoittajista, totesi, ovat:
Ensimmäinen laki : Robotti ei saa vahingoittaa ihmistä tai antaa toimimattomuudestaan aiheuttaa vahinkoa ihmiselle.
Toinen laki : Robotin on toteltava ihmisten antamia käskyjä, paitsi jos tällaiset käskyt olisivat ristiriidassa ensimmäisen lain kanssa.
Kolmas laki : Robotin on suojeltava olemassaoloaan niin kauan kuin tällainen suoja ei ole ristiriidassa ensimmäisen tai toisen lain kanssa.
Nyt kun tunnet olosi turvallisemmaksi, anna meidän matkustaa Robotiikan maailman halki ja ymmärtää sen käsitteet ja toiminnot aloittelijan näkökulmasta. Ennen kuin siirryn Robotics-osioon, haluaisin antaa lyhyen kuvauksen robotiikassa käytetyistä teknologioista. Sen jälkeen siirryn nykytilanteeseen ja tulevaisuuteen sekä etuihin ja haittoihin ja siirryn lopulta parhaisiin kirjoihin ja elokuviin, joita voit lukea ja katsella roboteista.
Huomautus: Olen maininnut alla aiheet, joista aion keskustella tässä blogissa. Voit joko seurata koko matkaa tai ohittaa vaiheita napsauttamalla mitä tahansa otsikkoa, jonka haluat lukea. |
Lue myös: Robotiikka vuonna 2020: Kuinka pitkälle olemme päässeet ja tulevaisuuden ennusteet!
Robotti on mikä tahansa kone, jonka tietokone voi ohjelmoida suorittamaan useita monimutkaisia toimintoja ilman ihmisen apua. Ominaisuuksilla, kuten koolla, muodolla, värillä jne., ei ole väliä, kun on kyse robotista; Sen sijaan mikä tahansa kone, joka voi suorittaa ajoitetun tehtävän, luokitellaan robotiksi. Nämä koneet voivat olla ihmisen muodossa tai eivät.
Sana robotti tulee tšekin kielen sanasta robota, joka tarkoittaa pakkotyötä. Ja tämä on totta, koska robottien keksimisen ainoa tarkoitus on auttaa ihmisiä suorittamaan tehtäviä, jotka eivät kuulu ihmisten toimintakykyyn, kuten työskennellä korkeissa lämpötiloissa vaarallisten aineiden kanssa tai suorittaa toistuvia tehtäviä, jotka vaativat aikaa ja vaivaa roboteina. tiedetään olevan virheettömiä.
Ihmisen näköiset robotit ovat osa robotteja, joita nähdään yleisemmin sci-fi-elokuvissa ja -kirjoissa ja jotka eivät ole kovin yleisiä. Robottien todellinen maailma koostuu koneista, jotka voivat suorittaa tehtävän toistuvasti, stressaavissa tilanteissa, ilman tunteita ja samalla saavuttaa 100% tarkkuuden. Joitakin esimerkkejä roboteista todellisessa maailmassa ovat Automaattiset autopesut, Myyntiautomaatit, kauko-ohjainautot ja yleisimmin käytetyt pankkiautomaatit. Joten kun seuraavan kerran nostat käteistä pankkiautomaatista, muista, että se on robotti, joka sijoitetaan pankin kassan sijaan asioiden helpottamiseksi ja joka toimii 24/7. Jotkut tunnetuimmista ja menestyneimmistä luomuksista robotiikan alalla ovat:
Lue myös: ETHERBOTS: Uusi Ethereum Blockchain -pohjainen robottisovellus
Muita termejä on usein käytetty robottien kanssa tai sen sijaan, mutta niillä on täysin erilainen merkitys. Jotkut näistä termeistä ovat:
Kyborgi . Olet ehkä kuullut tästä sanasta enimmäkseen scifi-elokuvissa ja -kirjoissa. Tämä tarkoittaa kyberneettistä organismia tai elävää olentoa, jolla on sekä orgaanisia (todellisia) että biomekatronisia (keinotekoisia) ruumiinosia. Yksinkertaisesti sanottuna, jos ihmisellä tai eläimellä on jonkinlainen keinotekoinen raaja tai ruumiinosa, häntä voidaan kutsua kyborgiksi. Esimerkiksi ihmiset, joilla on tekosydänläppä tai jotka kantavat mukanaan happisäiliöitä. He ovat ihmisiä, jotka selviävät koneista ja tarvitsevat apua ja hoitoa, eivätkä ne ole humanoidirobotteja, joiden on määrä tuhota ihmiskunta, kuten sci-fi-elokuvissa esitetään.
