Kaip naudoti modulio scenarijus „Roblox“.

Kaip naudoti modulio scenarijus „Roblox“.

Modulio scenarijų įsisavinimas yra pagrindinė sėkmingo Roblox kūrėjo dalis. Šie patogūs scenarijaus klavišai naudingi koduojant įprastus žaidimo elementus, tokius kaip pinigai, apdovanojimai ir priešo sąveika. Naudodami juos sutaupysite daug laiko rašydami kodą savo Roblox kūriniams.

Modulio scenarijai iš pradžių gali atrodyti painūs, tačiau šiame vadove bus paaiškinta, kodėl ir kaip juos naudoti.

Modulio scenarijų pagrindai

Prieš išsiaiškindami, kaip naudoti modulio scenarijus ir susieti juos su kitais scenarijais, svarbu turėti pagrindinį jų supratimą. Paprastai tariant, modulio scenarijai yra scenarijaus fragmentai. Jie naudojami funkcijoms, kintamiesiems ir kitiems kodo bitams saugoti.

Tačiau pagrindinė modulio scenarijaus savybė yra ta, kad jis negali veikti pats arba nieko daryti vienas. Vietoj to, jį turi iškviesti arba pasiekti kiti scenarijai. Tai beveik kaip nuoroda, su kuria gali susisiekti kiti scenarijai ar kiti kodo bitai, kad gautų funkcijai reikalingą informaciją.

Kalbant apie naudojimą ir paskirtį, modulių scenarijai dažniausiai naudojami funkcijoms, kurios pakartotinai pasirodo jūsų žaidime, saugoti. Pavyzdžiui, daugelis žaidimų yra susiję su pinigais arba atlygiais, suteikiamais žaidėjui, kai jie atlieka tam tikrus veiksmus, pavyzdžiui, įveikia priešus ar laimi užduotis.

Modulio scenarijus gali būti naudojamas funkcijai ir svarbiems duomenims saugoti žaidėjui apdovanoti. Tada, kai rašote kitus scenarijus apie kovą su priešais ar nuotykius, galite paskambinti modulio scenarijui, kad gautumėte reikiamus duomenis.

Modulio scenarijaus kūrimas

Štai kaip pridėti modulio scenarijų atlikus tik kelis greitus veiksmus:

  1. Eikite į „Roblox Studio“ skirtuką „Modelis“.
    Kaip naudoti modulio scenarijus „Roblox“.
  2. Viršutiniame dešiniajame kampe raskite skyrių „Išplėstinė“. Spustelėkite purpurinį mygtuką, pažymėtą „Modulio scenarijus“.
    Kaip naudoti modulio scenarijus „Roblox“.
  3. Jūsų darbo srityje bus atidarytas naujas modulio scenarijus, paruoštas redaguoti, kaip jums atrodo tinkama.
    Kaip naudoti modulio scenarijus „Roblox“.

Modulio scenarijaus struktūra

Kai pirmą kartą pridėsite modulio scenarijų, jis atrodys taip:

local module = {}
return module

Tai yra pagrindinė visų modulio scenarijų struktūra. Yra tik dvi pagrindinės linijos. Pirmoji naudojama lentelėms kurti ir funkcijoms bei kintamiesiems saugoti, o apatinė „grįžimo“ eilutė yra dalis, leidžianti kitiems scenarijus gauti informaciją iš modulio.

Žinoma, kai redaguojate ir papildote modulio scenarijus, jie gali tapti daug ilgesni ir sudėtingesni, tačiau dvi pagrindinės eilutės visada bus ir išliks beveik nepakitusios. Visi duomenys, kuriuos pasirinksite pridėti, turėtų būti tarp jų.

Modulio scenarijų pervadinimas

Prieš darydami ką nors kita su savo modulio scenarijumi, greičiausiai norėsite jį pervardyti. Plėtojant žaidimą galite turėti daugybę modulių scenarijų, todėl naudinga kiekvienam suteikti tinkamą, lengvai suprantamą pavadinimą, kad viskas būtų paprasčiau.

