Як приховати ігри від друзів в Steam
Багато причин можуть змусити вас приховати ігри у вашій бібліотеці Steam від друзів. Якщо у вас є гра безнадійного задоволення або ви не хочете, щоб інші бачили, коли
У відеоігри часто додається додатковий вміст після їх випуску, деякі з яких безкоштовні, хоча в інших випадках вам доведеться платити за новий вміст. Це може бути корисно як для розробника, так і для гравця, оскільки постійний дохід допомагає розробнику продовжувати підтримувати гру, надавати новий контент і розробляти нові ігри. Новий ігровий вміст зазвичай випускається в одному з трьох форматів: розширення, DLC та мікротранзакції. Хоча різниця між цими термінами досить невелика і може призвести до певної плутанини.
Розширення відеоігор, як правило, являє собою значну кількість нового вмісту. Наприклад, раніше виключно багатокористувацька гра могла додавати однокористувацьку кампанію як розширення. Розширення часто включають абсолютно нову ігрову механіку або змінюють існуючі, щоб заохочувати нові стилі гри. Розмір розширення означає, що їх розробка складна і вимагає багато часу, а це означає, що вони не є особливо поширеними і зазвичай мають досить велику ціну.
Мікротранзакції – це додаткові покупки, які зазвичай відкривають предмети швидше, ніж ви могли б їх отримати. Наприклад, хоча ви можете отримати 20 золотих за виконання квесту, ви також можете придбати пачку з 1000 золотих за реальні гроші.
Концепція мікротранзакцій нібито полягає в тому, щоб додати другий метод для прогресу в грі та розблокування предметів. Це особливо корисно для користувачів, які не можуть витрачати багато часу на гру, але все одно хочуть розблокувати нові предмети та прогресувати.
На жаль, насправді це загалом призвело до того, що розробники ігор розробляли свої ігри, щоб активно заохочувати до покупки цих предметів. Це досягається шляхом встановлення цін на предмети в грі таким чином, що для розблокування необхідна надмірна кількість часу для гри, але коштує лише трохи додаткових грошей.
Хоча «мікро» частина слова мікротранзакція може здаватися, що вони коштують лише невелику суму грошей, це не завжди так. Хоча пристойна кількість мікротранзакцій становить менше фунта, долара або євро, деякі ігри включають пакети на сотню і більше фунтів стерлінгів.
Мікротранзакції найчастіше зустрічаються на мобільних платформах, як частина системи freemium. Проте все більші ігри, в тому числі ті, за які потрібно платити авансом, включають мікротранзакції, а також вони вважаються хорошим методом отримання стабільного доходу.
DLC, або завантажуваний контент, технічно є загальним терміном для будь-якого додаткового вмісту, доданого до гри після її випуску, включаючи розширення та предмети, куплені за допомогою мікротранзакцій. Однак, як правило, DLC використовується як термін для позначення додаткового вмісту, що знаходиться між розширеннями та мікротранзакціями з точки зору масштабу.
DLC можна пропонувати як безкоштовно, так і як додаткову плату, воно може бути відносно простим, наприклад, нові скіни або косметичні предмети, або воно може бути трохи складнішим, як-от пакет карт для кількох гравців.
Деякі ігри пропонують дещо суперечливе DLC «першого дня», яке можна придбати в день випуску гри. Багатьом геймерам не подобається ця концепція, оскільки здається, що функції були видалені з гри, щоб їх можна було продати за більше грошей. Хоча це може бути відверто правдою у випадках, коли DLC першого дня засноване на сюжеті або навіть включено на ігровий диск, це не завжди так. Під час останньої фази тестування та виправлення помилок перед випуском гри не всі відділи особливо активні. Найкращим прикладом цього є відділ арт-дизайну, хоча може бути кілька текстур, які потребують незначних змін, команда зазвичай може витратити час на створення нових скінів для випуску під час запуску.
Усі три ці рівні додаткового вмісту мають певну цінність, хоча люди можуть не погодитися з тим, наскільки. Додавання додаткового вмісту до гри після її випуску, як правило, добре. Геймери можуть самі вибирати, чи вартий додатковий контент і чи готові вони за нього платити.
Багато причин можуть змусити вас приховати ігри у вашій бібліотеці Steam від друзів. Якщо у вас є гра безнадійного задоволення або ви не хочете, щоб інші бачили, коли
Незалежно від того, чи є у вас Xbox One, Xbox One S або Xbox One X, ви шукатимете чудові ігри. Навіть якщо Sony PS4 і PS4 Pro цілком можуть
Томас Макмуллан «Кінематографічний» — один із найпопулярніших прикметників у наборі інструментів ігрових критиків. Для цього, звичайно, є причина. Як домінуючий режим
У минулому технологія VR була незручною і вимагала фізичного підключення до основного пристрою. Однак із досягненнями в цій галузі Oculus Quest
Останніми роками ігор стало набагато більше і вони займають значну частину вашого накопичувача. У результаті Steam вирішив надати свій
Rezzed 2018 наближається. Лондонське святкування інді-ігор, як великих, так і малих, уже четвертий рік поспіль у Tobacco Docks.
Marvel’s Spider-Man була найбільш продаваною грою щотижня з моменту її випуску, що не дивно, враховуючи, що це був один із найбільш очікуваних років для PS4
У 2017 році інді-ігри перестали бути окремою частиною ігор. Минулого року ми побачили багато незалежно розроблених і опублікованих
Xbox One X — це коробка мрій Microsoft 4K і найпотужніша консоль усіх часів. Це не без проблем, як ви можете дізнатися в нашому повному обсязі
Платформа Steam наразі є найпопулярнішим способом придбання та організації комп’ютерних ігор у рамках однієї програми. Steam дозволяє користувачам використовувати подарункові картки,