Android . Ennen kuin Android oli Googlen käyttöjärjestelmä älypuhelimissa, sitä käytettiin osoittamaan niitä robotteja, jotka muistuttivat ihmistä ja jotka oli valmistettu lihamaisesta materiaalista. Androidit olivat pitkään saatavilla vain science fiction -elokuvissa ja -kirjoissa, mutta tieteen viimeaikaisen kehityksen myötä nämä humanoidirobotit ovat nyt todellisuutta.
Lue myös: Uutiskirje: Samsungin kryptovaluutan louhintasirut ja mitä maailma haluaa, robottia vai ei robottia?
Robotiikka on teknologian haara, joka sisältää robottiteknologian konseptin, suunnittelun, rakentamisen, käytön ja soveltamisen jokapäiväiseen elämään. Se sisältää myös ohjelmiston kehittämisen, joka mahdollistaa ohjauksen, antaa palautetta antureiden kautta ja käsittelee tietoa näissä koneissa. Robotiikka on osa nykyisiä insinöörikursseja, kuten tietojenkäsittelytiede, elektroniikka, mekatroniikka, nanoteknologia ja lopuksi biotekniikka.
Robotiikan päätavoitteena on luoda koneita, jotka voivat auttaa suorittamaan vaikeita tai vaarallisia tehtäviä. Nämä koneet voivat myös auttaa automatisoimaan toistuvia tehtäviä säästäen aikaa ja vaivaa ja toistamaan ihmisen toimia monissa tilanteissa. Vaaralliset tilanteet, kuten radioaktiivisten aineiden tarkastus, pommien deaktivointi, avaruusmatkat, syvälliset vedenalaiset tutkimukset jne. ovat joitakin tehtäviä, joihin liittyy hengenvaara ja jotka robotit voivat tehdä vaivattomasti. Robotiikan tutkimus on saavuttanut suosiota robottien kysynnän räjähdysmäisen kasvun vuoksi, ja sitä pidetään häiritsevänä teknologiana seuraavista syistä:
Valmistusprosessi. Robotteja käytetään nopeuttamaan tehtäviä ja vähentämään virheitä valmistusprosessissa, jossa tehtävät on jaettu useisiin segmentteihin, kuten autoteollisuudessa sekä elintarviketeollisuudessa ja pakkaamisessa.
Tutkiminen. Armeija on käyttänyt useita kertoja robotteja tutkimaan tuntematonta maastoa, mikä säästää ihmishenkiä, jos syy-seurauksia ilmenee.
Ruokateollisuus. Monet maanviljelijät ovat käyttäneet valtavia robottien ohjaamia koneita suorittamaan maanviljelytehtäviä, kuten istutusta, sadonkorjuuta, lajittelua ja pakkaamista.
Eksoskeletonit . On olemassa robotteja, jotka on suunniteltu puvuiksi ja puetettaviksi koneiksi ja joita käytetään suojaamaan ja lisäämään voimaa joissakin erityistehtävissä.
Varastointi . Robotit ovat välttämättömiä varastoteollisuudessa tavaroiden varastoinnissa ja kuljettamisessa tarvittaessa.
Valvonta . Lentäviä robotteja tai droneja käytetään etsintä- ja pelastusoperaatioissa selviytyneiden lukumäärän ja sijainnin tunnistamiseen.
Esteettömyys . Robotit ovat osoittautuneet hyödyllisiksi vammaisille ja vammaisille.
