Robootika: võhiku juhend

ROBOTID: Mis on enamikule meist esimene asi, mis pähe tuleb? Inimese välimusega metallosadest figuur, millel on siin-seal paar LED-i ja mis teeb liikumisel kummalisi hääli. Mõnda meist võivad mõjutada filmid, anime, raamatud ja koomiksid ning nad võivad arvata, et robotid mässavad ühel päeval planeedi üle kontrolli ja alistavad inimtsivilisatsiooni. Ja kui paljud teist arvavad, et on olemas halb T1000, kes on tulnud tulevikust ja peidab end meie keskel või NS-5 Sonny võib teid kahjustada ja kõiki teisi roboteid juhtida.

Pildi allikas: Pinterest

Noh, midagi sellist ei juhtu, kuna robotite kohta on palju väärarusaamu ja neid levitavad ulmefilmid ja raamatud. Pärismaailma robotid ei ole nii arenenud kui filmides näidatud ja neid juhivad rohkem kui kolm robootikaseadust. Kolm robootikaseadust, nagu ütles Isaac Asimov, üks suurimaid ulmekirjanikke läbi aegade, on järgmised:

Esimene seadus : robot ei tohi inimest vigastada ega tegevusetuse tõttu lasta inimesel viga teha.

Teine seadus : robot peab täitma inimeste antud korraldusi, välja arvatud juhul, kui sellised käsud on vastuolus esimese seadusega.

Kolmas seadus : robot peab kaitsma oma olemasolu seni, kuni selline kaitse ei ole vastuolus esimese või teise seadusega.

Nüüd, kui tunnete end turvalisemalt, rändame läbi robootikamaailma ja mõistame selle kontseptsioone ja funktsioone algaja vaatenurgast. Enne robootika osa juurde asumist tahaksin anda lühikirjelduse robootikaga kasutatavatest tehnoloogiatest. Seejärel liigun praeguse oleku ja tuleviku juurde, plusside ja miinustega ning lõpuks liigun parimate raamatute ja filmide juurde, mida võiksite robotite kohta lugeda ja vaadata.

Märkus. Olen maininud teemasid, mida ma selles ajaveebis allpool käsitlen. Saate jälgida kogu teekonda või jätta etapid vahele, klõpsates mis tahes pealkirja, mida soovite lugeda.

Mis on robot? Mis on robootika?
Mis on tehisintellekt? Mis on masinõpe?
Mis on asjade Internet? Mis on liitreaalsus?
Mis seos on robootika, AI, ML, IoT ja AR vahel?
Millised on robotite eelised? Millised on robotite puudused?
Parimad romaanid, mida robotitel lugeda Parimad filmid, mida robotites vaadata
Erakordne robot 21. sajandil
Robootika: minevikust tänapäevani Robootika: lõplik otsus

Loe ka: Robootika 2020. aastal: kui kaugele oleme jõudnud ja tulevikuennustused!

Mis on robot?

Robot on mis tahes masin, mida arvuti saab programmeerida tegema mitmeid keerulisi toiminguid ilma inimese abita. Sellised omadused nagu suurus, kuju, värv jne ei oma tähtsust, kui tegemist on robotiga; selle asemel klassifitseeritakse kõik masinad, mis suudavad ajastatud ülesandeid täita, robotiks. Need masinad võivad, aga ei pruugi olla inimkujul.

Sõna robot tuleb tšehhi sõnast robota, mis tähendab sunnitööd. Ja see on tõsi, kuna robotite leiutamise ainus eesmärk on aidata inimestel täita ülesandeid, mis jäävad inimesele väljapoole, näiteks töötada kõrgel temperatuuril ohtlike ainetega või teha korduvaid ülesandeid, mis nõuavad aega ja pingutust robotitena. on teadaolevalt veatud.

Inimliku välimusega robotid on üks robotite alamhulk, mida nähakse sagedamini ulmefilmides ja raamatutes ning mis pole eriti levinud. Robotite tõeline maailm koosneb masinatest, mis suudavad sooritada ülesandeid korduvalt, stressirohketes olukordades, emotsioonideta ja samal ajal 100% täpsusega. Mõned näited robotitest pärismaailmas on automaatsed autopesulad, müügiautomaadid, kaugjuhtimisautod ja kõige sagedamini kasutatavad sularahaautomaadid. Seega, järgmine kord, kui võtate sularahaautomaadist sularaha välja, pidage meeles, et tegemist on robotiga, mis paigutatakse asjade hõlbustamiseks pangakassa asemele ja mis töötab 24/7. Mõned kõige kuulsamad ja edukamad loomingud robootika valdkonnas on:

  • Honda ASIMO . Advanced Step in Innovative Mobility on masin, mis on loodud töötama majas abistajana, et aidata eakaid majas.
  • NASA Mars Rover . Inimesed ei saa planeedi keskkonna tõttu Marsi uurida, kuid miski ei saa takistada NASA robotit punast planeeti uurimast ja pilte saatmast.
  • Mayfieldi Kuri . Roboti kaaslane, et lisada elule igas kodus sädet. See meenutab kuulsat Disney robotitegelast Wall-E ja suudab vastata küsimustele ning tunneb inimesi ära.
  • Sony AIBO . Sony otsustas astuda sammu kaugemale ja lõi robotliku koerakujulise lemmiklooma, kellega oli lõbus mängida ja millel polnud tõelisele koerale piiranguid.
  • Sophia . Hansoni Sophia on üks intelligentsemaid tehisintellektil ja masinõppel põhinevaid roboteid.

