Kaip įdiegti „Cuberite“ „CentOS 6“ arba „7“ serveryje

Įvadas

Kas yra Cuberite?

„Cuberite“ yra keičiamo dydžio atvirojo kodo „Minecraft“ serverio diegimas, parašytas C++. Ji turi lengvai naudojamą įskiepių sistemą, leidžiančią vartotojams rašyti pasirinktinius papildinius su Lua ir iš pradžių buvo sukurta tokiu MCServerpavadinimu.

Palaikomos platformos:

Cuberite yra kelių platformų ir veiks su dauguma Linux operacinių sistemų ir Windows. Ši pamoka apims tik serverio programinės įrangos diegimą, kai įdiegta CentOS 6 arba 7. Kaip ir dauguma „Minecraft“ serverių, papildiniai ir kiti veiksniai prisidės prie didesnio atminties ploto. Norėdami pradėti, rekomenduojama turėti bent:

  • Vienas gigabaitas RAM
  • Vienas procesoriaus branduolys

„Vultr“ siūlo šias specifikacijas už 5 USD per mėnesį (įskaitant 25 GB SSD ir terabaitą pralaidumo).

Montavimas

Būtinos sąlygos

Prieš pradėdami, turime įsitikinti, kad sistema yra atnaujinta ir ar turime tinkamą teksto rengyklę. Tai bus reikalinga serverio konfigūravimui. Mums taip pat reikės atitinkamų įrankių programinei įrangai kurti ir kompiliuoti.

Prieš ką nors diegdami, vykdykite toliau pateiktą komandą, kad atnaujintumėte sistemą:

yum update -y

Dabar mes įdiegsime nano. (galite naudoti vimarba bet kurį kitą pageidaujamą redaktorių):

yum install nano -y

Baigę paleiskite šią komandą, kad įdiegtumėte cmake(kompiliatorių):

yum install cmake -y

Dabar įdiekite screen(leidžia programoms veikti fone):

yum install screen -y

Įdiegę screengalite pereiti į kitą skyrių.

Diegimo scenarijaus vykdymas

Dabar, kai turime visas priklausomybes, reikalingas diegimui užbaigti, turime nuskaityti scenarijų. Toliau pateiktos komandos sukurs naują katalogą /root, arba ~.

cd ~ && mkdir server
cd server
wget -O install.sh https://compile.cuberite.org

Dabar galite paleisti diegimo scenarijų:

sh install.sh

Savo terminale pamatysite šį pranešimą:

[root@demo server]# sh install sh
Hello, this script will download and compile Cuberite.
On subsequent runs, it will update Cuberite.
The compilation and download will occur in the current directory.
If you're updating, you should run: <Path to Cuberite>/compile.sh
Compiling from srouce takes time, but it usually generates faster
executables. If you prefer ready-to-use binaries or if you want
more info, please visit: https://cuberite.org

   Choose compile mode:
   *  (R)Release: Compiles normally.
                  Generates the fastest build.
   *  (D)Debug:   Compiles in debug mode.
                  Makes your console and crashes more verbose.
                  A bit slower than Release mode. If you plan to help
                  development by reporting bugs, this is preferred.

Choose compile mode: (r/d) (Default: "Release"):

Kai pamatysite aukščiau pateiktą informaciją, tiesiog paspauskite ENTERklaviatūrą.

Dabar pamatysite šiuos dalykus:

Choose the number of compilation threads.
You have 2 CPU threads.
If you have enough RAM, it is wise to choose your CPU's thread count.
Otherwise choose lower. Old Raspberry Pis should choose 1. If in doubt, choose 1
.
Please enter the number of compilation threads to use (Default: 1):

Galite pasirinkti naudoti daugiau kompiliavimo gijų (atsižvelgiant į turimą egzempliorių). Be to, tereikia pataikyti ENTER.

Kai tai padarysite, būsite paraginti pateikti šį pranešimą:

#### Settings Summary ####
Build Type:                    Release
Branch:                        master (Currently the only choice)
Compilation threads:           1
CPU Threads:                   2
Previous Compilation:          Not detected. We are assuming this is the first compile.sh run.
Upstream Link:                 https://github.com/cuberite/cuberite.git
Upstream Repo:                 origin

After pressing ENTER, the script will connect to https://github.com/cuberite/cuberite.git
to check for updates and/or fetch code. It will then compile your program.
If you compiled before, make sure you're in the proper directory and that "Previous
compilation" is detected.
Press ENTER to continue...