Įsivaizduokime, kad nustatote modulį, kurio funkcija, pavyzdžiui, apdovanoti žaidėjus monetomis. Galite pasirinkti savaime suprantamą pavadinimą, pvz., „CoinReward“, tada pridėti jį prie savo modulio scenarijaus, o ne žodžio „modulis“, suteikdami tai:

local CoinReward = {}
return CoinReward

Pridėti prie modulio scenarijų

Turėdami tik kelias kodo eilutes, modulio scenarijai nebus labai naudingi. Turėsite pridėti daugiau duomenų, kad jie būtų naudingi ir vertingi. Yra įvairių būdų, kaip tinkinti savo modulio scenarijus. Tačiau du pagrindiniai priedai, kuriuos žmonės linkę daryti, yra kintamieji ir funkcijos.

Norėdami pridėti kintamąjį, įveskite savo modulio pavadinimą, po kurio - tašką, tada pavadinimą ir atitinkamus kintamojo duomenis, pavyzdžiui:

local CoinReward = {}
CoinReward.Variable = 100
return CoinReward

Norėdami pridėti funkciją, turite įvesti „ function“, po kurio nurodomas modulio pavadinimas ir atitinkamas funkcijos kodas. Pavyzdžiui, jei norime pridėti funkciją, kad žaidėjui būtų suteiktas monetos atlygis, tai galėtų prasidėti taip:

local CoinReward = {}
function CoinReward.GetCoins
return CoinReward

Tada galite pridėti reikiamas papildomas kodo eilutes, kad nustatytumėte parametrus, kaip žaidėjas gaus monetas, kiek jų gaus, ar yra kokių nors modifikatorių ir pan.

Modulių iškvietimas iš kitų scenarijų

Svarbu atsiminti modulių scenarijus, kad jie nieko nedaro patys. Jie negali paleisti kodo savarankiškai. Vietoj to jie saugo kodą ir funkcijas, iš kurių gali iškviesti kiti scenarijai. Tai atliekama naudojant funkciją „require ()“.

Pavyzdžiui, „ require()” leidžia kitam scenarijui ieškoti informacijos iš modulio scenarijaus, o jūs galite jį naudoti tiesiog įtraukdami jį kaip kintamąjį į scenarijų, su kuriuo norite dirbti. Pavyzdžiui:

local CoinReward = require(ServerStorage.CoinReward)

Jei naudojote aukščiau esančią eilutę, jūsų scenarijus galėtų įkelti informaciją iš anksčiau sukurto „CoinReward“ modulio scenarijaus. Tada galite eiti daug giliau, įdiegdami įvairias papildomas funkcijas ir kintamuosius, kad jūsų modulio scenarijus taptų naudingesnis, ir naudodami funkciją „require()“, kad pridėtumėte jį prie kitų scenarijų.

DUK

Ar man reikia naudoti modulio scenarijus?

Techniškai nereikia naudoti modulių scenarijų, tačiau jie yra patogi ir efektyvi Roblox scenarijų dalis. Jie gali padėti jums keliais skirtingais būdais tvarkyti kodą ir pakartotinai naudoti tas pačias funkcijas kelis kartus nereikalaujant įvesti tos pačios kodo dalies. Jei norite greičiau ir paprasčiau sukurti sudėtingus ir gilius žaidimus, modulių scenarijų įsisavinimas jums tikrai padės.

Ar modulių scenarijai sudėtingi?

Jie gali būti. Kai kuriems kūrėjams, ypač tiems, kurie „Roblox Studio“ naujokai, iš pradžių gali sunku juos išsiaiškinti. Kiti, ypač patyrę programuotojai, neturi didelių problemų su jais dirbdami. Net jei iš pradžių jie jums kelia painiavą, praktika turėtų padėti, be to, yra įvairių vaizdo įrašų vadovėlių ir vadovų, kurie padės jums suprasti savo pirmuosius modulio scenarijus.

Kodėl mano modulio scenarijus neveikia?

Jei matote klaidą, pvz., „netinkamas numeris“, galbūt ką tik padarėte rašybos klaidą. Netgi dėl nedidelės rašybos klaidos jūsų modulio scenarijaus pavadinime gali būti neįmanoma skambinti iš. Pažiūrėkite atidžiau, kad įsitikintumėte, jog pavadinimai atitinka jūsų scenarijus. Jei nėra rašybos klaidos, problemą gali sukelti kita kodavimo klaida. Pavyzdžiui, jums gali trūkti „ require()” scenarijaus.

Kur galiu įdėti savo kodą į modulio scenarijų?

Visas kodas, kurį norite įtraukti į modulio scenarijų, turėtų būti tarp pradinės „ local module = {}” ir „ return module” eilučių. Nebandykite nieko pridėti prieš arba po šių dviejų sričių, nes tai gali sukelti painiavą ir sunkiai išsprendžiamų klaidų.