Lugege ka: ETHERBOTS: uus Ethereumi plokiahelal põhinev robotrakendus

Robotidega või nende asemel on sageli kasutatud muid termineid, kuid neil on täiesti erinev tähendus. Mõned neist terminitest on järgmised:

Küborg . Võib-olla olete sellest sõnast kuulnud peamiselt ulmefilmides ja raamatutes. See tähendab küberneetilist organismi või elusolendit, millel on nii orgaanilised (päris) kui ka biomehhatroonilised (tehislikud) kehaosad. Lihtsamalt öeldes, kui inimesel või loomal on mingi kunstlik jäse või kehaosa, siis võib teda nimetada küborgiks. Näiteks inimesed, kellel on kunstlik südameklapp või kes kannavad kaasas hapnikupaake. Nad on inimesed, kes jäävad ellu masinate abil ning vajavad abi ja hoolt ega ole mingid humanoidrobotid, kelle eesmärk on hävitada inimkond, nagu seda kujutatakse ulmefilmides.

Android . Enne kui Android oli Google'i operatsioonisüsteem nutitelefonides, tähistati sellega neid roboteid, mis meenutasid inimest ja olid valmistatud lihataolisest materjalist. Androidid olid pikka aega saadaval ainult ulmefilmides ja raamatutes, kuid teaduse hiljutiste arengutega on need humanoidrobotid nüüd reaalsuseks saanud.

Lugege ka: Infoleht: Samsungi krüptovaluuta kaevandamise kiibid ja mida maailm tahab, kas robotit või mitte mingit robotit?

Mis on robootika?

Robootika on tehnoloogia haru, mis hõlmab robotitehnoloogia kontseptsiooni, disaini, ehitamist, käitamist ja rakendamist igapäevaelus. See hõlmab ka tarkvara arendamist, mis võimaldab nendes masinates juhtida, anda tagasisidet andurite kaudu ja töödelda teavet. Robootika on osa tänapäeval pakutavatest insenerikursustest, nagu arvutiteadus, elektroonika, mehhatroonika, nanotehnoloogia ja lõpuks biotehnoloogia.

Robootika põhieesmärk on luua masinaid, mis aitavad raskesti täidetavate või ohtlike ülesannete tegemisel. Need masinad võivad aidata ka korduvaid toiminguid automatiseerida, et säästa aega ja vaeva, ning paljudes olukordades inimtegevusi korrata. Ohtlikud olukorrad, nagu radioaktiivsete materjalide kontrollimine, pommi desaktiveerimine, kosmosereisid, põhjalikud veealused uuringud jne, on mõned ülesanded, millega kaasneb eluoht ja mida robotid saavad vaevata ära teha. Robootikaõpe on populaarsust kogunud tänu robotite nõudluse eksponentsiaalsele kasvule ja seda peetakse häirivaks tehnoloogiaks järgmistel põhjustel:

Tootmisprotsess. Roboteid kasutatakse ülesannete kiirendamiseks ja vigade vähendamiseks tootmisprotsessis, kus ülesanded on jagatud paljudeks segmentideks, nagu autotootmine ning toiduainete töötlemine ja pakendamine.

Uurides. Armee on korduvalt kasutanud roboteid tundmatu maastiku uurimiseks ja see päästab inimelusid, kui ilmnevad põhjused.

Toidutööstus. Paljud põllumehed on kasutanud suuri masinaid, mida juhivad robotid, et täita selliseid põllutööülesandeid nagu istutamine, koristamine, sorteerimine ja pakkimine.

Eksoskeletid . On roboteid, mis on loodud ülikondade ja kantavate masinatena ning mida kasutatakse kaitse tagamiseks ja tugevuse suurendamiseks teatud ülesannete täitmisel.

Laondus . Robotid on laotööstuses hädavajalikud kaupade ladustamiseks ja vajadusel transportimiseks.

Järelevalve . Lendavaid roboteid või droone kasutatakse otsingu- ja päästeoperatsioonides, et aidata tuvastada ellujäänute arvu ja asukohta.

Juurdepääsetavus . Robotid on osutunud kasulikuks puuetega ja puuetega inimestele.

Asendamine . Kõiki ülesandeid, millel on kasvõi üksainus risk, saab inimeste asemel täita robot, mis hõlmab ka trikkide sooritamist filmides.

Mis on tehisintellekt?