Vaihto . Kaikki tehtävät, joissa on edes yksittäinen riskiaste, voidaan suorittaa robotilla ihmisten sijasta, ja se sisältää myös temppujen tekemisen elokuvissa.
Tekoäly on robotiikan käsitteen selkäranka. Ilman tekoälyä sinulla ei olisi robottia, vaan kone, joka voidaan käynnistää tietyn tehtävän suorittamiseksi ja sitten sammuttaa. Tekoälykonsepti tekee perinteisistä koneista älykkäitä koneita, jotka voivat suorittaa tehtäviä, jotka eivät yleensä olisi mahdollisia ihmisen väliintulon avulla. Tekoälyyn on olemassa neljä perinteistä lähestymistapaa:
Kaikki älykkyyden rajat, jotka eivät ole ihmisiä tai eläimiä, katsotaan tekoälyksi, ja tätä termiä käytetään kuvaamaan ihmisen älyä jäljittelevän koneen tekemää päätöstä. Ja tämä päätös ei ollut jotain, joka syötettiin koneeseen ohjelmointi- tai koodauskielien avulla, vaan koneen itsensä kehittäminen. Yleisimmät esimerkit ympärilläsi näkemästäsi tekoälystä ovat tietokonepelit, kuten Chess, joissa pelaat tietokoneen älyä vastaan, joka ei tiedä seuraavaa siirtoasi ja päättää seuraavan siirtonsa sen jälkeen, kun olet pelannut. Tulevaisuudessa muita tekoälyn tapauksia ovat automaattiset autot ja sotilassimulaatiot.
Lue myös: Voiko tekoäly ja koneoppiminen pelastaa meidät luonnonkatastrofilta?
Kuten nimestä voi päätellä, koneoppiminen viittaa tietoon, jonka kone hankkii automaattisesti. Jos ohjelmoisit koneen koodauksen ja ohjelmiston avulla, niin se oli jotain, mitä teit, ja koneesi ei koskaan pystyisi ajattelemaan rajoitetusti. Koneoppimisen käsite liittyy kuitenkin siihen, että koneeseen syötetään suuri määrä dataa, joka sitten analysoidaan eri tekijöiden perusteella ja havainnoidaan useita kaavoja ja päätöksen tekee sen perusteella kone.
Jotta tietokone tai kone voisi aloittaa koneoppimisen, se tarvitsee pääsyn suureen tietomäärään, jonka perusteella se voisi saada sopivimmat ja oleellisimmat tulokset. Koneoppimistekniikoilla pyritään siihen, että tietokoneet ja muut koneet voivat tehdä päätöksiä tietyn tilanteen mukaan ja irtautua nykyisestä robottiroolistaan ja parametreistaan. Tämä tehdään monimutkaisten algoritmien avulla, jotka melkein jäljittelevät normaalia ihmistä ja päätöstä, jonka hän tekisi käyttämällä analyyttistä ja loogista päättelykykyään.
Lue myös: Koneoppiminen on hengenpelastustekniikka
Internet of Things tai lyhennettynä IoT on teknologian ja yhteen verkkoon kytkettyjen laitteiden yhteisnimi. Yksinkertaisemmin sanottuna kaikki omistamasi älylaitteet kuuluvat IoT-luokkaan, vaikka niitä ei ehkä käytetäkään tarkoitetulla tavalla. Aiemmin voit luokitella laitteen manuaaliseen tai digitaaliseen (automaattiseen), ja nyt luokittelu on laajennettu koskemaan laitteita, jotka voidaan yhdistää Internetiin ja jotka voivat lähettää/vastaanottaa dataa.
IoT on mahdollista vain antureiden saatavuuden ja Internetin kautta kytkettävien yhteyksien ansiosta. Jos voit ohjata ilmastointilaitettasi tai pesukonettasi kotona istuessasi toimistossa, laitteesi ovat osa IoT-maailmaa. Kaikkia tämän päivän muita laitteita tietokoneita ja älypuhelimia lukuun ottamatta kehitetään IoT:tä silmällä pitäen. Tämän seurauksena huomaat, että jopa keittiösi kahvinkeittimessä on antureita ja prosessoreita, jotka voivat vastaanottaa ohjeita, kun matkustat takaisin töistä kotiin, ja tarjota sinulle kupin tuoretta kuumaa kahvia, kun tulet kotiisi. Pian käyttämäsi laitetta ei olisi osana IoT-verkkoa maailmanlaajuisesti.
