Встановіть Plesk на CentOS 7
Використання іншої системи? Plesk — це власна панель керування веб-хостом, яка дозволяє користувачам адмініструвати свої персональні та/або клієнтські веб-сайти, бази даних
Cuberite — це масштабована реалізація сервера Minecraft з відкритим кодом, написана на C++. Він має просту у використанні систему плагінів, яка дозволяє користувачам писати власні плагіни за допомогою Lua і спочатку була створена під MCServer
назвою.
Cuberite є багатоплатформенним і буде працювати з більшістю операційних систем Linux і Windows. У цьому посібнику буде розглянуто лише встановлення серверного програмного забезпечення на CentOS 6 або 7. Як і більшість серверів Minecraft, плагіни та інші фактори сприятимуть більшому об’єму пам’яті. Для початку рекомендується мати принаймні:
Vultr пропонує ці характеристики за 5 доларів на місяць (включаючи 25 ГБ SSD і терабайт пропускної здатності).
Перш ніж почати, ми повинні переконатися, що система оновлена і що у нас є відповідний текстовий редактор. Це знадобиться для налаштування сервера. Нам також знадобляться відповідні інструменти для створення та компіляції програмного забезпечення.
Перш ніж ми щось встановимо, виконайте наведену нижче команду, щоб оновити вашу систему:
yum update -y
Зараз ми встановимо nano
. (ви можете використовувати vim
або будь-який інший редактор, який вам подобається):
yum install nano -y
Після завершення запустіть таку команду для встановлення cmake
(компілятор):
yum install cmake -y
Тепер встановіть screen
(дозволяє програмам працювати у фоновому режимі):
yum install screen -y
Після screen
встановлення можна переходити до наступного розділу.
Тепер, коли у нас є всі залежності, необхідні для завершення встановлення, ми повинні отримати сценарій. Наведені нижче команди створять новий каталог у /root
, або ~
.
cd ~ && mkdir server
cd server
wget -O install.sh https://compile.cuberite.org
Тепер ви можете запустити сценарій встановлення:
sh install.sh
Ви побачите таке повідомлення у своєму терміналі:
[root@demo server]# sh install sh
Hello, this script will download and compile Cuberite.
On subsequent runs, it will update Cuberite.
The compilation and download will occur in the current directory.
If you're updating, you should run: <Path to Cuberite>/compile.sh
Compiling from srouce takes time, but it usually generates faster
executables. If you prefer ready-to-use binaries or if you want
more info, please visit: https://cuberite.org
Choose compile mode:
* (R)Release: Compiles normally.
Generates the fastest build.
* (D)Debug: Compiles in debug mode.
Makes your console and crashes more verbose.
A bit slower than Release mode. If you plan to help
development by reporting bugs, this is preferred.
Choose compile mode: (r/d) (Default: "Release"):
Коли ви побачите наведене вище, просто натисніть ENTERна клавіатурі.
Тепер ви побачите наступне:
Choose the number of compilation threads.
You have 2 CPU threads.
If you have enough RAM, it is wise to choose your CPU's thread count.
Otherwise choose lower. Old Raspberry Pis should choose 1. If in doubt, choose 1
.
Please enter the number of compilation threads to use (Default: 1):
Ви можете використовувати більше потоків для компіляції (залежно від того, який у вас екземпляр). Крім цього, все, що вам потрібно зробити, це натиснути ENTER.
Після того, як ви це зробите, вам буде запропоновано таке повідомлення:
#### Settings Summary ####
Build Type: Release
Branch: master (Currently the only choice)
Compilation threads: 1
CPU Threads: 2
Previous Compilation: Not detected. We are assuming this is the first compile.sh run.
Upstream Link: https://github.com/cuberite/cuberite.git
Upstream Repo: origin
After pressing ENTER, the script will connect to https://github.com/cuberite/cuberite.git
to check for updates and/or fetch code. It will then compile your program.
If you compiled before, make sure you're in the proper directory and that "Previous
compilation" is detected.
Press ENTER to continue...
Це останній крок перед початком компіляції. Вам буде сказано натиснути, ENTERщоб почати компіляцію. Це займе приблизно 15 хвилин, залежно від вашої системи.
ПРИМІТКА . Не лякайтеся, якщо ви побачите купу тексту, що прокручується на вашому терміналі. Системі знадобиться деякий час, щоб повністю зібрати програмне забезпечення у виконуваний пакет.