Tehisintellekt on robootika kontseptsiooni selgroog. Ilma tehisintellektita poleks teil robotit, vaid lihtsalt masin, mille saab konkreetse ülesande täitmiseks sisse lülitada ja seejärel välja lülitada. See on AI kontseptsioon, mis muudab tavapärased masinad nutikateks masinateks, mis suudavad täita ülesandeid, mis inimese sekkumisega üldiselt võimatud poleks. Tehisintellektile on neli traditsioonilist lähenemist:

  • Inimlikult mõeldes
  • Ratsionaalselt mõtlemine
  • Inimlikult käitudes
  • Ratsionaalselt tegutsedes

Tehisintellektiks loetakse igasugust intelligentsuse piiri, mis ei ole inimeste või loomadega seotud, ja seda terminit kasutatakse inimese intelligentsust jäljendava masina tehtud otsuse kirjeldamiseks. Ja see otsus ei olnud midagi, mida programmeerimis- või kodeerimiskeelte komplekti kaudu masinasse sisestati, vaid masina enesearendus. Kõige levinumad näited AI-st, mida enda ümber näete, on arvutimängud nagu male, kus mängite arvuti intelligentsi vastu, mis ei tea teie järgmist käiku ja otsustab järgmise käigu pärast seda, kui olete mänginud. Tulevikus on tehisintellekti muudeks näideteks automaatsed autod ja sõjalised simulatsioonid.

Lugege ka: Kas tehisintellekt ja masinõpe võivad meid päästa looduskatastroofidest?

Mis on masinõpe?

Nagu nimigi ütleb, Machine Learning viitab omandatud teadmisi, mida masin automaatselt. Kui peaksite masinat programmeerima kodeerimise ja tarkvara kaudu, siis see oli midagi, mida te tegite ja teie masin ei suudaks kunagi mõelda väljaspool piiratud ulatust. Masinõppe kontseptsioon käsitleb aga tõsiasja, et masinasse sisestatakse suur hulk andmeid, mida seejärel analüüsitakse erinevate tegurite alusel ja vaadeldakse mitmeid mustreid ning selle põhjal teeb otsuse masin.

Et arvuti või masin saaks masinõppega alustada, vajab see juurdepääsu suurele hulgale andmetele, mille põhjal oleks võimalik välja tõmmata kõige sobivamad ja asjakohasemad tulemused. Masinõppe tehnikate eesmärk on võimaldada arvutitel ja muudel masinatel teha otsuseid vastavalt antud olukorrale ning vabaneda praegusest roboti rollist ja parameetritest. Seda tehakse keerukate algoritmide abil, mis peaaegu jäljendavad tavalist inimest ja otsust, mille ta oma analüütilist ja loogilist mõtlemisoskust kasutades teeks.

Lugege ka: Masinõpe on elupäästetehnoloogia

Mis on asjade Internet?

Asjade Internet ehk lühidalt IoT on ühes võrgus omavahel ühendatud tehnoloogia ja seadmete koondnimetus. Lihtsamalt öeldes kuuluvad kõik praegu teie käsutuses olevad nutiseadmed asjade Interneti kategooriasse, kuigi neid ei pruugita ettenähtud viisil kasutada. Varem võisite seadme kategoriseerida käsitsi või digitaalseks (automaatseks) ja nüüd on seda kategoriseerimist laiendatud seadmetele, mida saab Internetiga ühendada ja andmeid saata/vastu võtta.

IoT on võimalik ainult tänu andurite olemasolule ja Interneti-ühendusele. Kui saate oma konditsioneeri või pesumasinat juhtida kodus kontoris istudes, siis on teie seadmed osa asjade Interneti-maailmast. Kõik seadmed, välja arvatud teie arvutid ja nutitelefonid, töötatakse välja, pidades silmas asjade internetti. Selle tulemusel avastate, et isegi teie köögi kohvimasinal on andurid ja protsessorid, mis saavad töölt koju sõites juhiseid vastu võtta ja teile majja sisenedes tassi värsket kuuma kohvi serveerida. Varsti pole teie kasutatavat seadet, mis ei kuuluks ülemaailmsesse asjade Interneti-võrku.

Lugege ka: Kuidas masinõpe võib asjade Interneti turvalisust parandada

Mis on liitreaalsus?

Liitreaalsus ehk AR, mis tähendab keskkonda, mis on korraga nii tõeline kui ka ebareaalne. Lihtsamalt öeldes näete reaalset maailma läbi objekti, näiteks objektiivi või kaameraga telefoni, ja näete palja silmaga palju enamat. Parim näide on mäng Pokémon Go, kus saate kasutada nutitelefoni kaamerat ja näha oma kodu tänavat sellisena, nagu see on, kuid samal tänaval näete ka Pokémoni tegelast. See on liitreaalsus ja seda tehnoloogiat täiustatakse, saate teha enamat kui lihtsalt animeeritud tegelane ekraanil. Edasised muudatused viitavad sellele, et liitreaalsust kasutavad inimesed saavad puudutada (haptiline), tunda survet või valu (somatosensoorsed), kuulda (kuulmisvõime) ja isegi nuusutada (lõhnata) objekte, mida nende ees ei ole.

