Masinate tõus: AI tegelikud rakendused
Tehisintellekt ei ole tulevik, see on siin, olevikus. Sellest blogist loe, kuidas tehisintellekti rakendused on mõjutanud erinevaid sektoreid.
ROBOTID: Mis on enamikule meist esimene asi, mis pähe tuleb? Inimese välimusega metallosadest figuur, millel on siin-seal paar LED-i ja mis teeb liikumisel kummalisi hääli. Mõnda meist võivad mõjutada filmid, anime, raamatud ja koomiksid ning nad võivad arvata, et robotid mässavad ühel päeval planeedi üle kontrolli ja alistavad inimtsivilisatsiooni. Ja kui paljud teist arvavad, et on olemas halb T1000, kes on tulnud tulevikust ja peidab end meie keskel või NS-5 Sonny võib teid kahjustada ja kõiki teisi roboteid juhtida.
Pildi allikas: Pinterest
Noh, midagi sellist ei juhtu, kuna robotite kohta on palju väärarusaamu ja neid levitavad ulmefilmid ja raamatud. Pärismaailma robotid ei ole nii arenenud kui filmides näidatud ja neid juhivad rohkem kui kolm robootikaseadust. Kolm robootikaseadust, nagu ütles Isaac Asimov, üks suurimaid ulmekirjanikke läbi aegade, on järgmised:
Esimene seadus : robot ei tohi inimest vigastada ega tegevusetuse tõttu lasta inimesel viga teha.
Teine seadus : robot peab täitma inimeste antud korraldusi, välja arvatud juhul, kui sellised käsud on vastuolus esimese seadusega.
Kolmas seadus : robot peab kaitsma oma olemasolu seni, kuni selline kaitse ei ole vastuolus esimese või teise seadusega.
Nüüd, kui tunnete end turvalisemalt, rändame läbi robootikamaailma ja mõistame selle kontseptsioone ja funktsioone algaja vaatenurgast. Enne robootika osa juurde asumist tahaksin anda lühikirjelduse robootikaga kasutatavatest tehnoloogiatest. Seejärel liigun praeguse oleku ja tuleviku juurde, plusside ja miinustega ning lõpuks liigun parimate raamatute ja filmide juurde, mida võiksite robotite kohta lugeda ja vaadata.
Märkus. Olen maininud teemasid, mida ma selles ajaveebis allpool käsitlen. Saate jälgida kogu teekonda või jätta etapid vahele, klõpsates mis tahes pealkirja, mida soovite lugeda. |
Loe ka: Robootika 2020. aastal: kui kaugele oleme jõudnud ja tulevikuennustused!
Robot on mis tahes masin, mida arvuti saab programmeerida tegema mitmeid keerulisi toiminguid ilma inimese abita. Sellised omadused nagu suurus, kuju, värv jne ei oma tähtsust, kui tegemist on robotiga; selle asemel klassifitseeritakse kõik masinad, mis suudavad ajastatud ülesandeid täita, robotiks. Need masinad võivad, aga ei pruugi olla inimkujul.
Sõna robot tuleb tšehhi sõnast robota, mis tähendab sunnitööd. Ja see on tõsi, kuna robotite leiutamise ainus eesmärk on aidata inimestel täita ülesandeid, mis jäävad inimesele väljapoole, näiteks töötada kõrgel temperatuuril ohtlike ainetega või teha korduvaid ülesandeid, mis nõuavad aega ja pingutust robotitena. on teadaolevalt veatud.
