Hvernig á að fela leiki frá vinum í Steam
Margar ástæður geta leitt til þess að þú felur leikina í Steam bókasafninu þínu fyrir vinum þínum. Ef þú ert með guilty pleasure game eða vilt ekki að aðrir sjái hvenær
Við erum viss um að leikmenn verða að búa sig undir frábæran Stadia vs Arcade bardaga á þessu ári. En það kemur á óvart að þú myndir standa frammi fyrir öðru vandamáli fljótlega varðandi val á leikjatækjum og óskum. Á meðan Google og Apple búa sig undir viðureign við Stadia og Arcade leikjaþjónustuna sína til að taka við fremstu röð á leikjamarkaðnum, þá er Microsoft að undirbúa að taka þær báðar á sama tíma með gríðarlegri töng.
Bæði Stadia og Arcade hafa fengið mikil viðbrögð og útgáfu þeirra er líklega með mestu eftirvæntingu meðal annarra tæknikynninga á þessu ári. Hins vegar, ef þú hefur þegar ákveðið hvaða á milli Google Stadia og Apple Arcade þú ætlar að velja, þá þarftu að íhuga það annað. Vegna þess að fyrir snemma árs 2020 ætlar Microsoft að halda stóran leik fyrir ástsæla spilara sína og er allt tilbúið til að sýna spilin sín í komandi stríði um besta leikjavettvanginn. Við skulum sjá hvað Microsoft getur boðið upp á í nýju línunni af leikjaframkvæmdum sínum.
Microsoft og Gaming
Mynd: Marghyrningur
Leikjaiðnaðurinn tók stórt skref á undan á níunda áratugnum og innan áratugar var leikjaiðnaðurinn að upplifa bestu mögulegu viðbrögðin, auk arðbærs markaðar. Þar sem Nintendo, SEGA, Atari og Electronic Arts voru í fremstu röð í greininni féll fólkið fyrir alls kyns ævintýrum sem stýripinnarnir buðu upp á. En Microsoft, þrátt fyrir að vera stór tæknirisi, hélt sig frá þessum uppsveiflu þar til síðari hluta ársins 1995. En það var ekki leikjaspilun. Microsoft ákvað að setja á markað DirectX, safn tækja til að styðja leikjahönnuði og forritara og hjálpa til við að búa til leiki með bættum fjölmiðlagæðum, grafík og hljóði fyrir Windows palla. Þetta var ekki eitthvað sem Microsoft gerði beint fyrir endanotendur, en það hjálpaði til við að breyta leikjaupplifuninni fyrir okkur öll.
Það má segja að fyrsta verkefni Microsoft í leikjum hafi í grundvallaratriðum verið að breyta því hvernig leikir voru þróaðir og miða neytendur að nýju Windows 95, það ætlaði að koma á markað á þeim tíma með því að veita betri leikjaupplifun. Og þetta er það sem við gætum fengið í nýjasta xCloud og Xbox Scarlett.
Lestu líka: -
Leikmenn : skref til að deila leikjum á Xbox... Ertu þreyttur á að skiptast á leikjageisladiskum og diskum? Nú ekki meir! Xbox One hefur leikjadeilingaraðgerðina þaðan sem þú...
Age of Empires: Fyrsta bragðið af velgengni
Mynd: Stafræn viðskipti
Microsoft fór inn í útgáfufyrirtæki þriðja aðila og ákvað að gefa út leiki undir merkjum sínum og dreifa þeim á markaðnum í stað þess að hanna sína eigin leiki. Árið 1997 þróaði Ensemble Studios og setti á markað Age of Empires undir Microsoft og hélt áfram að verða eitt af mjög farsælustu sérleyfisfyrirtækjum á næstu árum. Age of Empires hóf nýja tegund af RTS leikjum, sem núverandi leikir þínir eins og Clash of Clans eru byggðir á. Sennilega sá Ensemble hvað Microsoft gæti gert með leikjaspilun á næstu árum vegna vörumerkis síns og því var Ensemble selt í heild til Microsoft og hóf röð leikjaþróunar og útgáfufyrirtækja fyrir Microsoft, auk margra yfirtaka til að dafna. í greininni.
