Sett opp en Call of Duty 4-server på Debian 7 x64

Sett opp en Call of Duty 4-server på Debian 7 x64

Oversikt

Denne veiledningen vil dekke installasjon og drift av en Call of Duty 4 (COD4)-server ved hjelp av skjermen. I denne opplæringen vil vi installere COD4 på Debian 7.

Krav

  • Call of Duty 4 spillklient installasjons-CD eller bilde.
  • Debian-server som kjører en stabil utgivelse (Wheezy, Jessie)
  • Vultr VPS (1 CPU, 1 GB minne, 20 GB lagring) som et minimum. Denne konfigurasjonen er kanskje ikke egnet for store servere.

Installasjon

Logg inn som root på serveren du skal bruke for denne installasjonen.

Kjør kommandoen nedenfor for å oppdatere serverens liste over tilgjengelige pakker fra depotene og oppgradere eventuelle eksisterende pakker.

apt-get update && apt-get upgrade

Skjermen er ofte inkludert i OS-bildet som standard, men du kan bli bedt om å installere den selv.

apt-get install screen

Fordi Call of Duty 4-serveren bare kjører på i386-maskiner, må du aktivere "multilib"-funksjonen i Debian.

dpkg --add-architecture i386
apt-get update

Av sikkerhetshensyn ønsker vi ikke å kjøre serveren med root-kontoen. Du bør bruke en standard brukerkonto.

Opprett en katalog for spillserveren.

cd ~
mkdir cod4

Last ned den dedikerte Call of Duty 4-serveren.

cd cod4
wget http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-06282008.tar.bz2

Nedlastingsstørrelsen er omtrent 280 MB. Når nedlastingen er ferdig, pakk ut pakken.

tar -xvjf cod4-linux-server-06282008.tar.bz2

Installer COD4-spillklienten på datamaskinen din. Kopier mainog- zonemappen til spillklienten til COD4-katalogen på serveren din ved å bruke din favoritt SCP-klient.

Når opplastingen er fullført, last ned IceOps som er kjørbar. Den inneholder ulike feilrettinger og forbedringer.

wget https://iceops.in/cod4x17a_dedrun

Gjør serveren "kjørbar".

chmod +x cod4x17a_dedrun

Opprett en konfigurasjonsfil for den dedikerte serveren.

nano general.cfg

Hvis du vil kjøre en enkel "Team Deathmatch"- eller "Search & Destroy"-server, bruk denne eksempelkonfigurasjonen.

//************************************************** ****************************
// Call of Duty 4
//************************************************** ****************************
//************************************************** ****************************
// Public Information
//************************************************** ****************************
sets sv_hostname "CoD4 Server" // Change this field, what is the server name
sets _Admin "Admin" // Change this
sets _Email "[email protected]" // Change this
sets _Website "www.website.com" // Change this
sets _Location "Location" // Change this
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD4 Stock"
set scr_motd "Message of the Day when the gamer joined the server" // Change it

//************************************************** ****************************
// Common Server Settings
//************************************************** ****************************
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"

// Network options
set net_ip "192.168.1.1" // Set your servers IP address
set net_port "28960" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications

// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

// Password Settings
set rcon_password "yourpass" // RCON must be set.
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots

// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""

// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "250" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect

// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// You have to got a working httpd server if fast downloading enabled.
set sv_allowdownload "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

// Rate
set sv_maxRate "25000"


// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"

// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"

// Anti Cheat Settings
// In IceOps Dedicated server have their own cheat protection, so Punkbuster not needed
set sv_punkbuster "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"

// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"

// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "4"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"

//************************************************** ****************************
// Misc
//************************************************** ****************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
set scr_hardcore "1"
set g_allowvote "0"
set scr_allow_vote "0"
set scr_teambalance "1"
set ui_hud_hardcore "1"
set scr_game_allowkillcam "0"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1" // [0-2] 0=none, 1= team only, 2=spectate all
set scr_team_fftype "1" // 0=off 1=on 2=reflect damage 3=shared