Lue myös: Kuinka koneoppiminen voi parantaa IoT-turvallisuutta
Lisätty todellisuus tai AR lyhennettynä ympäristöstä, joka on sekä todellinen että epätodellinen samanaikaisesti. Yksinkertaisesti sanottuna näet todellisen maailman objektin, kuten linssin tai kamerapuhelimen, läpi ja näet enemmän kuin mitä siellä on ja visuaalista paljain silmin. Paras esimerkki on Pokémon Go -peli, jossa voit käyttää älypuhelimesi kameraa ja nähdä kotisi ulkopuolella olevan kadun sellaisenaan, mutta myös Pokémon-hahmon samalla kadulla. Tämä on lisättyä todellisuutta, ja kun tätä tekniikkaa parannetaan, pystyt tekemään enemmän kuin vain animoidun hahmon näytöllä. Muut muutokset viittaavat siihen, että lisättyä todellisuutta käyttävät ihmiset voivat koskettaa (haptinen), tuntea painetta tai kipua (somatosensorinen), kuulla (ääni) ja jopa haistaa (haju) esineitä, joita ei ole heidän edessään.
Jotkut termit liittyvät lisättyyn todellisuuteen tai ovat samanlaisia:
Jos haluat tehdä täydellisen robotin, sinun on juurrutettava eri tekniikoita yhteen koneeseen, jotta se olisi täydellinen. Tarkastellaanpa muutamia muita haaroja, jotka toimivat yhdessä robotiikan kanssa:
Robotiikka ja tekoäly . Tekoälyn avulla robotti voi miettiä, mitä tehdä tietyssä tilanteessa, ja muuttuu yksinkertaisesta koneesta monimutkaiseksi. Ilman tekoälyä robotti suorittaa vain ennalta määrättyjä toimintoja ja ei reagoi tai reagoi epämääräisesti tilanteessa, jota ei ole ohjelmoitu sen muistiin. Toisin sanoen tekoäly tarjoaa eräänlaisen järkeen määrittää ja laskea seuraavan suorittamansa toiminnon tulos. Robotiikassa käytetään nykyään kolmen tyyppistä tekoälyä:
Robotiikka ja koneoppiminen . Koneoppiminen on se tieteenala, joka antaa koneelle mahdollisuuden kerätä ja analysoida dataa. Näiden analysoitujen tietojen perusteella robotti pystyy tekemään merkityksellisiä päätöksiä ja suorittamaan toimintoja, jotka eivät kuulu sen soveltamisalaan.
Robotiikka ja esineiden internet . Robotin on oltava yhteydessä Internetiin suojatun verkon kautta saadakseen ohjeita ja päivityksiä. IoT määrittelee ympäristön, jossa kaikki älylaitteet on yhdistetty robottisi kanssa, ja sen avulla sinun on helppo suorittaa toistuvia ja merkityksettömiä tehtäviä. Näiden kahden haaran välinen yhteys on synnyttänyt uuden tieteenalan, joka tunnetaan nimellä IoT tai Internet of Robotic Things. Tämän kentän alla kaikki tietyllä alueella saatavilla olevat älylaitteet tarkkailevat tapahtuvia tapahtumia ja yhdistävät kaikki datayhteydet ja tekevät päätöksiä seuraavasta toimenpiteestä todellisen maailman esineiden säätelemiseksi.
Robotiikka ja lisätty todellisuus . Kun AR-ominaisuus on käytössä, robotti voi käyttää monimutkaisia algoritmeja lisätyn todellisuuden kanssa ja ennustaa sekä näyttää tiettyjä futuristisia tapahtumia. Lisäksi roboteista, joilla on AR-ominaisuudet, voi tulla parempia työtovereita ihmisten kanssa ja työskennellä samalla tasolla. Tämä voi myös auttaa lentäviä robotteja tai droneja suunnittelemaan lentoreitin navigointireittipisteillä, jotka auttavat määrittämään robotin nykyisen sijainnin ja tulevat määränpäät.
