„Star Citizen“ išleidimo datos naujienos ir gandai: atskleistas „Squadron 42“ anonsas

„Star Citizen“ išleidimo datos naujienos ir gandai: atskleistas „Squadron 42“ anonsas

Po milijonų dolerių ir daugelio metų atrodo, kad  „Star Citizen“  daro tam tikrą pažangą.

Neseniai „CitizenCon“ buvo išleistas žaidimo „Squadron 42“ anonsas, kuris yra „Star Citizen“ visatoje sukurtas žaidimas, kuris maksimaliai išnaudoja dalį papildomo žaidimo finansavimo.

Anonsas yra „Kas yra kas“ iš garsių balso aktorių su Gillian Anderson, Andy Serkis, Mark Strong, Gary Oldman, Mark Hamill ir kt. Akivaizdu, kad „Cloud Imperium Games“ išnaudoja visus papildomus gautus pinigus.

Kalbant apie turinį, anonse iš tikrųjų rodomas vos kas kitas, išskyrus bendrus kosmoso temos kadrus ir painias visų šių garsių aktorių citatas. Atrodo, kad norima parodyti techniką ir balso vaidybą, o ne suteikti žinių apie žaidimą.

Kaip ir „Star Citizen“, „Squadron 42“ dar neturi oficialios išleidimo datos, tačiau tikimasi, kad ji bus išleista anksčiau nei  „Star Citizen“. 

Žemiau yra viskas, ką žinome apie „Star Citize“.

„Star Citizen“ yra daugiausiai žmonių finansuojamas žaidimas. 2012 m. pasibaigus pradiniam sutelktinio finansavimo etapui, „Star Citizen“ kūrėjui „Cloud Imperium Games“ palikus 6,2 mln. USD (4,6 mln. GBP) finansavimą, per visą savo gyvavimo laikotarpį ji surinko daugiau nei 175 mln.

Tai tikrai įspūdingas skaičius, tačiau „Star Citizen“ bėda ta, kad už jo esanti studija – „Cloud Imperium Games“ – vis dar neištesėjo savo pažado. Iš pradžių planuota išleisti 2014 m., „Star Citizen“ buvo atidėta daugybę kartų – nuo ​​2014 m. iki 2015 m., vėliau į 2016 m.… dabar nebėra numatomos išleidimo datos.

Tuos nusivylimus vilioja didžiulės ambicijos, kurias bando padaryti „Star Citizen“ . „Star Citizen“ , kurį sukūrė kūrėjas veteranas Chrisas Robertsas, 1990-aisiais sukūręs klasikinę „ Wing Commander“ seriją, yra kosminių žaidimų pabaiga. Tai apima daugybę skirtingų žanrų, nuo skrydžio kovos treniruoklių iki pirmojo asmens šaudmenų. Studija reguliariai leidžia vaizdo įrašus, kuriuose išsamiai aprašomi žaidimo visatos atnaujinimai, tačiau galiausiai „Star Citizen“ kyla klausimas : ar jis gali įgyvendinti savo didingą viziją kaip vientisą visumą, ar ji tiesiog per daug išpūsta, kad ją užbaigtų?

Kodėl „Star Citizen“ yra prieštaringas?

Vėlavimai ir klausimai apie pelną, iš esmės. Kaip minėta anksčiau, „Star Citizen“ iš pradžių turėjo pasirodyti kaip pilnas žaidimas 2014 m. To nepadarė ir nuo to laiko buvo atstumtas. Taip pat greitai nesulaikykite kvapo, nes „Cloud Imperium Games“ sutelkė dėmesį į dar vieno „ Star Citizen“ visatos titulo pristatymą. Žinomas kaip Squadron 42 , kuriame pagrindinį vaidmenį atlieka aktorius Gary Oldmanas, planuojama nusileisti iki šių metų pabaigos. Pasitikėjimas franšize mažėja, nes ji taip pat praleido pradinę 2015 m. rudens išleidimo datą.

Galbūt manote, kad scientologija vaizdo žaidimų forma, bet klystate. Bent iš dalies. Nors žaidimo raida tikrai buvo sudėtinga (Julian Benson ilgai žvelgė į Kotaku temą , verta perskaityti), kūrėjai, atrodo, tikrai investavo kurdami ką nors nuostabaus. Ar šios ambicijos virsta galutiniu produktu, dar reikia pamatyti. Po kelerių metų „Star Citizen“ gali būti laikoma įspūdinga, besidriekiančia virtualia galaktika arba brangiausia nesėkme vaizdo žaidimų istorijoje.