Після його завершення ви отримаєте таке повідомлення:
-----------------
Compilation done!
Cuberite awaits you at:
/root/server/cuberite/Server/Cuberite
You can always update Cuberite by executing:
/root/server/cuberite/compile.sh
Enjoy :)
Це означає кінець встановлення. Ви можете перейти до наступного розділу для налаштування сервера.
Щоб налаштувати ваш сервер, ми повинні спочатку знайти та скопіювати скомпільований сервер з нашого тимчасового каталогу:
cd cuberite
cp -r Server ~/server/cuberiteServer
cd ./cuberiteServer
Тепер каталог вашого сервера буде розташовано за адресою, /root/server/cuberiteServer
а файл конфігурації — за адресою /root/server/cuberiteServer/settings.ini
.
Тепер ми можемо редагувати конфігурацію за допомогою будь-якого текстового редактора:
nano settings.ini
Ви побачите щось схоже на наступне:
[Server]
Description=Cuberite - in C++!
ShutdownMessage=Server shutdown
MaxPlayers=100
HardcoreEnabled=0
AllowMultiLogin=0
Ports=25565
Щоб змінити максимальну кількість гравців, які можуть бути онлайн в будь-який момент часу, просто змініть MaxPlayers=100
рядок на будь-яку кількість, яку ви бажаєте.
Наприклад, якщо вам потрібно максимум 25 гравців, все, що вам потрібно зробити, це змінити рядок на MaxPlayers=25
.
Ви також можете змінити порт, але це не рекомендується через підвищену складність підключення користувачів до вашого сервера (порт за замовчуванням для серверів Minecraft — 25565
).
Якщо ви використовуєте nano
, ви можете вийти та зберегти, виконавши CTRL+ X, а потім ENTER.
Щоб запустити сервер, просто перейдіть до каталогу сервера ( /root/server/cuberiteServer
) і відкрийте екран:
cd ~/server/cuberiteServer
screen -S MinecraftServer && screen -r MinecraftServer
Ви можете повторно підключитися до screen
в будь-який момент за допомогою screen -r <screenName>
команди. Ми назвали екран MinecraftServer
, тому повторне підключення можна виконати, виконавши screen -r MinecraftServer
.
Тепер запустіть двійковий файл сервера:
./Cuberite
Створення ландшафту може зайняти кілька секунд, перш ніж сервер можна буде використовувати. Також скористайтеся такою комбінацією, щоб вийти з екрана: CTRL+ A+ D.
Щоб виконати жорстке вимкнення, все, що вам потрібно зробити, це використовувати CTRL+ C. Щоб виконати плавне завершення роботи, введіть таку команду в консолі:
stop
Припускаючи, що ви вже налаштували брандмауер, ви можете ввести адресу свого сервера в клієнті Minecraft.
Ваша адреса має виглядати так: 192.0.2.5:25565
( 192.0.2.5
це фактична адреса сервера).
На цьому етапі ви можете передати адресу свого сервера кільком друзям і почати будувати.
Видалити програмне забезпечення просто. Все, що вам потрібно зробити, це переконатися, що сервер знаходиться в автономному режимі та запустити його rm -rf ~/server
.
