Asenna Cacti Debian Jessielle
Johdanto Cacti on avoimen lähdekoodin seuranta- ja grafiikkatyökalu, joka perustuu täysin RRD-tietoihin. Cactin kautta voit seurata lähes minkä tahansa tyyppisiä laitteita
Tämä opas kattaa Call of Duty 4 (COD4) -palvelimen asennuksen ja käytön näytön avulla. Tässä opetusohjelmassa asennamme COD4:n Debian 7:ään.
Kirjaudu sisään root-käyttäjänä palvelimelle, jota käytät tässä asennuksessa.
Suorita alla oleva komento päivittääksesi palvelimesi luettelo arkistoista saatavilla olevista paketeista ja päivitä sitten kaikki olemassa olevat paketit.
apt-get update && apt-get upgrade
Näyttö sisältyy usein oletuksena käyttöjärjestelmän näköistiedostoon, mutta saatat joutua asentamaan sen itse.
apt-get install screen
Koska Call of Duty 4 -palvelin toimii vain i386-koneissa, sinun on otettava käyttöön "multilib"-ominaisuus Debianissa.
dpkg --add-architecture i386
apt-get update
Turvallisuussyistä emme halua käyttää palvelinta root-tilillä. Sinun tulee käyttää tavallista käyttäjätiliä.
Luo hakemisto pelipalvelimelle.
cd ~
mkdir cod4
Lataa Call of Duty 4:lle oma palvelin.
cd cod4
wget http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
Latauksen koko on noin 280 MB. Kun lataus on valmis, pura paketti.
tar -xvjf cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
Asenna COD4-peliohjelma tietokoneellesi. Kopioi peliohjelman main
ja zone
-kansio palvelimesi COD4-hakemistoon käyttämällä suosikki SCP-asiakasohjelmaasi.
Kun lataus on valmis, lataa suoritettavaksi tehty IceOps. Se sisältää erilaisia bugikorjauksia ja parannuksia.
wget https://iceops.in/cod4x17a_dedrun
Tee palvelimesta "suoritettava".
chmod +x cod4x17a_dedrun
Luo konfigurointitiedosto omistetulle palvelimelle.
nano general.cfg
Jos haluat käyttää yksinkertaista "Team Deathmatch"- tai "Search & Destroy" -palvelinta, käytä tätä esimerkkikonfiguraatiota.
//************************************************** ****************************
// Call of Duty 4
//************************************************** ****************************
//************************************************** ****************************
// Public Information
//************************************************** ****************************
sets sv_hostname "CoD4 Server" // Change this field, what is the server name
sets _Admin "Admin" // Change this
sets _Email "[email protected]" // Change this
sets _Website "www.website.com" // Change this
sets _Location "Location" // Change this
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD4 Stock"
set scr_motd "Message of the Day when the gamer joined the server" // Change it
//************************************************** ****************************
// Common Server Settings
//************************************************** ****************************
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"
// Network options
set net_ip "192.168.1.1" // Set your servers IP address
set net_port "28960" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications
// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet
// Password Settings
set rcon_password "yourpass" // RCON must be set.
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots
// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""
// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots
// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "250" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect
// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// You have to got a working httpd server if fast downloading enabled.
set sv_allowdownload "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"
// Rate
set sv_maxRate "25000"
// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"
// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"
// Anti Cheat Settings
// In IceOps Dedicated server have their own cheat protection, so Punkbuster not needed
set sv_punkbuster "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"
// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"
// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "4"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"
//************************************************** ****************************
// Misc
//************************************************** ****************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
set scr_hardcore "1"
set g_allowvote "0"
set scr_allow_vote "0"
set scr_teambalance "1"
set ui_hud_hardcore "1"
set scr_game_allowkillcam "0"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1" // [0-2] 0=none, 1= team only, 2=spectate all
set scr_team_fftype "1" // 0=off 1=on 2=reflect damage 3=shared
//================================================== ===============================
// Gametype Settings
//================================================== ===============================
// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch
// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit 150
set scr_dm_timelimit 10
set scr_dm_roundlimit 1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay -1
set scr_dm_waverespawndelay 0
// Domination
set scr_dom_scorelimit 200
set scr_dom_timelimit 0
set scr_dom_roundlimit 1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay -1
set scr_dom_waverespawndelay 0
// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit 750
set scr_war_timelimit 10
set scr_war_roundlimit 1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay -1
set scr_war_waverespawndelay 0
// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit 3
set scr_sab_timelimit 10
set scr_sab_roundlimit 3
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer 30
set scr_sab_planttime 3
set scr_sab_defusetime 3
set scr_sab_hotpotato 0
set scr_sab_playerrespawndelay -1
set scr_sab_waverespawndelay -1
// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit 250
set scr_koth_timelimit 15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_playerrespawndelay -1
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime 60
set koth_spawntime 0
set koth_kothmode 0
set koth_capturetime 20
set koth_destroytime 10
set koth_delayPlayer 0
set koth_spawnDelay 60
// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit 6
set scr_sd_timelimit 3
set scr_sd_roundlimit 0
set scr_sd_roundswitch 3 // rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer 60
set scr_sd_planttime 7
set scr_sd_defusetime 7
set scr_sd_multibomb 0
set scr_sd_playerrespawndelay -1
set scr_sd_waverespawndelay 0
// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_countdown"
Tallenna muutokset asetustiedostoon.