//================================================== ===============================
// Gametype Settings
//================================================== ===============================

// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch

// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit   150
set scr_dm_timelimit    10
set scr_dm_roundlimit   1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay -1
set scr_dm_waverespawndelay 0


// Domination
set scr_dom_scorelimit  200
set scr_dom_timelimit   0
set scr_dom_roundlimit  1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay -1
set scr_dom_waverespawndelay 0


// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit  750
set scr_war_timelimit   10
set scr_war_roundlimit  1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay -1
set scr_war_waverespawndelay 0

// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit  3
set scr_sab_timelimit   10
set scr_sab_roundlimit  3
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer   30
set scr_sab_planttime   3
set scr_sab_defusetime  3
set scr_sab_hotpotato   0
set scr_sab_playerrespawndelay -1
set scr_sab_waverespawndelay -1

// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit 250
set scr_koth_timelimit  15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch    1
set scr_koth_numlives   0
set scr_koth_playerrespawndelay -1
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime    60
set koth_spawntime  0
set koth_kothmode   0
set koth_capturetime    20
set koth_destroytime    10
set koth_delayPlayer    0
set koth_spawnDelay 60

// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit   6
set scr_sd_timelimit    3
set scr_sd_roundlimit   0
set scr_sd_roundswitch  3 // rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer    60
set scr_sd_planttime    7
set scr_sd_defusetime   7
set scr_sd_multibomb    0
set scr_sd_playerrespawndelay -1
set scr_sd_waverespawndelay 0

// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"

set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_crash gametype sd map     mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_showdown gametype sd  map mp_strike gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_countdown"

Lagre endringene i konfigurasjonsfilen.

Deretter lager du et oppstartsskript som starter en dedikert server (med skjerm) og muliggjør kartrotasjon.

nano cod4.sh

Lim inn følgende innhold i skriptfilen.

#!/bin/bash
screen -dmS cod4 ./cod4x17a_dedrun +set sv_authorizemode "-1" +exex general.cfg +map_rotate

Lagre endringene i skriptfilen, og gjør den "kjørbar".

chmod +x cod4.sh

Hvis du bruker iptables-brannmuren, legg til følgende regler. Oppdater portene hvis du har endret dem i serverkonfigurasjonsfilen.

-A INPUT -p udp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20810 -j ACCEPT

Til slutt, start serveren din.

./cod4.sh

Sett opp Cacti på Debian Jessie

Sett opp Cacti på Debian Jessie

Introduksjon Cacti er et åpen kildekode overvåkings- og grafverktøy som er fullt basert på RRD-data. Gjennom Cacti kan du overvåke nesten alle typer enheter

Sett opp iRedMail på Debian Wheezy

Sett opp iRedMail på Debian Wheezy

Bruker du et annet system? Denne opplæringen viser deg hvordan du installerer gruppevaren iRedMail på en ny installasjon av Debian Wheezy. Du bør bruke en serve

Slik konfigurerer du uovervåkede oppgraderinger på Debian 9 (Stretch)

Slik konfigurerer du uovervåkede oppgraderinger på Debian 9 (Stretch)

Bruker du et annet system? Hvis du kjøper en Debian-server, bør du alltid ha de nyeste sikkerhetsoppdateringene og oppdateringene, enten du sover eller ikke

Sett opp din egen DNS-server på Debian/Ubuntu

Sett opp din egen DNS-server på Debian/Ubuntu

Denne opplæringen forklarer hvordan du setter opp en DNS-server ved å bruke Bind9 på Debian eller Ubuntu. Bytt ut ditt-domenenavn.com gjennom hele artikkelen. På th

Kompiler og installer Nginx med PageSpeed-modulen på Debian 8

Kompiler og installer Nginx med PageSpeed-modulen på Debian 8

I denne artikkelen vil vi se hvordan du kompilerer og installerer Nginx mainline fra de offisielle kildene til Nginx med PageSpeed-modulen, som lar deg t

