Opprette et nettverk av Minecraft-servere med BungeeCord på Debian 8, Debian 9 eller CentOS 7

Det du trenger

  • En Vultr VPS med minst 1 GB RAM.
  • SSH-tilgang (med root/ administrativeprivilegier).

Trinn 1: Installere BungeeCord

Det første er først, vi må få Java installert for at dette skal fungere. Avhengig av om du bruker et Debian-basert operativsystem eller CentOS, vil kommandoene være litt forskjellige for hvert operativsystem. Hver kommando vil merke operativsystemet som skal bruke den. Hvis alle CentOS 7, Debian 8 og Debian 9 støtter det, vil ingen spesiell markering vises.

Operativsystem: CentOS 7

yum install java-1.7.0-openjdk-devel screen -y

Operativsystem: Debian 8 og Debian 9

apt-get update
apt-get install openjdk-7-jdk screen -y

Det du vil gjøre neste er å opprette en egen bruker for å kjøre serveren. Selv om dette er valgfritt, anbefales det på det sterkeste at du aldri er vert for noen offentlige systemer som rootbruker. Dette åpner opp for at din VPS kan utnyttes, og dette kan føre til at serveren din her på Vultr blir avsluttet dersom den skulle brukes til ulovlige formål, selv om det ikke er forårsaket av deg.

CURRENT_USER='bungeemc'
useradd $CURRENT_USER -m -d /home/bungee

Endre gjerne brukernavnet fra bungeemc, selv om det vil være brukeren som brukes gjennom hele artikkelen.

Logg deretter på som bruker.

su $CURRENT_USER

Opprett nå en mappe for BungeeCord-serveren.

mkdir ~/bungeeServer
cd ~/bungeeServer

Last ned serverens kjørbare fil.

wget http://ci.md-5.net/job/BungeeCord/lastSuccessfulBuild/artifact/bootstrap/target/BungeeCord.jar

La oss kjøre den for første gang.

java -Xms256M -Xmx512M -jar BungeeCord.jar

Generelt, for kommandoen vist ovenfor, vil du la minst 128 MB RAM være ledig for å la systemet kjøre jevnt. Ellers kan du støte på problemer senere ettersom operativsystemets applikasjonskiller med lite minne vil drepe serveren din når minnet blir lite.

På dette tidspunktet bør du trykke for CTRL+Cå avslutte serverprompten. Alle nødvendige filer er generert, så vi kan fortsette med konfigurasjonen.

Trinn 2: Konfigurere BungeeCord

For denne artikkelen vil vi bare legge til en enkelt Minecraft-server for lobbyen bak BungeeCords proxy. Senere i artikkelen vil tilleggsinformasjon bli gitt om å legge til flere servere på enten ekstra Vultr VPS-servere eller på det nåværende systemet.

Åpne filen med navnet config.yml.

Forsiktig: Syntaksen til en YAML-fil er veldig viktig. Java er veldig kresen når det gjelder mellomrom .

Legg til deg selv som administrator. Bytt md_5til Minecraft-brukernavnet ditt. Å legge til flere administratorer krever at du først setter to mellomrom, skriver et brukernavn, legger til et kolon, går til neste linje, legger til ytterligere to mellomrom og - adminflagget.

På slutten skal det se slik ut.

groups:
 myMCUsername:
 - admin
 extraAdmin:
 - admin

Bytt deretter ip_forward: falsetil ip_forward: true. Dette vil tillate alle målservere å se klientens IP, noe som gjør at IP-baserte forbud kan utstedes.

Flytt over til linjen med player_limit. Endre standard fra 1til antall plasser. Hvis denne verdien er satt til -1, kan et ubegrenset antall spillere bli med.

Slik skal listenersdelen din se ut.

listeners:
- max_players: 1000
  priorities:
  - lobby
  proxy_protocol: false
  host: 0.0.0.0:25565
  tab_size: 60
  force_default_server: false
  bind_local_address: true
  ping_passthrough: false
  tab_list: GLOBAL_PING
  motd: '&lMy first BungeeCord server'
  query_enabled: false
  query_port: 25577

Endre innholdet i de enkle anførselstegnene etter for motd:å angi serverbeskrivelsen din (hva en spiller vil se når først ser på serveren i klienten.) Sørg for at linjen i listenersblokken som begynner med host: 0.0.0.0inneholder porten 25565 for å tillate brukere å koble til uten spesifisere en port.

Den siste tingen vi trenger å gjøre for BungeeCord er faktisk å legge inn en oppføring for lobbyen vår (standardserverspillere blir med.) Vi kommer til å bruke standardoppføringen foreløpig, ettersom den passer våre behov. Endre motd til ønsket serverbeskrivelse, og til slutt skal den nå se slik ut.

servers:
  lobby:
    address: localhost:25567
    restricted: false
    motd: 'My lobby server'

Lagre og lukk filen.

La oss nå lage lobbyserveren. Det er nok av Minecraft-serverartikler på Vultr, men det anbefales at du velger en som inkluderer enten Spigot eller CraftBukkit. Følg delen "Last ned og bruk BuiltTools" i artikkelen " Sette opp Spigot på Ubuntu ". Stopp når du kommer til delen "Valgfritt: Kjør i bakgrunnen." Husk å sette minnegrensene riktig for SpigotMC-serveren og å godta EULA.

Det er én endring du må gjøre: å aktivere offline-modus for målserveren. Dette gjøres ved å åpne server.propertiesog endre online-mode=truetil false. Vi vil diskutere dette i delen Sikkerhetstiltak .

På dette tidspunktet bør du ha en SpigotMC-jarfil.

Trinn 3: Starte serveren og gjøre den vedvarende

Det første vi skal gjøre er å lage et skript som starter begge serverne.