Inimliku välimusega robotid on üks robotite alamhulk, mida nähakse sagedamini ulmefilmides ja raamatutes ning mis pole eriti levinud. Robotite tõeline maailm koosneb masinatest, mis suudavad sooritada ülesandeid korduvalt, stressirohketes olukordades, emotsioonideta ja samal ajal 100% täpsusega. Mõned näited robotitest pärismaailmas on automaatsed autopesulad, müügiautomaadid, kaugjuhtimisautod ja kõige sagedamini kasutatavad sularahaautomaadid. Seega, järgmine kord, kui võtate sularahaautomaadist sularaha välja, pidage meeles, et tegemist on robotiga, mis paigutatakse asjade hõlbustamiseks pangakassa asemele ja mis töötab 24/7. Mõned kõige kuulsamad ja edukamad loomingud robootika valdkonnas on:
Lugege ka: ETHERBOTS: uus Ethereumi plokiahelal põhinev robotrakendus
Robotidega või nende asemel on sageli kasutatud muid termineid, kuid neil on täiesti erinev tähendus. Mõned neist terminitest on järgmised:
Küborg . Võib-olla olete sellest sõnast kuulnud peamiselt ulmefilmides ja raamatutes. See tähendab küberneetilist organismi või elusolendit, millel on nii orgaanilised (päris) kui ka biomehhatroonilised (tehislikud) kehaosad. Lihtsamalt öeldes, kui inimesel või loomal on mingi kunstlik jäse või kehaosa, siis võib teda nimetada küborgiks. Näiteks inimesed, kellel on kunstlik südameklapp või kes kannavad kaasas hapnikupaake. Nad on inimesed, kes jäävad ellu masinate abil ning vajavad abi ja hoolt ega ole mingid humanoidrobotid, kelle eesmärk on hävitada inimkond, nagu seda kujutatakse ulmefilmides.
Android . Enne kui Android oli Google'i operatsioonisüsteem nutitelefonides, tähistati sellega neid roboteid, mis meenutasid inimest ja olid valmistatud lihataolisest materjalist. Androidid olid pikka aega saadaval ainult ulmefilmides ja raamatutes, kuid teaduse hiljutiste arengutega on need humanoidrobotid nüüd reaalsuseks saanud.
Robootika on tehnoloogia haru, mis hõlmab robotitehnoloogia kontseptsiooni, disaini, ehitamist, käitamist ja rakendamist igapäevaelus. See hõlmab ka tarkvara arendamist, mis võimaldab nendes masinates juhtida, anda tagasisidet andurite kaudu ja töödelda teavet. Robootika on osa tänapäeval pakutavatest insenerikursustest, nagu arvutiteadus, elektroonika, mehhatroonika, nanotehnoloogia ja lõpuks biotehnoloogia.
Robootika põhieesmärk on luua masinaid, mis aitavad raskesti täidetavate või ohtlike ülesannete tegemisel. Need masinad võivad aidata ka korduvaid toiminguid automatiseerida, et säästa aega ja vaeva, ning paljudes olukordades inimtegevusi korrata. Ohtlikud olukorrad, nagu radioaktiivsete materjalide kontrollimine, pommi desaktiveerimine, kosmosereisid, põhjalikud veealused uuringud jne, on mõned ülesanded, millega kaasneb eluoht ja mida robotid saavad vaevata ära teha. Robootikaõpe on populaarsust kogunud tänu robotite nõudluse eksponentsiaalsele kasvule ja seda peetakse häirivaks tehnoloogiaks järgmistel põhjustel:
Tootmisprotsess. Roboteid kasutatakse ülesannete kiirendamiseks ja vigade vähendamiseks tootmisprotsessis, kus ülesanded on jagatud paljudeks segmentideks, nagu autotootmine ning toiduainete töötlemine ja pakendamine.
Uurides. Armee on korduvalt kasutanud roboteid tundmatu maastiku uurimiseks ja see päästab inimelusid, kui ilmnevad põhjused.
Toidutööstus. Paljud põllumehed on kasutanud suuri masinaid, mida juhivad robotid, et täita selliseid põllutööülesandeid nagu istutamine, koristamine, sorteerimine ja pakkimine.
Eksoskeletid . On roboteid, mis on loodud ülikondade ja kantavate masinatena ning mida kasutatakse kaitse tagamiseks ja tugevuse suurendamiseks teatud ülesannete täitmisel.
Laondus . Robotid on laotööstuses hädavajalikud kaupade ladustamiseks ja vajadusel transportimiseks.
Järelevalve . Lendavaid roboteid või droone kasutatakse otsingu- ja päästeoperatsioonides, et aidata tuvastada ellujäänute arvu ja asukohta.
Juurdepääsetavus . Robotid on osutunud kasulikuks puuetega ja puuetega inimestele.
Asendamine . Kõiki ülesandeid, millel on kasvõi üksainus risk, saab inimeste asemel täita robot, mis hõlmab ka trikkide sooritamist filmides.