Використання іншої системи? Plesk — це власна панель керування веб-хостом, яка дозволяє користувачам адмініструвати свої персональні та/або клієнтські веб-сайти, бази даних
Squid — популярна безкоштовна програма для Linux, яка дозволяє створювати веб-проксі для переадресації. У цьому посібнику ви дізнаєтеся, як встановити Squid на CentOS, щоб перетворити вас
Вступ Lighttpd — це форк Apache, який має набагато меншу ресурсомісткість. Він легкий, звідси його назва, і досить простий у використанні. Встановити
VULTR нещодавно вніс зміни на свою сторону, і тепер усе має працювати нормально з коробки з увімкненим NetworkManager. Якщо ви бажаєте вимкнути
Icinga2 — це потужна система моніторингу, і при використанні в моделі «майстер-клієнт» вона може замінити потребу в перевірках моніторингу на основі NRPE. Майстер-клієнт
Використання іншої системи? Apache Cassandra — це безкоштовна система керування базами даних NoSQL з відкритим вихідним кодом, яка розроблена для забезпечення масштабованості, високої
Використання іншої системи? Microweber — це CMS та інтернет-магазин із відкритим вихідним кодом. Вихідний код Microweber розміщено на GitHub. Цей посібник покаже вам
Використання іншої системи? Vanilla forum — це програма з відкритим вихідним кодом, написана на PHP. Це повністю настроюваний, простий у використанні та підтримує зовнішній вигляд
Використання іншої системи? Mattermost — це автономна альтернатива службі обміну повідомленнями Slack SAAS з відкритим кодом. Іншими словами, з Mattermost ви бл
Панель керування Plesk має дуже гарну інтеграцію для Lets Encrypt. Lets Encrypt є одним із єдиних постачальників SSL, які надають сертифікати повністю
Lets Encrypt — це центр сертифікації, який надає безкоштовні сертифікати SSL. cPanel створив чітку інтеграцію, щоб ви і ваш клієнт
Використання іншої системи? Concrete5 — це CMS з відкритим вихідним кодом, яка пропонує багато відмінних і корисних функцій, які допомагають редакторам легко створювати вміст.
Використання іншої системи? Review Board — це безкоштовний інструмент з відкритим кодом для перегляду вихідного коду, документації, зображень та багато іншого. Це веб-програмне забезпечення
У цьому посібнику ви дізнаєтеся, як налаштувати автентифікацію HTTP для веб-сервера Nginx, що працює на CentOS 7. Вимоги Щоб почати, вам знадобиться
Використання іншої системи? GoAccess — це аналізатор веб-журналів з відкритим вихідним кодом. Ви можете використовувати його для аналізу журналів у режимі реального часу в терміналі або
YOURLS (Your Own URL Shortener) — програма для скорочення URL-адрес і аналізу даних із відкритим вихідним кодом. У цій статті ми розглянемо процес встановлення
Використання іншої системи? Вступ ArangoDB — це відкрита база даних NoSQL з гнучкою моделлю даних для документів, графіків і ключів-значень. це є
Вступ Каталог /etc/ відіграє важливу роль у функціонуванні системи Linux. Причина цього в тому, що майже кожна конфігурація системи
Багато системних адміністраторів керують великою кількістю серверів. Якщо потрібно отримати доступ до файлів на різних серверах, увійти на кожен окремо бл
У цьому посібнику буде описано процес встановлення ігрового сервера Half Life 2 на систему CentOS 6. Крок 1: Встановлення необхідних умов Щоб налаштувати ou
Штучний інтелект не в майбутньому, він тут прямо в сьогоденні У цьому блозі Прочитайте, як програми штучного інтелекту вплинули на різні сектори.
Ви також стали жертвою DDOS-атак і спантеличені методами запобігання? Прочитайте цю статтю, щоб вирішити свої запитання.
Можливо, ви чули, що хакери заробляють багато грошей, але чи замислювалися ви коли-небудь, як вони заробляють такі гроші? давайте обговоримо.
Ви хочете побачити революційні винаходи Google і як ці винаходи змінили життя кожної людини сьогодні? Тоді читайте в блозі, щоб побачити винаходи Google.
Концепція самокерованих автомобілів, щоб вирушати в дороги за допомогою штучного інтелекту, є мрією, яку ми давно мріємо. Але, незважаючи на кілька обіцянок, їх ніде не видно. Прочитайте цей блог, щоб дізнатися більше…
Оскільки наука розвивається швидкими темпами, бере на себе багато наших зусиль, ризики піддати себе незрозумілій Сингулярності також зростає. Читайте, що може означати для нас сингулярність.
Методи зберігання даних можуть розвиватися з моменту народження Даних. Цей блог висвітлює еволюцію зберігання даних на основі інфографіки.
Прочитайте блог, щоб дізнатися про різні шари архітектури великих даних та їх функціональні можливості найпростішим способом.
У цьому цифровому світі пристрої розумного дому стали важливою частиною життя. Ось кілька дивовижних переваг пристроїв розумного дому щодо того, як вони роблять наше життя гідним життя та спрощують його.
Нещодавно Apple випустила додаткове оновлення macOS Catalina 10.15.4, щоб виправити проблеми, але схоже, що оновлення викликає більше проблем, що призводять до блокування комп’ютерів Mac. Прочитайте цю статтю, щоб дізнатися більше