Luo seuraavaksi käynnistysskripti, joka käynnistää erillisen palvelimen (jossa on näyttö) ja mahdollistaa kartan kiertämisen.
nano cod4.sh
Liitä seuraava sisältö komentosarjatiedostoon.
#!/bin/bash
screen -dmS cod4 ./cod4x17a_dedrun +set sv_authorizemode "-1" +exex general.cfg +map_rotate
Tallenna muutokset komentosarjatiedostoon ja tee siitä "suoritettava".
chmod +x cod4.sh
Jos käytät iptables-palomuuria, lisää seuraavat säännöt. Päivitä portit, jos olet muuttanut niitä palvelimen asetustiedostossa.
-A INPUT -p udp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20810 -j ACCEPT
Lopuksi käynnistä palvelin.
./cod4.sh
Johdanto Cacti on avoimen lähdekoodin seuranta- ja grafiikkatyökalu, joka perustuu täysin RRD-tietoihin. Cactin kautta voit seurata lähes minkä tahansa tyyppisiä laitteita
Käytätkö erilaista järjestelmää? Tämä opetusohjelma näyttää kuinka asennat ryhmätyöohjelman iRedMail uuteen Debian Wheezy -asennukseen. Sinun pitäisi käyttää tarjoilua
Käytätkö erilaista järjestelmää? Jos ostat Debian-palvelimen, sinulla pitäisi aina olla viimeisimmät tietoturvakorjaukset ja -päivitykset riippumatta siitä, oletko nukkumassa vai ei.
Tämä opetusohjelma selittää, kuinka DNS-palvelin määritetään Bind9:n avulla Debianissa tai Ubuntussa. Korvaa koko artikkelin ajan verkkotunnuksesi-nimi.com vastaavasti. klo th
Tässä artikkelissa näemme, kuinka Nginx-päälinja voidaan kääntää ja asentaa virallisista Nginx-lähteistä PageSpeed-moduulilla, jonka avulla voit
Käytätkö erilaista järjestelmää? Johdanto Kanboard on ilmainen ja avoimen lähdekoodin projektinhallintaohjelmisto, joka on suunniteltu helpottamaan ja visualisoimaan
Käytätkö erilaista järjestelmää? Gitea on vaihtoehtoinen avoimen lähdekoodin, itseisännöity versionhallintajärjestelmä, jota käyttää Git. Gitea on kirjoitettu golangilla ja on
Johdanto Lynis on ilmainen, avoimen lähdekoodin järjestelmän tarkastustyökalu, jota monet järjestelmänvalvojat käyttävät järjestelmiensä eheyden tarkistamiseen ja vahvistamiseen. minä
Käytätkö erilaista järjestelmää? Thelia on avoimen lähdekoodin työkalu sähköisen liiketoiminnan verkkosivustojen luomiseen ja PHP:llä kirjoitetun online-sisällön hallintaan. Thelia-lähdekoodi i
Mitä tarvitset Vultr VPS:n, jossa on vähintään 1 Gt RAM-muistia. SSH-käyttö (pääkäyttäjän/järjestelmänvalvojan oikeuksilla). Vaihe 1: BungeeCordin asentaminen Ensimmäiset asiat ensin
Golang on Googlen kehittämä ohjelmointikieli. Monipuolisuuden, yksinkertaisuuden ja luotettavuuden ansiosta Golangista on tullut yksi suosituimmista
Jos olet unohtanut MySQL-pääkäyttäjän salasanasi, voit nollata sen noudattamalla tämän artikkelin ohjeita. Prosessi on melko yksinkertainen ja toimii niillä
Joskus meidän on jaettava tiedostoja, joiden on oltava Windows-asiakkaiden nähtävissä. Koska Fuse-pohjaiset järjestelmät toimivat vain Linuxissa, olkaa hyvä
Tässä oppaassa asennamme Counter Strike: Source -pelipalvelimen Debian 7:lle. Nämä komennot testattiin Debian 7:ssä, mutta niiden pitäisi myös toimia.