Pagrindinio modulio scenarijai

Jei tik pradedate kurti „Roblox“ scenarijus, modulių scenarijai gali atrodyti sudėtingi. Tačiau primygtinai rekomenduojama juos išsiaiškinti ir padaryti juos savo kodavimo įgūdžių rinkinio dalimi. Išmokus pagrindus ir sukūrus pirmąjį modulio scenarijų, turėtų tapti lengviau uždirbti daugiau ir gauti naudos, sutaupant daug laiko ir tvarkant bei kontroliuojant kodą.

Ar daug naudojote modulio scenarijus „Roblox Studio“? Ar turite kokių nors naudingų kodavimo patarimų ir gudrybių pradedantiesiems? Pasidalykite savo išmintimi ir mintimis toliau pateiktuose komentaruose.


Telegrama: ištaisykite klaidą „Pranešimus galite siųsti tik abipusiams kontaktams“.

Telegrama: ištaisykite klaidą „Pranešimus galite siųsti tik abipusiams kontaktams“.

Atsiprašome, šiuo metu pranešimus galite siųsti tik bendriems kontaktams, „Telegram“ klaida gali būti sutrikusi susisiekiant su nauju kontaktu.

Kaip pataisyti „KineMaster Engine“ nepavyko inicijuoti klaidos

Kaip pataisyti „KineMaster Engine“ nepavyko inicijuoti klaidos

Gavus „KineMaster“ variklį, nepavyko inicijuoti klaidos „Android“ telefone? Štai kaip išspręsti problemą ir grįžti prie vaizdo įrašų redagavimo.

Kaip išjungti iPhone 13

Kaip išjungti iPhone 13

Kartais jūsų iPhone 13 gali perkaisti, užsiblokuoti tam tikrame ekrane arba akumuliatoriaus našumas yra mažesnis nei vidutinis. „iPhone“ pasukimas

Kaip sukurti gydomąjį gėrimą „Minecraft“.

Kaip sukurti gydomąjį gėrimą „Minecraft“.

„Minecraft“ yra pilnas unikalių objektų, kuriuos galima sukurti, ir daugelis jų siūlo stulbinamą naudą – nuo ​​padidėjusios atakos iki dar daugiau daiktų kūrimo. Galite gauti

Kaip pagerinti „AirPods Pro“ garso kokybę

Kaip pagerinti „AirPods Pro“ garso kokybę

Jei esate „AirPods Pro“ naudotojas, žinote, kad garso kokybė gerokai pagerėjo, palyginti su standartiniais „AirPods“. Bet ar žinojote, kad yra būdų, kaip pagerinti pumpurus?

Kaip išjungti TCL televizoriaus šviesą

Kaip išjungti TCL televizoriaus šviesą

Šviesa padeda pagerinti bendrą televizoriaus išvaizdą, suteikdama jam subtilų švytėjimą. O kai televizorius naujas, tas švytėjimas gali netrukdyti. Bet baigta

Kaip pridėti žymes Obsidiane

Kaip pridėti žymes Obsidiane

Žymos yra frazės arba raktiniai žodžiai, kurie gali padėti tvarkyti pastabas Obsidian. Sukūrę žymas, galite greičiau rasti konkrečias pastabas, jei norite perskaityti

Kaip ištaisyti netinkamą bendrinimo nuorodą „GroupMe“.

Kaip ištaisyti netinkamą bendrinimo nuorodą „GroupMe“.

„GroupMe“ bendrinimo nuorodos yra paprastas būdas pakviesti žmones prisijungti prie jūsų grupių. Tačiau galite sugeneruoti netinkamą bendrinimo nuorodą arba gauti klaidų

Kaip sukurti simbolius „Diablo 4“.

Kaip sukurti simbolius „Diablo 4“.

Sigil kūrimas naudojant „Diablo 4“ pagerina jūsų žaidimų patirtį, įskaitant Nightmare sigilus, padedančius žaidėjams pakeisti standartinius požemius į Nightmare.

Kaip ištaisyti mirksinčią TCL televizoriaus lemputę

Kaip ištaisyti mirksinčią TCL televizoriaus lemputę

Daugelis TCL televizorių savininkų turėjo problemų dėl mirksinčios lemputės ekrano apačioje. Dažnai televizorius taip pat atsisako įsijungti, kol dega šviesa