Diagnosticering af Minecraft Server Lag og Lav TPS

Hvordan Minecraft virker (Hvad forårsager forsinkelse?)

Nøglen til at forstå, hvad der forårsager forsinkelse, er at forstå, hvordan Minecraft fungerer. Minecraft-serversoftware fungerer alle i en lignende sag med ét nøgleproblem: der er ingen multi-threading eller timing-grænser for hovedspillets loop. Når serveren går til tic, kører den gennem hver TileEntity-opdatering, enhedsopdatering, blokopdatering, begivenheder og andre processer, indtil den er færdig. Alt dette sker på én tråd, og den næste løkke kan ikke starte, før den nuværende er færdig. Verden vil ikke opdatere, spillere ser ikke ud til at bevæge sig, og enheder vil blive frosset på plads. Ideelt set bør hvert tic ikke tage mere end 50 ms for at opretholde 20 tics pr. sekund (TPS). Dette kan gå så lavt som 55,55 ms for 18 TPS med minimale problemer. Hvis du er lavere end dette, vil du begynde at se forsinkelse.

Typiske årsager til lag

Der er mange ting, der kan forårsage forsinkelse, men nogle få af dem vil være den mest sandsynlige synder for de fleste servere.

  • Filbrug : Ethvert plugin, der konstant læser fra afspillerfiler, især ved begivenheder som bevægelse, beskadigelse eller interaktion. Et par eksempler kunne være nogle PVP-flag eller Glow-plugins, som løbende læser fra afspillerfiler.
  • Flade filer som en database : Når du har plugins, der bruger store filer til at holde styr på masser af data, der gentager den fil eller i hukommelsen, afhængigt af hvordan den er gemt, vil det tage lang tid. Mange plugins gør dette og tager ikke forholdsregler mod hvordan, når databaserne bliver oppustede, behandlingstiden vil påvirke serverens tic. Du vil se dette meget, når du indlæser store MagicSpells-konfigurationer eller bruger tilladelsessystemer, der bruger YAML i stedet for en ordentlig database, såsom PEX og GroupManager.
  • For mange operationer : Når et plugin afføder for mange entiteter, eller forsøger at udføre komplekse opgaver på begivenheder såsom bevægelse, vil du begynde at se forsinkelse. Selvom hver kørsel tager mindre end 1 ms, bliver den eksponentiel, når du behandler en hændelse 20k gange i sekundet. Plugins, der kan forårsage dette, er verdensredigeringsplugins såsom VoxelSniper og WorldEdit; eller beskyttelsesplugins såsom Anti Cheats og World Protections.
  • For mange bidder er indlæst : En chunk er 16*16*256. Dette lyder måske ikke af meget, men når det multipliceres ud, betyder det, at der er 65.536 blokke pr. Hver spiller kan have mere end 200 bidder indlæst omkring sig, afhængigt af din konfiguration. Det er op mod 13.107.200 blokke. Dette optager meget hukommelse. Også, hvis selv 1% af disse er TileEntities, er der 131.072 TileEntities indlæst, der skal opdatere hver tic. Mods er berygtet for at have langsomme behandlingstider på TileEntities.
  • Cascading WorldGen : Dette er, når et plugin eller mod genererer strukturer uden for den del, det er givet. Dette får den næste chunk til at indlæse, generere og så trigge dette igen, hvis det også begynder at have strukturer overløb til den næste chunk. Dette er dårligt design på vegne af skaberne, og ethvert plugin eller mod, der gør dette, bør fjernes med det samme.
  • Tile-enheder : Se afsnittet LagGoggles nedenfor.

At finde årsagen til forsinkelsen er generelt en simpel procedure i dag, da de fleste Minecraft-serversoftware er bygget med profileringsværktøjer inkluderet.

Tidsrapporter for Spigot/PaperSpigot

For at få en detaljeret tidsrapport kan du bruge følg kommandoen.