Tehisintellekt on robootika kontseptsiooni selgroog. Ilma tehisintellektita poleks teil robotit, vaid lihtsalt masin, mille saab konkreetse ülesande täitmiseks sisse lülitada ja seejärel välja lülitada. See on AI kontseptsioon, mis muudab tavapärased masinad nutikateks masinateks, mis suudavad täita ülesandeid, mis inimese sekkumisega üldiselt võimatud poleks. Tehisintellektile on neli traditsioonilist lähenemist:
Tehisintellektiks loetakse igasugust intelligentsuse piiri, mis ei ole inimeste või loomadega seotud, ja seda terminit kasutatakse inimese intelligentsust jäljendava masina tehtud otsuse kirjeldamiseks. Ja see otsus ei olnud midagi, mida programmeerimis- või kodeerimiskeelte komplekti kaudu masinasse sisestati, vaid masina enesearendus. Kõige levinumad näited AI-st, mida enda ümber näete, on arvutimängud nagu male, kus mängite arvuti intelligentsi vastu, mis ei tea teie järgmist käiku ja otsustab järgmise käigu pärast seda, kui olete mänginud. Tulevikus on tehisintellekti muudeks näideteks automaatsed autod ja sõjalised simulatsioonid.
Lugege ka: Kas tehisintellekt ja masinõpe võivad meid päästa looduskatastroofidest?
Nagu nimigi ütleb, Machine Learning viitab omandatud teadmisi, mida masin automaatselt. Kui peaksite masinat programmeerima kodeerimise ja tarkvara kaudu, siis see oli midagi, mida te tegite ja teie masin ei suudaks kunagi mõelda väljaspool piiratud ulatust. Masinõppe kontseptsioon käsitleb aga tõsiasja, et masinasse sisestatakse suur hulk andmeid, mida seejärel analüüsitakse erinevate tegurite alusel ja vaadeldakse mitmeid mustreid ning selle põhjal teeb otsuse masin.
Et arvuti või masin saaks masinõppega alustada, vajab see juurdepääsu suurele hulgale andmetele, mille põhjal oleks võimalik välja tõmmata kõige sobivamad ja asjakohasemad tulemused. Masinõppe tehnikate eesmärk on võimaldada arvutitel ja muudel masinatel teha otsuseid vastavalt antud olukorrale ning vabaneda praegusest roboti rollist ja parameetritest. Seda tehakse keerukate algoritmide abil, mis peaaegu jäljendavad tavalist inimest ja otsust, mille ta oma analüütilist ja loogilist mõtlemisoskust kasutades teeks.
Lugege ka: Masinõpe on elupäästetehnoloogia
Asjade Internet ehk lühidalt IoT on ühes võrgus omavahel ühendatud tehnoloogia ja seadmete koondnimetus. Lihtsamalt öeldes kuuluvad kõik praegu teie käsutuses olevad nutiseadmed asjade Interneti kategooriasse, kuigi neid ei pruugita ettenähtud viisil kasutada. Varem võisite seadme kategoriseerida käsitsi või digitaalseks (automaatseks) ja nüüd on seda kategoriseerimist laiendatud seadmetele, mida saab Internetiga ühendada ja andmeid saata/vastu võtta.
IoT on võimalik ainult tänu andurite olemasolule ja Interneti-ühendusele. Kui saate oma konditsioneeri või pesumasinat juhtida kodus kontoris istudes, siis on teie seadmed osa asjade Interneti-maailmast. Kõik seadmed, välja arvatud teie arvutid ja nutitelefonid, töötatakse välja, pidades silmas asjade internetti. Selle tulemusel avastate, et isegi teie köögi kohvimasinal on andurid ja protsessorid, mis saavad töölt koju sõites juhiseid vastu võtta ja teile majja sisenedes tassi värsket kuuma kohvi serveerida. Varsti pole teie kasutatavat seadet, mis ei kuuluks ülemaailmsesse asjade Interneti-võrku.
Lugege ka: Kuidas masinõpe võib asjade Interneti turvalisust parandada
Liitreaalsus ehk AR, mis tähendab keskkonda, mis on korraga nii tõeline kui ka ebareaalne. Lihtsamalt öeldes näete reaalset maailma läbi objekti, näiteks objektiivi või kaameraga telefoni, ja näete palja silmaga palju enamat. Parim näide on mäng Pokémon Go, kus saate kasutada nutitelefoni kaamerat ja näha oma kodu tänavat sellisena, nagu see on, kuid samal tänaval näete ka Pokémoni tegelast. See on liitreaalsus ja seda tehnoloogiat täiustatakse, saate teha enamat kui lihtsalt animeeritud tegelane ekraanil. Edasised muudatused viitavad sellele, et liitreaalsust kasutavad inimesed saavad puudutada (haptiline), tunda survet või valu (somatosensoorsed), kuulda (kuulmisvõime) ja isegi nuusutada (lõhnata) objekte, mida nende ees ei ole.