Xbox: Microsoft fer inn í almenna leiki
Mynd: Windows Central
Snemma á 20. áratugnum voru Nintendo og PlayStation þegar komnir með GameCube og PS2. Í miðri þessu setti Microsoft á markað sína fyrstu leikjatölvu sem heitir Xbox og fór í almenna samkeppni í leikjaiðnaðinum. Xbox, sem keppti á PS og Nintendo, fékk frábæra dóma frá gagnrýnendum og náði fjöldavinsældum meðal áhorfenda, aðallega vegna eiginleika sem enginn annar bauð upp á þá. Einn af þeim var að Xbox var með innbyggðan harðan disk, sem gerir það að verkum að það hentar til að hlaða fleiri en einum leik. Það var fylgt eftir með Xbox Live, sem gerði leikurum kleift að spila á LAN með öðrum spilurum í gegnum breiðbandstengingu. Þessi fyrsta sinnar tegundar þjónusta gerði Microsoft kleift að komast í annað sætið í sölu leikjatölva það reikningsár, á eftir PlayStation.
Xbox 360 og Xbox One
Mynd: Aðdráttur
Árið 2006, eftir fimm farsæl ár með Xbox, gaf Microsoft út Xbox One, arftaka upprunalegu leikjatölvunnar, og kom inn á markaðinn ásamt mikilli kynningu frá fjölmiðlum. Hins vegar leiddu fyrstu útgáfurnar til mikillar bilunar, þar sem keppinauturinn PlayStation fór á markað með PS3, sem á þeim tíma bauð upp á hreyfiskynjara í leikjum, þá fyrstu sinnar tegundar. Hins vegar hélt Microsoft áfram að uppfæra Xbox 360, sérstaklega með því að veita stuðning fyrir framlengda Xbox Live. Hins vegar náði Sony fyrsta sæti og Xbox 360 náði aldrei efsta sæti markaðarins.
Mynd: Meta Network
Xbox 360 var fylgt eftir af Xbox One, sem varð besti árangur Microsoft í sögu sinni af leikjaátaki árið 2013. Xbox One var þekktur fyrir stuðning sinn við streymi leikja í beinni, ásamt raddsjálfvirkni og leiðsögueiginleika, myndsímtölum og þess hæfileikar til að fylgjast með hreyfingum. Hins vegar valdi fólkið PlayStation 4 vegna stuðnings við hágæða grafík. Microsoft setti síðan Xbox One S og Xbox One X á markað á síðari árum, með stuðningi við háupplausn leikja, allt frá FHD til 4K.
Lestu líka: -
Hvernig á að búa til Xbox Live reikning á Windows... Ef þú ert í leikjum og vilt ekki kaupa leikjatölvu. Nú, með Windows 10 og Xbox Live appinu,...
Xbox leikjaver
Mynd: Reddit
Árið 2018 endurnefndi Microsoft leikjafyrirtækið sitt í Xbox Gaming Studios til að sameina leikjatölvu- og leikjaþróunareiningar og tryggja að báðir þættir leikja, það er stjórnun og sjónræn framsetning, séu mjög samhæfðar hver öðrum. Með þetta í huga er Microsoft nú allt í stakk búið til að endurvekja nafn sitt í leikjaiðnaðinum með tveimur af mest eftirsóttustu kynningum sem áætlað er að afhjúpa árið 2020.
Getur Microsoft tekið við Apple og Google?
xCloud: Framlínuskipun Microsoft
Mynd: Microsoft
Þar sem Apple og Google ætla að gefa út einstaka leikjaþjónustu sína, þá er Microsoft allt tilbúið til að rúlla út meðfram veginum. xCloud myndi fylgja skrefum Stadia frá Google og myndi bjóða upp á netstraumspilunarþjónustu í gegnum xCloud. Rétt eins og Stadia, miðar Project xCloud að því að bjóða upp á leikjaskemmtun á eftirspurn, með auðveldum aðgangi og sveigjanleika í tækjum. Þjónustan væri aðgengileg í gegnum Xbox stjórnandi, sem heitir Maverick, hannað sérstaklega fyrir xCloud-leiki, sem gerir þér kleift að skipta um tæki með Bluetooth og straumspilum í beinni á netinu. Þar sem pallurinn er byggður á streymi verður Google Stadia helsti keppinautur hans í samanburði við Apple Arcade. Þó að Google sé á undan með að koma þjónustu sinni á markað fyrr en Microsoft, ætti það ekki bara að halla sér aftur og slaka á, þar sem enginn veit hvað Microsoft hefur uppi í erminni. Þar að auki hefur Stadia miklar líkur á að það virki ekki.