Mõned terminid on seotud liitreaalsusega või on sellega sarnased:

  • Virtuaalreaalsus (VR) on tehnoloogia, mis viib teid virtuaalmaailma ja on nii realistlik, et tunnete, et olete seal. See on 3D-ga võrreldes erineval tasemel, kuna ekraan liigub vasakule-paremale ja ülalt alla, kui liigutate silmi ja pead. Kui aga 3D-filmis pea külili keerate, ei näe te enam seda, mis ekraanil on. VR on võimalik spetsiaalsete seadmete, nagu Oculus Rift, Google Cardboard ja muude seadmete abil, mis võivad meid kõikjale jõuda, isegi Marsil.
  • Mixed Reality ehk MR ühendab endas pärismaailma ja virtuaalmaailma, võttes AR-i ja MR-i parimad omadused. Seni on ainus seade, mis suudab mõlemast tehnoloogiast tõelist kogemust pakkuda, Microsofti HoloLens.
  • Laiendatud reaalsus (XR) ei ole tehnoloogia. Siiski viitab see kõigi tehnoloogiate ja teaduste kombinatsioonile, mis loovad kogemuse, mis sisaldab erinevusi tegeliku maailma väljanägemises. See hõlmab ka segareaalsust ning liitreaalsust ja virtuaalset reaalsust.

Mis on seos robootika, AI, ML, IoT ja AR vahel?

Kui soovite teha terviklikku robotit, peate selle täiuslikuks muutmiseks ühte masinasse juurutama erinevaid tehnoloogiaid. Vaatleme mõnda muud haru, mis töötavad koos robootikaga:

Robootika ja tehisintellekt . Tehisintellekti abil suudab robot mõelda, mida antud olukorras teha, ja muutub lihtsast masinast keeruliseks. Ilma tehisintellektita teeb robot ainult ettemääratud toiminguid ja ei reageeri või ei reageeri ebamääraselt olukorras, mis pole tema mällu programmeeritud. Teisisõnu pakub tehisintellekt omamoodi mõistuse, et määrata ja arvutada järgmise tegevuse tulemus. Tänapäeval kasutatakse robootikas kolme tüüpi tehisintellekti:

  • Nõrk tehisintellekt – kasutatakse tarkvararobotitega nagu Siri ja Alexa.
  • Tugev tehisintellekt – kasutatakse koos keskmiste robotitega, nagu isejuhtivad autod ja robotkirurgid.
  • Spetsiaalne tehisintellekt – kasutatakse koos tootmisprotsessis kasutatavate tööstusrobotidega.

Robootika ja masinõpe . Masinõpe on see teadusharu, mis võimaldab masinal andmeid koguda ja analüüsida. Nendele analüüsitud andmetele tuginedes suudab robot teha asjakohaseid otsuseid ja teha toiminguid, mis väljuvad tema ulatusest.

Robootika ja asjade Internet . Juhiste ja värskenduste saamiseks peab robot olema kaitstud võrgu kaudu Internetiga ühendatud. IoT määratleb keskkonna, kus kõik nutiseadmed on ühendatud koos sinu robotiga ning see muudab korduvate ja ebaoluliste toimingute sooritamise lihtsaks. Seos nende kahe haru vahel on toonud kaasa uue teadusvaldkonna, mida tuntakse IoT või Robootiliste asjade Interneti nime all. Selle välja all jälgivad kõik antud piirkonnas saadaolevad nutiseadmed toimuvaid sündmusi ja ühendavad kogu andmeühenduse ning langetavad otsuseid, kuidas reaalses maailmas objekte reguleerida.

Robootika ja liitreaalsus . Kui AR-funktsioon on juurutatud, saab robot kasutada keerulisi algoritme koos liitreaalsusega ning ennustada ja kuvada teatud futuristlikke sündmusi. Samuti võivad AR-võimalustega robotid saada inimestega paremateks töökaaslasteks ja töötada samal tasemel. See võib aidata ka lendavatel robotitel või droonidel planeerida lennutrajektoori koos navigatsiooni teekonnapunktidega, mis aitavad määrata Roboti hetkeasukoha ja tulevasi sihtkohti.

Lugege ka: Kunstlik õpe, masinõpe ja süvaõpe: teadke erinevust

Millised on robotite eelised?

