Com personalitzar els botons a ASUS ROG Ally
Durant els darrers anys, hem vist al mercat uns quants dispositius de joc portàtils, però sembla que el nombre d'opcions ha augmentat fins a
Les tecnologies que defineixen el nostre present
Font de la imatge: Fòrum Econòmic Mundial
El nostre món contemporani es barreja amb nombroses meravelles tecnològiques i totes elles pateixen canvis volàtils, que ens fan evolucionar i el nostre entorn a cada pas. Missions espacials planificades, projectes per aterrar l'home a Mart, trens hyperloop, avenços en imatges per ordinador, canvis en les tècniques de videografia i què no.
La tecnologia ha ajudat a la humanitat a assolir molts reptes aparentment impossibles i ha redefinit la manera de viure de cada ésser humà. Malgrat les crítiques a les quals s'enfronten les creacions tecnològiques per la seva manca d'aspectes humans, sens dubte han portat a tota la humanitat a la fase de generació següent.
Realitat virtual: el nou món
Font de la imatge: YouTube
Parlant dels avenços tecnològics, el més excepcional i progressiu ha estat la Realitat Virtual (VR). La realitat virtual és simplement una simulació tridimensional d'una arena o entorn generada per ordinador, l'entorn del qual es pot experimentar d'una manera més o menys física mitjançant respostes visuals i auditives d'alta definició, així com mitjançant dispositius sensorials com ara guants integrats en sensors. .
Els gadgets i la tecnologia de RV pretenen alterar completament un entorn virtual, és a dir, un entorn creat artificialment i combinar-lo amb la realitat física, la que vivim.
Llegiu també: -
Consells per puntuar el sopar de pollastre a PUBG Zombie... Has provat el nou mode zombie a PUBG? Llegiu per conèixer els millors consells i...
Jocs integrats en realitat virtual
Font de la imatge: The Verge
Els jocs són una de les aficions més aventureres a la majoria de les parts del món, i el tipus d'avenços que aquesta indústria ha aportat tant en el disseny de personatges com en les interpretacions gràfiques dels mons dels jocs supera qualsevol altre. Els desenvolupadors de jocs moderns associats a la indústria han estat experimentant àmpliament amb la realitat virtual, oferint als jugadors un toc realista en les seves aventures arcade o d'acció.
Les innovacions basades en VR han canviat dràsticament les experiències de joc, dissenys gràfics en directe, animacions i moviments i gestos dels personatges. La realitat virtual ha permès als jugadors viure els seus èxits, fracassos i aventures en un escenari de jocs, en realitat, permetent-los així mantenir una identitat i presència duals.
Però, com han crescut aquestes tecnologies fins ara? Com van sorgir aquestes innovacions? Què va impulsar la ment dels seus creadors? Potser, el concepte i les idees de la tecnologia del món modern provenien de pel·lícules i altres formes de mitjans cinematogràfics. Com? Entrem en el detall.
Cinema i tecnologia
La tecnologia i la ciència han contribuït de manera important a alguns dels millors guions escrits de la història del cinema. S'han escrit trames al voltant d'una anomalia científica, algun esdeveniment extraterrestre o un bucle casual. Tanmateix, posar aquestes idees a la pantalla sempre va ser un repte per a les visions dels directors. La representació a la pantalla d'aquestes històries va obligar als creadors a pensar un pas endavant en el futur i a redactar dissenys i dibuixos d'aquests objectes que eren inexistents al món real. Això es va fer per crear una experiència mai vista per als espectadors, però es va convertir en l'influent dels autèntics inventors de la ciència, deixant pas a invents aparentment impossibles en el futur.
Llegiu també: -
Ara podeu jugar a PUBG a qualsevol ordinador,... Teniu un ordinador de gamma baixa o un portàtil econòmic? Vols jugar a PUBG per a PC GRATIS? En cas afirmatiu, descarregueu PUBG...
"2001: una odissea de l'espai": el primer influent
Font de la imatge: IMDB i NASA
(A dalt) Imatge d'una càpsula d'escapament de la pel·lícula "2001: Odissea de l'espai
(A sota) Una càpsula d'escapament recentment provada per SpaceX, la primera del món
Tot va començar a partir de la pel·lícula de 1968 '2001: A Space Odyssey', una meravella de ciència-ficció i la pel·lícula més històrica d'aquest gènere, que va canviar el curs dels dissenys d'efectes visuals, les matrius d'animació i han inspirat en gran mesura les màquines espacials actuals. i tecnologia de viatges espacials. Al principi sembla una mera coincidència, però mireu-ho més de prop i ho sabràs.
La pel·lícula es va estrenar l'any 1968, un any abans que l'home anés a la lluna. La pel·lícula va explorar missions espacials, mostrant naus espacials, càpsules d'escapament i gravetat artificial, i una estació espacial. Com inspira la realitat? El primer pas per construir la veritable Estació Espacial Internacional no es va fer fins a trenta anys després de l'arribada de la pel·lícula, i recentment el visionari SpaceX d'Elon Musk va provar per primera vegada un Escape Pod amb èxit en simulació. Aquests són només dos components que ara existeixen mentre la pel·lícula els va conceptualitzar fa anys.
Què més ens van donar aquestes pel·lícules?