Mõned terminid on seotud liitreaalsusega või on sellega sarnased:
Kui soovite teha terviklikku robotit, peate selle täiuslikuks muutmiseks ühte masinasse juurutama erinevaid tehnoloogiaid. Vaatleme mõnda muud haru, mis töötavad koos robootikaga:
Robootika ja tehisintellekt . Tehisintellekti abil suudab robot mõelda, mida antud olukorras teha, ja muutub lihtsast masinast keeruliseks. Ilma tehisintellektita teeb robot ainult ettemääratud toiminguid ja ei reageeri või ei reageeri ebamääraselt olukorras, mis pole tema mällu programmeeritud. Teisisõnu pakub tehisintellekt omamoodi mõistuse, et määrata ja arvutada järgmise tegevuse tulemus. Tänapäeval kasutatakse robootikas kolme tüüpi tehisintellekti:
Robootika ja masinõpe . Masinõpe on see teadusharu, mis võimaldab masinal andmeid koguda ja analüüsida. Nendele analüüsitud andmetele tuginedes suudab robot teha asjakohaseid otsuseid ja teha toiminguid, mis väljuvad tema ulatusest.
Robootika ja asjade Internet . Juhiste ja värskenduste saamiseks peab robot olema kaitstud võrgu kaudu Internetiga ühendatud. IoT määratleb keskkonna, kus kõik nutiseadmed on ühendatud koos sinu robotiga ning see muudab korduvate ja ebaoluliste toimingute sooritamise lihtsaks. Seos nende kahe haru vahel on toonud kaasa uue teadusvaldkonna, mida tuntakse IoT või Robootiliste asjade Interneti nime all. Selle välja all jälgivad kõik antud piirkonnas saadaolevad nutiseadmed toimuvaid sündmusi ja ühendavad kogu andmeühenduse ning langetavad otsuseid, kuidas reaalses maailmas objekte reguleerida.
Robootika ja liitreaalsus . Kui AR-funktsioon on juurutatud, saab robot kasutada keerulisi algoritme koos liitreaalsusega ning ennustada ja kuvada teatud futuristlikke sündmusi. Samuti võivad AR-võimalustega robotid saada inimestega paremateks töökaaslasteks ja töötada samal tasemel. See võib aidata ka lendavatel robotitel või droonidel planeerida lennutrajektoori koos navigatsiooni teekonnapunktidega, mis aitavad määrata Roboti hetkeasukoha ja tulevasi sihtkohti.
Lugege ka: Kunstlik õpe, masinõpe ja süvaõpe: teadke erinevust
Robotite kasutamisel on palju eeliseid ja isegi ma kirjutan individuaalset ajaveebi, milles rõhutan nende eeliseid, kindlasti jätan mõned neist kahe silma vahele. Siin on robotite parimad eelised:
Pärast eeliste arutamist olen kindel, et peate olema veendunud robotite kasutuselevõtus, et töö saaks tehtud. Plussid ja miinused on aga nagu mündi kaks külge ja kui millelgi on eeliseid, siis on sellel kindlasti ka teatud puudusi. Robotite piirangud hõlmavad järgmist:
Lugege ka: Hirmutavad robottapjad Hollywoodis: reedesed põhitõed
Pildi allikas: Hanson Robotics
Viimasel ajal on uudiseid avaldanud üks humanoidrobot, mis on ristitud Sophiaks, mis on kreeka keeles tarkus ja mida Piiblis mainitakse kui Jumala Tarkust. Kas pole kummaline selle roboti jaoks, Sophia on üks intelligentsemaid masinaid planeedil.
Sophia töötas välja Hanson Robotics 2016. aastal Hongkongis. Selle lõi David Hanson, kes kujundas roboti oma naise ja surnud näitlejanna Audrey Hepburni järgi. Paljud väidavad, et Sophia sarnaneb targa Egiptuse kuninganna Nefertitiga, kes oli Moosesega seotud ja kuulus ühte 12 Iisraeli hõimust. Hansoni sõnul on Sophia täiesti täis tipptasemel funktsioone, nagu tehisintellekt, masinõpe, visuaalne andmetöötlus ja näotuvastus. Peale selle saab Sophia jäljendada inimeste žeste ja pidada lihtsaid vestlusi tänu Google'i kõnest tekstiks tehnoloogiale ning analüüsida vestlusi, et tulevikus vastuseid parandada.