„Star Citizen“ išleidimo datos naujienos ir gandai: atskleistas „Squadron 42“ anonsas

Kada yra „Star Citizen“ išleidimo data?

Norėčiau, kad galėčiau jums pasakyti, bet atrodo, kad net „Star Citizen“ kūrėjas „Cloud Imperium Games“ nežino, kada to tikėtis.

Gerbėjų puslapiuose spėliojama, kad jis pasirodys 2018 m. pabaigoje. Remiantis ankstesniais išleidimo tvarkaraščiais, sakytume, kad tai gana ambicinga prognozė, tačiau, kaip teigė žaidimo kūrėjas Chrisas Robertsas, „ Star Citizen“ tradicinio komercinio pristatymo nebus, todėl visiškai įmanoma, kad jis paliks alfa versiją iki šių metų pabaigos / kitų pradžios. Šiuo metu galima įsigyti „Star Citizen Alpha 3.1“ , kuriame yra daugybė mėnulių ir paviršinių postų, kuriuos reikia ištirti.

Šių metų E3 „Star Citizen“  gavo visiškai naują anonsą, skirtą pademonstruoti papildomą turinį, kuris bus įtrauktas į būsimą Alpha 3.2 atnaujinimą.

Tariamai variklyje sumontuota priekaba nebuvo tiek daug demonstruojama, bet tikrai atrodo gražiai. Čia yra planetų tyrinėjimų, tonų laivų ir statinių pastatymo ir, tiesą sakant, nėra daug žaidimo filmuotos medžiagos. Vis dėlto, jei esate „Star Citizen“ gerbėjas   ir tikriausiai tam išleidote daug pinigų, anonsas greičiausiai jus labai nudžiugins.

Star Citizen: Viskas, ką reikia žinoti

Apie ką yra „Star Citizen“?

Iš esmės „Star Citizen“ yra dalis „Elite: Dangerous“ , dalis „EVE Online“ stiliaus MMO, dalis mokslinės fantastikos pornografijos ir įtraukianti pirmojo asmens šaudyklė. Tai visiems žmonėms, bet tai susiję su daugybe problemų.

Šiuo metu labai mažai žinoma apie bendrą žaidimo kryptį ir, kaip yra dabar, visą leidimą turėsite nusipirkti tik vieną kartą, kad galėtumėte jį pasiekti visam gyvenimui. Kalbant apie didelius, atviro pasaulio MMO, tai yra viena miela įėjimo kaina, kuri laikui bėgant greičiausiai pasikeis, jei „Cloud Imperium Games“ norės išsilaikyti, kai pagaliau išdžius rėmėjai.

„Star Citizen“ išleidimo datos naujienos ir gandai: atskleistas „Squadron 42“ anonsas

Kodėl „Star Citizen“ taip ilgai pasirodo?

Kaip jau tikriausiai supratote, „Star Citizen“ yra labai ambicinga. Didžiausia „Cloud Imperium Games“ problema yra „galutinės“ žaidimo versijos, kurios taikymo sritis nesibaigia, prikalimas. Kadangi vis daugiau rėmėjų prisijungia prie „Star Citizen “ alfa versijos, į CIG kasą patenka daugiau pinigų, taip padidindami galimą jos apimtį – kur sustoti, kai atrodo, kad lėšos beveik nesibaigia?

Tikimės, kad paleidus Squadron 42 , galbūt būsime vienu žingsniu arčiau pabaigos. Pasak kūrėjo Chriso Robertso, pagrindinė technologija yra beveik visiškai įdiegta, o tai reiškia, kad lieka tik pasaulio kūrimas ir misija.

Ką aš gausiu už Star Citizen paramą dabar?

Jei dabar paremsite „Star Citizen“ , tikrai neaišku, ką gausite už savo pinigus. Originalūs rėmėjai ir Kickstarter rėmėjai jau turi prieigą prie Star Citizen  alfa versijų. Tačiau naujokams yra šiek tiek kitokių būdų, kaip patekti į „ Star Citizen“ versiją , kurią galite žaisti.

