Naslednja konzola Xbox začenja dobivati ​​obliko – prva strojna oprema Project Helix bo razvijalcem dobavljena leta 2027

  • Podjetje gradi enotno platformo, kjer si igre za Xbox in Windows delijo iste tehnologije in razvojna orodja.
  • Nove funkcije, kot je Advanced Shader Delivery, imajo za cilj zmanjšati zatikanje in izboljšati čas zagona igre.
  • Posodobitve DirectStorage bodo omogočile hitrejše pretakanje sredstev in krajše čase nalaganja z uporabo NVMe SSD-jev.
  • DirectX se razvija v podporo grafiki, ki jo poganja umetna inteligenca, kar omogoča, da se modeli strojnega učenja izvajajo znotraj grafičnih cevovodov.

Microsoft deli nekaj podrobnosti o svoji naslednji strategiji za igralne platforme, napovedi, podane med konferenco razvijalcev iger 2026, pa ponujajo enega najjasnejših pogledov na to, kako se razvija naslednja konzola Xbox.

Čeprav podjetje uradno ni razkrilo same strojne opreme, tehnologije, ki jih je predstavilo v zvezi z operacijskim sistemom Windows 11 , razvojem grafike in zmogljivostjo shranjevanja, kažejo, kako tesno bo naslednja konzola povezana z igralnim ekosistemom Windows. Posodobitve vključujejo izboljšave grafičnih cevovodov, pretakanja shranjevanja, dostave senčil in orodij za razvijalce, zasnovanih tako, da koristijo tako igranju iger na osebnih računalnikih kot prihodnosti platforme Xbox.

Objave kažejo, da si podjetje prizadeva za model, v katerem si Windows in Xbox delita skupno razvojno osnovo, kar bistveno spremeni razvoj strojne opreme konzol v prihodnosti.

 

Microsoftova strategija je združiti igre za Windows in Xbox

Na konferenci je Microsoft poudaril, da je njegov cilj, da Windows 11 in prihodnje različice postanejo najboljša platforma za razvijalce za izdelavo in distribucijo iger. Ta strategija je v veliki meri odvisna od sodelovanja s partnerji za strojno opremo, kot so AMD, Intel, NVIDIA in Qualcomm.

V podjetju pravijo, da ta ekosistemski pristop razvijalcem omogoča gradnjo iger na prilagodljivi platformi, ki podpira več motorjev, konfiguracij strojne opreme in distribucijskih modelov. Microsoft je tudi poudaril, da to sodelovanje pomaga spodbujati inovacije, ki oblikujejo prihodnost iger, in potrjuje, da sta Windows in Xbox kot razvojni platformi vse tesneje povezana.

Ta uskladitev je pomembna, ker naj bi naslednja konzola Xbox (interno znana kot Project Helix) delila velik del svoje osnovne tehnologije z običajnimi računalniki.

Pričakuje se, da bo Microsoft začel razvijalcem pošiljati zgodnji predogled strojne opreme okoli leta 2027, kar nakazuje, da bo konzola sama morda še nekaj let oddaljena od izdaje .

Nove tehnologije razkrivajo, na kaj se bo osredotočil naslednji Xbox

Več tehnologij, ki jih je programski velikan predstavil na konferenci, kaže na igralno strojno opremo naslednje generacije.

Eden najpomembnejših dodatkov je Advanced Shader Delivery , ki spreminja način prevajanja senčil v igrah. Tradicionalno senčilniki se prevajajo lokalno v sistemu, kar lahko povzroči dolge čase nalaganja in zatikanje med igranjem. Microsoftov novi sistem razvijalcem omogoča distribucijo predkompiliranih senčilnikov prek spletnih trgovin, tako da lahko podprte naprave vnaprej prenesejo optimizirane pakete senčil.

S prenosom tega dela z lokalne naprave želi podjetje zmanjšati zatikanje, pospešiti čas zagona in zagotoviti bolj dosledno delovanje v vseh konfiguracijah strojne opreme.

Podjetje je razkrilo tudi posodobitve za DirectStorage , svojo tehnologijo, zasnovano za izkoriščanje sodobnih NVMe SSD diskov. Nove izboljšave vključujejo podporo za kompresijo Zstandard in orodja, ki razvijalcem pomagajo učinkoviteje obdelati in pretakati igralne materiale, kar omogoča hitrejše nalaganje velikih okolij in svetov, ki so polni podatkov, z manjšo zakasnitvijo.

