Hvernig á að fela leiki frá vinum í Steam
Margar ástæður geta leitt til þess að þú felur leikina í Steam bókasafninu þínu fyrir vinum þínum. Ef þú ert með guilty pleasure game eða vilt ekki að aðrir sjái hvenær
VXAO umbreytir heimsgeimhlutum í voxels umbreytir þeim og notar þá til að reikna út skugga. Umhverfislokun er grafíkvalkostur sem er fáanlegur í stillingavalmyndinni fyrir marga tölvuleiki. Þó að sumir leikir muni útskýra að lokun umhverfisins eykur skugga, útskýrir nánast enginn leikur í raun hvað hann gerir í smáatriðum.
Umhverfislokun er skuggatækni sem líkir eftir því hvernig hlutir loka fyrir umhverfislýsingu. Það er hannað sem tæki til að láta skugga birtast eins raunhæf og mögulegt er, með innri brúnir og yfirborð undir hlutum með dekkri skugga.
Ábending: Lokun er annað orð fyrir hindrun eða lokun, þannig að umhverfislokun líkir eftir því hvernig ljós er lokað af hlutum í tilraun til að varpa raunsæjum skugga.
Í sinni einföldustu mynd reiknar umhverfislokun aðeins út skugga sem myndu kastast frá dreifðum ljósgjafa á himninum. Fullkomnari útfærslur taka einnig tillit til annarra ljósgjafa eins og lampa, blysa og trýnisblika.
Fyrsti leikurinn sem inniheldur umhverfislokun var 2007 leikurinn Crysis.
SSAO, eða Screen-Space Ambient Occlusion, er sérstaklega létt útfærsla á umhverfislokun. „Skjárými“ er hugtak sem þýðir að SSAO tekur aðeins tillit til hluta sem eru virkir í myndgerð. Þetta þýðir að hlutir sem eru ekki sýnilegir eins og er munu ekki hafa neina útreikninga.
Til dæmis, ef það er turn sem varpar skugga yfir götu og þú snýrð myndavélinni þannig að turninn sést ekki lengur á skjánum, hverfur skugginn sem hann varpar. Að sama skapi mun hlutur í fjarska sem er lokaður af sjónarsviðinu af nærri hlut ekki varpa skugga, jafnvel þótt hann ætti að vera sýnilegur, svo sem að tré er lokað af vörubíl. Í sumum tilfellum getur þetta þýtt að skuggi sem ætti að birtast undir hlut eins og tanki, birtist ekki, vegna þess að bakið, toppurinn og undirhliðin á tankinum eru ekki mynduð og loka því ekki fyrir ljósið.
SSAO hefur einnig vandamál með að varpa skugga þar sem það ætti ekki að vera neinn, sérstaklega þegar þeir tengjast tveimur hlutum í mismunandi fjarlægð frá hvor öðrum.
HBAO, eða Horizon Based Ambient Occlusion er fullkomnari útfærsla á umhverfislokun frá Nvidia. AMD er með svipaða útfærslu sem þeir kalla HDAO eða High Definition Ambient Occlusion. Með HBAO eru skuggar settir á yfirborðið með nákvæmari hætti og forðast að varpa eins mörgum fölskum skuggum. Því miður eru frammistöðuáhrifin veruleg, þannig að áhrifin eru aðeins sýnd á hálfum mælikvarða, sem þýðir að skuggaáhrifin eru með lægri upplausn.
HBAO+ er endurbætt útgáfa af HBAO sem tekur á fjölda frammistöðuvandamála og gerir kleift að birta skuggana í fullum mælikvarða, án þess að hafa of mikil áhrif á frammistöðu. Þessi aukna upplausn leyfir mýkri og sléttari skugga. Betri skuggaþokuáhrif eru sérstaklega mikilvæg fyrir útisenur þar sem hlutir eins og raflínur ættu að vera mjúkir frekar en harðir skuggar. HBAO+ tekur einnig á vandamálum sem HBAO getur haft með flökt frá hreyfanlegum hlutum eða hreyfingu myndavélar.
VXAO, eða Voxel Accelerated Ambient Occlusion, er nýrri tækni frá Nvidia. Í stað þess að nota reiknirit fyrir skjárými notar það reiknirit fyrir lokunaralgrím fyrir umhverfið. Þetta þýðir að hlutir sem eru utan skjásins geta samt varpað skugga, sem gerir það kleift að varpa skugga fyrir aftan myndavélina og undir hluti sem gefur mun raunsærri útlit. VXAO umbreytir heimsgeimhlutum í voxel og notar þá til að reikna út skugga.
Ábending: Voxels eru líkön með lægri upplausn en upphaflegi marghyrningafjöldi hluta. Að túlka áferðina á voxels myndi líta illa út, þar sem lögun hluta væri mun minni upplausn. Til að mynda skugga veitir þessi minnkuðu smáatriði hins vegar verulega frammistöðuaukningu á sama tíma og það veldur óverulegri lækkun á gæðum.
Ólíkt fyrri útfærslum um lokun umhverfisins, þá þýðir sú staðreynd að VXAO er heimsrými að það er meðvitað um fjarlægð milli hluta, sem gerir kleift að reikna skugga nákvæmari út fyrir hluti sem eru lengra frá skugganum. Það kemur einnig í veg fyrir geislabaug sem getur stundum sést í kringum persónur sem ganga fyrir yfirborð eins og veggi. VXAO er örgjörvafrekari en fyrri endurtekningar á lokun umhverfisins en býður upp á bestu skuggagæði.
Margar ástæður geta leitt til þess að þú felur leikina í Steam bókasafninu þínu fyrir vinum þínum. Ef þú ert með guilty pleasure game eða vilt ekki að aðrir sjái hvenær
Hvort sem þú átt Xbox One, Xbox One S eða Xbox One X, þá muntu vera að leita að frábærum leikjum til að spila. Jafnvel þó að PS4 og PS4 Pro frá Sony gætu vel verið
eftir Thomas McMullan „Cinematic“ er eitt mest misnotaða lýsingarorðið í verkfærasetti leikgagnrýnanda. Það er auðvitað ástæða fyrir því. Sem ríkjandi háttur
Áður fyrr var VR tækni óþægileg og krafðist líkamlegra tenginga við aðaltækið. Hins vegar, með framförum á þessu sviði, Oculus Quest
Á undanförnum árum hafa leikir orðið miklu stærri og taka umtalsverðan hluta af geymsludrifinu þínu. Fyrir vikið hefur Steam ákveðið að veita sína
Rezzed 2018 er á næsta leyti. Hátíðarhöldin í London, bæði stórra og smárra, hafa tekið sér bólfestu í Tobacco Docks á fjórða ári.
Marvel's Spider-Man var mest seldi leikurinn í hverri viku síðan hann kom út, sem kom ekki á óvart þar sem hann var einn af þeim árum sem mest var beðið eftir PS4
Xbox One X er 4K draumabox frá Microsoft og öflugasta leikjatölva allra tíma. Það er ekki vandræðalaust eins og þú getur komist að í heild sinni
Steam pallurinn er sem stendur vinsælasta leiðin til að kaupa og skipuleggja tölvuleiki innan sama forrits. Steam gerir notendum kleift að innleysa gjafakort,
Flestir kjósa að spila leiki sína á öllum skjánum, þar sem það býður upp á mesta upplifun. Hins vegar, þegar villa kemur upp sem þvingar leikinn til