Tai paskutinis žingsnis prieš pradedant kompiliavimą. Jums bus liepta paspausti, ENTERkad pradėtumėte kompiliaciją. Tai užtruks maždaug 15 minučių, priklausomai nuo jūsų sistemos.

PASTABA : Neišsigąskite, jei terminale pamatysite daug teksto. Prireiks šiek tiek laiko, kol sistema visiškai sukompiliuos programinę įrangą į vykdomąjį paketą.

Kai jis bus baigtas, būsite pasveikinti su šiuo pranešimu:

-----------------
Compilation done!

Cuberite awaits you at:
/root/server/cuberite/Server/Cuberite

You can always update Cuberite by executing:
/root/server/cuberite/compile.sh

Enjoy :)

Tai žymi diegimo pabaigą. Galite pereiti prie kito serverio konfigūravimo skyriaus.

Konfigūracija

Norėdami sukonfigūruoti serverį, pirmiausia turime rasti ir nukopijuoti sukompiliuotą serverį iš savo laikinojo katalogo:

cd cuberite
cp -r Server ~/server/cuberiteServer
cd ./cuberiteServer

Jūsų serverio katalogas dabar bus adresu, /root/server/cuberiteServero konfigūracijos failas bus adresu /root/server/cuberiteServer/settings.ini.

Dabar galime redaguoti konfigūraciją naudodami bet kurį teksto rengyklę:

nano settings.ini

Pamatysite kažką, kas atrodo taip:

[Server]
Description=Cuberite - in C++!
ShutdownMessage=Server shutdown
MaxPlayers=100
HardcoreEnabled=0
AllowMultiLogin=0
Ports=25565

Norėdami redaguoti maksimalų žaidėjų, kurie gali būti prisijungę bet kuriuo metu, skaičių, tiesiog pakeiskite MaxPlayers=100eilutę į bet kokį norimą skaičių.

Pavyzdžiui, jei norite daugiausiai 25 žaidėjų, tereikia pakeisti eilutę į MaxPlayers=25.

Taip pat galite pakeisti prievadą, tačiau tai nerekomenduojama, nes vartotojams sunkiau prisijungti prie jūsų serverio (numatytasis Minecraft serverių prievadas yra 25565).

Jei naudojate nano, galite išeiti ir išsaugoti paspausdami CTRL+ X, tada ENTER.

Paleidimas, sustabdymas ir prisijungimas prie naujo serverio

Serverio paleidimas

Norėdami paleisti serverį, tiesiog eikite į serverio katalogą ( /root/server/cuberiteServer) ir paleiskite ekraną:

cd ~/server/cuberiteServer
screen -S MinecraftServer && screen -r MinecraftServer

Galite screenbet kuriuo metu prisijungti iš naujo naudodami screen -r <screenName>komandą. Pavadinome ekraną MinecraftServer, todėl pakartotinį prisijungimą galima atlikti atliekant screen -r MinecraftServer.

Dabar paleiskite serverio dvejetainį failą:

./Cuberite

Gali prireikti kelių sekundžių, kol bus sukurtas reljefas, kol bus galima naudoti serverį. Be to, norėdami išeiti iš ekrano, naudokite šią kombinaciją: CTRL+ A+ D.

Serverio stabdymas

Norint atlikti sunkų išjungimą, tereikia naudoti CTRL+ C. Norėdami atlikti grakštų išjungimą, konsolėje įveskite šią komandą:

stop

Prisijungiama prie jūsų serverio

Darant prielaidą, kad jau sukonfigūravote užkardą, „Minecraft“ kliente galite įvesti savo serverio adresą.

Jūsų adresas turėtų atrodyti taip: 192.0.2.5:25565( 192.0.2.5yra tikrasis serverio adresas).

Baigiamosios pastabos

Šiuo metu galite perduoti savo serverio adresą kartu su keliais draugais ir pradėti kurti.