Lue myös: Keinotekoinen oppiminen, Koneoppiminen ja Syväoppiminen: Tiedä ero
Robottien käytössä on monia etuja, ja vaikka kirjoitan yksittäistä blogia korostaen niiden etuja, jään varmasti kaipaamaan muutamia niistä. Tässä ovat robottien parhaat edut:
Keskusteltuani eduista olen varma, että sinun on oltava vakuuttunut robottien käyttöönotosta työn suorittamiseksi. Hyvät ja huonot puolet ovat kuitenkin kuin kolikon kaksi puolta, ja jos jollain on etuja, niin sillä on varmasti myös tiettyjä haittoja. Robottien rajoituksia ovat mm.
Lue myös: Pelottavat robottimurhaajat Hollywoodissa: Friday Essentials
Kuvan lähde: Hanson Robotics
On yksi humanoidirobotti, joka on uutisoinut viime aikoina, ja se on kastettu Sophiaksi, joka on kreikkaa viisaudesta ja joka mainitaan Raamatussa Jumalan viisaudeksi. Eikö olekin outoa tälle robotille, Sophia on yksi planeetan älykkäimmistä koneista.
Hanson Robotics kehitti Sophian vuonna 2016 Hongkongissa. Sen loi David Hanson, joka suunnitteli robotin vaimonsa ja edesmenneen näyttelijä Audrey Hepburnin kuvaksi. Monet väittävät, että Sofia muistuttaa viisasta Egyptin kuningatar Nefertitiä, joka oli sukua Moosekselle ja kuului johonkin Israelin 12 heimosta. Hansonin mukaan Sophia on täynnä huippuluokan ominaisuuksia, kuten tekoäly, koneoppiminen, visuaalinen tietojenkäsittely ja kasvojentunnistus. Tämän lisäksi Sophia voi jäljitellä ihmisten eleitä ja käydä yksinkertaisia keskusteluja Googlen Speech to Text -tekniikan ansiosta ja analysoida keskusteluja parantaakseen vastauksia tulevaisuudessa.
Tällä hetkellä Sophia on matkustanut yli 25 maahan ja tavannut monia kuuluisuuksia, kuten Will Smithin ja Jimmy Fallonin. Saudi-Arabian hallitus on myös myöntänyt Sophialle kunniakansalaisuuden, ja YK:n kehitysohjelma nimesi hänet myös "innovaatiomestariksi". Kaiken maineen ja kohokohtien ohella tapahtui kuitenkin yksi tapaus, kun se ilmoitti luojalleen, että se tuhoaisi Ihmiset. Nyt se saa kylmyyttä selkärangan läpi, eikö niin? Hanson ilmoitti, että kyseessä oli pieni häiriö ja se on korjattu.
Lisää uutisia ja päivityksiä Sophiasta on hänen virallisella verkkosivustollaan .
Lue myös: Kuinka tekoäly nostaa sosiaalisen median markkinointia: mitä markkinoijien on tiedettävä?
Robottien historia ei ole yhtä pitkä kuin ihmisten, mutta se on käynyt läpi jännittäviä tapahtumia. Tässä on joitain merkittäviä olennaisia kohtia:
400 eKr. – Kreikkalainen matemaatikko Archytas loi mekaanisen linnun, joka käytti höyryä.
1495 – Leonardo Da Vinci piirsi humanoidirobotin.
1913 – Henry Ford asensi kuljetinhihnan lyhentääkseen Model T:n käyttöaikaa 12 tunnista 83 minuuttiin.
1921 – Karel Carek julkaisi ensimmäisen kirjan roboteista. Sitä kutsuttiin Rossumin universaaleiksi roboteiksi, ja tämä kirja esitteli sanan Robot mekaaniselle koneelle, joka pystyy tekemään poikkeuksellisia asioita.
