Windows 11 рекламується як «найкраща Windows для ігор», і зміни, які вносяться разом з нею, можуть підтвердити, що це так. Як повідомила в четвер під час заходу Сара Бонд, CVP для розробників ігор і екосистеми Xbox, а потім розширена в дописі в блозі , Windows 11 буде «з чудовою графікою, дивовижною швидкістю та неймовірним вибором ігор».
Все це можливо за допомогою трьох речей – автоматичного HDR, DirectStorage та більш глибокої інтеграції програми Xbox (а отже, і Game Pass) у Windows 11 . Хоча перші два вже були представлені в Xbox Series X і S, їх впровадження в Windows 11 різко покращить гру на ПК без будь-яких зусиль з боку розробників.
Ось що ці ігрові функції, введені в Windows 11, означають для майбутнього ігор.
Зміст
Автоматичний HDR для кращої графіки
Auto HDR — це алгоритмічний інструмент, розроблений для «відображення набагато ширшого діапазону значень яскравості та кольорів, надаючи додаткове відчуття насиченості та глибини зображення» у старих заголовках, у яких HDR може бути не ввімкнено. Вже наявний на Xbox Series X|S, автоматичний HDR у Windows 11 тепер додасть вашим іграм додатковий ефект, якщо вони створені на DirectX 11 або новішій. Звичайно, щоб побачити зміни, потрібно мати дисплей з підтримкою HDR. Бонд сказав, що «понад 1000 ігор… будуть автоматично покращені на пристроях Windows 11, які підтримують HDR».
Windows
Пліч-о-пліч порівняння ігор з і без HDR відображає різницю, яку ця технологія може принести в ігри без додаткових зусиль з боку розробників. Навіть у повній мірі, автоматичний HDR зробить гру більш яскравою та сучасною.
Ця функція була представлена в Windows Insider Preview у березні цього року, але підтримка HDR ніколи не була такою легкою, як можна було б очікувати від Windows. Таким чином, новини про автоматичний HDR також повинні означати, що Microsoft покращила HDR-сумісність загалом.
DirectStorage для підвищення швидкості завантаження
Щоб гарантувати, що зображення високої точності не призведе до тривалого завантаження, Microsoft також розширила технологію DirectStorage. По суті, DirectStorage дозволить іграм «завантажувати ресурси на відеокарту, не загрожуючи ЦП». Однак, як і у випадку з Auto HDR, користувачам потрібно буде мати накопичувачі PCIe 3.0 NVMe або PCIe 4.0 SSD, щоб використовувати цю функцію та обійти вузькі місця ЦП.
Хоча ці типи накопичувачів, як правило, зарезервовані для систем, які створені з іграми як основною метою, очікується, що це швидко зміниться протягом наступних кількох років. Це також означає, що користувачам доведеться оновити своє обладнання, якщо вони хочуть скористатися цією функцією в майбутньому.
Програма Xbox і Game Pass, вбудовані в Windows 11
Останнім гвинтиком у колесі є більш глибока інтеграція програми Xbox і Xbox Game Pass у Windows 11. Завдяки цьому користувачі миттєво отримають доступ до своєї повної бібліотеки Xbox Gaming Pass на своєму ПК, враховуючи, що вони мають на неї підписку. .
Windows
Крім того, користувачі, які мають Game Pass Ultimate, «можуть також насолоджуватися Xbox Cloud Gaming на комп’ютерах з Windows через браузер. Це означає, що практично будь-який ПК з Windows 11 зможе запускати найновіші консольні ігри. Як було анонсовано раніше , велика частина цього відбуватиметься з хмарними іграми, доданими безпосередньо в програму Xbox на ПК, що дозволить гравцям скористатися перевагами перехресної гри та перехресного збереження, граючи в улюблені ігри на різних пристроях.
Ці три функції, орієнтовані на ігри, будуть працювати разом, щоб створити «найкращу Windows для ігор». Можна помітити, що Windows закладає основу для майбутнього комп’ютерних ігор і відстоює технології, завдяки яким це станеться. Деякі оновлення апаратного забезпечення будуть гарантовано для користувачів, щоб якнайкраще використовувати ігри на своїх комп’ютерах з Windows 11.