/timings on

Du vil gerne vente et par minutter og lade det halte, mens dine timings kører. Generer rapporten efter et stykke tid.

/timings paste

Dette vil give dig et link til en hjemmeside med en fin oversigt over rapporten med nemme muligheder for at gennemse alle de data, du får. Du kan lære mere om, hvordan du læser disse på Spigots timing-wiki .

Du vil gerne slå timings fra bagefter, da du ikke ønsker, at uønsket data tilstopper din næste læsning, og timings tilføjer ekstra tid til tic'en.

/timings off

Tidsrapporter for Sponge

For at få en detaljeret tidsrapport kan du bruge følg kommandoen.

/sponge timings on

Du vil gerne vente et par minutter og lade det halte, mens dine timings kører. Generer rapporten efter et stykke tid.

/sponge timings report

Dette vil give dig et link til en hjemmeside med en fin oversigt over rapporten med nemme muligheder for at gennemse alle de data, du får. Da Sponges timing-system er baseret på Spigot's, kan du lære mere om, hvordan du læser disse på Spigots timing-wiki .

Du vil gerne slå timings fra bagefter, da du ikke ønsker, at uønsket data tilstopper din næste læsning, og timings tilføjer ekstra tid til tic'en.

/sponge timings off

Du kan også nulstille tiderne.

/sponge timings reset

Trin til at reducere forsinkelse

  • Brug korrekte argumenter for din scriptfil til at starte Minecraft. Lær mere om de relevante Java-argumenter her
  • Brug LuckPerms eller en Permissions Manager, der bruger en ordentlig database i stedet for en flad fil
  • Undgå helt chunk loaders
  • Fjern alt, der forårsager cascading verdensgeneration
  • Begræns Anti Cheat-plugins til ikke at være overivrige
  • Begræns visningsafstanden for spillere i server.properties
  • Ryd fjendtlige mobs efter en fastsat tidsperiode
  • Genstart serveren dagligt for at rydde op i lækager fra Java
  • Genindlæs ALDRIG serveren, dette forårsager lækager og andre problemer
  • Brug FastAsync-versioner af plugins såsom WorldEdit og VoxelSniper
  • Begræns størrelsen af ​​din verden, så nye bidder ikke konstant bliver skabt
  • Begræns mængden af ​​plugins, du bruger. Ikke alle plugins er bygget godt, og jo flere du har, jo flere problemer kommer du til at støde på

LagGoggles

En stor del af forsinkelsen på modderede servere kommer fra fliseenheder. Det er de entiteter, der er oprettet til blokke, der bruges til at behandle blokkens funktionalitet og hændelser. Hvis disse tager for lang tid, eller der er for mange, kan det øge tiden pr. tic, der nedbringer den samlede server-TPS. En måde at visualisere disse problemer på er at bruge en mod kaldet LagGoggles. Du kan downloade denne mod fra CurseForce .


Sådan konfigureres en Tekkit Classic-server på Ubuntu 16.10

Sådan konfigureres en Tekkit Classic-server på Ubuntu 16.10

Bruger du et andet system? Hvad er Tekkit Classic? Tekkit Classic er en modpack til spillet, som alle kender og elsker; Minecraft. Den indeholder nogle af ver

Konfigurer 7 Days to Die Server på Ubuntu 14

Konfigurer 7 Days to Die Server på Ubuntu 14

I denne guide lærer du, hvordan du opsætter din egen 7 Days to Die-server (7D2D) på Ubuntu. Bemærk venligst, at dette spil stadig er tidlig adgang, og at th

Opsætning af en Half Life 2-server på CentOS 6

Opsætning af en Half Life 2-server på CentOS 6

Denne vejledning vil dække processen med at installere en Half Life 2-spilserver på CentOS 6 System. Trin 1: Installation af forudsætninger For at opsætte ou

Counter-Strike Global Offensive Server Launcher på Ubuntu

Counter-Strike Global Offensive Server Launcher på Ubuntu

De, der har erfaring med at opsætte dedikeret CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive), ved, at processen med at bruge kommandolinjegrænsefladen til at administrere