Kopier over skriptet du opprettet i artikkelen "Sett opp Spigot" til en ny fil.

cp ~/server/start.sh ~/bungeeServer/start.sh

Rediger ~/bungeeServer/start.shog endre spigot.jartil BungeeCord.jar. Etter å ha endret minneverdiene til ønsket sett, lagre og avslutt.

Sørg for å la skriptet kjøres.

chmod +x ~/bungeeServer/start.sh

Det er to skript til å lage, og det neste vil være kl ~/startAll.sh. Dette vil tillate oss å starte hver server og kjøre den i bakgrunnen.

Innholdet i ~/startAll.sh.

#!/bin/bash
for line in $(find ~ -name "start*"); do
        echo "Starting $line..."
        serverID=$(($serverID + 1))
        screen -dmS "server-$serverID" bash $line
done

Dette vil automatisk kjøre startskriptene i katalogen /home/bungeeServer/.

Det siste skriptet som skal lages vil være på ~/stopAll.sh, og innholdet skal være dette.

#!/bin/bash
cd /var/run/screen/S-$USER/
for f in *; do
    screen -S $f -X kill
done

Husk at dette ikke redder verdener på serveren din, vennligst gjør det på forhånd.

Legger til en ekstra server

Hver gang du vil legge til en ny server til Bungee-konfigurasjonen, må du åpne opp config.ymlog legge til følgende oppføring.

  serverName:
    address: address.of.minecraft.server:portNumber
    restricted: false
    motd: 'New server description'

Endre begrenset til truehvis du vil begrense serveren til en administrator. Når du er ferdig, lagre og start BungeeCord-serveren på nytt.

Sikkerhetstiltak

Med den nåværende konfigurasjonen kan offline (også kjent som cracked- brukere) bli direkte med målserverne dine. Det er mange plugins for å blokkere alle spillere som ikke blir med fra proxyen, en av dem er OnlyProxyJoin .

På grunn av måten dette er konfigurert på, kan vi ganske enkelt åpne lobbyserverens server.properties, og endre lytte-IP-adressen til 127.0.0.1. Dette vil hindre brukere fra å koble seg direkte, og dermed tvinge alle brukere til å bli verifisert av proxyen.

Konklusjon

I denne artikkelen setter vi opp et lite Bungee-nettverk. Den kan utvides, og lar servereiere lage en mengde sammenkoblede servere og spillmodi.

Ytterligere informasjon er tilgjengelig i BungeeCords dokumentasjon .

Legg igjen en kommentar

The Rise of Machines: Real World Applications of AI

The Rise of Machines: Real World Applications of AI

Kunstig intelligens er ikke i fremtiden, det er her akkurat i nåtiden I denne bloggen Les hvordan kunstig intelligens-applikasjoner har påvirket ulike sektorer.

DDOS-angrep: en kort oversikt

DDOS-angrep: en kort oversikt

Er du også et offer for DDOS-angrep og forvirret over forebyggingsmetodene? Les denne artikkelen for å løse spørsmålene dine.

Har du noen gang lurt på hvordan hackere tjener penger?

Har du noen gang lurt på hvordan hackere tjener penger?

Du har kanskje hørt at hackere tjener mye penger, men har du noen gang lurt på hvordan tjener de den slags penger? la oss diskutere.

Revolusjonerende oppfinnelser fra Google som vil gjøre livet ditt enkelt.

Revolusjonerende oppfinnelser fra Google som vil gjøre livet ditt enkelt.

Vil du se revolusjonerende oppfinnelser fra Google og hvordan disse oppfinnelsene forandret livet til alle mennesker i dag? Les deretter til bloggen for å se oppfinnelser fra Google.

Fredag ​​Essential: Hva skjedde med AI-drevne biler?

Fredag ​​Essential: Hva skjedde med AI-drevne biler?

Konseptet med selvkjørende biler som skal ut på veiene ved hjelp av kunstig intelligens er en drøm vi har hatt en stund nå. Men til tross for flere løfter, er de ingen steder å se. Les denne bloggen for å lære mer...

Teknologisk singularitet: en fjern fremtid for menneskelig sivilisasjon?

Teknologisk singularitet: en fjern fremtid for menneskelig sivilisasjon?

Ettersom vitenskapen utvikler seg raskt og tar over mye av innsatsen vår, øker også risikoen for å utsette oss for en uforklarlig singularitet. Les hva singularitet kan bety for oss.

Funksjonaliteter til Big Data Reference Architecture Layers

Funksjonaliteter til Big Data Reference Architecture Layers

Les bloggen for å kjenne ulike lag i Big Data Architecture og deres funksjoner på den enkleste måten.

Evolusjon av datalagring – infografikk

Evolusjon av datalagring – infografikk

Lagringsmetodene for dataene har vært i utvikling kan være siden fødselen av dataene. Denne bloggen dekker utviklingen av datalagring på grunnlag av en infografikk.

6 fantastiske fordeler ved å ha smarte hjemmeenheter i livene våre

6 fantastiske fordeler ved å ha smarte hjemmeenheter i livene våre

I denne digitaldrevne verden har smarthusenheter blitt en avgjørende del av livet. Her er noen fantastiske fordeler med smarthusenheter om hvordan de gjør livet vårt verdt å leve og enklere.

macOS Catalina 10.15.4 tilleggsoppdatering forårsaker flere problemer enn å løse

macOS Catalina 10.15.4 tilleggsoppdatering forårsaker flere problemer enn å løse

Nylig lanserte Apple macOS Catalina 10.15.4 en tilleggsoppdatering for å fikse problemer, men det ser ut til at oppdateringen forårsaker flere problemer som fører til muring av mac-maskiner. Les denne artikkelen for å lære mer