Robotite kasutamisel on palju eeliseid ja isegi ma kirjutan individuaalset ajaveebi, milles rõhutan nende eeliseid, kindlasti jätan mõned neist kahe silma vahele. Siin on robotite parimad eelised:

  • Robotid saavad täita erinevaid ülesandeid ja rakendusi, mis tavaliselt nõuavad inimestelt oskusi ja väljaõpet.
  • Robotite täpsus on inimestega võrreldes alati suurem ja eksimise võimalus puudub.
  • Robotid näitavad töös järjepidevust ja sellega ei kaasne inimlikke emotsioone, nagu igavlemine ja sotsiaalsed vajadused, ega vaja motivatsiooni.
  • Tootmise kogus ja kvaliteet suurenevad, pakkudes teed suuremale kasumile, kuna robotid töötavad kiiremini kui inimesed.
  • Robotid võivad töötada ööpäevaringselt, eeldusel, et masinad on jahtunud ega vaja puhkust ega lahkumist, kuna nad võivad tunda end väsinuna või haigestuda.
  • Robotid võivad töötada igas keskkonnas ega vaja ülesannete täitmiseks eritingimusi ega ülikondi. See tähendab, et need sobivad kõige paremini autotööstuses ja muudes protsessides, kus metallid keevitatakse kõrgematel temperatuuridel.
  • Robotid suudavad tõsta raskeid koormaid ja töötada ohtlikes ja mürgistes keskkondades, mis on inimestele võimatu.

  • Robotid võivad tegutseda pisikestes ja õrnades kohtades ning arstid kasutavad neid keeruliste operatsioonide tegemiseks.
  • Robotitel pole ego, nad tõstavad häält, streikivad ega sega tunnete ja emotsioonide tõttu tehasetööd.
  • Roboti rikke korral ei ole meditsiinilisi pretensioone ega kohtuasju ning ettevõte peab roboti parandama või asendama selle teisega.

Millised on robotite puudused?

Pärast eeliste arutamist olen kindel, et peate olema veendunud robotite kasutuselevõtus, et töö saaks tehtud. Plussid ja miinused on aga nagu mündi kaks külge ja kui millelgi on eeliseid, siis on sellel kindlasti ka teatud puudusi. Robotite piirangud hõlmavad järgmist:

  • Robotite juurutamine on kulukas tegevus ja nõuab nende ostmiseks ja juurutamiseks tohutut kapitali. Kuigi robotid nõuavad vähe hooldust, on nende ülalpidamiskulud väga suured.
  • Koolituse ja vastava tarkvara loomise kulud on siis keerulised ja suured. Robotite hooldamise eest vastutavad inimesed peaksid neid regulaarselt värskendama roboti riist- ja tarkvarafunktsioonide uusimate täiustustega.
  • Robotid võivad töötada vastavalt konkreetsetele juhistele ega tunne ära ühtegi protsessi anomaaliat nagu inimene seda teeks.
  • Robotitel puudub inimestena paindlikkus ja kui soovite roboti ülesannet muuta, peate selle ümber programmeerima, samal ajal kui paluda inimesel midagi muud teha ja teistsuguse ülesande täitmiseks kulub vaevalt sekundeid.
  • On suurem tõenäosus, et automatiseeritud protsess laguneb ja ebaõnnestub. Kogu protsessi analüüsimine võtab palju aega ja võib isegi nõuda protsessi ümberkujundamist, mis aga inimtöötajate puhul nii ei ole. Tulemuseks võib olla see, et ülesannet ei tehtud õigeaegselt ja tekitada kahjumit tootjale.
  • Robotid ei saa teha loomingulisi töid, nagu projekteerimine või planeerimine, ja seda peavad tegema inimesed, kuna robotitel puudub inimelu kõige olulisem tegur, milleks on emotsioonid.
  • Robotid ei suuda kunagi täita ülesandeid, mis nõuavad pigem emotsioone kui algoritmilisi arvutusi, eriti nagu kauplemissüsteemid, kus otsused tehakse eelarvamuste ja kõhutunde järgi.
  • Koduabilistena palgatud robotid saavad kogu tööga täpselt ja kiiresti hakkama ning selle tulemusel muutuvad inimesed aja jooksul laisaks ja tummaks, sest nad sõltuksid kõiges robotitest. See tekitaks ka keerulisi terviseprobleeme, kui nad puutuvad suurema osa ajast kokku robotkiirgusega ja lamavad midagi tegemata.
  • Robotid on valmistatud erinevat tüüpi metallidest, millest mõned on loodusele ohtlikud. Praegu seisame silmitsi probleemidega metallijäätmete ja patareide mahalaadimisega ning vanade ja rikkis töötavate robotite mahaviskamisel muutub probleem kümnekordseks.
  • Robotite suurimaks miinuseks on see, et nad asendaksid suure hulga inimtöölisi ja see toob kaasa tööpuuduse ja kuritegevuse kasvu.

Lugege ka: Hirmutavad robottapjad Hollywoodis: reedesed põhitõed

Erakordne robot 21. sajandil

Pildi allikas: Hanson Robotics

Viimasel ajal on uudiseid avaldanud üks humanoidrobot, mis on ristitud Sophiaks, mis on kreeka keeles tarkus ja mida Piiblis mainitakse kui Jumala Tarkust. Kas pole kummaline selle roboti jaoks, Sophia on üks intelligentsemaid masinaid planeedil.