Praegu on Sophia reisinud enam kui 25 riigis ja kohtunud paljude kuulsustega, sealhulgas Will Smithi ja Jimmy Falloniga. Saudi valitsus on andnud Sophiale ka aukodakondsuse ja ÜRO Arenguprogramm nimetas ta innovatsioonimeistriks. Kuid kogu kuulsuse ja tipphetkedega juhtus üks juhtum, kui see teatas oma loojale, et see hävitab inimesed. Nüüd ajab see küll külmavärinat läbi selgroo, kas pole? Hanson teatas, et tegemist oli väikese veaga ja see on parandatud.
Sophia kohta lisateabe saamiseks külastage tema ametlikku veebisaiti .
Loe ka: Kuidas tehisintellekt tõstab sotsiaalmeedia turundust: mida peavad turundajad teadma?
Robotite ajalugu ei ole nii pikk kui inimeste ajalugu, kuid on läbinud põnevaid sündmusi. Siin on mõned olulised olulised punktid:
400 eKr – kreeka matemaatik Archytas lõi mehaanilise linnu, mida toidab aur.
1495 – Leonardo Da Vinci visandas humanoidroboti.
1913 – Henry Ford paigaldas konveierilindi, et lühendada Model T tööaega 12 tunnilt 83 minutile.
1921 – Karel Carek avaldas esimese raamatu robotitest. Seda nimetati Rossumi universaalseteks robotiteks ja see raamat tutvustas sõna Robot mehaanilise masina kohta, mis on võimeline tegema erakordseid asju.
1926 – Hollywoodis ilmus esimene robotifilm Metropolis.
1927 – Ron Wensley lõi esimese humanoidroboti ja nimetati Herbert Televoxiks. See võib vastu võtta telefonikõnesid ja juhtida lihtsat protsessi lülitite abil.
1937 – Teise roboti lõi Joseph Barnet kümme aastat hiljem ja selle nimeks oli Elektro, motomees. See võis kõndida, rääkida, lugeda ja suitsetada.
1941 – Suur ulmekirjanik Isaac Asimov kirjutas esimese novelli robotite kohta pealkirjaga Valetaja ja tutvustas kolme robootika seadust.
1950 – Alan Turing töötas välja Turingi testi, mida kasutatakse robotite ja tehisintellekti robotite testimiseks tänapäevani.
1961 – Esimene digitaalselt juhitav ja programmeeritav robot Unimate töötati välja ja paigaldati General Motorsi montaažiliinidele, et stimuleerida sõidukite kiiremat ja riskivaba tootmist.
1977 – Tähesõjad ilmusid, mis tutvustas uut robotite maailma.
1996 – IBM lõi tehisintellekti võimekusega arvuti, mis alistas male maailmameistri Garri Kasparovi.
2000 – Honda ehitab ASIMO, tolle aja kõige arenenuma roboti, mis muutis robootika definitsiooni.
2016 – Hanson Robotics tutvustab Sophiat, kes näib olevat peaaegu inimlik robot.
2020 – Rahvusvaheline robootikaföderatsioon (IFR) on ennustanud, et kasutuses on 3 miljonit tööstusrobotit.
Üksikasjaliku robotite ajaloo leiate sellelt lingilt .
Pildi allikas: Wikipedia
Robotiraamatute loend lõppes terminaatoriga ja robotfilmide loend algab sellega.