Opsætning af Counter Strike: Source på Debian

Opsætning af Counter Strike: Source på Debian

I denne vejledning vil vi opsætte en Counter Strike: Source-spilserver på Debian 7. Disse kommandoer blev testet på Debian 7, men de burde også virke o

Sådan installeres Unturned 2.2.5 på Debian 8

Sådan installeres Unturned 2.2.5 på Debian 8

I denne vejledning lærer du, hvordan du opsætter en Unturned 2.2.5-server på en Vultr VPS, der kører Debian 8. Bemærk: Dette er en redigeret version af Unturned, der ikke

Sådan installeres Cuberite på en CentOS 6- eller 7-server

Sådan installeres Cuberite på en CentOS 6- eller 7-server

Introduktion Hvad er Cuberite? Cuberite er en skalerbar, open source Minecraft-serverimplementering, der er skrevet i C++. Den har en nem at bruge plugi

Installation af Teamspeak på CentOS 7

Installation af Teamspeak på CentOS 7

Teamspeak er en VOIP-server, der kan bruges til at teams/flere personer kan kommunikere. Det er relativt let og sikkert, da opdateringer udgives

Sådan installeres SteamCMD på din VPS

Sådan installeres SteamCMD på din VPS

I denne tutorial vil vi installere SteamCMD. SteamCMD kan bruges til at downloade og installere en masse Steam-spilservere, såsom Counter-Strike: Global Offensiv

Start af en Teamspeak 3-server på CentOS 6.4

Start af en Teamspeak 3-server på CentOS 6.4

Kør følgende kommandoer for at installere en Teamspeak 3-server. # Secure Iptables iptables -F iptables -X iptables -t nat -F iptables -t nat -X iptables -

Sådan installeres Left 4 Dead Server på CentOS 7

Sådan installeres Left 4 Dead Server på CentOS 7

I denne vejledning vil jeg forklare, hvordan man installerer og konfigurerer en L4D-server på CentOS 7. Installation af Left 4 Dead Før vi går i gang, skal vi sørge for, at

Sådan installeres en Minecraft-server på Ubuntu 14.04

Sådan installeres en Minecraft-server på Ubuntu 14.04

Bruger du et andet system? I denne artikel skal vi installere en Minecraft-server på en Ubuntu. Sørg for, at du er logget ind under en bruger, der ikke er

Sådan installeres SA-MP San Andreas Multiplayer på CentOS 7

Sådan installeres SA-MP San Andreas Multiplayer på CentOS 7

I denne vejledning lærer du, hvordan du opsætter en SA-MP (San Andreas Multiplayer)-server på CentOS 7.

Opsætning af TeeWorlds-server

Opsætning af TeeWorlds-server

TeeWorlds er et gratis og open source online multiplayer skydespil. I denne tutorial skal jeg forklare, hvordan man opretter en TeeWorlds-server. Disse trin var

Kør din egen Arma 3-server på Ubuntu 14

Kør din egen Arma 3-server på Ubuntu 14

Oversigt Denne guide vil dække installationen og betjeningen af ​​din Arma 3-server ved hjælp af SteamCMD og skærm. For yderligere information vedr

Sådan installeres en Tekkit Classic Server på CentOS 6/7

Sådan installeres en Tekkit Classic Server på CentOS 6/7

Bruger du et andet system? I denne tutorial kan du godt lave en Tekkit Classic-server. Tekkit er en anden populær modpack lavet til Minecraft. På grund af mængden

Sådan installeres Glowstone (Minecraft) på en CentOS 7-server

Sådan installeres Glowstone (Minecraft) på en CentOS 7-server

Bruger du et andet system? Introduktion Glowstone er utvivlsomt den mest optimerede server til Minecraft. Softwaren kan prale af lavt hukommelsesforbrug og -brug