1926 – Ensimmäinen robottielokuva Metropolis julkaistiin Hollywoodissa.
1927 - Ron Wensley loi ensimmäisen humanoidirobotin ja nimettiin Herbert Televoxiksi. Se voisi vastaanottaa puheluita ja ohjata yksinkertaista prosessia käyttämällä kytkimiä.
1937 – Joseph Barnet loi toisen robotin kymmenen vuotta myöhemmin, ja sitä kutsuttiin Elektro, moto-mies. Se osasi kävellä, puhua, laskea ja polttaa.
1941 - Suuri sci-fi-kirjailija Isaac Asimov kirjoitti ensimmäisen novellin Roboteista nimeltä Valehtelija ja esitteli kolme robotiikan lakia.
1950 – Alan Turing kehitti Turingin testin, jota on käytetty tähän päivään asti robottien ja tekoälybottien testaamiseen.
1961 – Ensimmäinen digitaalisesti ohjattava ja ohjelmoitava robotti Unimate kehitettiin ja asennettiin General Motors Assembly -linjoille ajoneuvojen nopeamman ja riskittömän tuotannon edistämiseksi.
1977 – Star Wars julkaistiin, ja se esitteli uutta robottien maailmaa.
1996 – IBM loi tekoäly-ominaisuuksilla varustetun tietokoneen, joka voitti shakin maailmanmestarin Garry Kasparovin.
2000 – Honda rakentaa ASIMOn, tuon ajan edistyneimmän robotin, joka muutti robotiikan määritelmää.
2016 – Hanson Robotics esittelee Sophian, joka näyttää olevan melkein ihminenrobotti.
2020 – International Federation of Robotics (IFR) on ennustanut, että käytössä on 3 miljoonaa teollisuusrobottia.
Katso yksityiskohtainen robottien historia tästä linkistä .
Kuvan lähde: Wikipedia
Robot Books -lista päättyi Terminaattoriin, ja Robot Movies -luettelo alkaa sillä.
Ei | Elokuvan nimi | vuosi | Robotti Hahmo | Yhden linerin kommentti |
1 | Terminator-sarja | 1984 | Positiivinen negatiivinen | Jos et ole nähnyt sitä, olet missannut paljon. |
2 | Blade Runner | 1982 | Negatiivinen | Harrison Fordin mestariteos roboteista |
3 | Matrix-trilogia | 1999 | Negatiivinen | Robotit hallitsevat ihmisiä kokonaan, kunnes yksi mies nousee ylös ja vapauttaa toiset. |
4 | Robocop | 1987 | Positiivista | Hyvä poliisirobotti taistelee rikollisuutta vastaan. |
5 | Tekoäly | 2001 | Positiivista | Pieni poika, joka on robotti, yrittää tulla ihmiseksi. |
6 | Ghost in the Shell | 1995 | Positiivista | Japanilainen animepohjainen fantasia |
7 | Muuntajat | 2007 | Positiivinen negatiivinen | Hyvät robotit vs huonot robotit, jotka voivat muuttua superautoiksi. |
8 | Minä robotti | 2004 | Positiivinen negatiivinen | Will Smith liittoutuu yhden hyvän robotin kanssa, joka taistelee pahoja vastaan. |
9 | Bicentennial Mies | 1999 | Positiivista | Robin Williams on kyborgi Butler, jolla on ihmisen kaltaisia tunteita ja ominaisuuksia |
10 | Kyborgi | 1989 | Negatiivinen | Jean Claude Van Dammen toimintamestariteos taistelusta pahoja kyborgeja vastaan. |
11 | Seinä – E | 2008 | Söpö | Disneyn anime pienessä jätteitä keräävässä robotissa, joka suorittaa kriittistä tehtävää |
12 | Rautajättiläinen | 1999 | Positiivista | Animoitu klassikko pienen pojan ja jättiläisrobotin välisestä ystävyydestä avaruudesta. |
13 | Transsendenssi | 2014 | Negatiivinen | Sci-fi esittää Johnny Deppiä tietoisuuden lataamisesta tietokoneeseen. |
14 | Länsimaailma | 1973 | Positiivinen negatiivinen | Robottimiehet ja -naiset, hyvät ja pahat, toimintaa ja romantiikkaa |
15 | Chappie | 2015 | Positiivista | Tarina ystävällisestä robotista |
16 | Hänen | 2013 | Positiivista | Mies rakastuu robottiin |
17 | Singulariteetti | 2017 | Negatiivinen | Robotti, joka on luotu lopettamaan kaikki sodat ja tuhot planeetalla, ymmärtää, että ihmiset ovat suurin uhka. |
18 | Matkustajat | 2016 | Positiivista | Futuristinen avaruusseikkailu |
19 | Tomorrowland | 2015 | Positiivinen negatiivinen | Seikkailu tutkimattomassa ulottuvuudessa |
20 | Metropoli | 1927 | Negatiivinen | Ensimmäinen klassikkoelokuva roboteista |
Huomaa, että kannet liittyvät yhteen ja näyttävät kuvan Trantor-planeetasta vuonna 12 058.