Hvordan installere Kanboard på Debian 9

Hvordan installere Kanboard på Debian 9

Bruker du et annet system? Introduksjon Kanboard er et gratis og åpen kildekodeprogram for prosjektledelse som er designet for å forenkle og visualisere

Hvordan installere Gitea på Debian 9

Hvordan installere Gitea på Debian 9

Bruker du et annet system? Gitea er et alternativt åpen kildekode, selvdrevet versjonskontrollsystem drevet av Git. Gitea er skrevet på Golang og er

Installer Lynis på Debian 8

Installer Lynis på Debian 8

Introduksjon Lynis er et gratis systemrevisjonsverktøy med åpen kildekode som brukes av mange systemadministratorer for å verifisere integriteten og herde systemene deres. Jeg

Hvordan installere Thelia 2.3 på Debian 9

Hvordan installere Thelia 2.3 på Debian 9

Bruker du et annet system? Thelia er et åpen kildekodeverktøy for å lage e-business-nettsteder og administrere nettinnhold skrevet i PHP. Thelia kildekode i

Opprette et nettverk av Minecraft-servere med BungeeCord på Debian 8, Debian 9 eller CentOS 7

Opprette et nettverk av Minecraft-servere med BungeeCord på Debian 8, Debian 9 eller CentOS 7

Hva du trenger En Vultr VPS med minst 1 GB RAM. SSH-tilgang (med root/administratorrettigheter). Trinn 1: Installere BungeeCord Først

Hvordan installere Golang 1.8.3 på CentOS 7, Ubuntu 16.04 og Debian 9

Hvordan installere Golang 1.8.3 på CentOS 7, Ubuntu 16.04 og Debian 9

Golang er et programmeringsspråk utviklet av Google. Takket være sin allsidighet, enkelhet og pålitelighet har Golang blitt en av de mest populære

Tilbakestill MySQL Root-passord på Debian/Ubuntu

Tilbakestill MySQL Root-passord på Debian/Ubuntu

Hvis du har glemt MySQL root-passordet ditt, kan du tilbakestille det ved å følge trinnene i denne artikkelen. Prosessen er ganske enkel og fungerer på disse

Opprette nettverksandeler ved å bruke Samba på Debian

Opprette nettverksandeler ved å bruke Samba på Debian

Det er tider når vi trenger å dele filer som må være synlige for Windows-klienter. Siden Fuse-baserte systemer bare fungerer på Linux, bør du introdusere

Sette opp Counter Strike: Source på Debian

Sette opp Counter Strike: Source på Debian

I denne veiledningen skal vi sette opp en Counter Strike: Source-spillserver på Debian 7. Disse kommandoene ble testet på Debian 7, men de bør også fungere o

Hvordan installere Unturned 2.2.5 på Debian 8

Hvordan installere Unturned 2.2.5 på Debian 8

I denne veiledningen lærer du hvordan du setter opp en Unturned 2.2.5-server på en Vultr VPS som kjører Debian 8. Merk: Dette er en redigert versjon av Unturned som ikke

Hvordan installere Cachet på Debian 8

Hvordan installere Cachet på Debian 8

I denne opplæringen lærer du hvordan du installerer Cachet på Debian 8. Cachet er et kraftig åpen kildekode-statussidesystem. Installasjon Denne opplæringen er i gang

Sikkerhetskopier flere MySQL- eller MariaDB-databaser automatisk

Sikkerhetskopier flere MySQL- eller MariaDB-databaser automatisk

Introduksjon I denne artikkelen kan du gå gjennom hvordan du sikkerhetskopierer flere MySQL- eller MariaDB-databaser som sitter på samme maskin ved hjelp av et tilpasset bash-skript

Sette opp en Chroot på Debian

Sette opp en Chroot på Debian

Denne artikkelen vil lære deg hvordan du setter opp et chroot-fengsel på Debian. Jeg antar at du bruker Debian 7.x. Hvis du kjører Debian 6 eller 8, kan dette fungere, men

