Forutsetninger
Trinn 1: Legge til Minetest Stable-repoen og installere serverprogramvaren
Trinn 2: Opprette en bruker, åpne porter og teste serveren
Trinn 3: Konfigurering av Minetest-serveren
Trinn 4: Kjøre serveren ved oppstart
Konklusjon
Minetest er et gratis og åpen kildekode-alternativ til det populære spillet Minecraft. Serveren er ekstremt enkel å sette opp og kjøre.
Forutsetninger
- En 1GB+ VPS eller dedikert forekomst som kjører Ubuntu 17.04.
- wget (installert med
apt install wget).
- En tekstredigerer.
Trinn 1: Legge til Minetest Stable-repoen og installere serverprogramvaren
Siden Ubuntu har en tendens til å henge etter med pakker for Minetest, vil du bruke den stabile PPA i stedet. Dette kan legges til med følgende kommandoer.
# add-apt-repository ppa:minetestdevs/stable
# apt update
Etter dette kan du installere serveren.
# apt install minetest
Trinn 2: Opprette en bruker, åpne porter og teste serveren
Av sikkerhetsgrunner er det alltid en god idé å kjøre tjenester innenfor sin egen bruker som vist.
# useradd -mU minetest
Dette vil opprette minetestbrukeren din med sin egen gruppe og med en hjemmekatalog som serveren kan kjøre i.
Før du tester må du åpne porten 30000på Ubuntus standard brannmur ellers vil du ikke kunne koble til.
# ufw allow 30000
Nå ville det være et godt tidspunkt å teste serveren og se om den kjører.
# su minetest
$ minetest --server
Hvis alt gikk bra, vil du bli møtt av følgende utgang:
WARNING[Main]: BanManager: creating /home/minetest/.minetest/worlds/world/ipban.txt
WARNING[Main]: NodeDefManager: Ignoring CONTENT_IGNORE redefinition
WARNING[Main]: /!\ You are using old player file backend. This backend is deprecated and will be removed in next release /!\
WARNING[Main]: Switching to SQLite3 or PostgreSQL is advised, please read http://wiki.minetest.net/Database_backends.
ACTION[Main]: .__ __ __
ACTION[Main]: _____ |__| ____ _____/ |_ ____ _______/ |_
ACTION[Main]: / \| |/ \_/ __ \ __\/ __ \ / ___/\ __\
ACTION[Main]: | Y Y \ | | \ ___/| | \ ___/ \___ \ | |
ACTION[Main]: |__|_| /__|___| /\___ >__| \___ >____ > |__|
ACTION[Main]: \/ \/ \/ \/ \/
ACTION[Main]: World at [/home/minetest/.minetest/worlds/world]
ACTION[Main]: Server for gameid="minetest" listening on 0.0.0.0:30000.
Hvis du mottar advarselen ovenfor om spillerens backend, ikke bekymre deg for mye, da dette vil bli fikset i neste trinn.
Koble til serveren din med klienten din for å se om alt fungerer. Du kan stoppe serveren når som helst ved å trykke Ctrl+Cpå tastaturet inne i skallet.
Trinn 3: Konfigurering av Minetest-serveren
Først vil du laste ned eksempelkonfigurasjonsfilen minetest.conf.
$ cd ~/.minetest
$ wget https://raw.githubusercontent.com/minetest/minetest/master/minetest.conf.example
$ mv minetest.conf.example minetest.conf
Denne filen har en omfattende liste over mulige innstillinger du kan endre og aktivere (ved å fjerne linjer), men for øyeblikket er det noen viktige du må angi.
Navnet og beskrivelsen av serveren din (for eksempel):
server_name = Minetest server
server_description = Welcome to my Minetest Server
IP-adressen og ønsket port til serveren din (for eksempel):
bind_address = 203.0.113.1
port = 30000
Hvis du angir en annen port enn standard, 30000må du sørge for å oppdatere brannmurreglene.
#ufw delete allow 30000
#ufw allow <port>
Et annet viktig alternativ er name. Den som kobler til Minetest-serveren med verdien spesifisert vil få administratorrettigheter. Sett dette til et brukernavn du ønsker og angi et passord for kontoen din senere.
Du vil sannsynligvis huske advarselen om spillerens backend tidligere, så å bytte til SQLite3 er et must, siden den gamle backend er avviklet og vil bli fjernet i en senere utgivelse, hvis den ikke allerede har vært det. Hvis du ikke mottok denne meldingen da du testet serveren i trinn 2, kan du gå rett til trinn 4.
$ minetest --server --migrate-players sqlite3 --world ~/.minetest/worlds/world
Etterpå skal du se noe sånt som følgende melding.
ACTION[Main]: Successfully migrated 1 players
ACTION[Main]: world.mt updated
Trinn 4: Kjøre serveren ved oppstart
For å kjøre serveren ved oppstart er det nødvendig med en systemd servicefil. Heldigvis er disse ganske enkle å lage.
Gå tilbake til rotskallet og legg til følgende /etc/systemd/system/minetest.service
[Unit]
Description=Minetest Server
After=network.target
[Service]
Type=simple
User=minetest
Group=minetest
WorkingDirectory=/home/minetest
ExecStart=/usr/bin/minetest --server
Restart=on-abort
[Install]
WantedBy=multi-user.target
Fra nå av kan Minetest-serveren startes med systemctl(og vil gjøre det automatisk etter omstart eller hvis Minetest-serveren krasjer)
# systemctl enable minetest.service
# systemctl start minetest.service
På samme måte kan du sjekke statusen eller stoppe/starte Minetest-serveren ved å erstatte "start" i kommandoen ovenfor.
Konklusjon
Minetest-serveren din skal være aktiv og brukbar. Hvis du har problemer med å koble til, kontroller at porten din er åpen og IP-adressen er riktig spesifisert i minetest.conf. Informasjon om administrasjon av spillertillatelser og ulike serverkommandoer finnes på Minetest-wikien .