Com personalitzar els botons a ASUS ROG Ally
Durant els darrers anys, hem vist al mercat uns quants dispositius de joc portàtils, però sembla que el nombre d'opcions ha augmentat fins a
El món dels jocs pot semblar una cosa que està dirigida principalment als nens. Però la seva facturació de mil milions de dòlars mostra clarament que no s'ha de prendre a la lleugera. I per a una indústria amb exigències tan aclaparadores, hi haurà més errors que encerts. Independentment de com de revolucionària o llegendària pugui ser una empresa en el negoci; estan obligats a prendre algunes decisions amb remordiment que els resultaran devastadores. Curiosament, hem preparat una llista breu per als lectors i els geeks dels jocs que vulguin saber-ne més.
La recerca d'impulsar el negoci al següent nivell, sens dubte, tindrà problemes si teniu por d'aventurar-vos en nous territoris. El mateix va passar amb Moguls Nintendo , que no va poder oferir la següent generació de consoles als jugadors després de la seva col·laboració amb Sony al voltant de 1991. El seu projecte era una nova consola autònoma que pogués utilitzar el xip Sony SPC 700 (més tard integrat a Sony PlayStation) i jugar. jocs SNES basats en cartutxos. Malauradament, això no va passar mai i va portar a Sony a desenvolupar la seva pròpia consola de nova generació, The PlayStation o PS1. Nintendo, d'altra banda, es va quedar amb mitjans basats en cartutx i va llançar N64 que mai va aconseguir superar la poderosa PS1.
Vegeu també: 30 jocs que podrien incloure a SNES Classic Edition
Tot va anar bé per a Sega mentre va durar l'era dels jocs de 16 bits. Amb la introducció de noves tecnologies i la competència de Nintendo, Sega va fer alguna cosa que no haurien de tenir i mai no es va recuperar del tot. Primer va arribar el Sega 32x, que era més un complement per a Sega Genesis que una consola separada. Independentment de la seva naturalesa addicional, 32x encara necessitava un adaptador d'alimentació, un cable que es connecta a Genesis, mentre que ja estava connectat a la ranura del cartutx. El mateix va ser el cas del CD de Sega que era un altre complement (amb un requisit separat de potència) i tots tres junts semblaven una monstruositat en el suport vital que mai podria superar res publicat a Genesis.
L'únic que va impedir que Howard Stark esdevingués tan icònic com Tony Stark (Ironman) va ser la tecnologia del seu temps. El mateix va ser el cas de l'horrible intent de Nintendo de jugar en realitat virtual anomenat Virtual Boy l'any 1995. Segons Nintendo, la consola (o el perifèric? És difícil decidir-se!) va ser la primera màquina de jocs que va mostrar imatges en 3D. Tot i això, aquesta afirmació estava a la meitat, ja que només utilitzava l'efecte de paral·laxi per enganyar els vostres ulls a veure la profunditat i la majoria dels jugadors només podien mirar imatges monocromes vermelles borroses que estaven molt lluny de ser 3D reals, i molt menys realitat virtual.
Vegeu també: Jocs que van suposar un desastre per a franquícies importants
Tot i que aquesta mala decisió no va ser tan devastadora com la resta d'aquesta llista, segur que va ensenyar a Sony algunes lliçons valuoses sobre el negoci dels jocs. La seva PSP o PlayStation portàtil va ser una portàtil extremadament popular que va sacsejar el regnat indiscutible de Nintendo amb els seus portàtils Gameboy. Però com que el mercat dels jocs per a telèfons intel·ligents també estava augmentant el ritme, la decisió de Sony d'introduir la PSP GO només semblava un intent barat d'aprofitar la popularitat de PSP. Tot i que la consola portàtil no era dolenta, encara no va aportar la propera generació de jocs i vendes canibalitzades per a PlayStation Portable original.
Vegeu també: Sony té previst deixar que els propietaris de PC juguin a jocs de PS4 aviat
Es podria trobar una infinitat de contingut a Internet per què va fallar la consola de nova generació de Sega Dreamcast. Tot i ser una consola avançada, la Dreamcast va tenir la seva bona part de problemes com la manca de jocs de tercers, problemes de llicència amb Electronic Arts, vendes poques de consoles anteriors, un controlador anormalment gran i la competència extrema de Sony van donar l'últim clau a Sega. taüt, segellant així el seu destí.
Per a una empresa que, literalment, va inventar i va popularitzar la idea de la consola domèstica per als videojocs, hauria d'haver acabat just després de la caiguda dels videojocs el 1983. La raó de l'accident va ser una afluència de títols mal fets però cars per a consoles juntament amb creixent popularitat dels ordinadors domèstics. Això, però, no semblava ensenyar a Atari una lliçó que es va torbar malament amb el llançament d'Atari Jaguar de 32 bits. Tot i que els gràfics no eren tan dolents, encara no van poder vèncer a Super Nintendo amb una escassetat de títols impressionants per jugar. Aquests, juntament amb un controlador maldestre i inusualment gran amb massa botons, van resultar ser un esquer per als crítics per evitar aquesta consola. El CD adjunt tampoc no era tan capaç com la PlayStation i només feia que el Jaguar semblés un vàter.
Ja hem parlat de com fins i tot els millors desenvolupadors/franquícies de videojocs tenen la seva part justa de títols decebedors, així que per què no les consoles. Alguns podrien considerar que una parella de la llista anterior és fantàstica, però sens dubte no estan a prop dels seus grans èxits i mereixen un lloc aquí. Si teniu altres exemples de les pitjors debacles empresarials, no dubteu a compartir la història als comentaris a continuació.
Durant els darrers anys, hem vist al mercat uns quants dispositius de joc portàtils, però sembla que el nombre d'opcions ha augmentat fins a
Vols saber com jugar a Xbox Game Pass a Steam Deck? Consulteu aquesta guia amigable per a principiants sobre com es fa.
Actualitzeu la BIOS a ASUS ROG Ally per mantenir-lo en bon estat i evitar qualsevol problema que interfereixi amb l'experiència de l'usuari.
Com que només els jocs poden ser avorrits, aquí teniu com podeu afegir diversos usuaris al vostre Steam Deck fàcilment amb aquests consells d'ajuda.
Comproveu la compatibilitat dels jocs a Steam Deck per saber amb quins jocs podeu jugar, divertir-vos i oblidar-vos del vostre dia.
Hola, entusiastes dels jocs! Avui anàvem a explorar un tema apassionant que combina dos dels noms més importants de la indústria del joc: Nintendo i
Teniu problemes amb l'inici de sessió de Candy Crush Saga a Facebook? Obteniu informació sobre com solucionar el problema del missatge d'error del navegador incrustat amb aquesta guia útil.
Bufar en cartutxos de joc mai no va solucionar res. És un altre mite de la tecnologia.
El dispositiu de joc portàtil Steam Deck, Valves, està dissenyat per oferir l'experiència de joc de PC completa a un dispositiu de mà. Un dels jocs tu
Anàvem a submergir-nos al món de Steam Deck, el dispositiu de joc portàtil de Valve Corporation. Aquesta consola de jocs portàtil ha agafat el joc