Sophia töötas välja Hanson Robotics 2016. aastal Hongkongis. Selle lõi David Hanson, kes kujundas roboti oma naise ja surnud näitlejanna Audrey Hepburni järgi. Paljud väidavad, et Sophia sarnaneb targa Egiptuse kuninganna Nefertitiga, kes oli Moosesega seotud ja kuulus ühte 12 Iisraeli hõimust. Hansoni sõnul on Sophia täiesti täis tipptasemel funktsioone, nagu tehisintellekt, masinõpe, visuaalne andmetöötlus ja näotuvastus. Peale selle saab Sophia jäljendada inimeste žeste ja pidada lihtsaid vestlusi tänu Google'i kõnest tekstiks tehnoloogiale ning analüüsida vestlusi, et tulevikus vastuseid parandada.

Praegu on Sophia reisinud enam kui 25 riigis ja kohtunud paljude kuulsustega, sealhulgas Will Smithi ja Jimmy Falloniga. Saudi valitsus on andnud Sophiale ka aukodakondsuse ja ÜRO Arenguprogramm nimetas ta innovatsioonimeistriks. Kuid kogu kuulsuse ja tipphetkedega juhtus üks juhtum, kui see teatas oma loojale, et see hävitab inimesed. Nüüd ajab see küll külmavärinat läbi selgroo, kas pole? Hanson teatas, et tegemist oli väikese veaga ja see on parandatud.

Sophia kohta lisateabe saamiseks külastage tema ametlikku veebisaiti .

Loe ka: Kuidas tehisintellekt tõstab sotsiaalmeedia turundust: mida peavad turundajad teadma?

Robootika: minevikust tänapäevani

Robotite ajalugu ei ole nii pikk kui inimeste ajalugu, kuid on läbinud põnevaid sündmusi. Siin on mõned olulised olulised punktid:

400 eKr – kreeka matemaatik Archytas lõi mehaanilise linnu, mida toidab aur.

1495 – Leonardo Da Vinci visandas humanoidroboti.

1913 – Henry Ford paigaldas konveierilindi, et lühendada Model T tööaega 12 tunnilt 83 minutile.

1921 – Karel Carek avaldas esimese raamatu robotitest. Seda nimetati Rossumi universaalseteks robotiteks ja see raamat tutvustas sõna Robot mehaanilise masina kohta, mis on võimeline tegema erakordseid asju.

1926 – Hollywoodis ilmus esimene robotifilm Metropolis.

1927 – Ron Wensley lõi esimese humanoidroboti ja nimetati Herbert Televoxiks. See võib vastu võtta telefonikõnesid ja juhtida lihtsat protsessi lülitite abil.

1937 – Teise roboti lõi Joseph Barnet kümme aastat hiljem ja selle nimeks oli Elektro, motomees. See võis kõndida, rääkida, lugeda ja suitsetada.

1941 – Suur ulmekirjanik Isaac Asimov kirjutas esimese novelli robotite kohta pealkirjaga Valetaja ja tutvustas kolme robootika seadust.

1950 – Alan Turing töötas välja Turingi testi, mida kasutatakse robotite ja tehisintellekti robotite testimiseks tänapäevani.

1961 – Esimene digitaalselt juhitav ja programmeeritav robot Unimate töötati välja ja paigaldati General Motorsi montaažiliinidele, et stimuleerida sõidukite kiiremat ja riskivaba tootmist.

1977 – Tähesõjad ilmusid, mis tutvustas uut robotite maailma.

1996 – IBM lõi tehisintellekti võimekusega arvuti, mis alistas male maailmameistri Garri Kasparovi.

2000 – Honda ehitab ASIMO, tolle aja kõige arenenuma roboti, mis muutis robootika definitsiooni.

2016 – Hanson Robotics tutvustab Sophiat, kes näib olevat peaaegu inimlik robot.

2020 – Rahvusvaheline robootikaföderatsioon (IFR) on ennustanud, et kasutuses on 3 miljonit tööstusrobotit.

Üksikasjaliku robotite ajaloo leiate sellelt lingilt .

Parimad filmid, mida robotitel vaadata

Pildi allikas: Wikipedia

Robotiraamatute loend lõppes terminaatoriga ja robotfilmide loend algab sellega.