Nuėję į oficialios Star Citizen svetainės skiltį Pledge arba Game Packages parodysite, ką galite nusipirkti, kad patektumėte į Star Citizen pasaulį . Galiausiai šie paketai dažniausiai sukasi apie Squadron 42 paėmimą kaip atskirą pirkinį arba įvairių laivų pirkimą, su kuriais galima žaisti pagrindinėje nuolatinėje Star Citizen visatoje . Kiekvienas įsigytas laivas suteikia prieigą prie alfa versijos, o kai kurie didesnės kainos paketai taip pat suteikia papildomų premijų.

Jei jums įdomu, kiek jums atsipirks bendras laivas, bazinio lygio laivas kainuoja 54 USD, įskaitant prieigą prie „Star Citizen“ . Didesni laivai atkeliauja už maždaug 100–150 USD ribą, o jei pradėsite pirkti „Battle Pack“, „Fleet Pack“ ir kitus įvairius „Pack“ variantus, jūs ketinate išleisti nuo 1300 USD iki 18 000 USD. . Ir gerbėjai stebisi, kodėl kai kurie žmonės „Star Citizen“ vadina afera…

„Star Citizen“ išleidimo datos naujienos ir gandai: atskleistas „Squadron 42“ anonsas

Pasiėmę jums patinkančią pakuotę, taip pat galite pasirinkti savo amato draudimą. Sukurta padėti atkartoti ir padidinti žaidimo ekonomiją, tai leidžia pakeisti laivą, jei su juo kas nors atsitiks, o tai, būkime atviri, greičiausiai įvyks laukinėje erdvėje.

Prenumeratos parinktys taip pat yra prieinamos „Star Citizen“ žaidėjams, nors tai nėra būtina. Užsisakę prenumeratų gausite žaidimo premijų, pvz., kosmetikos prekių virtualiam angarui arba realaus pasaulio skaitmeninį mėnesinį žurnalą apie tai, kas vyksta Star Citizen kūrimo komandoje. Akivaizdu, kad tai tikrai skirta tik „Star Citizen“ puristams.

Galite nusipirkti „Star Citizen“ laivo pakuotę už 20 300 GBP

„Star Citizen“  gali vis labiau artėti prie to, kad pagaliau būtų išleistas tikrasis išleidimas, bet kol laukiate, kol tai iš tikrųjų taps realybe, „Cloud Imperium Games“ žmonės nusprendė, kad pats laikas jums turėti galimybę nusipirkti viską, kas yra žaidime. per vieną kartą. Taip, tiesa, dabar yra  „Star Citizen“ laivų paketas  , suteikiantis prieigą prie visų 117 laivų ir priedų iš karto.

Laimikis? Tai kainuoja 20 300 svarų sterlingų.

Taip. Tai.

„Legatus“ paketas, kainuojantis 27 000 USD (20 300 GBP) tikrais pinigais, suteikia jums absoliučiai viską, ką galite gauti „  Star Citizen“  vienoje pakuotėje. Tai didelė kaina, kuri rodo, kad CIG aiškiai vertina savo žaidimo vertę. Įdomu tai, kad norint nusipirkti „Legatus Pack“ negalima tiesiog suvalsuoti ir susimokėti šlykščiai daug pinigų. Vietoj to, CIG turi ribotas galimybes žaidėjams, kurie jau išleido 1000 USD (750 GBP) „  Star Citizen “  . Sprendimas tikrai priimtas tam, kad įsitikintumėte, jog esate rimtas žaidėjas, kuris iš tikrųjų gali sau leisti išleisti tiek pinigų vaizdo žaidimui.

Jei manote, kad niekas neįkąs ir nenupirks pakuotės, tikriausiai klystate. „Star Citizen“  ne tik  surinko absurdišką pinigų sumą (185 mln. USD vien gerbėjų įsipareigojimais), bet ir akivaizdu, kad jos pasiutę gerbėjai mielai išleidžia absurdiškas sumas jai paremti – net jei ji niekada neišvys dienos šviesos.