V kombinaciji so te tehnologije zasnovane tako, da omogočajo hitrejše nalaganje iger velikega obsega in učinkovitejše pretakanje podatkov, kar bo vse bolj pomembno za prihodnje konzole in računalnike.

DirectX se razvija za grafiko, ki jo poganja umetna inteligenca

Microsoft je tudi razkril, da se DirectX razvija tako, da podpira delovne obremenitve strojnega učenja neposredno znotraj grafičnega cevovoda.

Podjetje uvaja nove zmogljivosti linearne algebre v senčilnikih HLSL , ki omogočajo strojno pospešene operacije strojnega učenja znotraj grafičnih delovnih obremenitev. Prav tako je napovedalo prihajajočo podporo za integracijo modelov prek sistema Windows ML , kar bo razvijalcem omogočilo, da v igralne scenarije vključijo lastne modele umetne inteligence .

Ta premik odraža širši trend k tehnikam upodabljanja s pomočjo umetne inteligence, vključno z nevronskimi grafičnimi cevovodi, nadgradnjo na osnovi strojnega učenja in tehnologijami za generiranje sličic, ki izboljšujejo vizualno kakovost in zmogljivost.

Poročila o prihajajoči Microsoftovi konzoli kažejo, da bodo te tehnologije igrale pomembno vlogo v naslednji arhitekturi Xboxa. Naprava naj bi uporabljala čip po meri, razvit v sodelovanju z AMD-jem , ki bo prinesel znatne izboljšave v zmogljivosti sledenja žarkom, skupaj z naprednimi grafičnimi funkcijami strojnega učenja.

Microsoft izboljšuje tudi igralna orodja za razvijalce

Drug poudarek konference je bil na izboljšanju orodij, ki jih razvijalci uporabljajo za odpravljanje napak in optimizacijo grafičnih delovnih obremenitev. Microsoft širi svojo platformo za odpravljanje napak v grafičnih procesorjih, PIX, z več novimi zmogljivostmi, namenjenimi temu, da bi studiom pomagali učinkoviteje analizirati delovanje grafičnih kartic.

Posodobitve vključujejo datoteke DirectX Dump za zajemanje stanj zrušitev grafičnega procesorja in izboljšave odpravljanja napak senčil, ki razvijalcem omogočajo, da nastavijo prekinitvene točke neposredno v kodi senčil. Novo orodje Shader Explorer bo razvijalcem omogočilo tudi lažji pregled prevedene kode senčil in analizo težav z zmogljivostjo.

Namen teh izboljšav je v namizno okolje vnesti več zmogljivosti za odpravljanje napak na konzolni ravni, kar bo studiem olajšalo optimizacijo iger tako na različnih napravah kot na platformah Xbox.

Naslednji Xbox se bo morda bolj zdel kot igralni računalnik kot konzola

Objava prikazuje več podrobnosti o naslednji konzoli. Razkriva, kako Microsoft postopoma gradi enotno platformo, na kateri se razvoj iger za Xbox in PC zanaša na iste tehnologije, orodja in zmogljivostne funkcije.

Pričakuje se, da bo naslednja konzola Xbox ( Project Helix ) to strategijo še bolj pospešila, saj bo omogočila zagon iger za Xbox in PC na istem sistemu, pri čemer se bo zanašala na prilagojen procesor AMD in napredne grafične tehnologije, ki jih poganja umetna inteligenca.

Če bo podjetje s tem pristopom uspešno, bi lahko naslednji Xbox zabrisali tradicionalne meje med konzolami in tradicionalnimi računalniki. To bo pomenilo tudi, da bodo razvijalci lahko igre ustvarili enkrat in jih nato distribuirali na več naprav.

Sama konzola še ni bila uradno razkrita. Vendar pa tehnologije, ki jih podjetje razkriva danes, jasno kažejo, da se bodoča platforma Xbox že oblikuje v sistemu Windows.

Vam je všeč ideja, da si Xbox in Windows delita isto igralno platformo?

 

Ja, to bo izboljšalo igranje iger povsod za 100 %.

 

Morda, ampak konzole bi morale ostati ločene0%

 

Ne, Xbox bi moral ostati tradicionalna konzola0%

 

Še nisem prepričan/a0%

Zakaj ste izbrali ta odgovor? Rad bi slišal več. Sporočite mi v komentarjih.

