Rešite napako »Datoteka iTunes Library.itl je zaklenjena« v iTunes
Odpravite napako Apple iTunes, ki pravi, da je datoteka iTunes Library.itl zaklenjena, na zaklenjenem disku ali da nimate dovoljenja za pisanje za to datoteko.
Ena od ključnih funkcij, ki jo je Nvidia napovedala ob izdaji svojih grafičnih kartic serije 10 v letu 2016, se je imenovala Simultaneous Multi-projection ali SMP. V svojem srcu je SMP proces, ki zmanjša raztezanje slike pri uporabi konfiguracij z več monitorji, vendar ima prednosti tudi pri igranju iger VR.
Pri igranju iger z več monitorji večina igralcev nagiba svoje monitorje, tako da je lažje videti njihov zunanji rob. Pri konfiguracijah s trojnimi monitorji to na splošno pomeni, da so zunanji monitorji nagnjeni navznoter. Motorji za video igre pa se ne zavedajo kotov posameznega zaslona.
To pomanjkanje ozaveščenosti pomeni, da video igre obravnavajo konfiguracije z več monitorji kot en sam ploščat velik monitor. To vodi do tega, da je nastala slika raztegnjena, čim dlje se oddaljite od središča konfiguracije monitorja. SMP omogoča igri, da se zaveda kota monitorjev, nato prilagodi izhod, da je videti manj popačen in se ujema s tem, kar bi dejansko videli, če bi bili fizično prisotni v svetu igre.
Pomaga lahko vizualizirati vsak monitor kot prozorno okno v svet 3D video iger. Če se postavitev vaših zaslonov ujema s postavitvijo, ki jo pričakuje igra, je popačenje minimalno, če pa nagnete eno od teh oken in pogled ostane enak, bi bilo videti napačno in popačeno. to popačenje je najbolj očitno, ko se kamera premika od strani do strani ali ko se ravne črte križajo od enega monitorja do drugega. Kar bi se v resnici moralo zgoditi, je pogled skozi okno, da se ujema z novim kotom.
SMP to naredi tako, da ustvari več pogledov in jih nagne, da se ujemajo z vsakim monitorjem. Ta postopek ustvarjanja novih pogledov ima minimalen vpliv na zmogljivost v primerjavi s tradicionalno konfiguracijo treh zaslonov, kljub povečanemu učinkovitemu vidnemu polju. To je posledica dejstva, da je skoraj celotna scena upodobljena v enem prehodu. Vse naloge geometrije, osvetlitve in senčenja se izvedejo enkrat in ne trikrat, kot bi bilo običajno potrebno. Edini del postopka, ki ga je treba izvesti enkrat za vsako sceno, je rasterizacija, ki je postopek preslikave vrednosti na posamezne slikovne pike na monitorjih.
SMP se lahko uporablja tudi v VR v dveh različicah, imenovanih Single Pass Stereo in Lens Matched Shading. Single Pass Stereo ustvari drugo vidno polje, vendar namesto da bi ga nagnil drugače, premakne vidno polje vzdolž osi x, da se žariščna točka uskladi s položajem vaših oči. To omogoča enako hitrost kot pri simultani več projekciji, saj je večina grafično intenzivne obdelave, kot sta geometrija in osvetlitev, obdelana le enkrat in ne dvakrat.
Zaradi oblikovanja monitorja in leče, ki sta potrebna za delovanje slušalk VR, je upodobljena precejšnja količina slikovnih pik, ki preprosto niso prikazane na zaslonu. Senčenje, ki se ujema z objektivom, uporablja koncept več pogledov, da razdeli obliko upodobljenega pogleda VR na kvadrat s 4, 9 ali 16 pogledi. Oblikovanje teh pogledov je nadzorovano tako, da se zmanjša območje igre, ki ga je treba upodabljati, vendar na koncu dejansko ni prikazano na zaslonu. Z zmanjšanjem števila upodobljenih slikovnih pik, ki jih ni treba, senčenje z ujemanjem leče dodatno zmanjša učinek navidezne resničnosti.
Žal je SMP funkcija, ki jo mora razvijalec vgraditi v igro. Zaradi majhnega odstotka baz igralcev, ki uporabljajo konfiguracije s trojnimi monitorji, in pomislekov glede konkurenčne prednosti, ki bi jo lahko imeli igralci z ultra širokim vidnim poljem, velika večina razvijalcev ne implementira SMP v svoje igre. Pravzaprav je znano, da je samo ena igra, simulacijska igra dirkanja iRacing, implementirala to funkcijo.
Implementacija v igrah VR je bolj razširjena z vključitvijo in posodobitvami tako Single Pass Stereo kot Lens Matched Shading v paketu Nvidia VRWorks.
Odpravite napako Apple iTunes, ki pravi, da je datoteka iTunes Library.itl zaklenjena, na zaklenjenem disku ali da nimate dovoljenja za pisanje za to datoteko.
Ne morete ugotoviti, kako ponoviti pesem ali seznam predvajanja v Apple iTunes? Sprva tudi nismo mogli. Tukaj je nekaj podrobnih navodil, kako se to naredi.
Kako ustvariti sodobne fotografije z dodajanjem zaobljenih vogalov v Paint.NET
Ali ste uporabili Delete for me na WhatsApp za brisanje sporočil vseh? Brez skrbi! Preberite to, če želite izvedeti, kako razveljaviti Izbriši zame na WhatsApp.
Kako izklopiti nadležna obvestila AVG, ki se prikažejo v spodnjem desnem kotu zaslona.
Ko se odločite, da ste končali s svojim računom Instagram in se ga želite znebiti. Tukaj je vodnik, ki vam bo pomagal začasno ali trajno izbrisati svoj Instagram račun.
Naučite se korak za korakom, kako izklopiti povezave, ki jih je mogoče klikniti, v Notepad++ s to preprosto in hitro vadnico.
Znebite se oddaje, da bi se pojavila na Naprej na Apple TV+, da ohranite svoje najljubše oddaje skrivnost pred drugimi. Tukaj so koraki.
Odkrijte, kako enostavno je spremeniti profilno sliko za svoj račun Disney+ v računalniku in napravi Android.
Iščete alternative Microsoft Teams za preprosto komunikacijo? Poiščite najboljše alternative za Microsoft Teams za vas v letu 2023.