„Star Citizen“: per sutelktinį finansavimą iki šiol surinkta daugiau nei 175 mln

„Star  Citizen“  kūrėjas „Cloud Imperium Games“ paskelbė, kad vien 2017 m. per sutelktinį finansavimą surinko 34,9 mln. Nuo tada, kai buvo nutrauktas pradinis 2 mln. USD finansavimas iš „Kickstarter“,  „Star Citizen“  dabar surinko absurdišką 175 mln.

Duomenys, paskelbti  „Polygon“ , turi keletą neatitikimų, kuriuos verta pabrėžti, pavyzdžiui, prašytų grąžinti lėšas skaičius, tačiau akivaizdu, kad  „Star Citizen“  yra pelninga CIG finansavimo kampanija. Tiesą sakant, atrodo, kad  „Star Citizen“  surinko daugiau pinigų nei kiekvienas žaidimas, kuriame buvo „Kickstarter“ finansavimo kampanija.

Akivaizdu, kad CIG ir jos seserinė įmonė „Roberts Space Industries“ (RSI) yra įsipareigoję rėmėjams pristatyti produktą. Tačiau tai gali užtrukti, jei kiekvienais metais finansuojama 35 mln. USD.

Tikrasis nerimas dėl to, kas gali nužudyti  „Star Citizen“  projektą, yra ne jo gerbėjai, kurie prašo grąžinti lėšas dėl produkto nepristatymo, o „Crytek“ įmonei iškelta byla.

Star Citizen: CIG ir Crytek ieškinys

Iš pradžių CIG ir Crytek dirbo kartu kurdami  Star Citizen  su CIG, naudodamiesi Crytek CryEngine žaidimui kurti. CIG taip pat dirbo su Crytek, kad padėtų kartu su rinkodara ir kai kuriomis kitomis smulkmenomis. Kaip   teigia Kotaku  , jųdviejų santykiai pašlijo, nes Crytek pradėjo prarasti pinigus ir darbuotojai išvyko dirbti CIG Frankfurto biure. Tada CIG perėjo iš CryEngine į Amazon's Lumberyard – variklį, pagrįstą ta pačia technologija, kaip ir CryEngine, po to, kai „Amazon“ nusipirko technologiją, kad išgelbėtų šlubuojantį „Crytek“.

Kadangi CIG perėjo į Lumberyard, Crytek iškelia jiems ieškinį. Kalifornijoje pateiktame ieškinyje teigiama, kad CIG, be kita ko, pažadėjo (i) naudoti išskirtinai CryEngine žaidimų kūrimo platformą ir reklamuoti šią platformą vaizdo žaidime, (ii) bendradarbiauti su Crytek kuriant CryEngine ir (ii) iii)( imtis tam tikrų veiksmų, siekiant užtikrinti, kad Crytek intelektinė nuosavybė būtų apsaugota.

Ieškinyje taip pat teigiama, kad „[CIG] visiškai neįvykdė šių pažadų, o jų veiksmai ir neveikimas yra sutarties ir autorių teisių pažeidimai ir padarė didelę žalą Crytek“.

„Crytek“ skunde taip pat teigiama, kad „CryEngine“ buvo naudojamas kitam žaidimui – būsimam atskiram  „Squadron 42  “, o CIG taip pat nesugebėjo bendradarbiauti ir pasidalijo „Crytek“ kodu su kitomis šalimis, tiesiogiai pažeidžiant konfidencialumo sutartis.

Šiuo metu CIG gūžčioja pečiais ieškinį kaip „nepagrįstą“, teigdama, kad jie „ryžtingai ginsis“ nuo jo ir planuoja susigrąžinti visas bylinėjimosi išlaidas iš Crytek.

Ką tai reiškia  Star Citizen,  neaišku, bet jei bus nustatyta, kad Crytek savo teiginiuose yra teisingas, CIG gali tekti pervesti Crytek daug minios finansuojamų pinigų, o tai sukels rimtą pavojų žaidimui.

Ar „Star Citizen“ ateina į PS4 ir „Xbox One“?

Planuojama, kad pirmiausia kaip kompiuterinis žaidimas, „Star Citizen“ vis dar bus pasiekiamas tik asmeniniame kompiuteryje, o PS4 ar „Xbox One“ versijos nėra patvirtintos. „Star Citizen“ iš pradžių buvo sukurta naudojant „CryEngine“, tačiau dabar, kai jis veikia „Amazon Lumberyard“, labiau tikėtina, kad (toli) ateityje pamatysime konsolių prievadus.