Hvar getur xCloud slá Stadia?
Mynd: YouTube
Straumþörf Stadia er 25 megabitar á sekúndu. Og það mun líklega hafa áhrif á sjónræn gæði streymda leikja. Þegar kemur að því að sanna forskot í streymisviðskiptum eru sjónræn gæði og streymishraði afgerandi þættir til að ákvarða örlög þjónustunnar á markuðum mörkuðum. Microsoft hefur haldið því fram að prófanir séu nú gerðar á 10 megabitum á sekúndu, sem munar töluvert á móti 25 Mbps Stadia. Ef Microsoft getur prófað leikina á lægri streymishraða án þess að skerða gæði gæti það skapað velgengnissögu í leikjaiðnaðinum sem hann hefur beðið í mörg ár.
Áskorunin til Microsoft
Mynd: Microsoft
Gert er ráð fyrir að xCloud styðji leiki sem þegar eru fáanlegir á Xbox One, með þróunaraðilum sem vinna að meira efni. Hins vegar þyrfti Microsoft að vera mjög sérstakt og skilvirkt varðandi gæði efnisins sem það veitir á xCloud, sem mun ekki heppnast nema Microsoft geti komið með nokkra AAA leiki um borð. Stærsta áskorun Microsoft hér væri að búa til og koma á fót gagnaverum og skilvirkri skýjaverkfræði til að styðja við netgeymslu bæði efnis og notenda. Í því efni hefur Microsoft nýlega keypt PlayFab, ásamt starfsfólkinu, sem einbeitir sér að því að hanna verkfæri til að styðja við tengda leiki yfir netþjóna og ský. PlayFab gæti reynst mikilvægt til að hjálpa Microsoft að byggja upp hagkvæm leikjalíkön til að styðja við sveigjanleika tækisins fyrir xCloud.
Lestu líka: -
Leiðbeiningar til að laga Xbox One hugbúnaðarerfiðleika Ef þú ert Xbox One áhugamaður og vilt laga Xbox One hugbúnaðarerfiðleika, skoðaðu þá leiðbeiningar...
Xbox Scarlett frá Microsoft: The Fail-Safe
Mynd: Daily Star UK
Til að ná bæði Stadia og Arcade saman, og til að tryggja að það nái til allra leikja og óskir þeirra, hefur Microsoft bilunaröryggi tilbúið til að fylgja xCloud. Xbox Scarlett, kóðanafnverkefni Microsoft er allt tilbúið til að ná árangri í Xbox One og verða stór leikmaður í offline leikjahlutanum. Talið er að nýja leikjatölvan sé disklaus og gæti verið næsta stóra hluturinn meðal nýrrar kynslóðar leikjatölva. Tæknilýsingin og verðið fyrir Scarlett eru ekki komin út enn, en þar sem Microsoft lofar því að vera „eitthvað sem aldrei hefur verið búið til áður“ hefur það mikla eftirvæntingu meðal leikja og sérstaklega Xbox aðdáenda.
Hvenær gætu xCloud og Xbox Scarlett farið á völlinn?
Mynd: Öfugt
Nei segi. Hins vegar er talið að xCloud verði tiltækt fyrir opinberar prufur á E3 þessa árs, en Scarlett ætlar ekki að mæta á völlinn fyrir ársfjórðung 2020. Þó Phil Spencer hjá Microsoft hafi strítt bæði Scarlett og xCloud í ýmsum viðtölum og viðburðum, þá erum við ólíklegri til að fá alvöru bragðið af leikjaupplifun sinni nógu fljótt.
