Hvernig á að fela leiki frá vinum í Steam
Margar ástæður geta leitt til þess að þú felur leikina í Steam bókasafninu þínu fyrir vinum þínum. Ef þú ert með guilty pleasure game eða vilt ekki að aðrir sjái hvenær
Hvað er Random Number Generator eða RNG?
Random Number Generator, eins og nafnið gefur til kynna, er ferlið við að fá slembitölu í hvert skipti sem þess er krafist, án þess að hægt sé að koma á mynstri frá fyrri tölum sem mynduðust. Þetta númer er hægt að búa til annað hvort með reiknirit eða vélbúnaðartæki og er mjög mikilvægt til að komast hjá öllum fyrirsjáanlegum niðurstöðum. Það er meira eins og líf okkar á plánetunni Jörð, þar sem við vitum ekki hvað myndi gerast á næsta augnabliki þar sem enginn veit hvar RNG stjórnandi okkar er staðsettur.
Now that we have the technology to produce different numbers every time, what do we do with those numbers?
Reiknirit fyrir slembitölugenerator er almennt notað í tölvuleikjum , þar sem það kemur á annan árangur í hvert skipti, hver sem er spilar það. Þú gætir hafa tekið eftir því að jafnvel þótt þú spilir sama stig í leik, þá væri það ekki alveg það sama í hvert skipti sem þú reynir verkefnið. Mismunurinn myndi ekki sjást á staðsetningu eða verkefniskröfum, en hann myndi sjást í fjölda óvina sem nálgast og svæði þeirra hrygna, loftslagsbreytingum og mismunandi hindrunum sem koma þar á milli. Þetta gerir leikinn meira ávanabindandi og áhugaverðari. Annars myndi leikur virðast leiðinlegur eftir nokkrar tilraunir þar sem þú gætir spáð fyrir um atburðina sem myndu gerast næst. Það kann að hljóma einfalt, en það er erfitt verkefni fyrir tölvu að búa til handahófskenndar tölur með því að fylgja nákvæmum leiðbeiningum sem eru kóðaðar inn í hana.
True RNG vs Pseudo RNG.
Það eru tvær gerðir af slembitöluöflum, True og Pseudo.
Sönn slembitölualgrím er búið til með hjálp vélbúnaðar sem notar mjög örsmáa líkamlega ferla til að búa til slembitölur. Þar sem ekkert reiknirit er skrifað; þess vegna er ekki hægt að hakka True RNG til að ákvarða fyrirsjáanleika. Það er venjulega notað í öryggismiðuðum kerfum um allan heim og í sumum dulkóðun.
Gervi-handahófsnúmer rafall reiknirit er notað á svæðum þar sem engar áhyggjur eru af öryggi og tilviljun er notuð til að forðast endurtekningar og gera eitthvað áhugaverðara fyrir notandann. Það er ódýrara og fljótlegra að innleiða tækni þar sem hún krefst ekki vélbúnaðar og auðvelt er að innræta hana í hugbúnaðarforritunarkóðann. Þrátt fyrir að þetta ferli sé ekki raunverulega tilviljunarkennt og er ákvarðað á grundvelli reiknirits er það samt hentugra fyrir leiki og forrit.
Hvaða forrit nota Random Number Picker?
Ekki eru allir leikir með slembitöluval, sem gerir þá minna samkeppnishæfa og oft leiðinlega, hins vegar er slembitöluval innifalið í nýjum leikjum. Mörg forrit og leikir njóta góðs af handahófi þar sem þeir geta aðeins skapað áhuga og hagnað af því að vera tilviljanakenndir eins og:
Fjárhættuspil : Bingó, kortaleikir , happdrætti og álíka leikir.
Herfangasöfnunarleikir : Allir leikir sem krefjast þess að leikmenn safni herfangi til að nota í spilun eins og PubG , Diablo og Borderlands nota RNG. Möguleikinn á að fá betri herfang í hvert sinn er ástæðan fyrir því að fólk festist í þeim.
Ævintýraleikir : Leikir eins og Mario og Pokémon nota reiknirit fyrir slembitölu til að ákvarða hvaða hlutir myndu fást í körfuna og mæta nýjum Pokémon áskoranda í hvert skipti.
Verklagsbundnir leikir : Allir leikir sem eru ekki með fyrirfram hönnuð kort og borð en hafa verið hannaðir í leiknum með því að nota verklagsaðferðir eins og Minecraft og Civilization Series. Það hjálpar til við að búa til allan leikinn með reikniritinu.