Ei Filmi nimi aasta Roboti tegelane Ühe laineri kommentaar
1 Terminaatori sari 1984. aasta Positiivne negatiivne Kui te pole seda näinud, siis olete paljust ilma jäänud.
2 Blade Runner 1982. aasta Negatiivne Harrison Fordi meistriteos teemal Robots
3 Maatriksi triloogia 1999. aastal Negatiivne Inimesi kontrollivad täielikult robotid, kuni üks mees tõuseb ja vabastab teised.
4 Robocop 1987 Positiivne Hea politseirobot võitleb kuritegevusega.
5 Tehisintellekt 2001 Positiivne Väike poiss, kes on robot, püüab saada inimeseks.
6 Ghost in the Shell 1995. aasta Positiivne Jaapani animel põhinev fantaasia
7 Trafod 2007 Positiivne negatiivne Head robotid vs halvad robotid, mis võivad muutuda superautodeks.
8 Mina, Robot 2004. aasta Positiivne negatiivne Will Smith ühineb ühe hea robotiga, kes võitleb halbade armee vastu.
9 Kahekümneaastane mees 1999. aastal Positiivne Robin Williams on küborg Butler, kellel on inimlikud tunded ja omadused
10 Küborg 1989. aasta Negatiivne Jean Claude Van Damme märulimeistriteos võitlusest kurjade küborgidega.
11 Sein – E 2008 Armas Disney anime väikesest jäätmeid koguvast robotist, kes täidab kriitilist missiooni
12 Raudne hiiglane 1999. aastal Positiivne Animeeritud klassika väikese poisi ja kosmosest pärit hiiglasliku roboti sõprusest.
13 Transtsendentsus 2014. aasta Negatiivne Ulmefilmis mängib Johnny Depp, kes räägib teadvuse arvutisse laadimisest.
14 Lääne maailm 1973. aastal Positiivne negatiivne Robotimehed ja -naised, hea ja halb, action ja romantika
15 Chappie 2015. aasta Positiivne Lugu lahkest robotist
16 Tema 2013. aasta Positiivne Mees armub robotisse
17 Singulaarsus 2017. aasta Negatiivne Robot, mis on loodud kõigi sõdade ja hävitamise lõpetamiseks planeedil, mõistab, et inimesed on suurim oht.
18 Reisijad 2016. aasta Positiivne Futuristlik kosmoseseiklus
19 Tomorrowland 2015. aasta Positiivne negatiivne Seiklus uurimatus dimensioonis
20 Metropolis 1927. aastal Negatiivne Esimene klassikaline robotite film

Parimad romaanid, mida robotitel lugeda

Pange tähele, et kaaned ühinevad, et kuvada Trantori planeet aastal 12 058.

Kui olete ulmefänn, olete tõenäoliselt lugenud palju raamatuid, mis sisaldavad robotitegelasi ja lugusid. Üks suurimaid ulmeautoreid oli Isaac Asimov, kes oli kirjutanud üle 50 raamatu 1950. ja 60. aastatel, kui maailm polnud tehnoloogiliselt nii arenenud kui praegu. Sellegipoolest on siin parimad ulmeromaanid robotite kohta:

Ei Raamatu nimi aasta Autor One Liner Kirjeldus
1 Sihtasutuse seeria. 1951. aastal Isaac Asimov 10 raamatust koosnev sari, mis käsitleb kõike, mida võite ette kujutada tulnukatest, robotitest, kosmosereisidest, tulevikust ja kõigest muust.
2 Mina Robot 1950. aasta Isaac Asimov Will Smithi filmi I robot originaalversioon.
3 Kas Androidid unistavad elektrilammastest? 1968. aastal Philip K. Dick Harrison Fordi Blade Runneri film
4 Neuromancer 1984. aasta William Gibson See raamat võitis ulme kolmekordse krooni (Hugo, Nebula ja Philip K. Dicki auhinnad)
5 Rossumi universaalsed robotid. 1920. aasta Karel Capek Robotite mäss viib inimkonna lõpuni
6 Hitchhiker's Guide to the Galaxy 1979 Douglas Adams Roboti humoorikas seiklus pärast maa hävitamist.
7 DAEMON 2006 Daniel Suarez Võimas arvutirakendus tekitab pärast programmeerija tapmist kaose.
8 Teraskoopad 1953. aastal Isaac Asimov Usaldamatuse tõus robotite ja inimeste vahel
9 Robot nimega Clunk 2011. aastal Simon Haynes Inimene ja robot ühinevad ja võtavad vastu väljakutseid pakkuvad missioonid
10 Luumasin 2016. aasta CN James Uurimise all on robot, kes tappis inimese
11 Robota 2003. aasta Doug Chiang Inimesed versus "liiga võimsad" robotid
12 2001: Kosmoseodüsseia 1968. aastal Arthur C. Clake Robot-kosmoselaev seikleb kosmosesse
13 Küborg 1972. aastal Martin Caidin Telesari: Kuue miljoni dollari mees
14 Ületamine 1996. aastal Iain M. Banks Inimesed, tulnukad ja robotid
15 Ilium 2003. aasta Dan Simmons Inimesed, robotid ja Marss
16 Kuidas robotite ülestõusu üle elada 2005 Daniel H. Wilson Juhend erinevat tüüpi robotite kohta autorilt, kes on lõpetanud robootika doktorikraadi.
17 Robopokalüpsis 2011. aastal Daniel H. Wilson Lugu robotite ülestõusust
18 Kivi alkeemia 2008 Ekaterina Sedia Lugu võimuvõitlusest mehaanikute ja alkeemikute vahel
19 Roboti hing 1974. aastal Barrington J. Bayley Naljakas lugu hingega robotist
20 Terminaator 1985. aastal Randall Frakes Kõige kuulsam robotifilm.