Er Microsoft allt í stakk búið til að taka forystuna?
Mynd: PlayStation
Vildi að það væri satt, en svo er ekki. Já, Microsoft hefur mikla möguleika á að standa sig vel á markaðnum með xCloud og Scarlett sér við hlið, og það kann að hafa mikla kosti fram yfir Stadia og Arcade, en Microsoft hefur alltaf verið sigrað af farsælasta fyrirtæki leikjaiðnaðarins, Sony og úrval hans af PlayStation leikjatölvum. Xbox hefur aldrei tekist að fara fram úr PS bæði hvað varðar hagnað og aðdáendur. Xbox One var nánast hörmung gegn PS4 og aftur myndi Xbox Scarlett ekki vera ein í leiknum. Þó að það ætli að sleppa E3 þessa árs, hefur Sony tilkynnt áform um að koma PlayStation 5 á markað á næsta ári. Hvað hefur það upp á að bjóða? Hvað á það að kosta? Við vitum ekkert ennþá, en vangaveltur. En Sony hefur aldrei valdið vonbrigðum og leikjatölvur þess hafa alltaf náð yfirburði yfir forvera sína, þannig að tryggja framfarir í öllum þáttum leikja, sem og bestu leikjaupplifun fyrir leikmenn. Og þess vegna hefur Microsoft engar áhyggjur af nýju úrvali leikjatölva, þrátt fyrir hvað sem þeir hafa upp á að bjóða.
Microsoft hefði ekki fjárfest svo mikið í nýja Project xCloud og Xbox Scarlett ef það hefði ekki skipulagt eitthvað nýtt. Svo þú getur verið viss um að þessir tveir hlutir munu fara stórt. En munu þeir í raun geta tekið á móti Google og Apple? Þar sem bæði Stadia og Arcade hefðu þegar verið meðal almennings um stund þegar xCloud kemur á markað, hvaða möguleika hefur það gegn þeim? Og þá, er allt tilbúið til að takast á við Sony í næsta bardaga? Með tímanum munum við fá svör við öllum þessum spurningum. Þangað til getum við bara spekúlerað og fyllt upp athugasemdir með skoðunum.
Margar ástæður geta leitt til þess að þú felur leikina í Steam bókasafninu þínu fyrir vinum þínum. Ef þú ert með guilty pleasure game eða vilt ekki að aðrir sjái hvenær
Hvort sem þú átt Xbox One, Xbox One S eða Xbox One X, þá muntu vera að leita að frábærum leikjum til að spila. Jafnvel þó að PS4 og PS4 Pro frá Sony gætu vel verið
eftir Thomas McMullan „Cinematic“ er eitt mest misnotaða lýsingarorðið í verkfærasetti leikgagnrýnanda. Það er auðvitað ástæða fyrir því. Sem ríkjandi háttur
Áður fyrr var VR tækni óþægileg og krafðist líkamlegra tenginga við aðaltækið. Hins vegar, með framförum á þessu sviði, Oculus Quest
Á undanförnum árum hafa leikir orðið miklu stærri og taka umtalsverðan hluta af geymsludrifinu þínu. Fyrir vikið hefur Steam ákveðið að veita sína
Rezzed 2018 er á næsta leyti. Hátíðarhöldin í London, bæði stórra og smárra, hafa tekið sér bólfestu í Tobacco Docks á fjórða ári.
Marvel's Spider-Man var mest seldi leikurinn í hverri viku síðan hann kom út, sem kom ekki á óvart þar sem hann var einn af þeim árum sem mest var beðið eftir PS4
Xbox One X er 4K draumabox frá Microsoft og öflugasta leikjatölva allra tíma. Það er ekki vandræðalaust eins og þú getur komist að í heild sinni
Steam pallurinn er sem stendur vinsælasta leiðin til að kaupa og skipuleggja tölvuleiki innan sama forrits. Steam gerir notendum kleift að innleysa gjafakort,
Flestir kjósa að spila leiki sína á öllum skjánum, þar sem það býður upp á mesta upplifun. Hins vegar, þegar villa kemur upp sem þvingar leikinn til