Sådan installeres Unturned på Linux

Sådan installeres Unturned på Linux

Bruger du et andet system? Introduktion I denne vejledning lærer du, hvordan du opsætter og installerer en Unturned-server på Linux. Unturned er en populær overlevelse

Opsætning af en JC2:MP-spilserver på Debian

Opsætning af en JC2:MP-spilserver på Debian

I denne guide vil vi opsætte en Just Cause 2: Multiplayer Linux-server. Disse kommandoer blev testet på Debian 7 x64, men de burde også virke på th

Installer en Minecraft-server på Fedora 26

Installer en Minecraft-server på Fedora 26

Bruger du et andet system? I denne tutorial vil jeg guide dig gennem opsætning af en Minecraft-server på en højtydende SSD VPS hos Vultr. Du vil lære ho

The Rise of Machines: Real World Applications of AI

The Rise of Machines: Real World Applications of AI

Kunstig intelligens er ikke i fremtiden, det er her lige i nuet I denne blog Læs, hvordan kunstig intelligens-applikationer har påvirket forskellige sektorer.

DDOS-angreb: et kort overblik

DDOS-angreb: et kort overblik

Er du også et offer for DDOS-angreb og forvirret over forebyggelsesmetoderne? Læs denne artikel for at løse dine spørgsmål.

Har du nogensinde spekuleret på, hvordan tjener hackere penge?

Har du nogensinde spekuleret på, hvordan tjener hackere penge?

Du har måske hørt, at hackere tjener mange penge, men har du nogensinde spekuleret på, hvordan tjener de den slags penge? lad os diskutere.

Revolutionære opfindelser fra Google, der vil gøre dit liv lettere.

Revolutionære opfindelser fra Google, der vil gøre dit liv lettere.

Vil du se revolutionerende opfindelser fra Google, og hvordan disse opfindelser ændrede livet for ethvert menneske i dag? Læs derefter til bloggen for at se opfindelser fra Google.

Fredag ​​Essential: Hvad skete der med AI-drevne biler?

Fredag ​​Essential: Hvad skete der med AI-drevne biler?

Konceptet med selvkørende biler til at køre på vejene ved hjælp af kunstig intelligens er en drøm, vi har haft i et stykke tid nu. Men på trods af flere løfter er de ingen steder at se. Læs denne blog for at lære mere...

Teknologisk singularitet: En fjern fremtid for menneskelig civilisation?

Teknologisk singularitet: En fjern fremtid for menneskelig civilisation?

Efterhånden som videnskaben udvikler sig i et hurtigt tempo og overtager en stor del af vores indsats, stiger risikoen for at udsætte os selv for en uforklarlig Singularitet. Læs, hvad singularitet kunne betyde for os.

Udvikling af datalagring – Infografik

Udvikling af datalagring – Infografik

Opbevaringsmetoderne for dataene har været under udvikling, kan være siden fødslen af ​​dataene. Denne blog dækker udviklingen af ​​datalagring på basis af en infografik.

Funktioner af Big Data Reference Architecture Layers

Funktioner af Big Data Reference Architecture Layers

Læs bloggen for at kende forskellige lag i Big Data-arkitekturen og deres funktionaliteter på den enkleste måde.

6 fantastiske fordele ved at have smarte hjemmeenheder i vores liv

6 fantastiske fordele ved at have smarte hjemmeenheder i vores liv

I denne digitalt drevne verden er smarte hjemmeenheder blevet en afgørende del af livet. Her er et par fantastiske fordele ved smarte hjemmeenheder om, hvordan de gør vores liv værd at leve og enklere.

macOS Catalina 10.15.4-tillægsopdatering forårsager flere problemer end at løse

macOS Catalina 10.15.4-tillægsopdatering forårsager flere problemer end at løse

For nylig udgav Apple macOS Catalina 10.15.4 en supplerende opdatering for at løse problemer, men det ser ud til, at opdateringen forårsager flere problemer, hvilket fører til mursten af ​​mac-maskiner. Læs denne artikel for at lære mere