Jos olet scifi-fani, olet luultavasti lukenut paljon kirjoja, jotka sisältävät robottihahmoja ja tarinoita. Yksi suurimmista sci-fi-kirjoittajista oli Isaac Asimov, joka oli kirjoittanut yli 50 kirjaa 1950- ja 60-luvuilla, kun maailma ei ollut teknisesti niin kehittynyt kuin nyt. Tästä huolimatta tässä ovat parhaat sci-fi-romaanit roboteista:
Ei | Kirjan nimi | vuosi | Tekijä | One Liner Kuvaus |
1 | Foundation-sarja. | 1951 | Isaac Asimov | 10 kirjan sarja kaikesta, mitä voit kuvitella avaruusolennoista, roboteista, avaruusmatkoista, tulevaisuudesta ja kaikesta muusta. |
2 | minä robotti | 1950 | Isaac Asimov | Will Smithin Movie I Robotin alkuperäinen versio. |
3 | Haaveilevatko Androidit sähkölampaista? | 1968 | Philip K. Dick | Harrison Fordin Blade Runner -elokuva |
4 | Neuromancer | 1984 | William Gibson | Tämä kirja voitti tieteiskirjallisuuden kolminkertaisen kruunun (Hugo-, Nebula- ja Philip K. Dick -palkinnot) |
5 | Rossumin universaalit robotit. | 1920 | Karel Capek | Robottikapina johtaa ihmiskunnan loppuun |
6 | Linnunradan käsikirja liftareille | 1979 | Douglas Adams | Robotin humoristinen seikkailu maan tuhon jälkeen. |
7 | DAEMON | 2006 | Daniel Suarez | Tehokas tietokonesovellus aiheuttaa tuhoa tappaessaan ohjelmoijansa. |
8 | Teräsluolat | 1953 | Isaac Asimov | Epäluottamuksen nousu robottien ja ihmisten välillä |
9 | Robotti nimeltä Clunk | 2011 | Simon Haynes | Ihminen ja robotti yhdistyvät ja suorittavat haastavia tehtäviä |
10 | Luukone | 2016 | CN James | Robottia tutkitaan, koska se tappoi ihmisen |
11 | Robota | 2003 | Doug Chiang | Ihmiset vs. "liian voimakkaat" robotit |
12 | 2001: Avaruusodysseia | 1968 | Arthur C. Clake | Robotti-avaruusalus lähtee avaruuteen |
13 | Kyborgi | 1972 | Martin Caidin | TV-sarja: Kuuden miljoonan dollarin mies |
14 | Ylitys | 1996 | Iain M. Banks | Ihmiset, muukalaiset ja robotit |
15 | Ilium | 2003 | Dan Simmons | Ihmiset, robotit ja Mars |
16 | Kuinka selviytyä robottien kapinasta | 2005 | Daniel H. Wilson | Opas erityyppisistä roboteista kirjoittajalta, joka on suorittanut tohtorintutkinnon robotiikasta. |
17 | Robopocalypse | 2011 | Daniel H. Wilson | Tarina robottien kapinasta |
18 | Kiven alkemia | 2008 | Ekaterina Sedia | Tarina mekaniikkojen ja alkemistien välisestä valtataistelusta |
19 | Robotin sielu | 1974 | Barrington J. Bayley | Hauska tarina Robotista sielulla |
20 | Terminaattori | 1985 | Randall Frakes | Tunnetuin robotti-elokuva. |
Täydellinen luettelo Asimovin kirjoista löytyy tästä linkistä .