💬 Napiši odgovor

Pusti komentar

Graditev 26200.5710 (KB5062676) za Windows 11 25H2 uvaja nove funkcije (razvojna različica)

Graditev 26200.5710 (KB5062676) za Windows 11 25H2 uvaja nove funkcije (razvojna različica)

Graditev sistema Windows 11 26200.5710 (KB5062676) dodaja opise slik umetne inteligence za računalnike Intel in AMD Copilot+, odkrivanje pripomočkov na zaklenjenem zaslonu in še več v različici Dev.

Kako namestiti dodatke za goste za Windows 11 (ali 10) na VirtualBox

Kako namestiti dodatke za goste za Windows 11 (ali 10) na VirtualBox

Ko ustvarite virtualni stroj, morate v sistemu Windows 10 namestiti dodatke za goste VirtualBox za boljšo uporabnost in zmogljivost – tukaj je opisano, kako.

Kako omogočiti nove funkcije v posodobitvi sistema Windows 11 iz julija 2025 (KB5062553)

Kako omogočiti nove funkcije v posodobitvi sistema Windows 11 iz julija 2025 (KB5062553)

Ročno omogočite nove funkcije v posodobitvi sistema Windows 11 24H2 iz julija 2025 (različica 26100.4652, KB5062553) z uporabo programa ViVeTool za zgodnji dostop.

Posodobitev KB5068861 (graditev 26200.7171) za Windows 11 izpade kot posodobitev novembra 2025.

Posodobitev KB5068861 (graditev 26200.7171) za Windows 11 izpade kot posodobitev novembra 2025.

Posodobitev KB5068861 (gradnji 26100.7171 in 26200.7171) za Windows 11 25H2 in 24H2 je zdaj na voljo z novimi funkcijami, različica 23H2 pa dobi posodobitev KB5067112.

Windows 11 končno postaja hitrejši z manjšo porabo RAM-a in boljšo zmogljivostjo

Windows 11 končno postaja hitrejši z manjšo porabo RAM-a in boljšo zmogljivostjo

Microsoft izboljšuje Windows 11 z manjšo porabo RAM-a, hitrejšim delovanjem in bolj gladko odzivnostjo sistema v aplikacijah in Raziskovalcu.

Blokada NVMe v sistemu Windows 11 morda sploh ni blokada – tukaj je tisto, kar se v resnici dogaja

Blokada NVMe v sistemu Windows 11 morda sploh ni blokada – tukaj je tisto, kar se v resnici dogaja

Zdi se, da Microsoft blokira prilagoditev NVMe za Windows 11, vendar gre morda za spremembo ID-ja funkcije. Tukaj je opisano, kaj se v resnici dogaja in zakaj so uporabniki razburjeni.

3 velike težave, ki jih Microsoft ne namerava odpraviti v sistemu Windows 11

3 velike težave, ki jih Microsoft ne namerava odpraviti v sistemu Windows 11

Microsoft izboljšuje Windows 11, vendar ključne težave ostajajo. Nadzor umetne inteligence, zahteve za račune in telemetrija še vedno nimajo prave izbire za uporabnike.

Graditev 26300.8170 (KB5083632) za Windows 11 26H2 dodaja nadgradnje FAT32 in Secure Boot (razvojna različica)

Graditev 26300.8170 (KB5083632) za Windows 11 26H2 dodaja nadgradnje FAT32 in Secure Boot (razvojna različica)

KB5083632 – Graditev sistema Windows 11 26300.8170 izboljšuje orodja za shranjevanje, opozorila o varnem zagonu in uporabnost središča za povratne informacije v najnovejši posodobitvi Dev Channel Insider.

Windows 11 preizkuša nove kontrole koledarja, ki omogočajo daljšo začasno ustavitev samodejnih posodobitev

Windows 11 preizkuša nove kontrole koledarja, ki omogočajo daljšo začasno ustavitev samodejnih posodobitev

Windows 11 vam bo kmalu omogočil začasno ustavitev posodobitev z izbirnikom koledarja, kar bo nadomestilo prednastavljene omejitve in uporabnikom omogočilo natančnejši nadzor nad časom posodabljanja.

Program Windows 11 Insider se spreminja: novi kanali, zastavice funkcij in posodobitve včlanitve

Program Windows 11 Insider se spreminja: novi kanali, zastavice funkcij in posodobitve včlanitve

Program Windows 11 Insider ima nove eksperimentalne in beta kanale, zastavice funkcij in enostavnejše preklapljanje. Tukaj so spremembe za uporabnike.