Ką reiškia skirtingi Star Citizen moduliai?

„Star Citizen “ dizaino esmė yra moduliai. „Cloud Imperium Games“ kūrė „Star Citizen“ dalimis, daugiausia dėmesio skiriant pagrindų klojimui keturiose atskirose srityse, kad būtų lengviau sukurti milžinišką titulą. Visi šie moduliai veikia kartu, kad sukurtų galutinį produktą, tačiau jie taip pat yra visiškai atskirti vienas nuo kito, kad žaidėjai galėtų pasinerti į jiems labiausiai patinkančias sritis, kol žaidimas vis dar kuriamas.

Pirmasis išleistas modulis buvo angaro modulis, iš esmės virtualių žvaigždėlaivių peržiūros galerija, kurioje galite tyrinėti kiekvieną neįtikėtinai detalaus amato centimetrą pirmojo asmens rodinyje. Galų gale angaras yra skirtas tam, kad galėtumėte matyti visus savo krovinius, sutvarkytus sandėlyje, o ne tik žiūrėti kaip į statinį meniu.

„Star Citizen“ išleidimo datos naujienos ir gandai: atskleistas „Squadron 42“ anonsas

Po angaro atsirado Arena Commander Module – iš esmės šunų kautynių modulis. Dėl šio papildymo pilotai galėjo iškelti laivus į kosmosą ir supriešinti juos su AI priešininkais ar kitais žaidėjais, kad pamatytų, kuris pilotas yra geresnis. „Arena Commander“ taip pat leidžia tyrinėti erdvę laisvo skrydžio režimu, kai šalia nėra priešų, arba pereiti į vieno žaidėjo režimą, žinomą kaip „Vanduul Swarm“, kur galite atsispirti kompiuteriui su dirbtinio intelekto valdomais sparneliais. Planuojamas lenktynių režimas, bet kol kas galite mėgautis „Capture the Core“ rungtynėmis – iš esmės „Capture the Flag“ erdvėje.

Paskutinis ateinantis modulis yra Star Marine, pirmojo asmens šaudyklės plėtinys, leidžiantis įlipti ir užfiksuoti kitų žaidėjų laivus iš kareivio akių. Jis vis dar nėra visiškai paruoštas ir, atrodo, atvyks maždaug tuo pačiu metu kaip ir 42 eskadra , nes ji sukurta naudojant tą pačią technologiją, bet kas žino?

Taip pat yra „Persistent Universe“ modulis, kuris tuo pat metu jau prieinamas, bet dar tik bus. Tikimasi, kad „Persistent Universe“ bus visiškai išleistas, kai nusileis „Squadron 42“ ir Star Marine “ modulis.

Kas yra „Star Citizen's Squadron 42“ žaidimas?

Žiūrėti susijusius 

„Death Stranding“ išleidimo data: Tokijo žaidimų parodoje laukite naujų detalių, sako Kojima

„Red Dead Redemption 2“ išleistas kritikų pagyrimui

GTA 6 JK išleidimo datos gandai ir naujienos: Viskas, ką iki šiol žinome

Iš pradžių „Squadron 42“ , pradėta kaip „Star Citizen “ finansavimo kampanijos tikslas , yra atskira vieno žaidėjo kampanija, skirta „ Star Citizen“ visatai apdovanojant žaidėjus žaidimo „Star Citizen“ premijomis. Kūrėjai apibūdino kaip „dvasinį Wing Commander įpėdinį“, 42 eskadra susitelkia į elitinį karinį vienetą ir jūsų veikėjo kelionę nuo įsitraukimo į Jungtinės Žemės imperijos (UEE) karinį jūrų laivyną iki galutinio – ir neprivalomo – pilietybės. Jis veikia kaip erdvėlaivių kovos ir pirmojo asmens šaudyklės derinys ir, matyt, turi sudėtingą pokalbių sistemą ir pasirenkamą bendradarbiavimo žaidimą.

Iš pradžių buvo numatyta išleisti kelis skyrius, o kiekvienam skyriui siūloma apie 20 valandų žaidimo, pirmasis „Squadron 42 “ epizodas dar nepasiekiamas. Kai tai galiausiai paaiškėja, balsą atlieka tokie talentai kaip Gary Oldman, Mark Hamill, Gillian Anderson ir Andy Serkis.