Asimovi raamatute täieliku loendi leiate sellelt lingilt .

Lugege ka: Kas tehisintellekt suudab võidelda lunavararünnakute arvu suurenemisega?

Robootika: lõplik otsus

Robootika on väga ulatuslik teema, mida ei saa ühe korraga täielikult käsitleda. See on huvitav ja paeluv teema samal ajal ning ma loodan, et see blogi andis uut ja kasulikku teavet robotite ja nende kasutuste, piirangute, eeliste, filmide, raamatute jne kohta. Arvan, et praegu on aeg pausi teha ja ma teen seda lahkuge robootikamaailmast, lubades luua teist peatükki, mis käsitleb rohkem tehnilisi üksikasju robotite liigitamise kohta erinevatesse tüüpidesse ja uurib rohkem.

Vahepeal kasutage kommentaaride jaotist, et anda mulle teada, kuidas te selle artikli leidsite, ja loomulikult oma ettepanekuid ja mis tahes konkreetset teemat, mida soovite Robo-universumist teada saada.

Soovitatav lugemine:

Suurandmete, andmekaevandamise ja masinõppe erinevuse mõistmine

Erinevus tehisintellekti ja masinõppe vahel

Parimad masinõppe tööriistad, mis on arendajatele õnnistuseks

Kas me saame AI-toega masinaid kopeerida?

Milline on AI-masinate jaoks parim programmeerimiskeel?

Masinate tõus: tehisintellekti tegelikud rakendused.


Masinate tõus: AI tegelikud rakendused

Masinate tõus: AI tegelikud rakendused

Tehisintellekt ei ole tulevik, see on siin, olevikus. Sellest blogist loe, kuidas tehisintellekti rakendused on mõjutanud erinevaid sektoreid.

DDOS-i rünnakud: lühike ülevaade

DDOS-i rünnakud: lühike ülevaade

Kas olete ka DDOS-i rünnakute ohver ja olete segaduses ennetusmeetodite osas? Oma päringute lahendamiseks lugege seda artiklit.

Kas olete kunagi mõelnud, kuidas häkkerid raha teenivad?

Kas olete kunagi mõelnud, kuidas häkkerid raha teenivad?

Võib-olla olete kuulnud, et häkkerid teenivad palju raha, kuid kas olete kunagi mõelnud, kuidas nad sellist raha teenivad? arutleme.

Googlei revolutsioonilised leiutised, mis muudavad teie elu lihtsaks.

Googlei revolutsioonilised leiutised, mis muudavad teie elu lihtsaks.

Kas soovite näha Google'i revolutsioonilisi leiutisi ja seda, kuidas need leiutised muutsid iga inimese elu tänapäeval? Seejärel lugege ajaveebi, et näha Google'i leiutisi.

Reede oluline osa: mis juhtus tehisintellektiga juhitavate autodega?

Reede oluline osa: mis juhtus tehisintellektiga juhitavate autodega?

Isejuhtivate autode kontseptsioon tehisintellekti abil teedele jõudmiseks on meil juba mõnda aega unistus. Kuid vaatamata mitmele lubadusele pole neid kusagil näha. Lisateabe saamiseks lugege seda ajaveebi…

Tehnoloogiline singulaarsus: inimtsivilisatsiooni kauge tulevik?

Tehnoloogiline singulaarsus: inimtsivilisatsiooni kauge tulevik?

Kuna teadus areneb kiiresti, võttes üle suure osa meie jõupingutustest, suureneb ka oht, et allume seletamatule singulaarsusele. Loe, mida singulaarsus meie jaoks tähendada võiks.

Andmesalvestuse areng – infograafik

Andmesalvestuse areng – infograafik

Andmete säilitamise meetodid on arenenud alates andmete sünnist. See ajaveeb käsitleb infograafiku alusel andmete salvestamise arengut.

Suurandmete viitearhitektuuri kihtide funktsioonid

Suurandmete viitearhitektuuri kihtide funktsioonid

Lugege ajaveebi, et kõige lihtsamal viisil teada saada Big Data Architecture'i erinevaid kihte ja nende funktsioone.

6 hämmastavat eelist nutikate koduseadmete olemasolust meie elus

6 hämmastavat eelist nutikate koduseadmete olemasolust meie elus

Selles digipõhises maailmas on nutikad koduseadmed muutunud elu oluliseks osaks. Siin on mõned nutikate koduseadmete hämmastavad eelised, mis muudavad meie elu elamisväärseks ja lihtsamaks.

macOS Catalina 10.15.4 täienduse värskendus põhjustab rohkem probleeme kui lahendamine

macOS Catalina 10.15.4 täienduse värskendus põhjustab rohkem probleeme kui lahendamine

Hiljuti andis Apple välja macOS Catalina 10.15.4 täiendusvärskenduse probleemide lahendamiseks, kuid tundub, et värskendus põhjustab rohkem probleeme, mille tulemuseks on Maci masinate tellimine. Lisateabe saamiseks lugege seda artiklit