Ei | Filmi nimi | aasta | Roboti tegelane | Ühe laineri kommentaar |
1 | Terminaatori sari | 1984. aasta | Positiivne negatiivne | Kui te pole seda näinud, siis olete paljust ilma jäänud. |
2 | Blade Runner | 1982. aasta | Negatiivne | Harrison Fordi meistriteos teemal Robots |
3 | Maatriksi triloogia | 1999. aastal | Negatiivne | Inimesi kontrollivad täielikult robotid, kuni üks mees tõuseb ja vabastab teised. |
4 | Robocop | 1987 | Positiivne | Hea politseirobot võitleb kuritegevusega. |
5 | Tehisintellekt | 2001 | Positiivne | Väike poiss, kes on robot, püüab saada inimeseks. |
6 | Ghost in the Shell | 1995. aasta | Positiivne | Jaapani animel põhinev fantaasia |
7 | Trafod | 2007 | Positiivne negatiivne | Head robotid vs halvad robotid, mis võivad muutuda superautodeks. |
8 | Mina, Robot | 2004. aasta | Positiivne negatiivne | Will Smith ühineb ühe hea robotiga, kes võitleb halbade armee vastu. |
9 | Kahekümneaastane mees | 1999. aastal | Positiivne | Robin Williams on küborg Butler, kellel on inimlikud tunded ja omadused |
10 | Küborg | 1989. aasta | Negatiivne | Jean Claude Van Damme märulimeistriteos võitlusest kurjade küborgidega. |
11 | Sein – E | 2008 | Armas | Disney anime väikesest jäätmeid koguvast robotist, kes täidab kriitilist missiooni |
12 | Raudne hiiglane | 1999. aastal | Positiivne | Animeeritud klassika väikese poisi ja kosmosest pärit hiiglasliku roboti sõprusest. |
13 | Transtsendentsus | 2014. aasta | Negatiivne | Ulmefilmis mängib Johnny Depp, kes räägib teadvuse arvutisse laadimisest. |
14 | Lääne maailm | 1973. aastal | Positiivne negatiivne | Robotimehed ja -naised, hea ja halb, action ja romantika |
15 | Chappie | 2015. aasta | Positiivne | Lugu lahkest robotist |
16 | Tema | 2013. aasta | Positiivne | Mees armub robotisse |
17 | Singulaarsus | 2017. aasta | Negatiivne | Robot, mis on loodud kõigi sõdade ja hävitamise lõpetamiseks planeedil, mõistab, et inimesed on suurim oht. |
18 | Reisijad | 2016. aasta | Positiivne | Futuristlik kosmoseseiklus |
19 | Tomorrowland | 2015. aasta | Positiivne negatiivne | Seiklus uurimatus dimensioonis |
20 | Metropolis | 1927. aastal | Negatiivne | Esimene klassikaline robotite film |
Pange tähele, et kaaned ühinevad, et kuvada Trantori planeet aastal 12 058.
Kui olete ulmefänn, olete tõenäoliselt lugenud palju raamatuid, mis sisaldavad robotitegelasi ja lugusid. Üks suurimaid ulmeautoreid oli Isaac Asimov, kes oli kirjutanud üle 50 raamatu 1950. ja 60. aastatel, kui maailm polnud tehnoloogiliselt nii arenenud kui praegu. Sellegipoolest on siin parimad ulmeromaanid robotite kohta:
Ei | Raamatu nimi | aasta | Autor | One Liner Kirjeldus |
1 | Sihtasutuse seeria. | 1951. aastal | Isaac Asimov | 10 raamatust koosnev sari, mis käsitleb kõike, mida võite ette kujutada tulnukatest, robotitest, kosmosereisidest, tulevikust ja kõigest muust. |
2 | Mina Robot | 1950. aasta | Isaac Asimov | Will Smithi filmi I robot originaalversioon. |
3 | Kas Androidid unistavad elektrilammastest? | 1968. aastal | Philip K. Dick | Harrison Fordi Blade Runneri film |
4 | Neuromancer | 1984. aasta | William Gibson | See raamat võitis ulme kolmekordse krooni (Hugo, Nebula ja Philip K. Dicki auhinnad) |
5 | Rossumi universaalsed robotid. | 1920. aasta | Karel Capek | Robotite mäss viib inimkonna lõpuni |
6 | Hitchhiker's Guide to the Galaxy | 1979 | Douglas Adams | Roboti humoorikas seiklus pärast maa hävitamist. |
7 | DAEMON | 2006 | Daniel Suarez | Võimas arvutirakendus tekitab pärast programmeerija tapmist kaose. |
8 | Teraskoopad | 1953. aastal | Isaac Asimov | Usaldamatuse tõus robotite ja inimeste vahel |
9 | Robot nimega Clunk | 2011. aastal | Simon Haynes | Inimene ja robot ühinevad ja võtavad vastu väljakutseid pakkuvad missioonid |
10 | Luumasin | 2016. aasta | CN James | Uurimise all on robot, kes tappis inimese |
11 | Robota | 2003. aasta | Doug Chiang | Inimesed versus "liiga võimsad" robotid |
12 | 2001: Kosmoseodüsseia | 1968. aastal | Arthur C. Clake | Robot-kosmoselaev seikleb kosmosesse |
13 | Küborg | 1972. aastal | Martin Caidin | Telesari: Kuue miljoni dollari mees |
14 | Ületamine | 1996. aastal | Iain M. Banks | Inimesed, tulnukad ja robotid |
15 | Ilium | 2003. aasta | Dan Simmons | Inimesed, robotid ja Marss |
16 | Kuidas robotite ülestõusu üle elada | 2005 | Daniel H. Wilson | Juhend erinevat tüüpi robotite kohta autorilt, kes on lõpetanud robootika doktorikraadi. |
17 | Robopokalüpsis | 2011. aastal | Daniel H. Wilson | Lugu robotite ülestõusust |
18 | Kivi alkeemia | 2008 | Ekaterina Sedia | Lugu võimuvõitlusest mehaanikute ja alkeemikute vahel |
19 | Roboti hing | 1974. aastal | Barrington J. Bayley | Naljakas lugu hingega robotist |
20 | Terminaator | 1985. aastal | Randall Frakes | Kõige kuulsam robotifilm. |
Asimovi raamatute täieliku loendi leiate sellelt lingilt .