Tässä oppaassa opit asentamaan Unturned 2.2.5 -palvelimen Vultr VPS:ään, jossa on Debian 8. Huomautus: Tämä on muokattu versio Unturnedista, joka ei
Tässä opetusohjelmassa opit asentamaan Cachet Debian 8:aan. Cachet on tehokas avoimen lähdekoodin tilasivujärjestelmä. Asennus Tämä opetusohjelma on käynnissä
Johdanto Tässä kirjoituksessa käydään läpi kuinka varmuuskopioida useita samassa koneessa olevia MySQL- tai MariaDB-tietokantoja mukautetulla bash-skriptillä
Tämä artikkeli opettaa sinulle kuinka chroot-vankila asetetaan Debianille. Oletan, että käytät Debian 7.x:ää. Jos käytät Debian 6 tai 8, tämä saattaa toimia, bu
Käytätkö erilaista järjestelmää? Reader Self 3.5 on yksinkertainen ja joustava, ilmainen ja avoimen lähdekoodin itseisännöity RSS-lukija ja Google Reader -vaihtoehto. Lukija Sel
Käytätkö erilaista järjestelmää? Backdrop CMS 1.8.0 on yksinkertainen ja joustava, mobiiliystävällinen, ilmainen ja avoimen lähdekoodin sisällönhallintajärjestelmä (CMS), jonka avulla voimme
Tekoäly ei ole tulevaisuudessa, se tässä nykyisyydessä Tässä blogissa Lue kuinka tekoälysovellukset ovat vaikuttaneet eri sektoreihin.
Oletko myös DDOS-hyökkäysten uhri ja hämmentynyt ehkäisymenetelmistä? Lue tämä artikkeli ratkaistaksesi kysymyksesi.
Olet ehkä kuullut, että hakkerit ansaitsevat paljon rahaa, mutta oletko koskaan miettinyt, kuinka he ansaitsevat tuollaista rahaa? keskustellaan.
Haluatko nähdä Googlen vallankumouksellisia keksintöjä ja kuinka nämä keksinnöt muuttivat jokaisen ihmisen elämää nykyään? Lue sitten blogia nähdäksesi Googlen keksinnöt.
Konsepti itseohjautuvista autoista lähteä tielle tekoälyn avulla on ollut haaveena jo jonkin aikaa. Mutta useista lupauksista huolimatta niitä ei näy missään. Lue tämä blogi saadaksesi lisätietoja…
Kun tiede kehittyy nopeasti ja ottaa haltuunsa suuren osan ponnisteluistamme, myös riskit altistaa itsemme selittämättömälle singulariteetille kasvavat. Lue, mitä singulaarisuus voisi tarkoittaa meille.
Tietojen säilytystavat ovat kehittyneet mahdollisesti Datan syntymästä lähtien. Tämä blogi käsittelee tiedon tallennuksen kehitystä infografian pohjalta.
Blogista saat tietää Big Data -arkkitehtuurin eri kerroksista ja niiden toiminnoista yksinkertaisimmalla tavalla.
Tässä digitaalisessa maailmassa kodin älylaitteista on tullut tärkeä osa elämää. Tässä on muutamia älykkäiden kodin laitteiden hämmästyttäviä etuja, joiden avulla ne tekevät elämästämme elämisen arvoista ja yksinkertaisempaa.
Apple julkaisi äskettäin macOS Catalina 10.15.4 -lisäpäivityksen ongelmien korjaamiseksi, mutta näyttää siltä, että päivitys aiheuttaa lisää ongelmia, jotka johtavat mac-koneiden tiilikaamiseen. Lue tämä artikkeli saadaksesi lisätietoja