Samkeppnisleikir : Sumir samkeppnisleikir eins og Counter-Strike nota reiknirit fyrir slembitölu til að stjórna því hvernig byssukúlur ná skotmörkum.
Fyrir skýrara dæmi, tökum sem dæmi Diddy Kong Racing .
Ef þú hefur spilað þennan leik hefðirðu rekist á svæði sem hefur tvo valkosti um að hlaða Drekaskógakorti eða Yfirheimakorti. Það virðist vera tilviljunarkennt val og það er engin stjórn á því hvar þú gætir endað. Hins vegar, ef þú ert með Norður-Ameríku útgáfuna af leiknum, þá endarðu alltaf á Overworld kortinu. Það er enginn tilviljunarkenndur talnavalari á þessum tímapunkti í leiknum.
Annað en leikjaforrit er JavaScript slembinúmerakóði notaður af forriturum og kóðara um allan heim til að gefa til kynna slembitölugjafa í forritum þeirra. Google hefur sitt eigið mjög áhugaverða tól, sem er einnig byggt á JavaScript slembitölufræði og getur búið til slembitölur. Þetta tól getur verið vel þegar þú spilar leiki meðal vina og fjölskyldu og þú þarft vél til að búa þá til fyrir þig. Til að athuga Google RNG, smelltu hér .
RNG í hraðahlaupi
Hraði Að keyra leik er tæknilegt hugtak sem notað er af leikmönnum sem þýðir að klára að spila leik eins hratt og mögulegt er. Þessir spilarar æfa mikið til að sigra leikinn, en RNG skapar alltaf óvænt atriði sem getur tafið fyrir að ljúka leiknum. Hins vegar getur slembitöluvalinn líka reynst gagnlegur með góðri heppni, áskoranir geta verið auðveldar og hægt er að klára leikinn mun hraðar.
RNG meðferð
Ég hafði þegar rætt muninn á True RNG og Pseudo RNG og þá staðreynd að gaming notar gervi RNG sem byggir á reiknirit. Nokkrir ofáhugasamir spilarar nota eftirlíkingartæki til að greina leiki og bera kennsl á glufur, sem hægt er að nota til að hagræða útkomunum þó að slembitöluframleiðandi reiknirit sé notað. Reiknirit byggt RNG notar fræ sem er sambland af ákveðnum þáttum og býr til niðurstöðu í leiknum. Þetta eru lögmál stærðfræðinnar sem beitt er og þar sem 1 + 1 er alltaf jafn 2, á sama hátt ef þeir þættir í leiknum, sem skila tilætluðum árangri, eru þekktir, þá geturðu alltaf náð sömu niðurstöðu. Til dæmis, ef leikur krefst þess að spilarinn velji ákveðna karakter með ákveðnum power-ups og niðurstaðan yrði auðveldur yfirmannabardagi, þá væri þetta mynstur stöðugt, og allir sem velja sömu valkostina munu hafa sömu niðurstöður. En fyrir meðalspilara væri það ekki hægt að gera það og gervi-RNG myndi alltaf virðast vera sannur RNG.
Af hverju hata spilarar RNG?
Hægt er að flokka leikmenn í samkeppnisspilara, hraðhlaupara og meðalspilara. Sérhver keppnisspilari sem hefur tileinkað sér leiktæknina og hreyfingarnar myndi vilja skora á aðra leikmenn og vinna á grundvelli kunnáttu og myndi án efa hata það ef útkoman væri undir áhrifum af handahófskenndu númeravali. Á sama hátt myndi hraðahlaupari vilja klára leikinn eins fljótt og auðið er og reiknirit fyrir slembitöluframleiðanda myndi bremsa með því að búa til óþekktar og óvæntar aðstæður í leik í hvert skipti.
Helst myndu spilarar vilja fækka þeim skiptum sem þeir lenda í slembitöluvalara í leik til að halda allri spiluninni og útkomunni undir stjórn þeirra. En þetta er aðeins hægt upp að vissu marki. Og þegar spilari eyðir klukkutímum í að ná tökum á persónu leiksins og hreyfingum, myndi hann finna fyrir mesta vonbrigðum þegar eitthvað tilviljunarkennt gerist, og öll stefnan er í rugli. Stundum virkar það líka sem blessun en almennt er það bölvun.
Þó að slembitöluval sé eini þátturinn sem kemur í veg fyrir að leikurinn sé einhæfur og kemur með þætti eins og forvitni og áhættu. Til dæmis, einn af þeim leikjum sem oftast er spilaður, Tetris, þar sem handahófskenndir kubbar falla af toppnum í hvert sinn sem þú spilar leikinn. Ef sama blokkamynstur væri að setja inn, þá gæti það verið meira minnisleikur í stað stefnu.