Font de la imatge: iMore
Apple Watch 2 i Apple Watch 3
Des de "2001", el cinema de ciència-ficció ha explotat a la gran pantalla i ha inspirat una sèrie de gadgets tecnològics, equips i màquines. La representació més impressionant ha estat la dels rellotges intel·ligents moderns a "Star Trek: The Motion Picture". I endevineu què està fent Apple amb el seu avançat "Apple Watch"? 1.700 milions de dòlars EUA, i això també el 2018. Si remeneu les pel·lícules clàssiques per a aquestes referències, trobareu centenars d'aparells, dispositius i automòbils, que van ser descrits pels animadors de la pel·lícula, però que es van desenvolupar recentment, quan la tecnologia del nostre temps ho va permetre. Per descomptat, la creació d'aquests aparells va requerir una pluja d'idees massiva i habilitats de disseny, però sempre van tenir una inspiració.
Llegiu també: -
Els 5 millors jocs de conducció de trens per a Android i... Alguna vegada has somiat amb operar el teu propi tren? Si és així, estigueu preparats per ser un creador de la vostra aventura i...
"Ready Player One": VR i futur dels jocs
Font de la imatge: MoviesFilmsandFlix
Una imatge de la pel·lícula "Ready Player One"
Tot i que la realitat virtual ha permès als jugadors sentir què és jugar virtualment en un món de joc. Però, què passa si, la mateixa realitat virtual es pot actualitzar fins a tal punt que et permeti instal·lar-te físicament dins del joc mitjançant avatars animats. Això va passar realment a la pel·lícula del 2018 "Ready Player One" i podria haver introduït la indústria del joc a un concepte, que és probable que es torni real en un futur proper. "Ready Player One" està ambientat en un futur llunyà 2045, on la gent tendeix a trobar una ruta d'escapament de les desolacions del seu món físic mitjançant un univers d'entreteniment basat en VR creat virtualment.
L'entorn és ple d'aventures, de nou inspirades en la cultura pop, els contes de fades i els esdeveniments històrics. Igual que els jocs, pots ser un guerrer, un home comú, un drac, un animal i qualsevol criatura que puguis imaginar. Els jugadors tenen accés a aquest món mitjançant ulleres VR avançades i les seves experiències físiques estan assistides per vestits sensorials avançats que permeten que els seus cossos sentin les experiències virtuals en la realitat física.
Hi ha un avantatge, que en realitat explica la visió futurista. L'univers de la realitat virtual està ple d'avatars que representen persones diferents d'arreu del món. Així, pots comunicar-te amb ells, sense cap dispositiu de comunicació; pots compartir moments amb ells i, literalment, fer relacions en realitat a través d'un mitjà virtual. Això és el futur, i això seria la integració real de dues realitats diferents. El futur dels jocs i potser el futur de la vida.
És realment possible?
Sí, ho és. La tecnologia VR encara es troba en fases crucials d'avenç i requereix actualitzacions, especialment en aspectes de joc. Les respostes visuals i d'àudio, així com els sensors, es poden millorar en gran mesura. Pel que fa a la creació d'un món virtual, no és cap secret que les imatges hologràfiques són el següent pas en les animacions generades per ordinador i el disseny de personatges. Els hologrames també formen part de la tecnologia inspirada en la cultura pop. i és un dels aspectes principals de la investigació i l'experimentació científiques en l'actualitat. Això és el que seria un pas per crear avatars virtuals en directe i imatges gràfiques. Així que sí, potser després d'una llarga espera, però aquest futur és gairebé inevitable.
Ara, imagina què pot ser possible si se't permet estimar dues identitats diferents en dos mons diferents. Posa a treballar les teves fantasies aventureres!
Durant els darrers anys, hem vist al mercat uns quants dispositius de joc portàtils, però sembla que el nombre d'opcions ha augmentat fins a
Vols saber com jugar a Xbox Game Pass a Steam Deck? Consulteu aquesta guia amigable per a principiants sobre com es fa.
Actualitzeu la BIOS a ASUS ROG Ally per mantenir-lo en bon estat i evitar qualsevol problema que interfereixi amb l'experiència de l'usuari.
Com que només els jocs poden ser avorrits, aquí teniu com podeu afegir diversos usuaris al vostre Steam Deck fàcilment amb aquests consells d'ajuda.
Comproveu la compatibilitat dels jocs a Steam Deck per saber amb quins jocs podeu jugar, divertir-vos i oblidar-vos del vostre dia.
Hola, entusiastes dels jocs! Avui anàvem a explorar un tema apassionant que combina dos dels noms més importants de la indústria del joc: Nintendo i
Teniu problemes amb l'inici de sessió de Candy Crush Saga a Facebook? Obteniu informació sobre com solucionar el problema del missatge d'error del navegador incrustat amb aquesta guia útil.
Bufar en cartutxos de joc mai no va solucionar res. És un altre mite de la tecnologia.
El dispositiu de joc portàtil Steam Deck, Valves, està dissenyat per oferir l'experiència de joc de PC completa a un dispositiu de mà. Un dels jocs tu
Anàvem a submergir-nos al món de Steam Deck, el dispositiu de joc portàtil de Valve Corporation. Aquesta consola de jocs portàtil ha agafat el joc