Hvordan installere Reader Self 3.5 RSS Reader på en Debian 9 LAMP VPS

Hvordan installere Reader Self 3.5 RSS Reader på en Debian 9 LAMP VPS

Bruker du et annet system? Reader Self 3.5 er en enkel og fleksibel, gratis og åpen kildekode, selvhostet RSS-leser og Google Reader-alternativ. Leser Sel

Hvordan installere Backdrop CMS 1.8.0 på en Debian 9 LAMP VPS

Hvordan installere Backdrop CMS 1.8.0 på en Debian 9 LAMP VPS

Bruker du et annet system? Backdrop CMS 1.8.0 er et enkelt og fleksibelt, mobilvennlig, gratis og åpen kildekode Content Management System (CMS) som lar oss

The Rise of Machines: Real World Applications of AI

The Rise of Machines: Real World Applications of AI

Kunstig intelligens er ikke i fremtiden, det er her akkurat i nåtiden I denne bloggen Les hvordan kunstig intelligens-applikasjoner har påvirket ulike sektorer.

DDOS-angrep: en kort oversikt

DDOS-angrep: en kort oversikt

Er du også et offer for DDOS-angrep og forvirret over forebyggingsmetodene? Les denne artikkelen for å løse spørsmålene dine.

Har du noen gang lurt på hvordan hackere tjener penger?

Har du noen gang lurt på hvordan hackere tjener penger?

Du har kanskje hørt at hackere tjener mye penger, men har du noen gang lurt på hvordan tjener de den slags penger? la oss diskutere.

Revolusjonerende oppfinnelser fra Google som vil gjøre livet ditt enkelt.

Revolusjonerende oppfinnelser fra Google som vil gjøre livet ditt enkelt.

Vil du se revolusjonerende oppfinnelser fra Google og hvordan disse oppfinnelsene forandret livet til alle mennesker i dag? Les deretter til bloggen for å se oppfinnelser fra Google.

Fredag ​​Essential: Hva skjedde med AI-drevne biler?

Fredag ​​Essential: Hva skjedde med AI-drevne biler?

Konseptet med selvkjørende biler som skal ut på veiene ved hjelp av kunstig intelligens er en drøm vi har hatt en stund nå. Men til tross for flere løfter, er de ingen steder å se. Les denne bloggen for å lære mer...

Teknologisk singularitet: en fjern fremtid for menneskelig sivilisasjon?

Teknologisk singularitet: en fjern fremtid for menneskelig sivilisasjon?

Ettersom vitenskapen utvikler seg raskt og tar over mye av innsatsen vår, øker også risikoen for å utsette oss for en uforklarlig singularitet. Les hva singularitet kan bety for oss.

Evolusjon av datalagring – infografikk

Evolusjon av datalagring – infografikk

Lagringsmetodene for dataene har vært i utvikling kan være siden fødselen av dataene. Denne bloggen dekker utviklingen av datalagring på grunnlag av en infografikk.

Funksjonaliteter til Big Data Reference Architecture Layers

Funksjonaliteter til Big Data Reference Architecture Layers

Les bloggen for å kjenne ulike lag i Big Data Architecture og deres funksjoner på den enkleste måten.

6 fantastiske fordeler ved å ha smarte hjemmeenheter i livene våre

6 fantastiske fordeler ved å ha smarte hjemmeenheter i livene våre

I denne digitaldrevne verden har smarthusenheter blitt en avgjørende del av livet. Her er noen fantastiske fordeler med smarthusenheter om hvordan de gjør livet vårt verdt å leve og enklere.

macOS Catalina 10.15.4 tilleggsoppdatering forårsaker flere problemer enn å løse

macOS Catalina 10.15.4 tilleggsoppdatering forårsaker flere problemer enn å løse

Nylig lanserte Apple macOS Catalina 10.15.4 en tilleggsoppdatering for å fikse problemer, men det ser ut til at oppdateringen forårsaker flere problemer som fører til muring av mac-maskiner. Les denne artikkelen for å lære mer