Kur galėčiau sužinoti daugiau apie „Star Citizen“?

Kadangi dabartinėje Star Citizen alfa versijoje jau yra tūkstančiai žaidėjų, yra daugybė vietų, kuriose galite sužinoti apie tai, kas vyksta Star Citizen arba platesnėje bendruomenėje. Apsilankymas „Reddit“ /r/starcitizen yra puiki vieta pradėti – nors prieš įsitraukiant į diskusiją verta perskaityti DUK. Jei „Reddit“ atrodo pernelyg bauginanti, oficialūs „Star Citizen“ forumai yra gera vieta, o taip pat galite apsilankyti „ Imperial News Network“ , kad sužinotumėte viską, kas susiję su „Star Citizen“ .


Kas yra Sky VIP? Viskas, ką reikia žinoti apie „Sky VIP Rewards“.

Kas yra Sky VIP? Viskas, ką reikia žinoti apie „Sky VIP Rewards“.

Jei užsiprenumeruojate vieną ar daugiau „Sky“ paslaugų ir gyvenate JK bei Airijoje, automatiškai gausite „Sky VIP“ apdovanojimus. Sky VIP yra saldiklis

Kaip atsisiųsti filmus į savo „Amazon Fire“ planšetinį kompiuterį – 2021 m. rugpjūčio mėn

Kaip atsisiųsti filmus į savo „Amazon Fire“ planšetinį kompiuterį – 2021 m. rugpjūčio mėn

„Fire OS“ yra daugybė parinkčių, leidžiančių atsisiųsti mėgstamus filmus į planšetinį kompiuterį ir žiūrėti neprisijungus. Ar norite

Kaip pataisyti neveikiančią tęstinumo kamerą

Kaip pataisyti neveikiančią tęstinumo kamerą

„Apples Continuity Camera“ yra paprastas sprendimas, leidžiantis prijungti „iPhone“ fotoaparatą prie „MacBook“ vaizdo skambučiams. Tai geriau nei naudoti

Kaip panaudoti energijos ląsteles karalystės ašarose

Kaip panaudoti energijos ląsteles karalystės ašarose

„Tears of the Kingdom“ pradžioje tikriausiai surinksite daug naujų daiktų, net neįsivaizduodami, ką su jais daryti. Taip pat pamokos metu

Kaip pakeisti „CapCut“ kadrų dažnį

Kaip pakeisti „CapCut“ kadrų dažnį

Jei norite patobulinti vaizdinį pasakojimą vaizdo įrašuose, reikia koreguoti kadrų dažnį arba vaizdų sekos tęstinumo tempą.

Kaip naudoti balso tekstą naudojant „Google Keep“.

Kaip naudoti balso tekstą naudojant „Google Keep“.

Nors užrašų rašymas „Google Keep“ yra tradicinio rašiklio ir popieriaus metodo pažanga, jis palaipsniui panaikinamas dėl tvirtesnio

Kaip susieti aplankus Obsidiane

Kaip susieti aplankus Obsidiane

Obsidian yra populiari užrašų programėlė, padedanti organizuoti užduotis ir neatsilikti nuo tvarkaraščio. Jis naudoja saugyklas ir aplankus, kad veiktų ir

Kaip pridėti piktogramą prie failo

Kaip pridėti piktogramą prie failo

Tinkinimas gali pakeisti žaidimą tvarkant failus. Jūsų kompiuterio failuose yra piktogramos, kurias paprastai pasirenka operacinė sistema. Daugeliu atvejų jie atrodo

Kaip greitai rasti lobių skrynią „Minecraft“.

Kaip greitai rasti lobių skrynią „Minecraft“.

„Minecraft“ pasaulio tyrinėjimas yra vienas iš esminių žaidimo aspektų, kur ieškoti įvairių daiktų, įrankių, kaladėlių ir skrynių

Dabar populiarūs „TikTok“ žymos su grotelėmis

Dabar populiarūs „TikTok“ žymos su grotelėmis

Žymos su grotelėmis atsirado „Twitter“, kad suskirstytų temas pagal konkrečius indekso raktinius žodžius. Šiais laikais jie labiau naudojami kaip sumani rinkodaros taktika, siekiant padidinti