Hver er RNGesus?
Meðalspilurum sem spila bara til að skemmta sér eða láta tímann líða er sama um úrslit leiksins. En, hæfileikaríkir atvinnuleikmenn sem hata hugmyndina um að tapa bara vegna þess að heppni konunnar var þeim ekki í hag. Leikmenn sem tapa kenna tapi sínu oft um illt RNG, sem veitti andstæðingum sínum hag. Nú þar sem það er illt, það verður að vera Guð - RNGesus.
Meðal leikmanna um allan heim hefur nýtt hugtak þróast, RNGesus, sem er meira orðaleikur með „Jesús“. Þar sem Jesús Kristur er talinn vera frelsari okkar í hinum raunverulega heimi, er RNGesus hugsanleg aðili sem er búin til til að bjarga leikmönnum frá slæmum áhrifum RNG. Þetta er engin sönnun fyrir því neins staðar, en byrjaði sem goðsögn og hefur nú breiðst út um leikjasamfélagið eins og eldur í sinu.
Lokaúrskurðurinn um RNG – Gott eða slæmt?
Þessu er erfitt að svara og örugglega ekki hægt að hafa sama svarið fyrir alla. Þó að meðalspilarar myndu segja að þetta sé gott, njóta aðrir keppnisandans, en hraðahlaup myndu halda því fram að slembitöluval væri hindrun. Reikniritið fyrir slembitöluframleiðendur heldur hinu óútreiknanlega og áhugaverða í hvert skipti sem þú spilar á sama stigi. Það hefur orðið mikilvægur hluti af mörgum leikjum og býður upp á fjölbreytni, eins og þrautir, spil, hlutverkaleiki og margt fleira. En fyrir leikmenn sem trúa á hæfileika sem eina leiðina til að sigra leikinn, myndi RNG grafa undan möguleikum þeirra og draga eitthvað af handahófi úr kassanum.
Leikir eru ætlaðir til skemmtunar og ánægju. Ef þú ert með gott RNG, myndirðu geta fengið bestu valkostina þrátt fyrir litla möguleika. Ef um slæmt RNG er að ræða færðu verstu útkomuna jafnvel þótt þú hefðir spilað leikinn nákvæmlega eins og hann hefði átt að spila. Sannleikurinn er sá að það er ekki eitthvað sem hægt er að taka svona alvarlega, sérstaklega þegar það er byggt á reiknirit fyrir slembitölu.
Margar ástæður geta leitt til þess að þú felur leikina í Steam bókasafninu þínu fyrir vinum þínum. Ef þú ert með guilty pleasure game eða vilt ekki að aðrir sjái hvenær
Hvort sem þú átt Xbox One, Xbox One S eða Xbox One X, þá muntu vera að leita að frábærum leikjum til að spila. Jafnvel þó að PS4 og PS4 Pro frá Sony gætu vel verið
eftir Thomas McMullan „Cinematic“ er eitt mest misnotaða lýsingarorðið í verkfærasetti leikgagnrýnanda. Það er auðvitað ástæða fyrir því. Sem ríkjandi háttur
Áður fyrr var VR tækni óþægileg og krafðist líkamlegra tenginga við aðaltækið. Hins vegar, með framförum á þessu sviði, Oculus Quest
Á undanförnum árum hafa leikir orðið miklu stærri og taka umtalsverðan hluta af geymsludrifinu þínu. Fyrir vikið hefur Steam ákveðið að veita sína
Rezzed 2018 er á næsta leyti. Hátíðarhöldin í London, bæði stórra og smárra, hafa tekið sér bólfestu í Tobacco Docks á fjórða ári.
Marvel's Spider-Man var mest seldi leikurinn í hverri viku síðan hann kom út, sem kom ekki á óvart þar sem hann var einn af þeim árum sem mest var beðið eftir PS4
Xbox One X er 4K draumabox frá Microsoft og öflugasta leikjatölva allra tíma. Það er ekki vandræðalaust eins og þú getur komist að í heild sinni
Steam pallurinn er sem stendur vinsælasta leiðin til að kaupa og skipuleggja tölvuleiki innan sama forrits. Steam gerir notendum kleift að innleysa gjafakort,
Flestir kjósa að spila leiki sína á öllum skjánum, þar sem það býður upp á mesta upplifun. Hins vegar, þegar villa kemur upp sem þvingar leikinn til