Lugege ka: Kas tehisintellekt suudab võidelda lunavararünnakute arvu suurenemisega?
Robootika on väga ulatuslik teema, mida ei saa ühe korraga täielikult käsitleda. See on huvitav ja paeluv teema samal ajal ning ma loodan, et see blogi andis uut ja kasulikku teavet robotite ja nende kasutuste, piirangute, eeliste, filmide, raamatute jne kohta. Arvan, et praegu on aeg pausi teha ja ma teen seda lahkuge robootikamaailmast, lubades luua teist peatükki, mis käsitleb rohkem tehnilisi üksikasju robotite liigitamise kohta erinevatesse tüüpidesse ja uurib rohkem.
Vahepeal kasutage kommentaaride jaotist, et anda mulle teada, kuidas te selle artikli leidsite, ja loomulikult oma ettepanekuid ja mis tahes konkreetset teemat, mida soovite Robo-universumist teada saada.
Soovitatav lugemine:
Suurandmete, andmekaevandamise ja masinõppe erinevuse mõistmine
Erinevus tehisintellekti ja masinõppe vahel
Parimad masinõppe tööriistad, mis on arendajatele õnnistuseks
Kas me saame AI-toega masinaid kopeerida?
Tehisintellekt ei ole tulevik, see on siin, olevikus. Sellest blogist loe, kuidas tehisintellekti rakendused on mõjutanud erinevaid sektoreid.
Kas olete ka DDOS-i rünnakute ohver ja olete segaduses ennetusmeetodite osas? Oma päringute lahendamiseks lugege seda artiklit.
Võib-olla olete kuulnud, et häkkerid teenivad palju raha, kuid kas olete kunagi mõelnud, kuidas nad sellist raha teenivad? arutleme.
Kas soovite näha Google'i revolutsioonilisi leiutisi ja seda, kuidas need leiutised muutsid iga inimese elu tänapäeval? Seejärel lugege ajaveebi, et näha Google'i leiutisi.
Isejuhtivate autode kontseptsioon tehisintellekti abil teedele jõudmiseks on meil juba mõnda aega unistus. Kuid vaatamata mitmele lubadusele pole neid kusagil näha. Lisateabe saamiseks lugege seda ajaveebi…
Kuna teadus areneb kiiresti, võttes üle suure osa meie jõupingutustest, suureneb ka oht, et allume seletamatule singulaarsusele. Loe, mida singulaarsus meie jaoks tähendada võiks.
Andmete säilitamise meetodid on arenenud alates andmete sünnist. See ajaveeb käsitleb infograafiku alusel andmete salvestamise arengut.
Lugege ajaveebi, et kõige lihtsamal viisil teada saada Big Data Architecture'i erinevaid kihte ja nende funktsioone.
Selles digipõhises maailmas on nutikad koduseadmed muutunud elu oluliseks osaks. Siin on mõned nutikate koduseadmete hämmastavad eelised, mis muudavad meie elu elamisväärseks ja lihtsamaks.
Hiljuti andis Apple välja macOS Catalina 10.15.4 täiendusvärskenduse probleemide lahendamiseks, kuid tundub, et värskendus põhjustab rohkem probleeme, mille tulemuseks on Maci masinate tellimine. Lisateabe saamiseks lugege seda artiklit