- Microsoft je med konferenco razvijalcev iger leta 2026 potrdil celozaslonsko izkušnjo Xbox (način Xbox) za Windows 11.
- Funkcija predstavlja igralni vmesnik v slogu konzole, optimiziran za krmilnike in postavitve v dnevni sobi.
- Funkcija se bo začela uvajati v namizne računalnike, prenosnike, tablice in ročne igralne računalnike aprila 2026.
Microsoft nadaljuje s prizadevanji za združitev igralnih ekosistemov Xbox in PC. Med konferenco razvijalcev iger 2026 je podjetje potrdilo, da bo način Xbox (ali Xbox Full Screen Experience (SFE)), nov celozaslonski igralni vmesnik za Windows 11 , na voljo v običajnih računalnikih od aprila 2026.
Funkcija, ki je bila prej predstavljena na ročni konzoli ROG Xbox Ally, je zasnovana tako, da Windows 11 spremeni v konzolno okolje, optimizirano za krmilnike in igranje iger v dnevni sobi. Microsoft pravi, da bo izkušnja najprej na voljo na namiznih računalnikih, prenosnikih, tablicah in ročnih igralnih računalnikih na izbranih trgih.
Ta sprememba se na prvi pogled morda zdi subtilna, vendar odraža veliko širšo strategijo. Podjetje vztrajno briše tradicionalne meje med konzolami Xbox in osebnimi računalniki z operacijskim sistemom Windows.
Računalniki z operacijskim sistemom Windows 11 postajajo naprave Xbox
Način Xbox uvaja poenostavljen celozaslonski vmesnik, ki se zažene neposredno v igralno osredotočeno okolje. Namesto navigacije po tradicionalnem namizju dobite vmesnik, prijazen do krmilnika, ki vam omogoča brskanje po knjižnici iger, zagon naslovov, dostop do igralne vrstice Xbox in preklapljanje med aplikacijami, ne da bi zapustili poglobljeno postavitev.
Cilj je poustvariti znano konzolno izkušnjo, hkrati pa ohraniti prilagodljivost računalnika. Vmesnik lahko kadar koli zapustite in preklopite na običajno namizno okolje.
Microsoft pravi, da je način zasnovan tako, da zmanjša motnje in izboljša delovanje. Nekateri procesi v ozadju se zmanjšajo, ko je vmesnik aktiven, kar sprosti več sistemskih virov (vključno z do 2 GB RAM-a) za igralne obremenitve. Hkrati okolje ostane odprto, kar omogoča zagon iger, nameščenih iz več trgovin, vključno s Steamom.
Glede na objavo je namen funkcije olajšati igralcem, da se sprostijo in igrajo, hkrati pa še vedno izkoristijo prednosti odprte narave platforme.
Pojavlja se večja strategija za Xbox
Časovna usklajenost načina Xbox ni naključna. Microsoft je na GDC razpravljal tudi o svojem dolgoročnem načrtu za Xbox, vključno z zgodnjimi podrobnostmi o konzoli naslednje generacije, trenutno znani kot Project Helix.
Pričakuje se, da bo prihajajoči sistem uporabljal čip po meri, razvit v sodelovanju z AMD-jem, in bo prinesel znatno izboljšanje zmogljivosti sledenja žarkom, kar bi lahko omogočilo grafiko s sledenjem poti v prihodnjih igrah. Razvijalci bodo alfa strojno opremo začeli prejemati leta 2027.
Še pomembneje pa je, da je podjetje poudarilo, da prihodnost Xboxa ni več vezana na eno samo vrsto strojne opreme.
Računalnik postaja vse pomembnejši del Xboxa, je podjetje pojasnilo med predstavitvijo. Microsoft se vse bolj osredotoča na ustvarjanje enotne igralne platforme, ki zajema konzole, računalnike, ročne naprave in pretakanje v oblaku.
Način Xbox v sistemu Windows 11 je eden najjasnejših znakov te smeri.
Izboljšave v zakulisju
Poleg novega vmesnika je programski velikan predstavil tudi več tehnologij, namenjenih izboljšanju zmogljivosti igranja iger na osebnih računalnikih.
Eden najbolj opaznih dodatkov je Advanced Shader Delivery , sistem, ki razvijalcem omogoča distribucijo predkompiliranih senčilnikov skupaj s prenosom iger. To odpravlja dolgotrajen korak prevajanja senčilnikov, ki pogosto povzroča zatikanje, ko se igra prvič zažene.
Microsoft prav tako širi zmogljivosti DirectX-a in uvaja nova orodja za strojno učenje, ki razvijalcem omogočajo integracijo tehnik nevronskega upodabljanja neposredno v grafične cevovode.
Vse spremembe skupaj so namenjene odpravljanju nekaterih dolgoletnih težav računalniških iger, vključno z zatikanjem, dolgimi časi zagona in nedoslednim delovanjem v različnih strojnih napravah.
Tehnično ga lahko omogočite že danes
Čeprav se uradna uvedba začne aprila, je funkcija že prisotna v predoglednih različicah sistema Windows 11.
Uporabniki, vpisani v program Windows Insider, lahko vmesnik aktivirajo ročno z zastavicami eksperimentalnih funkcij. Novo funkcijo lahko omogočite tudi, če imate najnovejšo kumulativno posodobitev sistema Windows 11, ki ni del programa Insider . Ko je omogočena, se sistem namesto na standardno namizje zažene neposredno v igralni vmesnik v slogu Xboxa.

Windows 11 z omogočenim načinom Xbox / Slika: Mauro Huculak
Čeprav ni jasno, kdaj bo ta posodobitev na voljo, lahko predvidevamo, da bo na voljo z izdajo varnostne posodobitve za Windows 11 April 2026, ki je predvidena za 14. april 2026.
Tudi koda, ki je že na voljo v operacijskem sistemu (prek @PhatomOfEarth ), kaže, da ti trgi (Avstrija, Belgija, Bolgarija, Švica, Ciper, Češka, Nemčija, Danska, Estonija, Španija, Finska, Francija, Francoska Gvajana, Gvadalupe, Grčija, Hrvaška, Madžarska, Irska, Islandija, Italija, Lihtenštajn, Litva, Luksemburg, Latvija, Malta, Martinik, Nizozemska, Norveška, Poljska, Portugalska, Réunion, Romunija, Švedska, Slovenija, Slovaška in Mayotte) sprva ne bodo dobili funkcij. V bistvu gre za Evropski gospodarski prostor (EGP).
Končno, prihod načina Xbox ni le še ena funkcija sistema Windows 11. Predstavlja premik v načinu, kako podjetje gleda na platformo. Namesto da bi tekmovali s konzolami, računalniki z operacijskim sistemom Windows vse bolj postajajo naprave Xbox.