Cuberite pašalinimas

Programinės įrangos pašalinimas yra paprastas. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai įsitikinti, kad serveris yra neprisijungęs ir paleistas rm -rf ~/server.

Palikti komentarą

Mašinų augimas: AI pritaikymas realiame pasaulyje

Mašinų augimas: AI pritaikymas realiame pasaulyje

Dirbtinis intelektas nėra ateityje, jis čia, dabartyje Šiame tinklaraštyje Skaitykite, kaip dirbtinio intelekto programos paveikė įvairius sektorius.

DDOS atakos: trumpa apžvalga

DDOS atakos: trumpa apžvalga

Ar taip pat esate DDOS atakų auka ir esate sumišęs dėl prevencijos metodų? Perskaitykite šį straipsnį, kad išspręstumėte savo užklausas.

Ar kada nors susimąstėte, kaip įsilaužėliai uždirba pinigų?

Ar kada nors susimąstėte, kaip įsilaužėliai uždirba pinigų?

Galbūt girdėjote, kad įsilaužėliai uždirba daug pinigų, bet ar kada susimąstėte, kaip jie uždirba tokius pinigus? padiskutuokime.

Revoliuciniai „Google“ išradimai, kurie palengvins jūsų gyvenimą.

Revoliuciniai „Google“ išradimai, kurie palengvins jūsų gyvenimą.

Ar norite pamatyti revoliucinius „Google“ išradimus ir kaip šie išradimai pakeitė kiekvieno žmogaus gyvenimą šiandien? Tada skaitykite tinklaraštį, kad pamatytumėte „Google“ išradimus.

Penktadienio esminiai dalykai: kas atsitiko AI varomiems automobiliams?

Penktadienio esminiai dalykai: kas atsitiko AI varomiems automobiliams?

Savavaledžių automobilių koncepcija, kuri išvažiuotų į kelius su dirbtinio intelekto pagalba, yra svajonė, kurią jau kurį laiką svajojame. Tačiau nepaisant kelių pažadų, jų niekur nematyti. Skaitykite šį tinklaraštį, kad sužinotumėte daugiau…

Technologinis išskirtinumas: tolima žmogaus civilizacijos ateitis?

Technologinis išskirtinumas: tolima žmogaus civilizacijos ateitis?

Kadangi mokslas sparčiai vystosi, perimdamas daug mūsų pastangų, taip pat didėja rizika, kad pateksime į nepaaiškinamą singuliarumą. Skaitykite, ką mums gali reikšti išskirtinumas.

Didžiųjų duomenų atskaitos architektūros sluoksnių funkcijos

Didžiųjų duomenų atskaitos architektūros sluoksnių funkcijos

Skaitykite tinklaraštį, kad paprasčiausiai sužinotumėte apie skirtingus didžiųjų duomenų architektūros sluoksnius ir jų funkcijas.

Duomenų saugojimo raida – infografika

Duomenų saugojimo raida – infografika

Duomenų saugojimo metodai gali būti tobulinami nuo pat Duomenų gimimo. Šiame tinklaraštyje, remiantis infografika, aprašoma duomenų saugojimo raida.

6 nuostabūs išmaniųjų namų įrenginių privalumai

6 nuostabūs išmaniųjų namų įrenginių privalumai

Šiame skaitmeniniu būdu pagrįstame pasaulyje išmanieji namų įrenginiai tapo svarbia gyvenimo dalimi. Štai keletas nuostabių išmaniųjų namų įrenginių privalumų, kaip jie daro mūsų gyvenimą vertą gyventi ir paprastesnį.

„macOS Catalina 10.15.4“ priedo atnaujinimas kelia daugiau problemų, nei sprendžia

„macOS Catalina 10.15.4“ priedo atnaujinimas kelia daugiau problemų, nei sprendžia

Neseniai „Apple“ išleido „macOS Catalina 10.15.4“ priedą, skirtą problemoms išspręsti, tačiau atrodo, kad dėl atnaujinimo kyla daugiau problemų, dėl kurių „Mac“ įrenginiai blokuojami. Norėdami sužinoti daugiau, perskaitykite šį straipsnį