Lue myös: Voiko tekoäly taistella kiristysohjelmien lisääntyessä?
Robotiikka on erittäin laaja aihe, jota ei voida käsitellä kokonaan yhdellä kertaa. Aihe on mielenkiintoinen ja kiehtova samaan aikaan, ja toivon, että tämä blogi tarjosi uutta ja hyödyllistä tietoa roboteista ja niiden käytöstä, rajoituksista, eduista, elokuvista, kirjoista jne. Mielestäni nyt on tauon aika ja aion tehdä sen. Siirry pois robotiikan maailmasta lupaamalla toisen luvun, jossa käsitellään enemmän teknisiä yksityiskohtia robottien luokittelusta eri tyyppeihin ja tutkitaan lisää.
Sillä välin käytä kommenttiosiota kertoaksesi minulle, kuinka löysit tämän artikkelin, ja tietysti ehdotuksesi ja minkä tahansa tietyn aiheen, jonka haluaisit tietää Robo-universumista.
Suositeltua luettavaa:
Big Datan, tiedon louhinnan ja koneoppimisen välisen eron ymmärtäminen
Ero tekoälyn ja koneoppimisen välillä
Parhaat koneoppimistyökalut, jotka ovat siunaus kehittäjille
Voimmeko kopioida tekoälyllä toimivia koneita?
Tekoäly ei ole tulevaisuudessa, se tässä nykyisyydessä Tässä blogissa Lue kuinka tekoälysovellukset ovat vaikuttaneet eri sektoreihin.
Oletko myös DDOS-hyökkäysten uhri ja hämmentynyt ehkäisymenetelmistä? Lue tämä artikkeli ratkaistaksesi kysymyksesi.
Olet ehkä kuullut, että hakkerit ansaitsevat paljon rahaa, mutta oletko koskaan miettinyt, kuinka he ansaitsevat tuollaista rahaa? keskustellaan.
Haluatko nähdä Googlen vallankumouksellisia keksintöjä ja kuinka nämä keksinnöt muuttivat jokaisen ihmisen elämää nykyään? Lue sitten blogia nähdäksesi Googlen keksinnöt.
Konsepti itseohjautuvista autoista lähteä tielle tekoälyn avulla on ollut haaveena jo jonkin aikaa. Mutta useista lupauksista huolimatta niitä ei näy missään. Lue tämä blogi saadaksesi lisätietoja…
Kun tiede kehittyy nopeasti ja ottaa haltuunsa suuren osan ponnisteluistamme, myös riskit altistaa itsemme selittämättömälle singulariteetille kasvavat. Lue, mitä singulaarisuus voisi tarkoittaa meille.
Tietojen säilytystavat ovat kehittyneet mahdollisesti Datan syntymästä lähtien. Tämä blogi käsittelee tiedon tallennuksen kehitystä infografian pohjalta.
Blogista saat tietää Big Data -arkkitehtuurin eri kerroksista ja niiden toiminnoista yksinkertaisimmalla tavalla.
Tässä digitaalisessa maailmassa kodin älylaitteista on tullut tärkeä osa elämää. Tässä on muutamia älykkäiden kodin laitteiden hämmästyttäviä etuja, joiden avulla ne tekevät elämästämme elämisen arvoista ja yksinkertaisempaa.
Apple julkaisi äskettäin macOS Catalina 10.15.4 -lisäpäivityksen ongelmien korjaamiseksi, mutta näyttää siltä, että päivitys aiheuttaa lisää ongelmia, jotka johtavat mac-koneiden tiilikaamiseen. Lue tämä artikkeli saadaksesi lisätietoja